Soulframe Einsteiger-Guide 2026: Erste Schritte, Kampf und Pacts
- 🏁 Die ersten 30 Minuten
- ⚔️ Kampf-Grundlagen
- ✨ Das Virtue-System (Tapferkeit, Einsicht, Weisheit)
- 🎭 Pacts – deine "Klassen"
- 📦 Materialien und Beute verstehen
- 🗺️ Nightfold, Weltenbäume und Schnellreise
- 💡 Prioritäten für die erste Woche
- 🚫 Häufige Anfängerfehler
- ❓ FAQ zum Soulframe Einsteiger-Guide
- 🔗 Weiter geht es
Soulframe ist das neue Fantasy-Spiel der Warframe-Macher Digital Extremes – aktuell noch in den Preludes, einer frühen, sich ständig ändernden Testphase. Das merkt man leider auch beim Einstieg: Das Spiel erklärt vieles nur knapp, und deutschsprachige Hilfen sind Mangelware. Dieser Soulframe Einsteiger-Guide bringt dich sauber durch die ersten Stunden – Stand Preludes 16.
🏁 Die ersten 30 Minuten
Du spielst den Envoy (deine Spielfigur, eine in die Welt Midrath zurückgekehrte Verbannte). Diese Dinge solltest du gleich zu Beginn erledigen:
- Sparrow rufen: Mit G rufst du deinen Sparrow-Begleiter (kleiner Flugbegleiter), der dir die Richtung zum nächsten Ziel weist. Verläufst du dich, ist das dein bester Freund.
- Tuvalkane rekrutieren: Geh vom Start nach Osten, räum die Gegner weg, sammle den Helm ein und folge dem Weg zur Schmiede. Tuvalkane ist deine Schmiedin und schaltet die Herstellungsrezepte frei – hol sie dir so früh wie möglich.
- Früh herstellen: Jeder Bau erhöht deine Bindungsstufe (Bond) zu Tuvalkane. Bond 3 schaltet das Pact-Handwerk frei – ein wichtiges Zwischenziel.
- Mit allen NPCs reden: Schöpfe Dialoge komplett aus. Viele NPCs geben dafür permanente Boni oder starten Quests.
- Spectral Sight nutzen: Halte die Spectral-Taste (Q) gedrückt, um versteckte Truhen, Motes (glühende Sammelobjekte) und Gegner sichtbar zu machen, denen du einen Peinzug entreißen kannst.
⚔️ Kampf-Grundlagen
Der Kampf in Soulframe ist bewusst methodisch und belohnt Timing statt hektisches Tastendrücken – er liegt näher an einem Soulslike als an einem Beute-Shooter. Vier Bausteine sind zentral:
- Parade und Ausweichen: Präzises Parieren und Ausweichen sind deine wichtigste Verteidigung. Eine saubere Parade negiert den Treffer komplett, lässt den Gegner kurz taumeln und öffnet ein Konter-Fenster (Riposte). Ausweichrollen geben dir zudem Unverwundbarkeits-Frames – rolle also durch Angriffe hindurch, nicht davon weg.
- Taumel (Stagger): Tritte, Paraden und geladene Schwertschläge füllen die Taumel-Leiste des Gegners am schnellsten. Ist sie voll, wankt der Gegner oder geht zu Boden – Zeit für einen Finisher. Schwere Waffen erzeugen dabei den meisten Taumel. Seit Preludes 16 bringen schwere Angriffe laut Patchnotes deutlich mehr Taumel als vorher. Jede Waffe zeigt ihren Taumel-Wert direkt im Tooltip.
- Spectral Sight: Nicht nur zum Erkunden – sie legt auch die Seele eines Gegners frei und ist dein Auslöser für den Peinzug.
- Peinzug (Smite): Halte die Spectral Sight (Q) und drück die linke Maustaste auf einem freigelegten Gegner, um seine Seele für hohen Schaden zu ziehen. Diese Mechanik ist mächtig, wird im Spiel aber kaum erklärt. Im Waffen-Tooltip heißt der Wert schlicht Pein.
💡 Wie der Peinzug-Loop genau funktioniert, erklären wir ausführlich in unserem Soulframe Peinzug-Guide. Was Preludes 16 am Kampf geändert hat, etwa die entfernte Startverzögerung beim Parieren und die schwächere Magnetisierung, steht im Überblick zu Soulframe Preludes 16.
✨ Das Virtue-System (Tapferkeit, Einsicht, Weisheit)
Soulframe hat drei Kern-Werte, die Virtues (Tugenden). Jede skaliert bestimmte Waffentypen und versorgt zusätzlich einen deiner drei Pact-Arcanic-Slots (Plätze für arkane Fähigkeiten). Die drei heißen Tapferkeit (Courage), Einsicht (Spirit) und Weisheit (Grace):
| Virtue | Waffentypen | Arcanic-Slot |
|---|---|---|
| 💪 Tapferkeit | Langklingen, schwere Waffen, Stangenwaffen, Schilde | 1. Slot |
| 🔮 Einsicht | Magick-Stäbe; senkt zusätzlich Arcanic-Abklingzeiten | 2. Slot |
| 🏹 Weisheit | Bögen, Kurzklingen, Flyblades, Rapiere; verringert Entdeckung | 3. Slot |
Du startest mit frei verteilbaren Virtue-Punkten und bekommst pro Envoy-Rang einen weiteren Punkt dazu. Wichtig: Seit Preludes 15 kannst du die Punkte kostenlos pro Loadout (Ausrüstungssatz) neu verteilen. Experimentiere also ruhig.
Der häufigste Anfängerfehler dabei: Deine Virtue-Investition muss zur Tugendanforderung deiner Waffe passen – so heißt der Wert im deutschen Tooltip. Er steht dort als Bruch: „17/16" bedeutet, du hast 17 Punkte bei 16 geforderten, die Anforderung ist also erfüllt.
Ist sie es nicht, wird deine Zahl rot dargestellt. Liegt dein Virtue-Wert unter der Anforderung, bekommst du gar keinen Bonus – keinen Teil-Bonus, sondern null. Manche einfachen Waffen haben gar keine Tugendanforderung; dann fehlt die Zeile im Tooltip komplett.
🎭 Pacts – deine "Klassen"
Pacts (Pakte) bestimmen deine Arcanic-Fähigkeiten – sie sind Soulframes Version von Klassen, aber nicht permanent. Die drei Start-Pacts sind Tethren, Sirin und Oscelda. Keiner davon ist an eine einzelne Virtue gebunden: Laut Community-Wiki hat jeder Pact drei Arcanics, die erste skaliert mit Tapferkeit, die zweite mit Einsicht, die dritte mit Weisheit. Mehr dazu im Pakte-Guide.
Weitere Pacts schaltest du über die Story, Fraktionen und über Tuvalkane (ab Bond 3) frei. Probier ruhig verschiedene aus, bis dein Spielstil sitzt – dank kostenloser Neuverteilung kostet dich das Experimentieren nichts.
📦 Materialien und Beute verstehen
- Gossamer Quartz (seltenes Handwerksmaterial) ist dein wichtigstes Material für Waffen, Rüstung und Pacts im frühen Spiel. Laut Community-Wiki Avakot kommt es aus Dendrit-Truhen und Collector-Kisten, von Gegnern wie Nimrod, Mendicant Knights oder Ode'n Wardogs und beim Händler Avakot für 150 Dracs. Aus der Crypt of the Circade fällt es seit Hotfix 8 zu Preludes 15 nicht mehr. Gib es nicht für Kosmetik aus – spar es für Waffen und Pacts.
- History Motes sind glühende Sammelobjekte, die Einträge zu Orten freischalten. Nicht verwechseln mit dem alten Mote-Upgradesystem, das laut Wiki mit Preludes 11 durch Runen und Totems ersetzt wurde. Laut Community-Angaben erscheint pro Gebiet eines pro Ingame-Tag, offiziell bestätigt ist das nicht.
⭐ Waffenränge: warum manche Funde sofort auf 30 stehen
Waffen liegen in Soulframe fertig gebaut in der Welt – auf Waffengestellen, in Truhen und als Gegner-Drop. In der Regel fallen sie auf Rang 0 und müssen von dir hochgespielt werden. Es gibt aber eine Ausnahme, die im Spiel nirgends erklärt wird:
- Hast du eine Waffe bereits einmal auf Rang 30 gemeistert, fällt jedes weitere Exemplar direkt mit Rang 30. Es ist damit sofort einsatzbereit, ohne erneutes Hochspielen. Bestätigt an der Einstwurzel, die nach der Meisterung als voll gerankter Fund wieder auftauchte.
- Fragmente gibt es zusätzlich: Findest du statt der fertigen Waffe ihre Fragmente, setzt du sie bei Tuvalkane zusammen.
- Die Sterne oben rechts sagen nichts darüber aus, ob eine Waffe fertig oder als Fragment kommt. Das Community-Wiki Avakot führt sie als Stufe (Tier) der Waffe, etwa „2-Star“ oder „3-Star“. Eine offizielle Erklärung von Digital Extremes dazu gibt es nicht.
💡 Praktische Folge: Es lohnt sich, Waffen, die dir gefallen, konsequent auf Rang 30 zu bringen. Jedes künftige Exemplar spart dir dann das komplette Hochspielen – ein wichtiger Grund, warum erfahrene Spieler möglichst viele Waffen durchmeistern.
🔨 Kunsthandwerk – die Güte deiner Waffe
Jede Waffe hat im Tooltip eine Zeile Kunsthandwerk (englisch Craftwork), die ihre Verarbeitungsqualität angibt. Zwei Exemplare derselben Waffe können sich darin unterscheiden – achte beim Aufheben also nicht nur auf den Namen. Laut den Patchnotes zu Preludes 16 gibt es sechs Stufen, aufsteigend Stock, Military, Officer, Noble, Sovereign und Legendary. Das sind die englischen Namen. Welche deutsche Client-Bezeichnung zu welcher Stufe gehört, haben wir noch nicht vollständig geprüft.
Darunter siehst du die Tempers, die Aufwertungsplätze der Waffe. Diesen Begriff nutzen wir englisch; den deutschen Namen im Client haben wir noch nicht geprüft. Eingeführt wurden Tempers mit Preludes 14.5 „Ode'n Tempers"; Details im Tempers-Guide.
Wie viele Tempers eine Waffe tragen kann, bestimmt laut den Patchnotes zu Preludes 16 das Temper-Limit ihrer Craftwork-Stufe, von 0 bis 1 bei Stock bis 5 bis 8 bei Legendary. Gezielt übertragen kannst du gelernte Tempers bei Tuvalkane auf Waffen mit Stufe 30. Dafür brauchst du die Quest „The Steelsinger“ und Tuvalkane auf Rang 3.
🗺️ Nightfold, Weltenbäume und Schnellreise
Dein Nightfold (dein persönlicher Rückzugsort) ist dein Hub: Hier stehen Tuvalkane und die von dir rekrutierten Ahnen (Ancestors) mit ihren Diensten, und hier stellst du Ausrüstung her. Draußen in der Welt ziehst du an Weltenbäumen (World Trees) den Speer – das deckt Nebel auf der Karte auf und schaltet die Wevetseed-Schnellreise frei. Deck die Karte also aktiv auf, dann sparst du dir später viel Lauferei. Mehr dazu im Weltenbäume-Guide.
💡 Prioritäten für die erste Woche
- 1️⃣ Bond 3 bei Tuvalkane erreichen (schaltet das Pact-Handwerk frei).
- 2️⃣ Die Quest "The Last Pensive" abschließen und den Ahnen Orlick gewinnen.
- 3️⃣ Einen Gossamer-Quartz-Vorrat aufbauen.
- 4️⃣ Den zweiten Waffen-Slot im Nightfold freischalten.
- 5️⃣ Die Fable „The Torment Stag“ abschließen – aber vorbereitet! Sie bringt dir das Fragment für den Pakt Garren Rood.
🚫 Häufige Anfängerfehler
- Tuvalkane überspringen oder zu spät rekrutieren.
- NPC-Dialoge ignorieren und so permanente Boni liegen lassen.
- Virtues nicht auf die Tugendanforderung der Waffe abstimmen (= null Bonus).
- Die Fable „The Torment Stag“ völlig unvorbereitet angehen.
- Gossamer Quartz früh für Kosmetik verschwenden.
- Die Spectral Sight nur zum Erkunden nutzen und den Peinzug im Kampf vergessen.
- Eine Lieblingswaffe nicht auf Rang 30 meistern – und danach jedes neue Exemplar wieder von Rang 0 hochspielen.
❓ FAQ zum Soulframe Einsteiger-Guide
Ist Soulframe schon fertig?
Nein. Soulframe ist in der Preludes-Phase (Stand Preludes 16), einer frühen Testphase. Steuerung, Werte und Abläufe können sich mit jedem Update ändern – prüfe im Zweifel deine In-Game-Anzeige.
Welche Virtue soll ich als Anfänger wählen?
Richte dich nach deiner Lieblingswaffe: Tapferkeit für Langklingen und schwere Waffen, Weisheit für Bögen und Kurzklingen, Einsicht für Magick-Stäbe. Da du seit Preludes 15 kostenlos neu verteilen kannst, ist keine Wahl endgültig.
Was bedeuten die Sterne auf einer Waffe?
Das Community-Wiki Avakot führt sie als Stufe (Tier) der Waffe, offiziell erklärt ist das nicht. Sicher ist, dass sie nicht darüber entscheiden, ob du eine Waffe fertig findest oder aus Fragmenten baust.
Warum ist meine gefundene Waffe direkt auf Rang 30?
Weil du diese Waffe bereits einmal auf Rang 30 gemeistert hast. Jedes weitere Exemplar fällt dann sofort mit vollem Rang.
Wie ziehe ich einen Peinzug?
Halte die Spectral Sight (Q) und drück die linke Maustaste auf einem passenden Gegner. Details findest du im Peinzug-Guide.
Was ist der wichtigste erste Schritt?
Rekrutiere so früh wie möglich die Schmiedin Tuvalkane und stelle regelmäßig etwas her, um Bond 3 zu erreichen – das schaltet das Pact-Handwerk frei.
🔗 Weiter geht es
Wenn die Basics aus diesem Soulframe Einsteiger-Guide sitzen, vertiefe als Nächstes die wichtigste Kampfmechanik im Peinzug-Guide, gleich deine Werte im Tugenden-Guide ab und hol dir mit dem Einstwurzel-Farm-Guide deine erste Arcanic-Waffe.
Quellen: offizielle Soulframe-Ankündigungen, die Patchnotes zu Preludes 16 und den Hotfixes 1 bis 5, das community-gepflegte Wiki auf wiki.avakot.org (unter anderem „Gossamer Quartz“, „Virtues“, Waffenseiten), die Fan-Seite Soulframe Hub und In-Game-Tooltips. Ein offizielles Soulframe-Wiki gibt es nicht. Stand: Oktober 2026, Preludes 16 „Of Hook and Hound“ mit Hotfix 6.
Korrektur vom 30.07.2026: Frühere Fassungen behaupteten, 3-Sterne-Waffen ließen sich ausschließlich aus Fragmenten herstellen und Sterne bestimmten den Beschaffungsweg – beides trifft nicht zu. Da Soulframe noch in der Preludes-Phase ist, ändern sich Werte und Abläufe mit neuen Updates – prüfe im Zweifel deine In-Game-Anzeige.
Noch keine Kommentare. Sei der Erste! 🎮