Soulframe Einsteiger-Guide

Soulframe Tempers: Das Waffen-Bonussystem seit Preludes 14.5

Soulframe Tempers: Das Waffen-Bonussystem seit Preludes 14.5

Soulframe Tempers sind zufällige Zusatz-Boni auf einer Waffe – und sie sind älter, als viele Guides behaupten. Eingeführt wurden sie mit Preludes 14.5 „Ode'n Tempers"; das Update trägt den Begriff sogar im Namen. Erst Preludes 15 „Gods and Ghosts" (10. Juni 2026) hat das Beutesystem drumherum umgebaut, sodass Waffen seitdem fertig geschmiedet direkt von Gegnern und aus der Welt droppen – inklusive ihrer Tempers.

Dieser Guide erklärt, was Tempers sind, welches Update was gebracht hat und wie du Craftwork-Stufe und Tempers bei der Schmiedin Bond 2 öffnet das Neuschmieden, Bond 3 da">Tuvalkane weiter verbesserst.

📌 Welche Version was gebracht hat

Weil hier viele Quellen durcheinandergeraten, zuerst die belegte Zuordnung aus dem offiziellen Patchnotes-Archiv auf soulframe.com:

UpdateWas es für Tempers bedeutet
Preludes 14.5 „Ode'n Tempers"Führt Tempers als Waffen-Modifikatoren ein. Die offizielle Ankündigung beschreibt am Beispiel der schweren Keule Orst-III, dass sie „mit variabler Qualität und Tempers" droppen kann, die die Waffe um zusätzliche Eigenschaften ergänzen.
Preludes 15 „Gods and Ghosts" (10.06.2026)Baut das Beutesystem um: Waffen droppen jetzt allgemein fertig geschmiedet mit Craftwork-Stufe und Tempers statt als Fragmente.

Kurz gesagt: Das Temper-System selbst gehört zu Preludes 14.5, der Loot-Umbau zu Preludes 15. Wer Tempers pauschal als „das neue Loot-System der Preludes 15" verkauft, verkürzt die Zählung. Der aktuelle Spielstand ist Preludes 15 „Gods and Ghosts"; jüngster Eintrag im Archiv ist Hotfix 16, für den kein Datum ausgewiesen wird.

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🎲 Was sind Tempers?

Tempers sind laut der offiziellen Devstream-15-Übersicht von Digital Extremes „einzigartige Boni auf einer Waffe" – etwa schnellere Angriffsgeschwindigkeit, ein Voltaic-Effekt, der nahe Gegner mit Elektroschaden belegt, eine erhöhte Smite-Chance „und vieles mehr". Jede Waffe kann laut derselben Quelle bis zu zwei Tempers gleichzeitig tragen.

Wie groß der Pool an möglichen Tempers inzwischen ist, hat Digital Extremes nicht in einer offiziellen Gesamtliste veröffentlicht. Nach Angaben aus dem Devstream-15-Recap der Community umfasst er mittlerweile rund 19 verschiedene Tempers, darunter auch fraktionsthematische Varianten (etwa Mendicant-spezifische Effekte).

Derselbe Recap beschreibt außerdem, dass ein Temper offenbar zweimal auf derselben Waffe landen kann – für einen verstärkten Effekt. Beide Angaben sind bislang nicht offiziell von Digital Extremes bestätigt, decken sich aber mit mehreren unabhängigen Community-Quellen, weshalb wir sie hier als „laut Community-Stand" kennzeichnen.

💬 Zur Sprache: Für „Temper" existiert keine belegte deutsche Entsprechung. Der Begriff bleibt hier deshalb englisch – genau wie Dracs, Arcs und Moonsteel Threads. Eigene Übersetzungen wie „Stählung" sind erfunden und helfen dir bei der Suche im Spiel nicht weiter.

📦 Wie sich das Beutesystem mit Preludes 15 verändert hat

Vor Preludes 15 lief Waffenbeute in Soulframe überwiegend über Fragmente: Du hast Bruchstücke gesammelt, bei Tuvalkane zur vollständigen Waffe zusammengesetzt und die Waffe dann bei Rang 0 hochgespielt. Mit „Gods and Ghosts" hat sich das grundlegend geändert – laut offizieller Ankündigung droppen besiegte Gegner jetzt komplette, fertig geschmiedete Waffen mit Craftwork-Stufe und Tempers direkt als Beute, statt Fragmente zu hinterlassen. Auch Waffenständer in der Welt können vollständige Waffen abwerfen.

Praktisch bedeutet das: Eine gedroppte Waffe liegt fertig ausgestattet am Boden, ihre Tempers sind schon vor dem Aufheben sichtbar. Du kannst sie sofort ausrüsten oder – falls die Rolls nichts taugen – direkt in Crafting-Material zerlegen.

Nach Berichten aus den ersten Preludes-15-Wochen betrifft die Umstellung vor allem einfachere und niedrigstufige Waffen; bei einzelnen High-End- oder bossgebundenen Waffen gibt es weiterhin Sonderregeln beziehungsweise eigene Beschaffungswege. Wer schon vor dem Update Waffen selbst zusammengebaut hatte, muss sich keine Sorgen machen: Bereits gecraftete Waffen wurden Community-Berichten zufolge in den neuen „Stock"-Status überführt und lassen sich im neuen System ganz normal weiter verfeinern.

Vorher (bis Preludes 14.5)Jetzt (ab Preludes 15)
Waffen droppen überwiegend als FragmenteWaffen droppen fertig geschmiedet inklusive Craftwork und Tempers
Zusammenbau bei Tuvalkane nötigSofort ausrüstbar oder zerlegbar
Eigenschaften erst nach dem Craften sichtbarTempers schon am Boden vor dem Aufheben sichtbar
Neue Waffe startet in der Regel bei Rang 0Craftwork-Stufe kommt bereits vom Drop mit

Mehr zum klassischen Waffen-Handwerk und zum joineries-erklaert" class="glossary-term" data-tooltip="Reforge bei der Schmiedin Tuvalkane in Soulframe: Mit Joineries legst du die Eigenschaften einer Waffe neu fest. Die Waffe fällt dabei auf Rang 0 zurü">Neuschmieden mit farbigen Flaschen liest du im Joineries-Guide – dieses System existiert parallel weiter und bestimmt weiterhin, auf welche Tugend eine Waffe skaliert.

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⚒️ Craftwork-Stufen und Verfeinern bei Tuvalkane

Jede Waffe besitzt eine Craftwork-Stufe, die grob Schaden und die maximale Zahl an Bonus-Eigenschaften beeinflusst. Die Stufenleiter lautet:

StufePosition in der Leiter
StockBasis (auch: migrierte Alt-Waffen)
Military1. Aufstufung
Officer2. Aufstufung
Noble3. Aufstufung
Sovereign4. Aufstufung
Legendaryhöchste Stufe

Die Aufstufung läuft über Tuvalkane im Ahnen mit ihren Diensten, hier stellst du Ausrüstung he">Nightfold. In der ersten Preludes-15-Vorschau war noch von „Ingots" die Rede, die man bei ihr gegen eine höhere Craftwork-Stufe eintauscht; im fertigen Update heißen die dafür nötigen Gegenstände Chordsteine, die du im Cast-Reiter aus Lampyrit gießt und im Refine-Reiter auf eine gefundene Waffe anwendest.

Beim Verfeinern passiert zweierlei gleichzeitig: Die Craftwork-Stufe steigt, und alle Tempers der Waffe werden neu ausgewürfelt. Ein gezieltes Reroll einzelner, bereits guter Tempers – ohne die restlichen mit zu verlieren – ist laut offizieller Ankündigung von Digital Extremes noch nicht Teil von Preludes 15, sondern für ein späteres Update vorgesehen. Aktuell heißt Verfeinern also: alles oder nichts. Das vollständige Chordstein-Rezept inklusive Materialien und Schmiedezeiten findest du im Chordsteine-Guide.

🔗 Materialien: Was du fürs Verfeinern sammelst

Grundlage für die Chordsteine ist Lampyrit, das in drei Stufen vorkommt und unter anderem beim Zerlegen unerwünschter Waffendrops anfällt. Für die mittlere Stufe – Bernstein-Lampyrit – lohnt sich gezieltes Farmen, sobald du regelmäßig Craftwork-Stufen anhebst; die besten Fundorte und eine Farmroute stehen im Bernstein-Lampyrit-Guide. Wer noch ganz am Anfang steht und erst die Grundlagen von Kampf, Pacts und Ausrüstung sucht, findet den Einstieg im Soulframe Einsteiger-Guide.

Preludes 15 bringt außerdem drei neue Waffen, die eng mit dem überarbeiteten Totem-System verzahnt sind: Veilk (schwere Axt), Ilverac (Langklinge) und Vrusht-IX (schwerer Streitkolben) – jede davon an eine der drei Tugenden Courage, Spirit oder Grace gekoppelt. Für diese drei Namen gibt es keine belegte deutsche Entsprechung; mehr dazu im Tugenden-Guide. Auch bei diesen Waffen entscheiden die gewürfelten Tempers, ob ein Drop sofort brauchbar ist oder erst über Verfeinern bei Tuvalkane Feinschliff braucht.

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💡 Praktische Tipps zum Loot-System

  • Tempers vor dem Aufheben prüfen: Die Modifikatoren sind schon am Boden sichtbar – wer nur Ausrüstung mit brauchbaren Rolls mitnimmt, spart sich unnötiges Inventar-Aufräumen.
  • Nicht vorschnell zerlegen: Eine Waffe mit einem einzelnen guten Temper kann sich lohnen, auch wenn der zweite Slot mittelmäßig ist – Craftwork-Verfeinerung würfelt ohnehin beide neu.
  • Vor dem Verfeinern überlegen: Da Tuvalkane beim Aufstufen automatisch alle Tempers neu würfelt, lohnt sich Verfeinern vor allem bei Waffen, deren aktuelle Rolls ohnehin nicht passen – nicht bei Glückstreffern, die du eigentlich behalten willst.
  • Lampyrit im Blick behalten: Da Chordsteine weiterhin die Basis fürs Verfeinern sind, lohnt sich paralleles Sammeln von Lampyrit beim regulären Spielen, statt es erst gezielt nachzufarmen.

❓ Häufige Fragen zu Soulframe Tempers

Was sind Tempers in Soulframe?
Zufällige Boni auf einer Waffe, etwa schnellere Angriffsgeschwindigkeit, ein Voltaic-Effekt oder eine erhöhte Smite-Chance. Jede Waffe kann bis zu zwei Tempers gleichzeitig tragen.

Mit welchem Update kamen Tempers ins Spiel?
Mit Preludes 14.5 „Ode'n Tempers". Das Update trägt den Begriff im Namen und beschreibt Tempers erstmals als Waffen-Modifikatoren.

Was hat sich dann mit Preludes 15 geändert?
Das Beutesystem: Waffen droppen seit Preludes 15 „Gods and Ghosts" nicht mehr überwiegend als Fragmente, sondern fertig geschmiedet mit Craftwork-Stufe und Tempers.

Wie verbessere ich Tempers und Craftwork-Stufe?
Über Chordsteine bei Tuvalkane. Das Verfeinern hebt die Craftwork-Stufe und würfelt dabei alle Tempers der Waffe neu.

Kann ich einzelne Tempers gezielt neu würfeln?
In Preludes 15 noch nicht. Ein gezieltes Reroll-Feature ist laut Digital Extremes für ein späteres Update vorgesehen.

Heißen Tempers auf Deutsch anders?
Nein. Eine belegte deutsche Entsprechung gibt es nicht, deshalb bleibt der englische Begriff stehen.

✨ Fazit

Tempers kamen mit Preludes 14.5 „Ode'n Tempers" ins Spiel, Preludes 15 hat daraus ein Beutesystem gemacht, das eher an klassische Action-RPGs erinnert: Waffen droppen fertig mit Craftwork-Stufe und bis zu zwei Tempers, statt erst mühsam aus Fragmenten zusammengesetzt zu werden. Die Verfeinerung bei Tuvalkane über Chordsteine bleibt der Weg, um eine Waffe höherzustufen – rollt dabei aber weiterhin alle Tempers auf einmal neu, da das angekündigte gezielte Reroll-Feature noch aussteht.

Stand: 2. September 2026. Die Versionszuordnung stammt aus dem offiziellen Patchnotes-Archiv und den Update-Ankündigungen auf soulframe.com: Preludes 14.5 „Ode'n Tempers" führt Tempers ein, Preludes 15 „Gods and Ghosts" vom 10. Juni 2026 baut das Beutesystem um. Jüngster Eintrag im Archiv ist Hotfix 16 ohne ausgewiesenes Datum.

Korrektur vom 02.09.2026: Eine frühere Fassung ordnete Tempers als „neues Loot-System der Preludes 15" ein. Belegt ist die Einführung mit Preludes 14.5; Preludes 15 änderte den Drop-Weg, nicht das Temper-System selbst.

Unsichere oder nur einfach belegte Angaben – etwa die genaue Größe des Temper-Pools – sind im Text gekennzeichnet. Ein offizielles Soulframe-Wiki gibt es nicht; Fextralife ist eine Fan-Quelle. Soulframe ist weiterhin Pre-Alpha, Werte können sich mit jedem Update ändern.

Jens Deckardt
Autor

Jens Deckardt

Jens Deckardt ist Gründer von Banrado.de und leidenschaftlicher Gamer mit über 20 Jahren Erfahrung. Seine Schwerpunkte liegen auf Survival-MMOs wie Dune Awakening und Conan Exiles, aber auch Warframe, Fallout 76 und Red Dead Online gehören zu seinen Favoriten. Mit Banrado.de möchte er deutschsprachigen Spielern praxisnahe Guides, Builds und Tipps liefern — von Spielern für Spieler.

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