Soulframe Release: Wann erscheint das Spiel und was kommt als Nächstes?
- 📅 Soulframe Release: Was Digital Extremes offiziell sagt
- ⏱️ Wie oft neue Preludes-Updates erscheinen
- 📡 Frühwarnsystem: Devstreams kündigen Updates an
- ⚔️ Was als Nächstes kommt: Warsongs, Vadagar und Reittiere
- 🎮 Steam, Konsolen und Sprache
- 💡 Lohnt sich der Einstieg vor dem Release?
- ❓ FAQ zum Soulframe Release
Einen festen Soulframe Release-Termin gibt es nicht: Digital Extremes schreibt im offiziellen FAQ, dass Soulframe so lange in der Pre-Alpha-Phase „Preludes“ bleibt, wie es für Welt, Systeme und Story nötig ist. Als Nächstes angekündigt sind die Story-Erweiterung „Warsongs“ für diesen Herbst und das erste Reittier-System noch 2026.
Wer heute nach einem Erscheinungsdatum sucht, findet viele Schätzungen und wenig Belege. Hier steht, was Digital Extremes tatsächlich gesagt hat, wie schnell bisher neue Preludes-Updates kamen und was das für deinen Einstieg bedeutet.
📅 Soulframe Release: Was Digital Extremes offiziell sagt
Die einzige belastbare Quelle zum Release ist das offizielle Preludes-FAQ. Auf die Frage, wann Preludes endet und das Spiel öffentlich erscheint, antwortet das Studio sinngemäß: Es gibt noch kein festes Datum, man bleibe in Preludes, bis Welt, Systeme und Geschichte gemeinsam mit der Community geformt sind.
Preludes ist dabei ausdrücklich der Name für die aktuelle Pre-Alpha. Das ist mehr als eine Wortklauberei: Eine Pre-Alpha liegt noch vor Alpha, Beta und Early Access. Wer einen Release in den nächsten Wochen erwartet, liegt damit klar daneben.
Auch die Rolle der Spieler ist klar umrissen. Laut FAQ sollst du in Preludes erkunden, experimentieren und Feedback geben: Kampf ausprobieren, die Welt entdecken und ihr Wachstum mitlenken. Preludes ist also bewusst eine Testphase mit Mitspracherecht und keine verkappte Vollversion. Für den späteren Release heißt das: Was du heute spielst, ist ein Zwischenstand, an dem noch gebaut wird.
| Frage | Offizielle Antwort laut FAQ |
|---|---|
| Fester Release-Termin? | Nein, noch kein festes Datum |
| Aktuelle Phase | Preludes, also Pre-Alpha |
| Wo spielbar? | nur über die offizielle Website, PC |
| Steam oder Epic? | geplant, aber „not before it is ready“ |
| Konsolen? | „eventually“, eher zu einer breiteren Veröffentlichung |
| Wipes? | sollen vermieden werden, ohne Garantie |
⏱️ Wie oft neue Preludes-Updates erscheinen
Das FAQ sagt nur, dass Preludes „regelmäßig“ Updates bekommt. Wie regelmäßig, zeigt ein Blick auf die Termine der letzten großen Updates. Diese Rechnung findest du so in keiner offiziellen Quelle, sie stammt von uns aus den veröffentlichten Daten.
| Update | Name | Erschienen | Abstand zum Vorgänger |
|---|---|---|---|
| Preludes 13 | A Triquetra of Virtues | 12. Februar 2026 | – |
| Preludes 14 | The Duelo | 17. April 2026 | 64 Tage |
| Preludes 14.5 | Ode'n Tempers | 12. Mai 2026 | 25 Tage |
| Preludes 15 | Gods and Ghosts | 10. Juni 2026 | 29 Tage |
| Preludes 16 | Of Hook and Hound | 18. September 2026 | 100 Tage |
Das Muster ist uneinheitlich: Zwischen kleinen Updates lagen knapp vier Wochen, vor Preludes 16 dagegen mehr als drei Monate. Dazwischen lag die TennoCon im Juli. Große Inhalts-Updates brauchen offenbar länger, kleinere Zwischen-Updates wie 14.5 kommen schneller.
Seit Preludes 16 sind nur Hotfixes erschienen, laut Patchnotes-Archiv bisher vier. Ein Preludes 17 ist zum Stand dieses Artikels weder angekündigt noch datiert.
📡 Frühwarnsystem: Devstreams kündigen Updates an
Wer den nächsten Patch nicht verpassen will, sollte auf die Devstreams achten. Die letzten drei Updates kamen jeweils kurz nach einer Vorschau im Stream. Auch diese Abstände haben wir selbst aus den Daten der offiziellen News berechnet:
| Vorschau | Datum | Update danach | Abstand |
|---|---|---|---|
| Soulframe Devstream 14 | 27. April 2026 | Preludes 14.5 am 12. Mai | 15 Tage |
| Soulframe Devstream 15 | 2. Juni 2026 | Preludes 15 am 10. Juni | 8 Tage |
| Vorschau im Warframe Devstream 197 | 4. September 2026 | Preludes 16 am 18. September | 14 Tage |
Die Faustregel daraus: Taucht ein Soulframe-Devstream oder eine Vorschau in einem Warframe-Devstream auf, ist das nächste Update meist nur noch ein bis zwei Wochen entfernt. Garantiert ist das nicht, aber es ist der bislang verlässlichste Hinweis auf einen Termin.
Offizielle Kanäle dafür sind der News-Bereich und das Patchnotes-Archiv auf der offiziellen Website sowie der Discord, auf den das FAQ verweist. Zu Streams gab es außerdem schon Twitch Drops mit Preludes-Zugang, zuletzt im Juli 2026.
Warum Digital Extremes keinen Termin nennt
Den Grund liefert das Studio selbst: Preludes läuft nur über die eigene Website, damit das Team schnell nachbessern kann. Ein breiterer Zugang über Steam oder Epic soll erst kommen, wenn das Spiel bereit ist. Solange Kernsysteme noch umgebaut werden, wäre ein fester Release-Termin ein Versprechen, das sich kaum halten ließe.
⚔️ Was als Nächstes kommt: Warsongs, Vadagar und Reittiere
Für die nächsten Monate hat Digital Extremes zur TennoCon 2026 konkrete Inhalte genannt. Drei davon sind für dich relevant.
Warsongs: A Soulframe Fable
Warsongs ist eine neue Fable, also ein Story-Kapitel. Laut Digital Extremes erzählt sie, woher dein Envoy stammt und was für dich und Midrath unter der Herrschaft der Ode auf dem Spiel steht. Zeitrahmen laut Studio-News vom 14. Juli 2026: „later this Fall“, also im Herbst 2026, ohne genauen Tag.
Mit Warsongs kommt Tempest Bayor ins Spiel, ein Envoy mit rotem Arm und Raben-Begleiter, der sich auf die Seite der Ode gestellt hat. Gesprochen wird er laut Digital Extremes von Ben Starr. Ob Warsongs als Preludes 17 erscheint oder als eigenes Update mit anderer Nummer, hat das Studio nicht gesagt.
Der Vadagar-Pakt
Ebenfalls angekündigt ist ein Pakt, der Korruption nutzt, statt sie zu bekämpfen. Was dazu bisher bekannt ist, haben wir im Artikel zum Vadagar-Pakt zusammengetragen. Ein eigener Termin fehlt auch hier.
Reittiere ab 2026
Digital Extremes kündigt an, dass Spieler das erste Reittier-System noch in diesem Jahr ausprobieren können. Der Weg dahin begann mit Preludes 16: Erst baust du eine Bindung zu einem Welpen auf. Wie das funktioniert, erklären unsere Guides zum Welpen-Training und zur Quest Die Wölfin in der Falle.
🎮 Steam, Konsolen und Sprache
Auf Steam hat Soulframe bereits eine Store-Seite. Dort steht „Coming soon“, als Preismodell Free-to-Play. Spielbar ist die Version über Steam aber nicht, Preludes läuft nur über den Launcher von soulframe.com.
Für Konsolen gibt es kein Datum. Laut FAQ will Digital Extremes das Spiel „eventually“ auf Konsolen bringen, wahrscheinlich zusammen mit einer breiteren Veröffentlichung und nicht schon während Preludes. Alle Wege in die aktuelle Pre-Alpha erklärt unser Guide zum Soulframe Zugang.
Für deutsche Spieler interessant: Die Steam-Seite führt Deutsch für Oberfläche und Untertitel, eine deutsche Sprachausgabe ist nicht gelistet. Vollständig mit Sprachausgabe ist nur Englisch. Die Tugenden heißen im deutschen Client Tapferkeit (Courage), Einsicht (Spirit) und Weisheit (Grace).
Ein Wunschlisten-Eintrag auf Steam schadet trotzdem nicht. Sobald Digital Extremes den Zugang über Steam öffnet, erfährst du es dort ohne Umweg. Bis dahin bleiben die offizielle Website und die Devstreams die schnelleren Quellen, denn dort wurden zuletzt alle drei Preludes-Updates zuerst gezeigt und angekündigt, bevor sie spielbar waren.
💡 Lohnt sich der Einstieg vor dem Release?
Kurz gesagt: Ja, wenn du mit einer unfertigen Pre-Alpha leben kannst. Drei Punkte solltest du kennen:
- Fortschritt: Digital Extremes will künftige Wipes vermeiden, verspricht es aber nicht. Große Umbauten können Anpassungen erfordern.
- Systeme ändern sich: Mit fast jedem Update wurden Kernsysteme umgebaut, etwa Tugenden in Preludes 13 und das Beutesystem in Preludes 15. Builds von heute können morgen anders funktionieren.
- Technik: Ob dein Rechner reicht, steht in den Systemanforderungen.
Wer jetzt einsteigt, erlebt Warsongs und die Reittiere direkt mit. Wer ein fertiges Spiel erwartet, wartet besser auf den echten Soulframe Release, dessen Termin aber offen ist. Was das jüngste große Update gebracht hat, fasst unser Überblick zu Preludes 16 zusammen.
❓ FAQ zum Soulframe Release
Wann ist der Soulframe Release?
Es gibt keinen festen Termin. Digital Extremes sagt im offiziellen FAQ, das Spiel bleibe so lange in Preludes, wie es nötig ist. Jede Jahreszahl, die du anderswo liest, ist eine Schätzung.
Ist Soulframe schon spielbar?
Ja, als Pre-Alpha namens Preludes über soulframe.com auf dem PC. Der Zugang ist geschlossen und läuft über Einladungen.
Wann kommt Preludes 17?
Das ist nicht angekündigt. Zwischen den letzten Updates lagen 25 bis 100 Tage. Als nächster großer Inhalt ist die Fable Warsongs für Herbst 2026 genannt, ob sie als Preludes 17 erscheint, ist offen.
Kommt Soulframe auf PS5 oder Xbox?
Geplant ja, ein Datum gibt es nicht. Laut FAQ kommt die Konsolenfassung eher mit einer breiteren Veröffentlichung, nicht während Preludes.
Wird Soulframe kostenlos?
Die Steam-Seite führt Soulframe als Free-to-Play. Einen Preis für das fertige Spiel nennt Digital Extremes nicht.
Gibt es Soulframe auf Deutsch?
Laut Steam-Seite mit deutscher Oberfläche und Untertiteln, aber ohne deutsche Sprachausgabe.
Stand: 2. Oktober 2026, Preludes 16 „Of Hook and Hound“ mit Hotfix 4. Quellen: Preludes-FAQ und Patchnotes-Archiv auf soulframe.com, Update-News zu Preludes 13, 14 und 14.5 auf soulframe.com, TennoCon-2026-News von Digital Extremes (14. Juli 2026) und die Steam-Seite von Soulframe. Das Datum von Preludes 15 stützt sich auf Patchnotes-Archiv und Presseberichte. Die Update-Abstände haben wir selbst aus diesen Daten berechnet.
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