Soulframe Peinzug erklärt: Seele ziehen, Pact-Arcanics laden und Chance erhöhen
Wer in Soulframe die ersten Stunden spielt, sieht früher oder später, wie ein Gegner plötzlich hell aufleuchtet – und fragt sich, was das soll. Genau das ist der Peinzug (Smite), eine der zentralen Kampfmechaniken des Spiels. Das Dumme: Soulframe erklärt sie kaum, und auf Deutsch findet man dazu so gut wie nichts, weil das Spiel noch in den Preludes (der frühen Testphase) steckt. Dieser Guide holt das nach und erklärt dir den kompletten Ablauf rund um den Soulframe Peinzug – Stand Preludes 15.
⚡ Was ist der Peinzug in Soulframe?
Der Peinzug ist im Kern ein krit-ähnlicher Proc – ein „kritischer Treffer auf die Seele" des Gegners. Triggert er, wird die Seele des Feindes für kurze Zeit sichtbar freigelegt: Der Gegner fängt an zu leuchten bzw. zu brennen. Wichtig für Einsteiger: Für dieses Leuchten musst du Spectral Sicht (die Seelensicht, Taste Q) nicht aktiv haben – der Proc passiert von selbst, während du ganz normal draufhaust.
Das Leuchten ist also kein Bug und kein Statuseffekt, den der Gegner dir zufügt, sondern deine Gelegenheit: ein kurzes Zeitfenster, in dem du die freigelegte Seele „ziehen" kannst. Genau dieses Ziehen ist der eigentliche Soulframe Peinzug, aus dem die ganze Mechanik ihren Wert schöpft.
🔥 So funktioniert der Peinzug – der Zwei-Stufen-Ablauf
Der häufigste Grund, warum der Peinzug verwirrt: Es sind eigentlich zwei getrennte Schritte, nicht einer. Die knappen Erklärungen im Netz beschreiben oft nur Schritt zwei und setzen Schritt eins stillschweigend voraus.
🩸 Stufe 1 – der Proc (Seele freilegen)
Jede Waffe hat einen Peinzug-Wert, im Menü angegeben als etwas wie „3 in 50". Das entspricht ungefähr einer 6-%-Chance pro Angriff. Du haust also normal auf den Gegner ein, bis der Proc auslöst – dann brennt seine Seele sichtbar auf. Weil die Chance pro Treffer klein ist, brauchst du meistens mehrere Schläge, bis es so weit ist. Schneller zuschlagende Waffen erzeugen entsprechend mehr Peinzug-Gelegenheiten pro Zeit.
✨ Stufe 2 – die Seele ziehen
Solange die Seele brennt, führst du den eigentlichen Zug aus: Spectral Sicht halten (Q) und einen leichten Angriff (linke Maustaste) auf das leuchtende Ziel setzen. Damit „ziehst" du die freigelegte Seele – das ist der Zahltag der ganzen Mechanik.
Hinweis zur Taste: Die Belegung von Spectral Sicht kann sich zwischen den Preludes-Updates ändern. In älteren Guides steht teils noch E, aktuell liegt die Funktion bei vielen Spielern auf Q. Prüfe deine eigene Tastenbelegung im Optionsmenü – deine In-Game-Anzeige zählt mehr als jeder Guide.
| Peinzug ziehen bewirkt | Effekt |
|---|---|
| 💥 Schadensstoß | Hoher Burst-Schaden – kleinere Gegner sterben oft sofort daran |
| 🔋 Pact-Arcanic | Lädt den passenden Pact-Arcanic (Fähigkeit aus deinem Pact-Vertrag) schneller wieder auf |
| ⏳ Rune | Verlängert die Dauer deiner aktuell aktiven Rune |
| 💚 Pact-Bonus | Je nach Pact-Stufe Zusatzeffekte, z. B. Heilung bei jedem erfolgreichen Zug |
🎨 Seelenfarbe = welcher Arcanic auflädt
Ein Detail, das kaum ein deutscher Spieler kennt und das den Peinzug deutlich stärker macht: Der Zug lädt den Pact-Arcanic auf, der zur Farbe der Seele passt. Die drei Virtues (die „Tugenden", die deine Fähigkeiten verstärken) – Courage, Spirit und Grace – versorgen jeweils einen Arcanic-Slot: Courage den ersten, Spirit den zweiten, Grace den dritten. Über die Seelenfarbe steuerst du also indirekt mit, welche deiner Fähigkeiten du gerade zurückbekommst.
In der Praxis leuchten viele Seelen schlicht weiß – gerade in vielen englischen Videos sieht man fast nur weiße Seelen. Lass dich davon nicht verunsichern: Ziehen musst du sie in jedem Fall gleich (Spectral Sicht halten + leichter Angriff). Die Farb-Zuordnung ist ein Bonus zum Mitdenken, kein Muss, um den Peinzug überhaupt zu nutzen.
🗡️ Peinzug-Chance erhöhen
Der Peinzug ist zugleich eine Kampfkunst (Combat Art) mit maximal Rang 3 und auf vielen Waffengattungen verfügbar: Stangenwaffen, Schilde, Langklingen, Bögen, Flugklingen (Flyblades) und Kurzklingen. So drückst du deine Peinzug-Rate nach oben:
- Waffen mit hohem Peinzug-Wert wählen – der „x in 50"-Wert steht in den Waffenwerten.
- Kampfkunst aufwerten – ein höherer Rang erhöht die Häufigkeit.
- Schnelle Waffen nutzen – mehr Treffer pro Sekunde bedeuten mehr Proc-Würfe.
- Spectral Sicht bereithalten – sie „aktiviert" das Peinzugen an Gegnern und ist ohnehin dein Auslöser für den Zug.
💥 Peinzug und Stagger im Bosskampf
Gegen Bosse verzahnt sich der Peinzug mit dem Stagger-System (dem Wanken bzw. der Betäubungsleiste des Gegners). Bosse nutzen dieselbe Stagger-Leiste wie normale Gegner, nur mit höheren Schwellwerten. Tritte, Paraden und geladene Schwertschläge füllen diese Leiste am schnellsten. Ist sie voll, kommt es zum Standing Stagger (der Boss wankt, bleibt aber stehen) oder zum Knockdown mit Finisher-Prompt – ideale Fenster, um einen Peinzug für den dicken Burst nachzuschieben.
Ein Wort zum Koop: Ihr könnt zu viert (bis zu vier Envoys – so heißen die Spielerfiguren) spielen, aber die Gegnerstufe steigt mit der Gruppengröße. Mehr Mitspieler heißt also nicht automatisch leichter – ein sauber gezogener Peinzug pro Person macht sich im Team trotzdem bezahlt.
💡 Praxis-Tipps für den Alltag
- Erst hauen, dann ziehen: Fang normal an. Sobald die Seele brennt, sofort Spectral Sicht halten + leichter Angriff – das Fenster ist kurz.
- Nicht auf die Farbe fixieren: Brennt die Seele, ziehst du sie. Ob weiß oder farbig, der Zug funktioniert immer gleich.
- Mit Abklingzeiten takten: Ist eine Fähigkeit auf Abklingzeit, ist ein Peinzug die schnellste Art, sie zurückzuholen.
- Rune am Leben halten: Läuft gerade eine Rune, verlängert jeder Zug ihre Dauer – so hältst du Buffs länger oben.
❓ FAQ zum Soulframe Peinzug
Muss ich Spectral Sicht aktiv haben, damit die Seele aufleuchtet?
Nein. Der Proc, der die Seele freilegt, passiert von allein beim normalen Zuschlagen. Spectral Sicht brauchst du erst im zweiten Schritt, um die brennende Seele zu ziehen.
Wie ziehe ich die Seele genau?
Spectral Sicht halten (Standard Taste Q) und dabei einen leichten Angriff (linke Maustaste) auf das leuchtende Ziel setzen. Prüfe im Zweifel deine Tastenbelegung, sie kann sich zwischen Preludes-Updates verschieben.
Was bringt mir ein gezogener Peinzug konkret?
Drei Dinge auf einmal: einen kräftigen Schadensstoß, das schnellere Aufladen des passenden Pact-Arcanic und eine Verlängerung deiner aktiven Rune. Je nach Pact-Stufe kommen Zusatzeffekte wie Heilung dazu.
Auf welchen Waffen funktioniert der Peinzug?
Auf Stangenwaffen, Schilden, Langklingen, Bögen, Flugklingen und Kurzklingen. Als Kampfkunst lässt er sich bis Rang 3 aufwerten, was die Auslöse-Häufigkeit erhöht.
🔗 Weiterführende Soulframe-Guides
Wenn du gerade erst einsteigst, lohnt sich zuerst unser Soulframe Einsteiger-Guide mit den ersten Schritten, Steuerung, Pacts und Virtues. Und wenn du eine konkrete Waffe für Spirit-Builds suchst, zeigt dir der Einstwurzel-Farm-Guide, wie du an den passenden Arcanic-Stab kommst.
✅ Fazit
Der Soulframe Peinzug ist kein Zufallsflimmern, sondern eine deiner stärksten Kampf-Ressourcen: Erst legst du beim normalen Draufhauen die Seele frei, dann ziehst du sie mit Spectral Sicht (Q halten + linke Maustaste) und holst dir Burst-Schaden, schnellere Fähigkeiten und längere Runen. Wer den Ablauf verinnerlicht und ihn mit Abklingzeiten und dem Stagger-Fenster taktet, kämpft in Soulframe spürbar effizienter. Alle Angaben wurden gegen offizielle Soulframe-Quellen geprüft (Stand Preludes 15). Da sich das Spiel noch in der Preludes-Phase befindet, können sich Werte und Tastenbelegungen mit künftigen Updates ändern – prüfe im Zweifel deine In-Game-Anzeige.
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