SpaceCraft Corporations Guide 2026 – Corpo beitreten, gründen & Geld verdienen
Corporations sind das Gilden-System von SpaceCraft – und laut Shiro Games der Schlüssel zum langfristigen Erfolg. Sie sind der schnellste Weg vom einsamen Miner zur Großindustrie mit geteilten Blueprints, gemeinsamer Kasse und eigenem Territorium. Dieser Guide zeigt dir, wie du einer Corpo beitrittst oder selbst eine gründest, wie Rollen und Aufträge funktionieren – und warum Solo-Spieler an eine harte Grenze stoßen.
🏢 Was eine Corporation ist
Eine Corporation ist eine spielergeführte Organisation (im Grunde eine Gilde), die sich teilt: eine gemeinsame Blueprint-Bibliothek, eine Corpo-Kasse (Wallet), Docking-Bays und Territorial-Ansprüche. Die Mitgliederzahl pro Corpo ist begrenzt und soll im Lauf der Early Access noch steigen. Jede Corpo wählt einen Tag, der auf jedem Schiff sichtbar ist, und kann gegenüber anderen Corpos Freund- oder Feind-Beziehungen erklären.
Wichtige Solo-Grenze: Wer allein spielt, behält zwar 100 % des Gewinns, ist aber bei der maximal allein baubaren Größe gedeckelt. Wer wirklich groß skalieren will, kommt an einer Corpo nicht vorbei.
🚪 Einer Corpo beitreten
Tipp vorab: Kümmere dich am besten zuerst um deine Starter-Schuld – ein paar Frachtladungen reichen meist (siehe Schulden abbezahlen & erste Credits). Danach:
- Öffne das Sozial-/Corpo-Menü. Dort listet ein Board aktive Corpos, bei denen du dich bewerben kannst.
- Bei einer passenden Corpo auf „Apply" klicken – die meisten akzeptieren automatisch.
- Freunde können dich auch direkt einladen: Rechtsklick auf den Namen → Einladung.
🛠️ Rollen, Tags & Berechtigungen
Neue Mitglieder starten als Recruit. Höhere Ränge sind u. a. Pilot, Ingenieur und Officer. Die Rolle regelt, welche geteilten Blueprints ein Mitglied nutzen darf und welche Berechtigungen es für die Corpo-Kasse hat. So trägt jeder genau das bei, was seine Rolle vorsieht, ohne dass die gemeinsame Wallet für alle offensteht.
🏗️ Eine eigene Corpo gründen
Über das Corpo-Menü gründest du deine eigene Organisation. Danach führt dich eine erste Corpo-Aufgabe in einen bestimmten Sektor: Dort landest du auf der Station und nimmst beim Clerk am Schalter Corpo-Requests gegen Credits und weitere Belohnungen an. Am selben Ort findest du den Trade-Nexus, an dem du Material anderer Corpos kaufst – oder deine Waren zu deutlich besseren Preisen verkaufst.
💸 Wie Corpos Geld verdienen
Sobald die erste Corpo-Mission erledigt ist, schaltest du Wholesale-Requests frei. Die sind besonders lohnend, weil sie für alle Mitglieder ausschütten – regelmäßig erledigt sind sie eine der stärksten Einnahmequellen im Spiel. Zusammen mit geteilten Blueprints (jeder profitiert von den Rezepten der anderen) und gebündelten Produktionsketten skaliert eine Corpo den Gewinn weit über das hinaus, was solo möglich ist. Die konkreten Verkaufsstrategien dahinter findest du im Geld-verdienen-Guide.
🧭 Solo oder Corpo – was passt zu dir?
- Solo: volle Kontrolle, 100 % Gewinn, eigenes Tempo – aber eine Größen-Obergrenze und alles dauert länger.
- Corpo: geteilte Forschung und Rezepte, gebündelte Ressourcen, größere Projekte, schnellere Expansion – dafür teilst du Gewinn und Entscheidungen.
Für den Einstieg lohnt sich fast immer eine kleine, aktive Corpo: Die geteilten Blueprints allein beschleunigen deinen Fortschritt enorm. Wer sein eigenes Ding durchziehen will, bleibt solo – sollte dann aber die Größen-Obergrenze im Hinterkopf behalten.
Alle Angaben basieren auf dem aktuellen Early-Access-Stand (Steam-Release 11. Juni 2026). Corporations werden laut Roadmap weiter ausgebaut (u. a. mehr soziale Funktionen und höhere Mitgliedergrenzen) – wir aktualisieren den Guide entsprechend.
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