SpaceCraft Einsteiger-Guide

SpaceCraft: Erste Basis bauen – warum du nichts platzieren kannst (2026)

SpaceCraft: Erste Basis bauen – warum du nichts platzieren kannst (2026)

Du willst in SpaceCraft die erste Basis bauen, hast das Basis-Kit im Inventar, stehst auf einem Planeten und nichts passiert. Das Weltraum-Sandbox-MMO von Shiro Games hilft dir bei diesem Schritt kaum weiter. Dir fehlt fast immer nur ein Werkzeug oder ein Permit, und genau darum geht es in diesem Guide zur ersten Basis.

⚒️ Der Knackpunkt: Du brauchst das Bauwerkzeug

Das Basis-Kit (Basis-Stationierungskit, Base Deploy Kit) ist kein Gegenstand, den du einfach „benutzt“. Gebaut und platziert wird in SpaceCraft mit dem Bauwerkzeug (Construction Tool). Ohne ausgerüstetes Bauwerkzeug lässt sich keine Basis, kein Extraktor und kein Schmelzer setzen. Genau deshalb wirkt es, als ginge gar nichts.

Das Bauwerkzeug musst du erst herstellen. Laut spacecraft.tools (Stand v0.5.25674) entsteht es im Workshop aus 1 Aluminiumbarren, 1 Draht und 1 Siliziumgel. Das Rezept schaltet das Permit Personal Factory (300 Credits) frei. Danach rüstest du es aus: Die Quest „Raumbasis 101“ lässt dich dafür den Charakterbildschirm öffnen und das Werkzeug dort anlegen.

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🧪 Voraussetzungen, bevor überhaupt etwas geht

SpaceCraft sperrt den Basisbau hinter Quests und Permits. Wenn du nicht weiterkommst, fehlt dir wahrscheinlich einer dieser Schritte:

  • Quest „Raumbasis 101“ (Space Base 101): Sie führt dich durch den ersten Basisbau. Seit Patch v0.3.22978 vom 28.07.2026 bekommst du sie laut Patchnotes deutlich früher, und zwar von Guion Faris in Raqmu.
  • Permit Personal Factory: Im Permit-Menü kaufst du für 300 Credits das Permit, das Bauwerkzeug, Stationierungskit, Extraktor, Schmelzer, Pylon und Kabel freischaltet.
  • Material: Die Quest verlangt laut Questdaten 14 Beton, 1 Makellose Platte, 1 Motor, 2 Magnetspulen und 4 Draht im Inventar. Das reicht für Extraktor, Schmelzer und Pylon. Für das Bauwerkzeug brauchst du zusätzlich einen Aluminiumbarren.

Merke dir die Regel, die SpaceCraft dir nie erklärt: Vieles muss erst hergestellt und dann ausgerüstet oder installiert werden. Ein Item im Inventar zu haben bedeutet nicht, dass es einsatzbereit ist.

📦 Schritt für Schritt: So setzt du deine erste Basis

  1. Bauwerkzeug herstellen: im Workshop aus Aluminiumbarren, Draht und Siliziumgel.
  2. Werkzeug ausrüsten: über den Charakterbildschirm, wie es die Quest zeigt.
  3. Lager scannen: Ohne Lager (Deposit) kannst du keine Extraktoren bauen. Die Quest schickt dich zu einem Lager in der Nähe. Welche Lager es in einem Sektor gibt, verrät laut Questtext das Mining Bureau.
  4. Standort prüfen: SpaceCraft ist ein Online-Spiel. Kontrolliere, ob das Lager noch frei ist und nicht schon von einem anderen Spieler beansprucht wurde.
  5. Landen und Basis stationieren: Lande über einer flachen Fläche in der Nähe des Lagers und stationiere das Kit. Daraus entsteht das Basis-Kommandozentrum (Base Command Center). Laut Gebäudebeschreibung beansprucht es das Gebiet und die Lager darunter und bringt Lager, Strom und einfache Schmelz- und Fertigungsmaschinen mit.

Das Kit selbst stellst du im Workshop her: aus 1 Basis-Kernantrieb, 4 Makellosen Platten, 20 Metallblech, 20 Draht und 20 Beton. Der Basis-Kernantrieb (Base Core Drive) lässt sich laut Spieldaten nicht herstellen. Du bekommst ihn zurück, wenn du ein Basis-Kommandozentrum abbaust, und Spieler handeln ihn im Trade Nexus. Verkauf ihn also nicht vorschnell.

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🔗 Die erste Produktionskette: Extraktor, Schmelzer, Pylon

Steht die Basis, baust du die erste Automatisierungs-Schleife. Der Extraktor (Extractor) kann laut Gebäudebeschreibung nur direkt auf einem Lager errichtet werden und fördert dann automatisch Erz. Der Schmelzer (Smelter) verwandelt Erz in Barren, der Pylon verbindet das Stromnetz mit weiteren Gebäuden. Verbunden wird alles mit Kabeln: Zum Einstecken zielst du auf die Spitze des Pylons und drückst E.

GebäudeFunktionBaukosten laut spacecraft.tools
ExtraktorFördert Erz aus dem Lager1 Motor, 4 Beton
SchmelzerSchmilzt Erz zu Barren1 Makellose Platte, 10 Beton
PylonVerbindet das Stromnetz1 Magnetspule

Wichtig beim Schmelzer: Du musst das passende Rezept zum Erz einstellen. Bei einem Eisenlager stellst du im Schmelzer also Eisenerz ein, sonst passiert nichts. Genauso baust du dein zweites Lager auf.

Dein Stützpunkt bringt dir außerdem Technology-Erfahrung. Seit Community Update #1 vom 16.09.2026 zählt das Kommandozentrum, wie viele bestimmte Gegenstände deine Schmelzer und Assembler herstellen, und gibt Erfahrung, sobald du genug davon abholst. Darüber steigt dein Technology-Level, und das schaltet weitere Gebäude und Rezepte frei.

💡 Tipps, die dir spätere Frust-Stunden sparen

  • Lagerhaus nach der ersten Kette: Das Lagerhaus (Warehouse) fasst laut Entwicklern 2.000 SU, unterstützt 5 Drohnenrouten und braucht laut spacecraft.tools keinen Strom. Es kommt mit dem Permit Automated Factories (450 Credits).
  • Drohnen gegen Verstopfung: Damit der Extraktor nicht mit Erz und der Schmelzer nicht mit Barren vollläuft, brauchst du Drohnen für den Abtransport. Auch die schaltet das Permit Automated Factories frei, zusammen mit Assembler, Landeplattform und Drohnenzentrale.
  • Strom im Blick: Seit Community Update #1 speichert das Basis-Kommandozentrum selbst 5.000 MA Energie. Seit Major Update #1 zeigt der Basiscomputer außerdem ein Energiediagramm.
  • Reparieren und Tanken: Seit Patch v0.3.22243 vom 19.06.2026 kannst du Schiffe auch an der Werft deiner Basis reparieren. Die Landeplattform überträgt Treibstoff und Flüssigkeiten zwischen Schiff und Basis.
  • Standortwahl: Für die erste Basis sind Eisen und Kupfer die sichersten Anker, weil sie die frühen Crafting-Ketten füttern.
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🩸 Häufige Stolpersteine

„Ich habe das Kommandozentrum gesetzt, kann aber Extraktor oder Schmelzer nicht bauen.“ Tauchen die Gebäude nicht in der Bauliste auf, fehlt dir fast immer das Permit Personal Factory. Laut spacecraft.tools schaltet genau dieses Permit Extraktor, Schmelzer, Pylon und Kabel frei.

„Mein Bauwerkzeug taucht gar nicht erst auf.“ Dann hast du es noch nicht hergestellt, oder dir fehlt der Aluminiumbarren oder das Permit Personal Factory. Erst herstellen, dann ausrüsten. Ein reines Inventar-Item baut nichts.

„Ich kann mein Kit nicht platzieren, obwohl ich neben einem Lager stehe.“ Prüfe, ob das Lager bereits von einem anderen Spieler beansprucht wurde, ob du nah genug dran gelandet bist und ob das Bauwerkzeug wirklich ausgerüstet ist.

❓ Häufige Fragen: SpaceCraft erste Basis bauen

Warum kann ich in SpaceCraft mein Basis-Kit nicht platzieren?
Du brauchst das hergestellte und ausgerüstete Bauwerkzeug (Construction Tool). Erst dann lässt sich das Kit stationieren.

Was brauche ich, um das Bauwerkzeug herzustellen?
Das Permit Personal Factory (300 Credits) und im Workshop je 1 Aluminiumbarren, Draht und Siliziumgel.

Wo platziere ich meine erste Basis?
Auf einem gescannten Lager, am besten Eisen oder Kupfer, das noch nicht von einem anderen Spieler beansprucht ist.

Ab wann gibt es Drohnen?
Mit dem Permit Automated Factories für 450 Credits. Es bringt auch Lagerhaus, Assembler, Landeplattform und Drohnenzentrale.

✨ Fazit

Wenn du in SpaceCraft deine erste Basis bauen willst, scheitert es fast nie an der Platzierung selbst, sondern an einem fehlenden Zwischenschritt: Permit Personal Factory kaufen, Bauwerkzeug herstellen und ausrüsten, Basis-Kit auf einem freien Lager stationieren. Danach folgen Extraktor auf dem Lager, Schmelzer daneben, Pylon und Kabel für den Strom.

Stand: Oktober 2026. Quellen: Gebäude-, Rezept- und Questdaten von spacecraft.tools (v0.5.25674), deutsche Namen aus banrados Item-Datenbank, Patchnotes v0.3.22243, v0.3.22978, Community Update #1 und Major Update #1 sowie die Entwickler-Vorschau zu Workstations vom 21.08.2026 auf Steam. SpaceCraft ist im Early Access, Kosten und Freischaltungen können sich mit Patches ändern.

Weiterlesen: SpaceCraft Credits verdienen und Startschuld, Ressourcen finden und scannen und Basis automatisieren.

Jens Deckardt
Autor

Jens Deckardt

Jens Deckardt ist Gründer von Banrado.de und leidenschaftlicher Gamer mit über 20 Jahren Erfahrung. Seine Schwerpunkte liegen auf Survival-MMOs wie Dune Awakening und Conan Exiles, aber auch Warframe, Fallout 76 und Red Dead Online gehören zu seinen Favoriten. Mit Banrado.de möchte er deutschsprachigen Spielern praxisnahe Guides, Builds und Tipps liefern — von Spielern für Spieler.

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