Soulframe Einsteiger-Guide

Soulframe Welpe trainieren: Werte, Futter und der beste Welpe

Soulframe Welpe trainieren: Werte, Futter und der beste Welpe

Soulframe Welpe trainieren geht seit Preludes 16: Nach der Fable „The Shewolf Snared“ rufst du deinen Welpen über das Gear Wheel, und er lernt aus Kämpfen, Laufen, Stöckchen, Truhen und Streicheln. Insgesamt kommt er auf 15 Punkte in fünf Werten, also sind höchstens drei Werte voll.

Dieser Guide erklärt alle Regeln aus den offiziellen Patchnotes zu Preludes 16 „Of Hook and Hound“: Welpenwahl, Werte und Auren, Energie, Kibble und Biscuits mit Rezepten, Bindung und was noch fehlt. Dazu rechnen wir für jeden der drei Welpen Punkteverteilungen für typische Spielstile durch.

🐺 Voraussetzung: So bekommst du den Welpen

Das Training gibt es seit Preludes 16, live seit dem 18.09.2026. Voraussetzung ist die Fable „The Shewolf Snared“. Wie du die Quest abschließt und was es mit Orengall und ihrem Pakt auf sich hat, steht in unserem Guide zum Soulframe Wolf-Begleiter. Hier geht es nur um das, was danach kommt.

Am Ende der Quest wählst du einen von drei Welpen: Ciar, Cathal oder Cuan. Diese Wahl ist endgültig. Die Patchnotes sagen wörtlich „once your Pup is chosen, it's the one you'll have“. Ein späterer Wechsel ist nicht vorgesehen.

Wenn du ihn nicht dabeihast, schläft der Welpe in deinem Ahnen mit ihren Diensten, hier stellst du Ausrüstung he">Nightfold. Mitnehmen kannst du ihn jederzeit über das Gear Wheel, das Schnellauswahl-Rad.

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🐾 Die drei Welpen und ihr Temperament

Die drei Welpen unterscheiden sich nicht nur optisch. Jeder startet mit einem Temperament und drei festen Punkten, verteilt auf zwei Werte:

WelpeTemperamentStartpunkte
CiarClever2 Heart, 1 Curiosity
CathalLoyal2 Guts, 1 Endurance
CuanPlayful2 Endurance, 1 Speed

Die Startpunkte sind wichtiger, als sie aussehen. Warum, zeigt die Rechnung weiter unten.

📊 Die fünf Werte: was du trainieren kannst und was es bringt

Die Werte heißen Guts, Speed, Endurance, Curiosity und Heart. Eine belegte deutsche Entsprechung gibt es nicht, deshalb bleiben die Namen englisch. Jeder Wert steigt durch eine bestimmte Aktivität und schaltet eine Aura frei, die dir hilft:

WertSteigt durchAura-Effekt
GutsKämpfeStabilität
Speedgemeinsam mit dem Envoy durch Midrath laufenBewegungstempo
EnduranceStöckchen holen (Fetch)Leben
CuriosityDungeons abschließen, Truhen, Schatzsuche und Plündernseltenere Gegenstände
HeartStreicheln, Angeln, Tiere rettenTugenden (Virtues)

Die Aura wirkt ab dem ersten Punkt und wird mit jedem weiteren stärker. Wie stark genau, nennen die Patchnotes nicht. Wir geben deshalb bewusst keine Prozentwerte an. Votives und Welt-Interaktionen führen die Notes ebenfalls als Lernquellen auf, ohne sie einem bestimmten Wert zuzuordnen.

Was du dem Welpen beibringst, beeinflusst auch sein Verhalten: Ein mutiger Welpe hat im Kampf weniger Angst. Die Werte gehen außerdem in die erwachsene Form über. Was du jetzt trainierst, bleibt also erhalten.

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🧮 Die Punkte-Rechnung: 3 + 12 = 15

Jeder Wert hat höchstens 5 Punkte. Fünf Werte mal fünf Punkte ergäben 25. Dein Welpe bekommt aber nur 15: 3 Startpunkte aus dem Temperament plus 12 lernbare Punkte. 15 geteilt durch 5 ergibt drei. Du kannst also höchstens drei Werte voll ausbauen, die anderen zwei bleiben leer.

Hier liegt der Haken: Die drei Startpunkte stecken schon fest in zwei Werten. Liegen diese nicht in deinen drei Wunschwerten, sind sie für einen Build mit drei vollen Werten verloren. Sauber aufgehen kann eine solche Planung nur, wenn beide Startwerte dazugehören. Pro Welpe bleibt damit genau ein frei wählbarer dritter Wert.

Umskillen geht derzeit nicht. Plane die Verteilung also, bevor du wahllos anfängst zu trainieren. Da jeder Wert an eine Aktivität gebunden ist, steuerst du sie darüber, was du mit dem Welpen machst.

🎯 Welcher Welpe für welchen Spielstil

Die folgenden Verteilungen sind aus den belegten Regeln gerechnet: Startpunkte, maximal 5 je Wert, 15 gesamt. Jede Zeile summiert sich auf genau 15 und nutzt die 12 lernbaren Punkte vollständig.

SpielstilWelpeGutsSpeedEnduranceCuriosityHeartLernpunkte
Kampf und SoloCathal555003 + 5 + 4 = 12
Kampf, AlternativeCuan555005 + 4 + 3 = 12
Farmer und SchatzsucherCiar050555 + 4 + 3 = 12
Tugend-BuildCiar500555 + 4 + 3 = 12
Tugend mit TempoCuan055054 + 3 + 5 = 12
Tugend, robustCathal505053 + 4 + 5 = 12

⚔️ Kampf und Solo: Cathal oder Cuan

Wer viel allein kämpft, will Stabilität (Guts), Leben (Endurance) und Tempo (Speed). Cathal und Cuan landen beide bei Guts 5, Speed 5, Endurance 5. Cathal braucht dafür 5 Punkte Speed, die du nebenbei beim Laufen sammelst. Cuan braucht 5 Punkte Guts, die im Kampf ohnehin kommen. Beide Wege gehen vollständig auf.

💎 Farmer und Schatzsucher: Ciar

Für Dungeon-Läufe und Truhen ist Ciar die natürliche Wahl, weil Curiosity schon einen Startpunkt hat. Curiosity 5, Heart 5 und Speed 5 ergeben seltenere Gegenstände, Tugend-Bonus und schnelleres Reisen. Ciar ist der einzige Welpe, der Curiosity und Heart gleichzeitig voll ausbauen kann. Bei Cathal und Cuan sind zwei der drei vollen Werte durch die Startpunkte festgelegt, dort passt nur einer von beiden hinein. Curiosity allein erreichen dagegen alle drei: Cathal kommt mit Guts 5, Endurance 5 und Curiosity 5 ebenso auf genau 12 Lernpunkte wie Cuan mit Endurance 5, Speed 5 und Curiosity 5. Mehr zu den Fundorten steht im Guide zu den Soulframe Dungeons.

✨ Tugend-Build: mit allen drei Welpen möglich

Die Heart-Aura stärkt deine Tugenden, also Courage, Spirit und Grace. Wie das in deinen Build greift, erklärt unser Guide zu den Soulframe Tugenden. Ciar startet mit 2 Heart und kommt mit Guts auf eine kampftaugliche Kombination. Cuan erreicht Heart 5 nur, wenn Guts und Curiosity leer bleiben.

Auch Cathal kommt auf Heart 5, und zwar zusammen mit seinen Startwerten: Heart 5 plus Guts 5 kostet 8 Lernpunkte, die restlichen 4 reichen für Endurance 5. Das ist die robusteste Tugend-Variante, verzichtet aber auf Tempo und Beute.

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⚡ Energie: rund 5 Stunden Pause einplanen

Nur das Training kostet Energie. Den Welpen einfach dabeizuhaben, verbraucht nichts. Ist die Energie leer, kehrt er zum Schlafen ins Nightfold zurück. Laut Patchnotes dauert es dann etwa fünf Stunden, bis du ihn wieder rufen kannst.

Praktisch heißt das: Plane das Training für den Anfang einer Spielsession ein, nicht für das Ende, und nutze Kibble vor einer langen Trainingsrunde.

🍖 Kibble und Biscuits: Rezepte und Wirkung

Beides stellst du bei Verminia her. Laut Patchnotes lassen auch Ode'n-Jäger Futter fallen. Plaited Freshfish und Clappie Pail bekommst du, wenn du gefangene Fische behältst, siehe unseren Guide zum Soulframe Angeln.

FutterRezeptWirkungZu viel davon
Canid Kibble5 Plaited Freshfish, 2 Toe of Ode, 1 Clappie Pailweniger Energieverbrauch beim TrainingWelpe wird träge und schläfrig
Canid Biscuits5 Clappie Pail, 2 Jaden Drops, 1 Plaited Freshfishlernt kurzzeitig besserZuckercrash, ermüdet schneller

Du trägst höchstens 5 Kibble und 5 Biscuits. Gefüttert wird über das Gear Wheel. Die Überdosis-Effekte zeigen, dass Dauerfüttern nichts bringt. Wie viele Portionen genau zu viel sind, nennen die Notes nicht.

🪵 Stöckchen werfen: Endurance trainieren

Ein Stöckchen hebst du auf wie einen normalen Drop. Es belegt kurz deinen Waffenplatz, du kannst damit schwingen und es werfen. Holt der Welpe es zurück, trainiert das Endurance und damit die Leben-Aura. Für Cuan und Cathal ist das der direkte Weg zu Endurance 5.

💞 Bindung: fünf Ränge, getrennt vom Training

Die Bindung ist ein eigenes System und läuft unabhängig vom Training. Sie geht auch weiter, wenn alle 15 Punkte verteilt sind. Es gibt fünf Ränge: Wild, Tame, Trusting, Loving, Soulbound. Auch hier gibt es keine belegte deutsche Entsprechung. Wodurch die Bindung genau steigt und was die Ränge bringen, beschreiben die Notes nicht.

⏳ Was noch nicht geht

  • Umskillen: Verteilte Punkte lassen sich derzeit nicht zurücksetzen.
  • Reiten: Der Wolf als Reittier kommt in einem späteren Update, nicht mit Preludes 16.

Alle anderen Neuerungen des Updates findest du im Überblick zu Soulframe Preludes 16.

❓ FAQ

Kann ich meinen Welpen später wechseln?

Nein. Laut Patchnotes ist die Wahl zwischen Ciar, Cathal und Cuan endgültig.

Kann ich alle fünf Werte voll trainieren?

Nein. Es gibt 15 Punkte bei maximal 5 je Wert, also höchstens drei volle Werte.

Kostet es Energie, den Welpen mitzunehmen statt zu trainieren?

Nein, nur Training verbraucht Energie. Ist sie leer, schläft der Welpe rund fünf Stunden.

Wie viel Kibble und Biscuits kann ich tragen?

Je 5 Stück. Zu viel Kibble macht ihn träge, zu viele Biscuits lösen einen Zuckercrash aus.

Wie stark sind die Auren?

Die Patchnotes nennen keine Zahlen. Belegt ist nur, dass jede Aura ab einem Punkt wirkt und pro Punkt stärker wird.

📌 Quellen und Stand

Geprüft gegen die offiziellen Patchnotes zu Preludes 16 „Of Hook and Hound“ im Soulframe-Forum vom 18.09.2026. Die Beispiel-Verteilungen sind eigene Rechnungen aus diesen Regeln. Soulframe ist in der Pre-Alpha, Werte können sich ändern.

Jens Deckardt
Autor

Jens Deckardt

Jens Deckardt ist Gründer von Banrado.de und leidenschaftlicher Gamer mit über 20 Jahren Erfahrung. Seine Schwerpunkte liegen auf Survival-MMOs wie Dune Awakening und Conan Exiles, aber auch Warframe, Fallout 76 und Red Dead Online gehören zu seinen Favoriten. Mit Banrado.de möchte er deutschsprachigen Spielern praxisnahe Guides, Builds und Tipps liefern — von Spielern für Spieler.

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