Soulframe Einsteiger-Guide

Soulframe Wolf Quest: „Die Wölfin in der Falle“ komplett gelöst

Soulframe Wolf Quest: „Die Wölfin in der Falle“ komplett gelöst

Die Soulframe Wolf Quest heißt im deutschen Auftritt von Digital Extremes „Die Wölfin in der Falle“ (englisch „The Shewolf Snared“). Du befreist darin die Omen-Wölfin Orengall, rettest ihre drei Welpen und bekommst am Ende ihren Pakt und einen eigenen Welpen. Seit Preludes 16 ist die Quest außerdem die Pflicht-Voraussetzung für das Welpen-Training.

Dieser Guide führt dich durch alle drei Ziele der Fabel, zeigt, wo die Welpen stecken, woran Spieler am häufigsten hängen bleiben und welchen Welpen du am Ende nehmen solltest. Denn diese Wahl lässt sich seit dem letzten Update nicht mehr rückgängig machen.

🐺 Die Soulframe Wolf Quest auf einen Blick

PunktDetails
Name (deutsch)Die Wölfin in der Falle
Name (englisch)The Shewolf Snared
TypFabel (Fable) um ein Omen-Wesen
StartMenschenlager mit rotem Ballon, Notiz nach dem Kampf
Questziele3: Wölfin befreien, ihre Aufmerksamkeit gewinnen, Welpen befreien
BelohnungOrengall-Pakt (Rezept), ein Welpe nach Wahl
Seit Preludes 16 zusätzlichschaltet das Welpen-Training frei

Den deutschen Namen belegt die deutschsprachige TennoCon-2026-Zusammenfassung auf soulframe.com. Dort ist von der „Fabel ‚Die Wölfin in der Falle‘“ die Rede, Orengall heißt dort Omen-Wesen und dein Envoy „Gesandter“. Für die meisten anderen Namen dieser Quest gibt es keine belegte deutsche Fassung, sie stehen deshalb englisch im Text.

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📍 So startest du die Wolf Quest

Die Fabel beginnt nicht bei einem Auftraggeber, sondern beim Erkunden. Halte auf der Karte und in der Landschaft Ausschau nach einem Menschenlager mit einem roten, dreieckigen Ballon. Räume das Lager, öffne die Truhe darunter und lies die Notiz. Laut Community-Guides stammt sie von Banneret Styne. Danach startet eine Zwischensequenz, in der eine Wölfin in Ketten gelegt wird.

Was du vorher abgeschlossen haben musst, ist in der Community umstritten. Ein Guide auf Sportskeeda nennt „The Torment Stag“ als Voraussetzung, die Fanseite Soulframe Hub nur die Erkundung der Karte. Eine offizielle Angabe dazu gibt es nicht. Gehe beim ersten Anlauf aber nicht zu schwach hinein: Im Lager und auf dem Weg zu Orengall wartet eine ganze Reihe menschlicher Gegner.

⛓️ Questziel 1: Die Wölfin aus den Ketten befreien

Das erste Ziel lautet im Questlog „Release The Shewolf From her chains“. Ruf deinen Vogel-Begleiter, den Sparrow, er zeigt dir die Richtung. Laut Community-Guides liegt Orengalls Gefängnis südöstlich des Startlagers.

Dort bewachen menschliche Soldaten die Wölfin. Mehrere Community-Quellen nennen außerdem ein schweres Ode'n-Geschütz, den Bisulcam, das du ausschalten musst. Arbeite dich erst durch die Soldaten, dann zum Geschütz, und löse zum Schluss die Ketten. Seit Preludes 16 hat die Parade keine Startverzögerung mehr, das hilft gegen Gruppen spürbar. Wie du Gegner brichst, erklärt unser Guide zu Parade und Taumel.

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🐾 Questziel 2: Orengalls Aufmerksamkeit gewinnen

Frei heißt noch nicht zahm. Orengall misstraut den Menschen nach allem, was sie ihr angetan haben. Das Ziel „Gain her Attention“ erfüllst du, indem du weiterspielst: Du hörst ihr Heulen und siehst leuchtende Pfotenabdrücke. Folge diesen Spuren und besiege die Gegner, auf die du dabei triffst.

Irgendwann greift Orengall selbst in einen Kampf ein und reißt einen Gegner. Sprich sie danach an. Im Gespräch stehen dir Antworten offen, die sich nach deinen Tugenden richten. Am Ende bittet Orengall dich um Hilfe bei ihren Welpen.

🐶 Questziel 3: Die drei Welpen befreien

Das letzte Ziel heißt „Help Orengall free her pups“. Auf der Karte erscheinen laut Community-Guides zwei Suchbereiche:

  • Südlicher Bereich: ein langer Dungeon mit den ersten beiden Welpen. Den Schlüssel trägt dort ein Banneret.
  • Nördlicher Bereich: ein Gegnerlager mit dem dritten Welpen.

Der südliche Teil ist der längere. Plane dafür etwas Zeit ein, denn ohne den Schlüssel des Banneret kommst du an die Käfige nicht heran. Wenn du lieber in der Gruppe spielst: Seit Preludes 16 kannst du im Eingangsraum eines Dungeons nach Mitspielern suchen. Wie das Matchmaking funktioniert, steht im Koop-Guide.

⚠️ Häufigster Stolperstein: der fehlende Schlüssel

Im offiziellen Soulframe-Forum gibt es mehrere Fehlerberichte zu genau diesem Wolf-Abschnitt, etwa „No key for Orengall Pup in undercity dungeon“ oder „Key for pup under mine“. Spieler melden darin, dass der Schlüssel für einen Welpenkäfig nicht erscheint. Eine offizielle Lösung ist nicht veröffentlicht. Hängst du fest, melde den Fehler im Forum unter Bug Reports, statt alles abzubrechen.

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🎁 Belohnung der Soulframe Wolf Quest: Pakt und Welpe

Hast du alle drei Welpen befreit, erscheint Orengall ein letztes Mal. Du erhältst das Rezept für ihren Pakt und darfst einen der drei Welpen auswählen. Er zieht in dein Ahnen mit ihren Diensten, hier stellst du Ausrüstung he">Nightfold ein und ist ab dann dein fester Begleiter.

⚒️ Den Orengall-Pakt herstellen

Die Fabel gibt dir nur das Rezept. Hergestellt wird der Pakt bei der Schmiedin Bond 2 öffnet das Neuschmieden, Bond 3 da">Tuvalkane. Die folgenden Werte stammen aus Community-Guides, offizielle Zahlen hat Digital Extremes nicht veröffentlicht:

VoraussetzungWert laut Community
Bindung mit TuvalkaneRang 3
Scrap Steel40
Patch Leather40
River Pearl15
Dracs5.000
Herstellzeit24 Stunden Echtzeit

Der Pakt macht dich zum Beschwörer: Werewalker verwandelt deinen Envoy in eine Wolfsform, Packhunter ruft spektrale Wölfe, Howl verdoppelt deine Courage. Alle Fähigkeiten im Detail stehen im Guide zum Soulframe Wolf-Begleiter, alle anderen Klassen in unserer Übersicht der Soulframe Pakte.

🧭 Welchen Welpen wählen? Die Entscheidung am Questende

Das ist der wichtigste Moment der ganzen Fabel. Laut den offiziellen Patchnotes zu Preludes 16 ist die Wahl endgültig. Jeder Welpe startet mit einem Temperament und drei festen Punkten:

WelpeTemperamentStartpunktepasst zu
CiarClever2 Heart, 1 CuriosityBeute, Truhen, Tugend-Bonus
CathalLoyal2 Guts, 1 EnduranceKampf, robuste Builds
CuanPlayful2 Endurance, 1 SpeedKampf mit Tempo

Ein Welpe kommt auf höchstens 15 Punkte bei maximal 5 je Wert, also auf drei volle Werte. Weil die Startpunkte fest sitzen, legt die Wahl deinen späteren Aufbau schon zu zwei Dritteln fest. Faustregel: Wer viel Dungeons und Truhen läuft, nimmt Ciar. Wer vor allem kämpft, nimmt Cathal oder Cuan.

Durchgerechnete Punkteverteilungen für jeden Spielstil, Futter-Rezepte und die Energie-Regeln findest du im Guide Soulframe Welpe trainieren.

🔓 Was die Quest seit Preludes 16 zusätzlich freischaltet

  • Welpen-Training: Erst nach Abschluss der Fabel kannst du deinen Welpen über das Gear Wheel rufen und trainieren.
  • Heart-Training: Angeln zählt laut Patchnotes zu den Aktivitäten, die Heart steigern. Wie du angeln lernst, steht im Guide zum Soulframe Angeln.
  • Späteres Reittier: Der Wolf soll laut Digital Extremes „later this year“ reitbar werden. Die deutsche TennoCon-Seite spricht ausdrücklich vom Wolf, „den du aus der Fabel ‚Die Wölfin in der Falle‘ ausgewählt hast“. Dein Welpe ist also dein künftiges Reittier.

Übrigens: Orengalls Rüstungsset stammt seit Preludes 16 aus der Siege of Kearnhold und ist bei Alca's Children nicht mehr kaufbar. Mit der Fabel selbst hat das Set nichts zu tun, auch wenn der Name das nahelegt.

💡 Tipps für die Soulframe Wolf Quest

  • Sparrow nutzen: Der Vogel führt dich zu Orengalls Gefängnis und später zu den Welpen.
  • Welpenwahl nicht übereilen: Lies vor dem letzten Gespräch die Tabelle oben. Später tauschen geht nicht.
  • Tuvalkane früh aufwerten: Ohne Bindungsrang 3 bleibt das Pakt-Rezept liegen. Dracs dafür sammelst du nebenbei, siehe unseren Dracs-Guide.
  • Fehler melden: Wenn ein Schlüssel fehlt, hilft ein Fehlerbericht im offiziellen Forum mehr als ein Neustart.

❓ Häufige Fragen zur Soulframe Wolf Quest

Wie heißt die Wolf Quest auf Deutsch?

„Die Wölfin in der Falle“. So nennt Digital Extremes die Fabel auf der deutschen Seite von soulframe.com. Der englische Name lautet „The Shewolf Snared“.

Wo startet die Fabel?

An einem Menschenlager mit rotem, dreieckigem Ballon. Nach dem Kampf öffnest du die Truhe und liest die Notiz, dann startet die Zwischensequenz.

Wo sind die drei Welpen?

Laut Community-Guides zwei im langen Dungeon im Süden, den Schlüssel trägt ein Banneret, und einer in einem Gegnerlager im Norden.

Kann ich meinen Welpen später wechseln?

Nein. Laut Patchnotes zu Preludes 16 ist die Wahl zwischen Ciar, Cathal und Cuan endgültig.

Bekomme ich den Orengall-Pakt sofort?

Nein, nur das Rezept. Herstellen kannst du ihn bei Tuvalkane ab Bindungsrang 3, laut Community mit einer Herstellzeit von 24 Stunden.

Kann ich den Wolf nach der Fabel reiten?

Noch nicht. Das Reittier kommt laut Digital Extremes in einem späteren Update, Preludes 16 brachte nur das Welpen-Training.

📚 Quellen und Stand

Geprüft gegen die offiziellen Patchnotes zu Preludes 16 „Of Hook and Hound“ im Soulframe-Forum und die deutschsprachige TennoCon-2026-Zusammenfassung auf soulframe.com. Questablauf, Welpen-Fundorte und Pakt-Kosten stammen aus Community-Guides (Sportskeeda, Soulframe Greek Community, Soulframe Hub) und sind als solche gekennzeichnet. Ein offizielles Wiki gibt es nicht.

Stand: 22. September 2026, Preludes 16 mit Hotfix 1. Soulframe ist in der Pre-Alpha-Phase „Preludes“, Abläufe und Kosten können sich mit kommenden Updates ändern.

Jens Deckardt
Autor

Jens Deckardt

Jens Deckardt ist Gründer von Banrado.de und leidenschaftlicher Gamer mit über 20 Jahren Erfahrung. Seine Schwerpunkte liegen auf Survival-MMOs wie Dune Awakening und Conan Exiles, aber auch Warframe, Fallout 76 und Red Dead Online gehören zu seinen Favoriten. Mit Banrado.de möchte er deutschsprachigen Spielern praxisnahe Guides, Builds und Tipps liefern — von Spielern für Spieler.

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