Soulframe Build-Guide

Soulframe Stangenwaffen Build: Polearm auf Tapferkeit aufbauen

Soulframe Stangenwaffen Build: Polearm auf Tapferkeit aufbauen

Ein Soulframe Stangenwaffen Build läuft über Tapferkeit (Courage): Alle sechs Stangenwaffen, die das Community-Wiki Avakot führt, fordern diese Tugend, Farilwyd zusätzlich 10 Weisheit (Grace). Als Einstieg reicht das Rook mit einer Anforderung von nur 11 Tapferkeit, als Endziel gilt das Gathannan mit dem höchsten Grundangriff der Klasse.

Damit ist die Kernentscheidung für dieses Build schon gefallen, bevor du die erste Waffe schmiedest. Dieser Guide zeigt dir, welche sechs Stangenwaffen belegt sind, wie du deine Tugenden dafür verteilst, welche Combat Arts der Waffentyp bekommt und warum die stärkste Waffe der Klasse nicht automatisch die effizienteste ist. Stand: 11. Oktober 2026, Preludes 16 mit Hotfix 6.

🗡️ Was Stangenwaffen in Soulframe sind

Im Spiel heißt der Waffentyp Polearm. Den deutschen Namen dieses Waffentyps im Client haben wir noch nicht geprüft. Wir nutzen „Stangenwaffen“ als beschreibenden deutschen Sammelbegriff und lassen die Waffennamen selbst englisch stehen, genau wie Dracs oder Tempers. Die drei Tugenden heißen im deutschen Client Tapferkeit, Einsicht und Weisheit.

Stangenwaffen sind lange Hieb- und Stichwaffen wie Hellebarden und Glefen mit viel Reichweite; laut Community-Wiki sind sie langsamer als die meisten anderen Waffen, schlagen dafür kräftig zu. Sie besitzen einen eigenen Combat-Art-Baum: Laut Community-Wiki Avakot gehören Duhk Halic, Rook, Vasp-IV, Veilk, Farilwyd und Gathannan zur Waffenkunst „Polearm“, während das Großschwert Needleseye unter „Heavy“ geführt wird.

Das ist für die Planung wichtiger, als es klingt. Punkte, die du in den Baum eines anderen Waffentyps steckst, wirken bei Stangenwaffen nicht mit. Wie das System funktioniert, steht ausführlich im Guide zu den Soulframe Combat Arts.

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📊 Die sechs belegten Stangenwaffen im Vergleich

Diese sechs Waffen führt das Community-Wiki Avakot mit vollständigen Werten (abgeglichen am 11. Oktober 2026). Die Zahlen stammen von dort und sind keine offiziellen Angaben von Digital Extremes – Soulframe hat kein offizielles Wiki, und die Werte können sich mit jedem Preludes-Update ändern. Die Fan-Datenbank Midrath, auf der die erste Fassung dieses Guides beruhte, nannte für Duhk Halic und Vasp-IV noch je 59 Angriff.

WaffeSeltenheitSchadensartAngriff Rang 0 (Rang 30)EinstimmungAnforderungPeinzug-Chance
GathannanRareSharp69 (123)+3 Tapferkeit, +2 Einsicht+19 Tapferkeit4 %
RookUncommonBlunt65 (119)+2 Tapferkeit, +2 Einsicht+11 Tapferkeit2 %
Duhk HalicUncommonSharp66 (120)+2 Tapferkeit, +2 Einsicht+12 Tapferkeit4 %
Vasp-IVUncommonSharp65 (119)+3 Tapferkeit+13 Tapferkeit5 %
VeilkUncommonSharp59 (113)+3 Tapferkeit+13 Tapferkeit5 %
FarilwydRareSharp68 (122)+3 Tapferkeit, +2 Weisheit+12 Tapferkeit, +10 Weisheit5 %

Zwei Dinge fallen sofort auf. Erstens: Rook ist die einzige stumpfe Stangenwaffe der sechs. Wer sonst auf Blunt-Schaden umsteigen will, muss den Waffentyp wechseln – innerhalb der Stangenwaffen deckst du beide Schadensarten ab, ohne deinen Combat-Art-Baum zu verlassen.

Zweitens: Die Tugendanforderungen spreizen sich von +11 bis +19 Tapferkeit; Farilwyd verlangt zusätzlich 10 Weisheit. Du steigst also früh mit Rook oder Duhk Halic ein und wächst später ins Gathannan hinein, ohne die Klasse je zu verlassen.

💡 Der Rechenwert, den keine Tier-Liste zeigt

Tier-Listen sortieren nach Rohschaden. Für ein Soulframe Stangenwaffen Build ist aber eine andere Zahl entscheidend: Wie viel Grundangriff bekommst du pro Tapferkeitspunkt, den die Waffe von dir verlangt? Diese Rechnung haben wir aus den dokumentierten Werten selbst gebildet – sie steht so in keiner Quelle.

WaffeGrundangriffGeforderte TapferkeitAngriff je Tapferkeitspunkt
Rook (Stangenwaffe)65115,9
Farilwyd (Stangenwaffe, zusätzlich 10 Weisheit)68125,7
Duhk Halic (Stangenwaffe)66125,5
Vasp-IV (Stangenwaffe)65135,0
Veilk (Stangenwaffe)59134,5
Needleseye (Großschwert, Vergleich)66183,7
Gathannan (Stangenwaffe)69193,6

Das Ergebnis dreht die übliche Empfehlung um: Rook liefert pro investiertem Tapferkeitspunkt deutlich mehr Grundangriff als Gathannan (5,9 gegenüber 3,6) – bei nur vier Punkten weniger Rohschaden. Solange deine Tapferkeit niedrig ist, ist Rook die klar bessere Waffe, und die gesparten Punkte fließen in Weisheit oder Einsicht.

Gathannan lohnt sich erst, wenn du Tapferkeit ohnehin hoch treibst. Dann zahlt der höhere Grundwert auf jeden weiteren Punkt ein. Die grobe Einordnung der Klasse gegen andere Waffen findest du in unserer Soulframe Waffen Tier-Liste.

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🧪 Tugenden richtig verteilen

Offiziell belegt ist aus der Ankündigung zu Preludes 13 „A Triquetra of Virtues“ auf soulframe.com nur die Grundfunktion der drei Tugenden: Tapferkeit ist die Haupt-Tugend für die Lebensskalierung, Einsicht skaliert Magick-Schaden, Weisheit steht laut aktuellem Community-Wiki für Hinterhalte, Kopftreffer und geschickte Waffen wie Bögen, Flugklingen und Kurzklingen.

Die Virtue Prisms, die Punkte früher automatisch auf die drei Tugenden aufteilten, wurden laut Community-Wiki mit Preludes 14.5 entfernt. Heute verteilst du deine Punkte frei im Arsenal, und jedes Loadout speichert seine eigene Verteilung.

Für ein Stangenwaffen Build heißt das: Setze die Anforderung deiner aktuellen Waffe als Mindestziel – +11 für Rook, +19 für Gathannan – und verteile den Rest nach Spielstil. Einsicht senkt laut Community-Wiki die Abklingzeit aller Arcanics um 1,5 Prozent pro Punkt. Weisheit lohnt sich vor allem, wenn du Flugklingen oder einen Bogen als Zweitwaffe führst, denn diese skalieren mit Weisheit.

Ein Punkt, den viele unterschätzen: Die Tugendanforderung ist eine Schwelle, kein Regler. Unter dem geforderten Wert bekommst du nicht weniger Bonus, sondern gar keinen. Hänge deine Verteilung deshalb immer an der Waffe fest, die du wirklich trägst. Details dazu im Guide zu den Soulframe Tugenden.

⚒️ Combat Arts für den Waffentyp

Laut Community-Wiki bringt jede Waffe fünf Combat-Art-Punkte, auf Rang 1, 5, 11, 19 und 30. Alle Stangenwaffen teilen sich einen Baum, und jede Waffe zählt separat – sechs voll gelevelte Stangenwaffen bringen also 30 Punkte. Für Stangenwaffen lohnt diese Reihenfolge:

  • Spectre Strike zuerst. Der Konter nach der perfekten Ausweichrolle passt zur Reichweite der Klasse: Du rollst aus dem Angriff heraus und triffst aus einer Distanz zurück, in der andere Nahkämpfer erst wieder heranlaufen müssten.
  • Unyielding gegen Bosse. Damit parierst du laut Community-Wiki auch schwere gegnerische Schläge. Schwere Angriffe sind sonst der Grund, warum Paraden bei Weltbossen plötzlich nicht mehr greifen.
  • Ladegeschwindigkeit (Headlong). Der geladene schwere Angriff liegt laut Wiki-Werten rund 30 Prozent über dem normalen Angriff – Gathannan 90 statt 69, Rook 85 statt 65 (Rang 0). Headlong lädt ihn schneller, Helm Gong erhöht seinen Taumel.
  • Peinzug-Chance. Vasp-IV, Veilk und Farilwyd bringen mit 5 % die höchste Grundchance der Klasse mit, Rook mit 2 % die niedrigste. Die Combat Art Smitten erhöht die Chance laut Wiki um 1 bis 3 Prozentpunkte. Wie der Kreislauf funktioniert, steht im Peinzug-Guide.
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🩸 Runen, Tempers und das Feintuning

Seit Preludes 15 droppen Waffen fertig geschmiedet mit Craftwork-Stufe und Tempers – zufälligen Modifikatoren, die eine Waffe um zusätzliche Eigenschaften ergänzen. Das Temper-System selbst kam offiziell mit Preludes 14.5 „Ode’n Tempers“ ins Spiel, der Loot-Umbau erst mit Preludes 15.

Für Stangenwaffen heißt das praktisch: Sammle Duplikate. Zwei Gathannan mit unterschiedlichen Tempers sind kein Ballast, sondern zwei Rollversuche auf denselben Grundwert. Seit Preludes 16 bringt auch das Zerlegen etwas: Tuvalkane lernt dabei die Tempers und überträgt sie auf Waffen mit Stufe 30. Was die Modifikatoren im Einzelnen tun, erklärt der Tempers-Guide, die Bonusplätze selbst der Guide zu Soulframe Runen.

Auch praktisch: Alle Stangenwaffen führen laut Community-Wiki einen eigenen Wurfwert, etwa Gathannan 104, Duhk Halic 99, Rook und Vasp-IV je 98 (Rang 0). Ein perfekter Wurf (Combat Art Perfect Throw) verdoppelt den Wert ungefähr. Der Wurf mit anschließendem Zurückrufen ist damit ein fester Teil des Movesets dieser Klasse – im offiziellen Soulframe-Forum bedankten sich Spieler ausdrücklich für die Rückruf-Funktion der Stangenwaffe.

🗺️ So kommst du an die Stangenwaffen

Seit Preludes 15 droppen die meisten Waffen fertig gebaut. Einige wie Gathannan schmiedest du laut Community-Wiki Avakot weiterhin aus Fragmenten – an den Sternen lässt sich das nicht ablesen, Farilwyd droppt trotz drei Sternen fertig. Die Bezugsquellen laut Avakot:

  • Vasp-IV – droppt bei Sinecure-Soldaten mit Vasp-IV, Bisulcam, Fore-Feller Hewyl, Gruulseeker Selvins und Nimrod sowie aus Ode'n-Waffenständern und vergrabenen Banneret-Truhen in Rovgot. Der übliche Einstieg.
  • Veilk – droppt unter anderem bei Sinecure Knights und Officers, Gruul-Seeker Sontaro, Discharged Nimrod und Ichorous Wardog sowie aus denselben Behältern wie Vasp-IV.
  • Duhk Halic – droppt fertig bei Discharged Nimrod und Nimrod; das Fragment bekommst du laut Avakot, wenn du alle 15 befallenen Weltenbäume (Blighted World Trees) auf der Karte gereinigt hast.
  • Rook – aus Hark, The Collector, Collector-Kisten und Dendrit-Truhen in den Glades of Andurin, außerdem über die Silent-Rose-Votive (Stufe 3) und beim Silent-Rose-Händler ab Rang 2.
  • Gathannan – zwei Fragmente vom Vadagar Stag, dazu 20 Scrap Brass, 8 Sappheline, 8 Moranite, 2.500 Dracs, Bindung 3 mit Tuvalkane und zehn Stunden Schmiedezeit.
  • Farilwyd – droppt trotz drei Sternen fertig gebaut beim Mendicant Reinbreaker.

Woher die Dracs kommen und wofür du sie sonst noch brauchst, steht im Guide zu Soulframe Dracs.

📌 Was die letzten Updates der Klasse gebracht haben

Preludes 15 fügte laut offizieller Ankündigung von Digital Extremes unter anderem Veilk, die Langklinge Ilverac und die schwere Keule Vrusht-IX hinzu, Preludes 14 die Rapiere Navalha und Espadarte. Veilk führt das Community-Wiki als Stangenwaffe (Polearm) mit eigenem Poleaxe-Moveset – Preludes 15 hat der Klasse also eine Waffe gebracht.

Preludes 16 „Of Hook and Hound“ brachte laut Patchnotes drei neue Waffen: die Sidearm Grimana, die Keule Wreath und den Stab Gystalt. Eine Stangenwaffe ist nicht dabei. Dafür ist laut Patchnotes der Warp aller Waffen deutlich reduziert, der Abstand zählt also. Laut den Entwicklern im Devstream 17 profitieren Stangenwaffen davon, denn Reichweite ist die Stärke dieser Klasse.

Unterm Strich wächst die Klasse langsam: Zuletzt kam mit Veilk in Preludes 15 eine Stangenwaffe dazu, Preludes 16 brachte keine.

❓ FAQ zum Soulframe Stangenwaffen Build

Welche Tugend braucht ein Soulframe Stangenwaffen Build?

Tapferkeit. Alle sechs Stangenwaffen im Community-Wiki fordern Tapferkeit, zwischen 11 und 19 Punkten; Farilwyd verlangt zusätzlich 10 Weisheit.

Welche Stangenwaffe ist die beste in Soulframe?

Nach Rohschaden Gathannan mit 69 Grundangriff. Gemessen am Schaden pro gefordertem Tapferkeitspunkt liegt jedoch Rook mit 5,9 klar vorn.

Sind Stangenwaffen besser als Großschwerter?

Gathannan hat mit 69 einen höheren dokumentierten Grundangriff als das Großschwert Needleseye mit 66 (laut Community-Wiki, Stufe 0) und mehr Reichweite. Das Großschwert bringt dafür mehr Taumel (Stagger).

Gelten meine Combat Arts auch für andere Waffen?

Nein. Stangenwaffen haben mit „Polearm“ einen eigenen Baum, Großschwerter laufen unter „Heavy“. Punkte wirken nur innerhalb ihres Waffentyps.

Kann man Stangenwaffen werfen?

Ja. Alle Stangenwaffen haben laut Community-Wiki einen eigenen Wurfwert, und die geworfene Waffe lässt sich zurückrufen.

Gibt es einen deutschen Namen für die Waffenklasse?

Im englischen Spiel heißt sie Polearm. Den Namen im deutschen Client haben wir noch nicht geprüft; „Stangenwaffen“ ist bei uns ein beschreibender Sammelbegriff.

🏁 Fazit

Ein Soulframe Stangenwaffen Build ist eines der geradlinigsten Builds im Spiel: eine Haupt-Tugend, sechs Waffen, ein eigener Combat-Art-Baum. Starte mit Vasp-IV oder Rook, halte Tapferkeit exakt auf der Schwelle deiner aktuellen Waffe und verteile das Übrige auf Einsicht oder Weisheit. Ins Gathannan wechselst du erst, wenn Tapferkeit ohnehin bei 19 steht – vorher verschenkst du Punkte an eine Anforderung, die dir kaum Schaden zurückzahlt.

Stand: Oktober 2026, Preludes 16 mit Hotfix 6. Die Waffenwerte haben wir am 11. Oktober 2026 gegen das Community-Wiki Avakot abgeglichen, die Patchnotes zu Preludes 16 nennen keine Wertänderungen an einzelnen Stangenwaffen. Offiziell belegt sind die Grundfunktionen der Tugenden aus der Ankündigung zu Preludes 13 „A Triquetra of Virtues“ auf soulframe.com, das Patchnotes-Archiv auf soulframe.com sowie der Inhalt von Preludes 15 aus der Mitteilung von Digital Extremes.

Community-Angaben und damit nicht von Digital Extremes bestätigt sind sämtliche Waffenwerte, Anforderungen, Peinzug-Chancen, Schmiedekosten, Bezugsquellen, die Combat-Art-Punkte je Rang und der Wegfall der Virtue Prisms (Community-Wiki Avakot). Der Vergleichswert für Needleseye stammt laut Community-Wiki avakot: 66 Angriff auf Stufe 0, 120 auf Stufe 30, Anforderung 18 Tapferkeit. Die Rechnung „Angriff je Tapferkeitspunkt“ ist unsere eigene Auswertung dieser Werte. Soulframe hat kein offizielles Wiki und befindet sich in der Pre-Alpha-Phase Preludes – Werte können sich mit jedem Update ändern.

Jens Deckardt
Autor

Jens Deckardt

Jens Deckardt ist Gründer von Banrado.de und leidenschaftlicher Gamer mit über 20 Jahren Erfahrung. Seine Schwerpunkte liegen auf Survival-MMOs wie Dune Awakening und Conan Exiles, aber auch Warframe, Fallout 76 und Red Dead Online gehören zu seinen Favoriten. Mit Banrado.de möchte er deutschsprachigen Spielern praxisnahe Guides, Builds und Tipps liefern — von Spielern für Spieler.

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