Soulframe Build-Guide

Soulframe neue Waffen aus Preludes 15: Veilk, Ilverac und Vrusht-IX

Soulframe neue Waffen aus Preludes 15: Veilk, Ilverac und Vrusht-IX

Mit Preludes 15: Gods & Ghosts, das Digital Extremes am 10. Juni 2026 kostenlos für den PC veröffentlicht hat, kamen nicht nur ein Loot-Rework und Spieler-Handel, sondern auch drei neue Waffen: Veilk, Ilverac und Vrusht-IX. Dieser Guide ordnet ein, welchem Waffentyp sie angehören, wie ihr sie bekommt und was sie im Zusammenspiel mit dem überarbeiteten Totem-System bedeuten – Soulframe neue Waffen im Detail, Stand Preludes 15.

🪓 Die drei neuen Waffen im Überblick

Alle drei stammen laut offiziellen Patchnotes aus „Ode'n"-Herkunft und wurden im Devstream zu Preludes 15 vorgestellt. Hier die Kurzfassung, bevor es an die Details geht:

WaffeTypBeschaffung
VeilkAxt (neue Moveset-Variante im Stangenwaffen-Zweig)Droppt fertig gebaut mit zufälligem Craftwork & Temper
IlveracLangklinge (Elite-Ode'n-Langklinge)Droppt fertig gebaut mit zufälligem Craftwork & Temper
Vrusht-IXSchwere Kriegskeule, elektrisierendDroppt fertig gebaut mit zufälligem Craftwork & Temper

Wichtig: Zu keiner der drei Waffen liegen bisher öffentlich exakte Basiswerte, Schadenszahlen oder ein vollständiges Moveset-Framework vor – weder auf den offiziellen Patchnotes noch in den einschlägigen Wikis. Was folgt, sind die verifizierten Einordnungen (Waffenklasse, Herkunft, Beschaffung); auf erfundene Stats verzichten wir bewusst.

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🗡️ Veilk: Soulframes erste Axt

Veilk ist laut offizieller Devstream-Ankündigung „Soulframes erste Axt" und bringt damit einen komplett neuen Waffentyp ins Spiel. Technisch läuft sie dabei nicht als eigene, neunte Kategorie neben Kurzklingen, Langklingen, Stangenwaffen, Rapieren, Schilden, Bögen, Magick-Stäben, Flugklingen und Großschwertern, sondern als neues Moveset innerhalb des Stangenwaffen-Zweigs (Polearms) – auch ein Bug-Report-Thread im offiziellen Forum führt Veilk explizit unter „Polearm Bugs".

Stangenwaffen gelten in Soulframe allgemein als die langsamste Waffenklasse, dafür mit überdurchschnittlichem Schaden für ihre Seltenheitsstufe, mit Fokus auf Konter aus Parade und perfektem Ausweichen (Riposte, Spectre Strike) sowie geladenen Schwerangriffen. Ob Veilk die klassische Wurf-Mechanik der Stangenwaffen (Rückruf wie ein Speer) übernimmt oder rein als Nahkampf-Axt funktioniert, ist öffentlich noch nicht dokumentiert – hier bleiben wir bewusst vage, bis es belastbare Quellen gibt.

🗡️ Ilverac: die Elite-Langklinge

Ilverac wird in den offiziellen Unterlagen als „Elite Ode'n-Langklinge" geführt. Langklingen sind in Soulframe zweihändige Paradewaffen: Der Spielstil dreht sich um Riposte nach perfekter Parade, Spectre Strike nach perfektem Ausweichen und den Peinzug (Smite), der die Seele eines Gegners kurzzeitig freilegt, um sie für Bonusschaden zu stehlen. Langklingen skalieren primär mit der Tugend Courage, oft mit Grace oder Spirit als Zweit-Anforderung – wie genau Ilverac attuned ist, verrät die verfügbare Quellenlage aktuell nicht.

Als „Elite"-Variante ist naheliegend, dass Ilverac im Vergleich zu bestehenden Langklingen wie Everflame in einer höheren Seltenheitsstufe rangiert – belastbar bestätigt ist das aber nicht, weshalb wir es hier als Einordnung und nicht als Fakt kennzeichnen.

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🔨 Vrusht-IX: die elektrisierende Kriegskeule

Vrusht-IX wird offiziell als „elektrisierende Ode'n-Keule mit Explosions-Ausrichtung" beschrieben – die einzige der drei P15-Waffen mit einer klar benannten Elementar-Note. In der Wiki-Kategorisierung taucht sie zusammen mit der bereits bekannten Mendicant Mace unter der Sammelkategorie „Heavy Weapons" auf, was auf eine eigene Nische zwischen Großschwert und Stangenwaffe hindeutet – nicht auf eine der neun etablierten Hauptkategorien. Genaue Werte zu Explosionsradius, Statuschance oder Ladezeiten liegen öffentlich nicht vor.

🔗 Beschaffung: warum diese Waffen anders droppen als bisher

Der eigentliche Bruch mit dem bisherigen System ist die Beschaffung selbst. Bislang kennt ihr aus Soulframe zwei Wege: 1–2-Sterne-Waffen findet ihr fertig in der Welt, 3-Sterne-Waffen baut ihr aus Fragmenten bei der Schmiedin Bond 2 öffnet das Neuschmieden, Bond 3 da">Tuvalkane im Ahnen mit ihren Diensten, hier stellst du Ausrüstung he">Nightfold zusammen – wie im Großschwert-Guide beschrieben. Die drei neuen Ode'n-Waffen aus Preludes 15 laufen nach den offiziellen Patchnotes anders: Sie droppen bereits fertig gebaut, inklusive zufälligem Craftwork und Temper, und lassen sich am Boden vor der Aufnahme in der Vorschau begutachten. Es gibt also keinen Fragment-Umweg über die Schmiede – dafür entscheidet der Zufall stärker über die konkrete Ausprägung eurer Beute.

💡 Praxistipp: Wollt ihr das Attunement einer bereits gedroppten Veilk, Ilverac oder Vrusht-IX nachträglich anpassen, bleibt der bekannte Weg über Joineries – die farbigen Flaschen aus Truhen und Verliesen, mit denen ihr bei Tuvalkane neu schmiedet. Nur „Blessed"-Joineries ändern dabei das Attunement selbst; den kompletten Ablauf erklärt unser Joineries-Guide.

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💡 Wie die Waffen zum Totem-Rework passen

Preludes 15 überarbeitet parallel das Totem-System: Totems sind jetzt stärker an Virtues, Runen und Smites gekoppelt und geben Statusboni sowie Buffs für Peinzug (Pull Smite) und Runen-Fähigkeiten. Alte Totems wurden dabei in die neue Währung Harmony umgewandelt. Eine explizite, mechanisch feste Verknüpfung speziell zwischen Veilk, Ilverac, Vrusht-IX und dem Totem-System nennen die Quellen nicht – die drei Waffen werden aber im selben Update-Kontext eingeführt und sind laut Berichten so gedacht, dass sie „natürlich in Builds passen", die um das überarbeitete Totem- und Virtue-Gerüst herum aufgebaut sind. Wer seine Tugend-Verteilung an die neuen Waffen anpassen will, findet den Hintergrund dazu im Tugenden-Guide.

✨ Einordnung: lohnen sich die neuen P15-Waffen?

Für alle drei Waffen gilt: Die Klassifizierung (Axt/Stangenwaffen-Zweig, Elite-Langklinge, schwere Keule) ist über mehrere unabhängige Quellen – offizielle Devstream-Ankündigung, offizielle Patchnotes und unabhängige Fachmedien – deckungsgleich belegt. Konkrete Movesets, Basiswerte oder Drop-Tabellen sind dagegen bislang nicht offiziell veröffentlicht; wer hier feste Zahlen verspricht, rät. Ehrlich bleibt daher nur die Einordnung nach Waffenklasse: Veilk dürfte sich wie eine schwere, konterorientierte Stangenwaffe mit neuem Axt-Moveset spielen, Ilverac wie eine hochstufige Paradewaffe im Stil bestehender Langklingen, und Vrusht-IX bringt als einzige der drei einen klar benannten Elementar-Effekt (Elektro/Explosion) mit – interessant für alle, die eine Zweitwaffe wie eine Flugklinge um einen Statuseffekt-Build herum planen.

Da sich Soulframe weiterhin in der Preludes-Testphase befindet, können sich Werte, Movesets und Drop-Chancen mit künftigen Patches noch ändern – Digital Extremes iteriert bei Warframe wie bei Soulframe regelmäßig über mehrere Updates hinweg an neuen Waffenklassen.

❓ FAQ zu den neuen Soulframe-Waffen aus Preludes 15

Welche neuen Waffen bringt Preludes 15?

Drei Ode'n-Waffen: die Axt Veilk, die Langklinge Ilverac und die Kriegskeule Vrusht-IX.

Wie bekomme ich Veilk, Ilverac oder Vrusht-IX?

Sie droppen als Loot, bereits fertig gebaut mit zufälligem Craftwork und Temper – ihr könnt sie vor der Aufnahme am Boden in der Vorschau prüfen. Ein Fragment-Crafting über Tuvalkane ist dafür nicht nötig.

Sind die neuen Waffen an das Totem-Rework gebunden?

Nicht direkt mechanisch verknüpft, aber im selben Update eingeführt und laut Berichten auf Builds ausgelegt, die um das überarbeitete Totem- und Virtue-System herum funktionieren.

Alle Angaben wurden gegen offizielle Quellen (soulframe.com Devstream-15-Übersicht, digitalextremes.com, offizielle Patchnotes zu Preludes 15) sowie unabhängige Fachmedien (gamingtrend.com, gamespace.com, cogconnected.com) und Wiki-Einträge (soulframe.wiki.fextralife.com, wiki.avakot.org) geprüft, Stand 28.07.2026. Zu Basiswerten und exakten Movesets von Veilk, Ilverac und Vrusht-IX liegen öffentlich noch keine belastbaren Zahlen vor – Soulframe befindet sich weiterhin in der Preludes-Testphase, Angaben können sich mit künftigen Patches ändern.

Jens Deckardt
Autor

Jens Deckardt

Jens Deckardt ist Gründer von Banrado.de und leidenschaftlicher Gamer mit über 20 Jahren Erfahrung. Seine Schwerpunkte liegen auf Survival-MMOs wie Dune Awakening und Conan Exiles, aber auch Warframe, Fallout 76 und Red Dead Online gehören zu seinen Favoriten. Mit Banrado.de möchte er deutschsprachigen Spielern praxisnahe Guides, Builds und Tipps liefern — von Spielern für Spieler.

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