Soulframe Build-Guide

Soulframe Waffen Tier-Liste (Preludes 15): S bis C erklärt

Soulframe Waffen Tier-Liste (Preludes 15): S bis C erklärt

Diese Soulframe Waffen Tier-Liste (Stand Preludes 15) sieht Bögen und Stangenwaffen im S-Tier, Großschwert und Magick im A-Tier sowie Rapiere, Langklingen und Schilde im B-Tier. Kurzklingen und Flugklingen als alleinige Hauptwaffe bilden das C-Tier. Wichtiger als der Tier-Platz bleibt am Ende die passende Tugenden-attribute" class="glossary-term" data-tooltip="Zeigt im Waffen-Tooltip von Soulframe, mit welchen Tugenden eine Waffe skaliert – als Symbole: roter Flammenstern für Tapferkeit, grüner Halbmond für ">Einstimmung deiner Waffe.

„Welche Waffe ist in Soulframe eigentlich am stärksten?" – eine offizielle Antwort gibt Digital Extremes nicht, und in der Preludes-Phase ändert sich das Balancing mit fast jedem Update. Diese Soulframe Waffen Tier-Liste ist deshalb ausdrücklich eine Einschätzung nach aktuellem Preludes-15-Stand (28.07.2026), gestützt auf Grundangriffswerte aus dem Fextralife-Wiki, Diskussionen im offiziellen Soulframe-Feedback-Forum und die Pact-Übersicht von Soulframeguide.com – keine erfundenen Zahlen, dafür ehrliche Lücken dort, wo selbst die Community noch keinen klaren Konsens hat.

🗡️ Wie diese Einschätzung zustande kommt

Ein Hinweis vorweg, der bei Tier-Listen selten so offen ausgesprochen wird: Community-Portale wie TierMaker sammeln zwar Nutzer-Rankings zu Soulframe-Waffen, vermerken aber selbst bei aktuellen Preludes-Kategorien „nicht genug Bewertungen für einen Community-Durchschnitt". Eine gemittelte, breit abgestimmte Fan-Tier-Liste existiert im Sommer 2026 schlicht noch nicht. Diese Einschätzung kombiniert deshalb drei Quellen: die dokumentierten Basiswerte aus dem Fextralife-Wiki, qualitative Meinungen aus dem offiziellen Feedback-Forum – etwa den vielzitierten Thread „Melee weapons: why choose anything over polearm/greatsword" – sowie die aktuell gepflegte Pact-Tier-Übersicht von Soulframeguide.com. Wo die Quellenlage zu dünn ist, etwa bei ganz neuen Waffen, sagen wir das explizit dazu, statt eine Zahl zu erfinden.

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🏆 Soulframe Waffen Tier-Liste: S bis C im Überblick

TierWaffe/TypWarum
SBögen (Grace-Stealth-Build)Kopfschuss- und Stealth-Kombo mit Sirin oder Garren Rood liefert laut Community-Build-Guides ein sehr starkes Burst-Fenster gegen Bosse
SStangenwaffen (Polearme, z. B. Gathannan)Höchster dokumentierter Grundangriff aller Nahkampfwaffen (69) laut Fextralife-Wiki; im offiziellen Forum als Referenzpunkt genannt, an dem sich andere Nahkampfwaffen messen müssen
AGroßschwerter (Needleseye, Purity)Hoher Basisschaden (65–68) und starker Stagger, aber spürbar langsamer im Tempo – die Community bewertet Tempo und Durchschlagskraft uneinheitlich
AMagick/Zauberstäbe (Seathorn, Silistavf)Breite Elementarpalette (Arcanic/Voltaic-Schaden), starke Geist-Skalierung für Cooldown-lastige Fähigkeiten-Builds
ADuelo-Flintlock-Pistole (P14)Laut Pact-Tier-Übersicht S-Tier bewertete Fähigkeit: durchbohrender Pistolenschuss mit Explosion beim Einschlag – eine feuerwaffenartige Ergänzung im Pact-Kit, kein klassisches Waffenslot-Item
BRapiere (Navalha, Espadarte, seit P14)Solide Parade-/Ausweich-Konter-Mechanik, aber moderate Basiswerte (39–42) und noch wenig eingespielte Community-Daten, da erst seit Preludes 14 verfügbar
BLangklingenAusgeglichener Mittelweg zwischen Reichweite und Tempo, ohne klaren Alleinstellungs-Vorteil gegenüber Polearm oder Großschwert
BSchildeDefensiv stark, offensiv eher situativ – passt zu bewusst zurückhaltenden, tank-orientierten Spielweisen
CKurzklingen (als Hauptwaffe)Schnell, teilt sich die Kampfkunst aber mit dem Zweitwaffen-Slot und wirkt im direkten Vergleich zu Bogen oder Polearm unterlegen
CFlugklingen (als alleinige Hauptquelle)Starke Zweitwaffen-Ergänzung mit eigener Kampfkunst, aber nicht konkurrenzfähig als einzige Hauptdamagequelle
Noch offenP15-Neuzugänge (Veilk, Ilverac, Vrusht-IX)Seit 10.06.2026 im Spiel, aber zu frisch für einen belastbaren Community-Konsens – wir stufen bewusst noch nicht final ein

🗡️ S-Tier im Detail: Bogen und Stangenwaffen

An der Spitze stehen zwei sehr unterschiedliche Spielstile. Bögen sind auf Anmut (Grace) eingestimmt und profitieren doppelt von dieser Tugend: Sie senkt die Entdeckung durch Gegner und erhöht Kopfschuss- sowie Sneak-Attack-Schaden. In Kombination mit Blend- oder Stagger-Fähigkeiten aus Päkten wie Sirin oder Garren Rood entsteht ein Burst-Fenster, das laut Community-Build-Guides einem Boss auf einen Schlag einen großen Teil seiner Lebensleiste nehmen kann – kein garantierter One-Shot, aber der stärkste dokumentierte Öffner im aktuellen Spiel. Den kompletten Aufbau inklusive Waffenwahl und Pakt-Empfehlung erklärt unser Soulframe Bogen Build.

Stangenwaffen sitzen aus einem anderen Grund oben: Laut Fextralife-Wiki liefert das Polearm Gathannan mit 69 den höchsten dokumentierten Grundangriff aller Nahkampfwaffen, spürbar vor dem Greatsword-Durchschnitt von 65–68. Dass diese Einschätzung kein Einzelfall ist, zeigt ein Thread im offiziellen Soulframe-Feedback-Forum mit dem Titel „Melee weapons: why choose anything over polearm/greatsword" – Spieler stellen dort offen infrage, warum man sich für andere Nahkampfwaffen entscheiden sollte, wenn Polearme Reichweite und Schaden gleichzeitig maximieren.

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🔫 Neue Waffen: P14-Duelo-Pistole und P15-Neuzugänge

Preludes 14 („The Duelo") brachte mit dem Duelo-Pakt eine Flintlock getaufte Fähigkeit: ein durchbohrender Pistolenschuss, der beim Einschlag zusätzlich explodiert. Wichtig für die Einordnung: Flintlock ist keine eigene Waffenkategorie wie Bogen oder Großschwert, sondern eine Pakt-Arcanic – du rüstest sie also nicht im Waffen-Slot aus, sondern schaltest sie über den Duelo-Pakt frei. In der aktuellen Pact-Tier-Übersicht von Soulframeguide.com landet Duelo dennoch in der Top-Kategorie, weil Flintlock zusammen mit dem Ghost-Klon „Duo Duelo" und dem Nahkampf-Burst „Bravado" eine ungewöhnlich vielseitige Kombination aus Fernkampf-Druck und Duell-Nahkampf ermöglicht. Dieselbe Preludes-14-Aktualisierung führte außerdem Rapiere als eigene Waffenkategorie ein, mit Navalha und Espadarte als ersten Modellen.

Preludes 15 („Gods & Ghosts", seit 10.06.2026) ergänzte drei neue Einzelwaffen: Veilk (schwere Axt), Ilverac (Langklinge) und Vrusht-IX (schwere Keule). Da diese Waffen zum Zeitpunkt dieser Recherche erst wenige Wochen im Spiel sind und selbst TierMaker-Kategorien für ältere Preludes-Phasen noch als „nicht genug Bewertungen" markiert sind, verzichten wir bewusst auf eine feste S/A/B/C-Einstufung für diese drei Waffen. Wer sie testet, sollte sie eher als Ergänzung zur etablierten Rangliste verstehen als als sicheren Meta-Umbruch.

✨ Großschwert, Magick & Co.: solide A-Tier-Optionen

Großschwerter teilen sich mit Polearmen die höchsten Nahkampf-Basiswerte, wirken im direkten Vergleich aber spürbar langsamer: Unser ausführlicher Soulframe Großschwert-Guide hält fest, dass die Community die Waffe trotz solider Werte nicht durchweg lobt, weil das Aufladen schwerer Angriffe verwundbare Momente schafft, die Polearme in dieser Form nicht haben. Das reicht für A-Tier statt S-Tier – stark, aber nicht die uneingeschränkte Referenz.

Magick-Waffen (Zauberstäbe) landen aus einem anderen Grund in A: Sie bieten die breiteste Elementarvielfalt (Arcanic- und Voltaic-Schaden) unter allen Waffentypen und skalieren stark mit Geist, was Abklingzeiten von Pakt-Fähigkeiten senkt. Für reine Fähigkeiten-Builds ist das oft wertvoller als roher Waffenschaden – wie stark Geist tatsächlich wirkt, erklärt der Hintergrund-Guide zu Soulframe Tugenden im Detail.

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🔗 B- und C-Tier: brauchbar, aber ohne Alleinstellungsmerkmal

Rapiere sind seit Preludes 14 die jüngste etablierte Waffenkategorie und spielen sich um Paraden, Konter und perfekte Ausweichmanöver herum – mechanisch interessant, aber mit Basiswerten von 39 bis 42 spürbar schwächer als Polearm oder Großschwert. Langklingen und Schilde bewegen sich im soliden Mittelfeld: brauchbar in fast jedem Build, aber ohne den Ausreißer-Wert, der Bögen oder Polearme nach oben zieht.

Kurzklingen und Flugklingen landen in C – allerdings mit wichtiger Einschränkung. Als Hauptwaffe fällt vor allem die Flugklinge gegenüber Bogen oder Polearm zurück. Als Zweitwaffe im Sidearm-Slot sieht die Rechnung komplett anders aus: Flugklingen bringen eine eigene Kampfkunst mit und schließen die Fernkampf-Lücke jeder Nahkampfwaffe. Wie du sie bekommst und richtig einsetzt, steht im Soulframe Flugklingen-Guide – die Einstufung hier bezieht sich also ausdrücklich auf die Rolle als alleinige Hauptdamagequelle, nicht auf ihren Wert als Sidearm.

💡 Der Tipp, den die meisten Tier-Listen vergessen

Eine Waffen-Tier-Liste ist in Soulframe nur die halbe Wahrheit, weil jede Waffe erst dann ihren vollen Bonus bringt, wenn dein Tugend-Wert die Grundanforderung erreicht – darunter gibt es keinen Teilbonus, sondern gar keinen. Ein S-Tier-Bogen in den Händen eines Spielers mit falsch verteilten Punkten schlägt oft schwächer ein als ein B-Tier-Rapier mit passender Einstimmung. Konkreter Tipp: Bevor du wegen dieser Liste die Waffe wechselst, prüfe im Waffen-Tooltip die tatsächliche Grundanforderung und vergleiche sie mit deiner aktuellen Tugend-Verteilung im Arsenal – ein Waffenwechsel ohne passendes Attunement bringt oft weniger als das Nachjustieren der eigenen Punkte. Wie das Einstimmungssystem im Detail funktioniert, inklusive Attunement-Pips und Bond 2 öffnet das Neuschmieden, Bond 3 da">Tuvalkane neu und legst ihre Attunement-Pip">Joineries-Neuschmieden, erklärt der Guide zu Soulframe Tugenden.

❓ FAQ zur Soulframe Waffen Tier-Liste

Welche Waffe ist in Soulframe am stärksten?
Nach dieser Einschätzung (Stand Preludes 15) teilen sich Bögen im Grace-Stealth-Build und Stangenwaffen das S-Tier.

Warum sind Stangenwaffen so stark?
Das Polearm Gathannan hat mit 69 den höchsten dokumentierten Grundangriff aller Nahkampfwaffen laut Fextralife-Wiki.

Sind die neuen Preludes-15-Waffen schon eingestuft?
Nein. Veilk, Ilverac und Vrusht-IX sind zu neu für einen belastbaren Konsens und bleiben vorerst uneingestuft.

Zählt der Tier-Platz mehr als die Tugend-Einstimmung?
Nein. Eine Waffe bringt ihren vollen Bonus nur, wenn dein Tugend-Wert die Grundanforderung der Waffe erreicht.

🏁 Fazit

Bogen und Stangenwaffen führen diese Einschätzung an, weil sich ihre Stärken sowohl in dokumentierten Basiswerten als auch in Community-Feedback wiederfinden. Großschwert und Magick folgen als solide A-Tier-Optionen mit klaren Kompromissen, während Rapiere, Langklingen, Schilde, Kurzklingen und Flugklingen als Hauptwaffe eher Nischen- oder Geschmacksfragen bleiben. Die neuen P14- und P15-Waffen zeigen vor allem eines: Soulframe befindet sich noch mitten in der Preludes-Testphase, und jede Tier-Liste – auch diese – ist eine Momentaufnahme, die sich mit dem nächsten Balance-Patch wieder verschieben kann. Wichtiger als der Tier-Platz bleibt am Ende die passende Tugenden-Einstimmung auf deinen Spielstil.

Diese Tier-Liste ist eine Einschätzung auf Basis von Grundangriffswerten aus dem Fextralife-Wiki, qualitativem Community-Feedback aus dem offiziellen Soulframe-Forum und der Pact-Übersicht von Soulframeguide.com (Stand Preludes 15, 28.07.2026). Belastbare, gemittelte Community-Tier-Listen (z. B. auf TierMaker) lagen zum Recherchezeitpunkt noch nicht in ausreichender Stichprobengröße vor. Soulframe befindet sich in der Preludes-Phase – Werte und Balancing können sich mit künftigen Updates ändern.

Jens Deckardt
Autor

Jens Deckardt

Jens Deckardt ist Gründer von Banrado.de und leidenschaftlicher Gamer mit über 20 Jahren Erfahrung. Seine Schwerpunkte liegen auf Survival-MMOs wie Dune Awakening und Conan Exiles, aber auch Warframe, Fallout 76 und Red Dead Online gehören zu seinen Favoriten. Mit Banrado.de möchte er deutschsprachigen Spielern praxisnahe Guides, Builds und Tipps liefern — von Spielern für Spieler.

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