SpaceCraft: FTL freischalten – warum du nicht springst (2026)
🚀 Warum dein Schiff nicht springt
Du hast einen FTL-Antrieb gebaut, drückst die Sprungtaste – und nichts passiert. Das ist die häufigste Mauer im frühen SpaceCraft, und fast immer liegt es nicht am Antrieb selbst, sondern an einem der Schritte drumherum: ein gebautes Modul ist nicht dasselbe wie ein eingebautes, und ein Antrieb ohne Treibstoff springt nicht. Diese Anleitung führt dich Schritt für Schritt durch die komplette FTL-Kette und zeigt dir genau, wo die meisten Spieler steckenbleiben.
Wenn du hier gelandet bist, hast du wahrscheinlich schon deine ersten Ressourcen gefunden und dein Schiff zusammengebaut. FTL ist der nächste große Schritt, der dich aus dem Startsystem herausbringt.
🔗 Die FTL-Kette im Überblick
Der Weg zum ersten Sprung ist eine feste Reihenfolge. Jeder Schritt schaltet den nächsten frei:
| # | Schritt | Was du brauchst |
|---|---|---|
| 1 | Permit Modular Systems kaufen | Credits – schaltet Scanalyzer Alpha & frühe Module frei |
| 2 | Scanalyzer Alpha bauen | Small Module Kit, Nuts & Bolts, Wire (aus Kupfer/Eisen) |
| 3 | Scanalyzer Alpha im Shipyard einbauen | Bearbeitung im Shipyard bestätigen |
| 4 | Auf Solar Alpha 2 scannen | Gray Quartz & Gravite finden |
| 5 | Crystalline Focuser bauen | Gray Quartz + Wire |
| 6 | Silicon Gel besorgen & Permit Electromagnetism kaufen | Credits + Ressourcen |
| 7 | FTL Engine – Eco bauen | Crystalline Focuser, Silicon Gel u. a. |
| 8 | FTL Engine einbauen & bestätigen | Shipyard |
| 9 | Magnetic Plasma an der Station auffüllen | Station/Dock-Prompt |
⚙️ Schritt für Schritt
Scanalyzer Alpha: bauen ist nicht einbauen
Das ist die Regel, an der die meisten hängenbleiben. Du craftest den Scanalyzer Alpha im Workshop aus einem Small Module Kit, Nuts & Bolts und Wire – alles aus refiniertem Kupfer und Eisen. Danach liegt er in deinem Inventar und tut noch nichts. Du musst ihn im Shipyard aktiv an dein Schiff anbauen und die Bearbeitung bestätigen. Erst dann kannst du damit scannen. Dieselbe Regel gilt später für den FTL-Antrieb.
Gray Quartz & Gravite auf Solar Alpha 2
Mit eingebautem Scanalyzer fliegst du zu Solar Alpha 2. Dort scannst du die Oberfläche und findest Gray Quartz – den Schlüssel-Rohstoff für den Crystalline Focuser. Gravite liegt ebenfalls hier; der Radar gibt dir nur eine ungefähre Richtung, den Rest findest du per Sicht.
Crystalline Focuser: der Wire-Fallstrick
Aus Gray Quartz baust du den Crystalline Focuser. Häufiger Blocker: Dem Rezept fehlt Wire. Wire wird schnell knapp, weil du es überall brauchst – halt immer etwas Kupfer für Nachschub bereit, bevor du hier feststeckst.
FTL Engine – Eco bauen und einbauen
Vor dem Antrieb brauchst du noch Silicon Gel und das Permit Electromagnetism aus dem Knowledge-Menü. Sind die da, baust du die FTL Engine – Eco. Und wieder gilt: einbauen im Shipyard, bestätigen. Ein FTL-Antrieb im Inventar bringt dich nirgendwo hin.
Magnetic Plasma: der leere Tank
Selbst mit eingebautem Antrieb springst du nicht, wenn der Treibstoff fehlt. Magnetic Plasma füllst du über den Station- bzw. Dock-Prompt auf. Ist der Tank leer, passiert beim Sprungversuch schlicht nichts – das ist der letzte und meistübersehene Schritt.
💡 Häufige Blocker auf einen Blick
- „Scanalyzer tut nichts": Er ist gebaut, aber nicht im Shipyard eingebaut/bestätigt.
- „Crystalline Focuser lässt sich nicht bauen": Meist fehlt Wire.
- „Antrieb da, aber kein Sprung": FTL Engine nicht eingebaut – oder Magnetic Plasma leer.
- „Rezept fehlt trotz Material": Permit noch nicht gekauft (Modular Systems / Electromagnetism).
❓ Häufige Fragen
Wo finde ich Gray Quartz? Auf Solar Alpha 2, nachdem der Scanalyzer Alpha eingebaut ist. Erst scannen, dann abbauen.
Wie fülle ich Magnetic Plasma auf? Über den Station- oder Dock-Prompt, bevor du zum ersten Mal springst. Der eingebaute Antrieb allein reicht nicht.
Welches Permit brauche ich für FTL? Modular Systems für den Scanalyzer-Weg und Electromagnetism für den Antrieb. Kauf immer das Permit, das deinen aktuellen Blocker löst.
🔗 Wie es weitergeht
Nach dem ersten Sprung erreichst du RakMu und neue Systeme – der Einstieg in Ressourcen-Routing, Ship-Upgrades und deine erste eigene Basis. Von dort führt der Weg in Automatisierung und den Knowledge-Baum.
Stand: Early Access (Juni 2026). Werte und Rezepte gegen Community-Datenbanken geprüft; im Early Access können sich Namen und Anforderungen ändern.
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