Space Engineers 2 Update-News

Space Engineers 2 VS2.4: Warum es dieses Update nicht gibt – Keen streicht die VS-Nummern (Stand 2026)

Space Engineers 2 VS2.4: Warum es dieses Update nicht gibt – Keen streicht die VS-Nummern (Stand 2026)

Ein Space Engineers 2 VS2.4 wird es nicht geben – Keen Software House hat die Vertical-Slice-Nummerierung für Updates am 13. August 2026 offiziell abgeschafft. Im Dev Diary von diesem Tag heißt es wörtlich: „Note: We decided not to use Vertical Slice numbering for our releases. Going forward, we want each update to be defined by what it actually brings to the game, rather than by an abstract version number.“ Auf Deutsch: Jedes Update wird künftig über seinen Inhalt benannt, nicht über eine abstrakte Versionsnummer.

Wenn du also nach „VS2.4“ suchst, suchst du nach etwas, das nicht mehr existiert. Das erste Update nach dieser Entscheidung heißt „Smoother, Stable & Faster“ und ist seit dem 17. August 2026 draußen – ohne jede VS-Nummer. Alle Guides, Roadmap-Übersichten und Foren-Antworten, die dir eine VS2.4 in Aussicht stellen, sind seit dem 13. August veraltet.

🧾 Space Engineers 2 VS2.4: Was Keen genau gesagt hat

Die Ansage steckt als kurze Notiz in Mareks Dev Diary vom 13. August 2026. Sie ist unspektakulär formuliert, hat aber Folgen für alles, was rund um das Spiel geschrieben wurde:

BisherAb August 2026
VS2.2 – „Mechanical Blocks & Weapons“Name bleibt, war vor der Umstellung
VS2.3 – „Drive, Automate & Detonate“Letztes Update mit VS-Nummer
erwartet: „VS2.4“existiert nicht
„Smoother, Stable & Faster“ (17.08.2026)

Wichtig zur Einordnung: Abgeschafft ist die Nummerierung für Releases. Die interne Build-Nummer bleibt bestehen – die Hotfix-Kette nach VS2.3 lief unter 2.3.0.2783, .2788, .2790, .2793 und .2798. Du siehst im Spiel also weiter eine Zahl, nur trägt kein Update mehr einen Namen wie „VS2.4“.

Anzeige

🗺️ Was aus VS3, VS4 und VS5 wird

Hier wird es unübersichtlich, und deshalb halten sich die falschen Angaben so hartnäckig: Die Steam-Store-Seite benutzt die VS-Bezeichnungen weiter, um die großen Meilensteine zu beschreiben. Dort steht nach wie vor:

  • VS3: Water & Byblos – planetenweites volumetrisches Wasser und der Wasserplanet Byblos
  • VS4: NPCs & Co-op – interaktive NPCs und Koop-Survival für vier Spieler
  • VS5: Full Multiplayer & Campaign – Multiplayer im großen Maßstab und eine Langzeit-Kampagne

Das sind Planungs-Etiketten für Ausbaustufen, keine Update-Titel mehr. Wenn Koop erscheint, wird das Update nicht „VS4“ heißen, sondern einen inhaltlichen Namen tragen – so wie „Smoother, Stable & Faster“. Beides gleichzeitig zu lesen ist verwirrend, aber kein Widerspruch: Der Store beschreibt Ziele, die Release-Notes beschreiben Auslieferungen.

🔀 Koop wurde vor Wasser gezogen

Die zweite Änderung, die viele Übersichten noch nicht abgebildet haben, betrifft die Reihenfolge. Keen hat sie im Zuge von VS2.3 bestätigt: „VS4: Coop Multiplayer & NPCs is now planned before VS3: Water, with a current target of November/December 2026.“

Und zum Wasser: „Water is still coming, but it needs more time. We now expect it in 2027, possibly as part of a later major update such as VS5.“

InhaltOffizieller Stand August 2026
Koop-Multiplayer und NPCsZiel November/Dezember 2026
Spielerzahl im Koop zum Start4 Spieler
Hostingvom Spieler gehostet, keine Dedicated Server zum Start
Wasser und Planet Bybloserwartet 2027, ggf. als Teil eines späteren großen Updates
Early Access voraussichtlich bisca. Ende 2027

Praktisch heißt das: Wer auf Wasser wartet, wartet mindestens bis 2027. Wer auf gemeinsames Bauen wartet, hat Ende 2026 eine realistische Chance – aber mit vier Plätzen und ohne durchgehend laufenden Server. Was das für deine Planung bedeutet, steht ausführlich in unserer Space Engineers 2 Roadmap und im Artikel zum Multiplayer-Stand.

Anzeige

🔍 Wie du ab jetzt nach Updates suchst

Die Suche nach Versionsnummern führt ab sofort ins Leere. Diese Wege funktionieren:

  • Steam-News-Hub des Spiels. Dort erscheinen Ankündigung, Patchnotes und Hotfixes zuerst.
  • Mareks Dev Diary, üblicherweise wöchentlich am Donnerstag. Dort landen Richtungsentscheidungen wie diese – und zwar oft als Nebensatz.
  • Nach Update-Namen suchen, nicht nach Nummern: „Smoother Stable Faster“ statt „VS2.4“.
  • Build-Nummer im Hauptmenü prüfen, wenn du wissen willst, ob dein Client aktuell ist.

Wenn du wissen willst, was das erste Update ohne VS-Nummer konkret verändert hat, lies unseren Artikel zum Update vom 17. August 2026. Und wenn du wissen willst, was zuletzt an echten neuen Bauteilen kam, findest du das im VS2.3-Update: Räder in sechs Größen, Scharniere, Erz in drei Tiefenstufen und Sprengköpfe.

📅 Die Update-Historie 2026 im Überblick

DatumWas passierte
Anfang Juli 2026VS2.3 „Drive, Automate & Detonate“: Räder, Scharniere, Erz-Tiefenstufen, Sprengköpfe
07.–16.07.2026fünf Hotfixes (2.3.0.2783 bis .2798), fast nur Crashes und Freezes
09.07.2026Dev Diary: Richtung, Kolonisierung, asymmetrische Zerstörung
16.07.2026Dev Diary: Deformed Materials
30.07.2026Dev Diary: Combat-NPCs
12.08.2026Ankündigung „Smoother, Stable & Faster“ für den 17. August
13.08.2026Dev Diary: Vertical-Slice-Nummerierung abgeschafft; dazu Handbohrer-Kollision, Almagest-Map mit Planetenringen und Asteroidenfeldern, Tree Fractures
17.08.2026„Smoother, Stable & Faster“ erscheint – erstes Update ohne VS-Nummer
Anzeige

💡 Warum Keen das gemacht hat

Keen nennt als Grund, dass ein Update über seinen Inhalt definiert sein soll statt über eine abstrakte Zahl. Es gibt daneben einen praktischen Effekt: Sobald die Reihenfolge der Ausbaustufen sich ändert – Koop vor Wasser ist genau so ein Fall – wird eine durchnummerierte Kette falsch. „VS4 vor VS3“ liest sich absurd; „Koop-Update vor Wasser-Update“ liest sich normal. Das ist eine Einschätzung von uns und keine offizielle Begründung von Keen.

Für dich als Spieler ändert sich am Spiel selbst nichts. Es ändert sich nur, wonach du suchst – und wie viel von dem, was du im Netz zu „VS2.4“ findest, du noch ernst nehmen kannst.

❓ Häufige Fragen zu VS2.4

Wann kommt Space Engineers 2 VS2.4?

Gar nicht. Keen hat die Vertical-Slice-Nummerierung für Releases am 13. August 2026 aufgegeben. Das Update, das an dieser Stelle erwartet wurde, heißt „Smoother, Stable & Faster“ und erschien am 17. August 2026.

Heißt das, es kommen keine großen Updates mehr?

Nein. Nur die Benennung ändert sich. Koop-Multiplayer mit NPCs hat weiterhin November/Dezember 2026 als Ziel, Wasser wird für 2027 erwartet.

Warum steht auf der Steam-Seite noch VS3, VS4 und VS5?

Die Store-Seite nutzt die VS-Bezeichnungen weiter als Beschreibung der geplanten Ausbaustufen. Die Updates selbst bekommen sie nicht mehr als Namen. Beide Angaben sind aktuell, sie beschreiben nur Verschiedenes.

Kommt Wasser vor dem Multiplayer?

Nein, die Reihenfolge wurde getauscht. Koop-Multiplayer und NPCs sind ausdrücklich vor Wasser geplant.

Wie viele Spieler unterstützt der Koop zum Start?

Vier Spieler, gehostet von einem Spieler. Dedicated Server sind für den ersten Koop-Release nicht vorgesehen.

Woran erkenne ich, welche Version ich spiele?

An der Build-Nummer im Spiel. Die läuft weiter, unabhängig von der Abschaffung der VS-Namen – nach VS2.3 zum Beispiel als 2.3.0.2798.

Alle Angaben in diesem Artikel sind gegen Mareks Dev Diary vom 13. August 2026, den offiziellen VS2.3-Release-Post von Keen Software House sowie die Steam-Store- und News-Seite von Space Engineers 2 geprüft, Stand August 2026. Die Zitate stammen wörtlich aus den offiziellen Beiträgen; die Einschätzung zur Motivation hinter der Umstellung ist als solche gekennzeichnet.

Jens Deckardt
Autor

Jens Deckardt

Jens Deckardt ist Gründer von Banrado.de und leidenschaftlicher Gamer mit über 20 Jahren Erfahrung. Seine Schwerpunkte liegen auf Survival-MMOs wie Dune Awakening und Conan Exiles, aber auch Warframe, Fallout 76 und Red Dead Online gehören zu seinen Favoriten. Mit Banrado.de möchte er deutschsprachigen Spielern praxisnahe Guides, Builds und Tipps liefern — von Spielern für Spieler.

💬 Kommentare (0)

Noch keine Kommentare. Sei der Erste! 🎮