Subnautica 2 Einsteiger-Guide

Subnautica 2 Tauchaufzug: Fragmente, Rezept und Reichweite

Subnautica 2 Tauchaufzug: Fragmente, Rezept und Reichweite

Der Subnautica 2 Tauchaufzug (englisch Dive Elevator) ist ein fest verankerter Lift, der dich an einer Stelle senkrecht nach unten und wieder hinauf bringt. Du schaltest ihn mit zwei Scans frei und baust ihn mit dem Konstruktionswerkzeug aus Titan, Kupfer und Quarz.

In diesem Guide findest du die Fundorte der Fragmente, das Rezept, die Bedienung, die tatsächliche Reichweite und die Einsätze, bei denen sich der Aufzug wirklich lohnt. Wo Angaben nur aus der Community stammen, steht das ausdrücklich dabei, denn Unknown Worlds veröffentlicht keine offizielle Item-Datenbank.

🛗 Was der Tauchaufzug in Subnautica 2 macht

Der Aufzug ist kein Fahrzeug, sondern ein Basisbauteil. Du setzt ihn an eine feste Position, von dort fährt ein Rohr senkrecht in die Tiefe, und an einem Griff lässt du dich nach unten oder oben ziehen. Das Community-Wiki beschreibt ihn mit dem Spieltext „Underwater elevator. Ideal for establishing work sites.“ – also als Werkzeug für Arbeitsplätze in der Tiefe.

Genau so solltest du ihn in Subnautica 2 auch einsetzen: Der Subnautica 2 Tauchaufzug ersetzt nicht die Kaulquappe (englisch Tadpole), sondern verkürzt einen Weg, den du immer wieder schwimmst. Wer eine ergiebige Fundstelle unter einer Steilkante entdeckt hat, spart sich mit ihm jeden Abstieg auf eigene Luft.

Wichtig für die Erwartung: Der Tauchaufzug erzeugt selbst keinen Sauerstoff. Das unterscheidet ihn von der Kaulquappe, deren Innenraum dich auffüllt. Wie du Luft in der Tiefe grundsätzlich planst, steht im Guide zum tiefer Tauchen in Subnautica 2.

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🔍 Subnautica 2 Tauchaufzug: wo die zwei Fragmente liegen

Der Bauplan braucht zwei verschiedene Fragmente, das nennen Community-Wiki und GameSpot übereinstimmend. Jedes Teil zählt nur einmal, ein zweiter Scan desselben Fragments bringt nichts. Wie das Scan-System im Detail funktioniert, erklärt unser Scanner-Guide.

Die beiden frühesten Fundstellen in Subnautica 2 liegen in Reichweite der Rettungskapsel. Die Entfernungen sind Richtwerte aus Community-Guides, gemessen ab der Kapsel.

FragmentFundort laut Community-GuidesTiefe
Fragment 1Wrack direkt neben dem Welcome Center, rund 105 m südwestlich der Kapsel, im Fels nahe der Wrackkanteflache Zone
Fragment 2Schiffswrack rund 300 m süd-südöstlich, mitten im Wrack zwischen Felsenca. 45 m
weitere Fundstellenflache Wracks, das Gebiet um den Great Jaw und nahe dem Karakorum Power Plant20 bis 330 m

Für das Welcome Center liegt uns kein belegter deutscher Name vor, deshalb steht hier die englische Bezeichnung. Ein kleiner Hinweis aus unserem Tauch-Guide: Im Schrottfeld südsüdöstlich der Kapsel liegt laut Fan-Guides auch der Bauplan für das Kreislauftauchgerät (englisch Rebreather). Beide Ziele lassen sich also in einem Ausflug verbinden.

⚒️ Tauchaufzug bauen: Rezept und Konstruktionswerkzeug

Den Aufzug stellst du nicht im Fabrikator her. Er ist ein Basisbauteil und wird direkt mit dem Konstruktionswerkzeug (englisch Habitat Builder) gesetzt, genau wie Räume und Luken deiner Basis in Subnautica 2. Community-Wiki und GameSpot nennen dasselbe Rezept.

MaterialMengeHinweis
Titan4häufig in den flachen Startzonen
Kupfer2früh verfügbar
Quarz2häufig in den flachen Startzonen

Das Rezept ist eine Community-Angabe, eine offizielle Materialliste gibt es nicht. Mit acht Rohstoffen gehört der Lift trotzdem zu den günstigsten Bauteilen im Spiel. Wo du Titan, Kupfer und Quarz am schnellsten findest, zeigt der Ressourcen-Guide.

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📏 Wie tief der Tauchaufzug wirklich reicht

Hier widersprechen sich die Quellen, und das ist die wichtigste Information vor dem Bau. GameSpot schrieb zum Early-Access-Start im Mai, ein Aufzug bringe dich 25 Meter nach unten. Das Community-Wiki führt dagegen ein Rohr von bis zu 100 Metern ab dem Aufstellpunkt.

Spielerberichte im offiziellen Steam-Forum stützen eher die längere Angabe. Mehrere Spieler nennen eine feste Obergrenze um 100 Meter, einer schätzt rund 150 Meter. Offiziell bestätigt ist keine dieser Zahlen. Rechne deshalb mit etwa 100 Metern pro Subnautica 2 Tauchaufzug und prüfe die Länge am eigenen Bauplatz, bevor du eine Route darauf aufbaust.

Für größere Höhenunterschiede setzt du einen zweiten Aufzug an das untere Ende des ersten. Das funktioniert laut Community, kostet aber Zeit: Du musst loslassen, zum nächsten Griff schwimmen und neu greifen. Ohne Kreislauftauchgerät frisst jeder Wechsel in großer Tiefe spürbar Luft.

🎮 Tauchaufzug bedienen: Griff, Steuerung und Mitfahrer

Du schwimmst an den Aufzug heran und greifst den Griff, dann setzt sich der Lift in Bewegung. Auf dem PC steigst du laut Community-Wiki mit der Leertaste auf und mit C ab. Den Lift steuerst du also direkt, du wählst kein Ziel in einem Menü.

Laut Community-Wiki können bis zu vier Spieler gleichzeitig mitfahren. Das passt zur Obergrenze einer Koop-Runde. Wer mit Freunden eine Tiefenbasis betreibt, bringt damit die ganze Gruppe in einem Zug nach unten. Wie du eine Runde aufsetzt, steht im Koop-Guide.

Beim Tempo gibt es einen Community-Test aus dem Steam-Forum: Ein Spieler brauchte für 100 Meter samt Greifen und Loslassen sieben bis acht Sekunden. Schwimmend mit Schub-Biomod und Antriebsgerät kam er auf zwölf bis 13 Sekunden. Das ist eine Einzelmessung, zeigt aber die Größenordnung: Auf festen Strecken schlägt der Lift in Subnautica 2 das Schwimmen deutlich.

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📦 Halterungen am Tauchaufzug: Behälter und Sauerstoff

Oben an den vier Seiten hat der Aufzug laut Community-Wiki Halterungen für tragbare Geräte. Dort befestigst du zum Beispiel einen tragbaren Behälter (englisch Portable Locker) oder einen Tragbaren Sauerstoffgenerator. Für den Behälter liegt uns kein belegter deutscher Client-Name vor.

Diese Halterungen sind der eigentliche Trick. Hängst du einen Sauerstoffgenerator an den Lift, hast du unten am Arbeitsplatz Luft, ohne eine ganze Basis zu bauen. Ein Behälter daneben nimmt das Gesammelte auf, bevor es an die Oberfläche geht.

Im englischen Client heißen diese Halterungen seit dem Update „Buddy System“ laut Patchnotes einheitlich „Carryable Racks“, vorher tauchten auch „Wall Rack“ und „Hardpoint“ auf. Einen belegten deutschen Namen dafür kennen wir nicht.

💡 Wo sich der Subnautica 2 Tauchaufzug lohnt

  • Über einer Steilkante: GameSpot empfiehlt, den Aufzug direkt über einem großen Abbruch zu setzen, damit du sofort in tiefere Zonen kommst.
  • Über einer Fundstelle: erst erkunden, dann auftauchen und den Aufzug genau über dem Rohstofffeld bauen. So wird aus einer Farmroute ein kurzer Pendelweg.
  • Als Arbeitsplatz: Aufzug plus Sauerstoffgenerator ersetzen für kurze Einsätze einen kompletten Vorposten.
  • Im Koop: Mehrere Spieler fahren gemeinsam, ohne dass jemand auf die Kaulquappe warten muss.

Weniger sinnvoll ist der Lift für einmalige Wege in Subnautica 2. Wer eine Stelle nur einmal besucht, ist mit der Kaulquappe schneller und hat unterwegs Luft. Der Aufzug spielt seine Stärke erst aus, wenn du dieselbe Strecke oft fährst. Wie du dauerhafte Stationen mit Strom planst, steht im Basisbau-Guide.

🔧 Tauchaufzug in Subnautica 2: Patch-Historie und Probleme

Die Patchnotes von Unknown Worlds erwähnen den Tauchaufzug in Subnautica 2 mehrfach. Mit „Adaptive Measures“ (EA 1.1) vom 8. Juli 2026 wurde behoben, dass der Aufzug gelegentlich nicht ausfuhr. Mit „Buddy System“ (EA 1.2) vom 19. August 2026 kamen fehlende Kollision, Darstellungsfehler und die Bauvorschau dazu: Deren Rohrteil ignorierte zuvor Objekte in der Welt.

Genau dieser letzte Punkt erklärt die häufigste Klage im Steam-Forum, die schwierige Platzierung. Wer mit einem älteren Spielstand Probleme hatte, kann den Tauchaufzug nach dem Update abreißen und neu setzen – ob das nötig ist, sagen die Patchnotes nicht.

❓ Häufige Fragen zum Subnautica 2 Tauchaufzug

Wie schalte ich den Tauchaufzug frei?

Durch zwei Scans verschiedener Fragmente. Die frühesten liegen laut Community-Guides in einem Wrack neben dem Welcome Center und in einem Wrack rund 300 Meter süd-südöstlich der Rettungskapsel.

Was kostet der Tauchaufzug?

Laut Community-Wiki und GameSpot 4 Titan, 2 Kupfer und 2 Quarz. Gebaut wird er mit dem Konstruktionswerkzeug, nicht im Fabrikator.

Wie tief reicht ein Tauchaufzug?

Das ist nicht offiziell bestätigt. Community-Wiki und Spielerberichte nennen rund 100 Meter, eine frühe GameSpot-Angabe 25 Meter. Für mehr Tiefe setzt du mehrere Aufzüge hintereinander.

Gibt der Tauchaufzug Sauerstoff?

Nein. Du kannst aber einen Tragbaren Sauerstoffgenerator an eine seiner Halterungen hängen und so unten Luft bereitstellen.

Wie viele Spieler passen in Subnautica 2 auf den Aufzug?

Laut Community-Wiki bis zu vier, also eine volle Koop-Gruppe.

Braucht der Tauchaufzug Strom?

Dazu gibt es keine belegte Angabe. Weder Patchnotes noch Community-Wiki nennen einen Stromverbrauch, und Spieler berichten nicht von einem Energiebedarf.

Stand: 22. September 2026. Aktueller Spielstand ist Early Access 1.2 „Buddy System“ mit Hotfix 1 vom 1. September 2026; das nächste große Update nennt Unknown Worlds „Early Access 2“, ohne Termin. Was sich bis dahin ändern kann, fasst die Roadmap-Übersicht zusammen.

Geprüft gegen die offiziellen Patchnotes zu „Adaptive Measures“ und „Buddy System“ auf unknownworlds.com und im Steam-Newsfeed. Rezept, Fundorte, Reichweite, Steuerung und Halterungen sind Community-Angaben aus dem community-gepflegten Subnautica-Wiki, dem Guide von GameSpot und dem offiziellen Steam-Forum. Deutsche Begriffe nach PC Games und deutschsprachigen Spielerbeiträgen. Subnautica 2 hat kein offizielles Wiki.

Jens Deckardt
Autor

Jens Deckardt

Jens Deckardt ist Gründer von Banrado.de und leidenschaftlicher Gamer mit über 20 Jahren Erfahrung. Seine Schwerpunkte liegen auf Survival-MMOs wie Dune Awakening und Conan Exiles, aber auch Warframe, Fallout 76 und Red Dead Online gehören zu seinen Favoriten. Mit Banrado.de möchte er deutschsprachigen Spielern praxisnahe Guides, Builds und Tipps liefern — von Spielern für Spieler.

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