Subnautica 2 Update-News

Subnautica 2 Roadmap 2026: alle Updates und was als Nächstes kommt

Subnautica 2 Roadmap 2026: alle Updates und was als Nächstes kommt

Die offizielle Subnautica 2 Roadmap hat drei Stationen, und zwei davon sind abgehakt: Early Access 1.1 „Adaptive Measures“ lieferte die versprochenen Komfortverbesserungen, Early Access 1.2 „Buddy System“ die Koop-Funktionen. Offen ist nur noch die große Erweiterung, die Unknown Worlds selbst „Early Access 2“ nennt – ein Datum dafür gibt es nicht.

Hier findest du jedes Update seit dem Start am 14. Mai 2026 mit Datum, den Abgleich mit der Roadmap, alles Belegte zu Early Access 2 und den Status der meistgewünschten Community-Ideen auf dem offiziellen Feedback-Board. Was nur Spekulation oder Presseberichterstattung ist, steht ausdrücklich dabei.

🗺️ Was die offizielle Subnautica 2 Roadmap verspricht

Unknown Worlds hat die Roadmap am 15. Mai 2026 veröffentlicht, einen Tag nach dem Early-Access-Start. Sie ist bewusst schlicht gehalten und nennt keine Termine, sondern eine Reihenfolge: zuerst ein Update mit Komfortverbesserungen für Bereiche, die nachjustiert werden müssen, danach ein Update mit Koop-Verbesserungen nach Wünschen der Community, anschließend eine große Erweiterung.

Für diese Erweiterung nennt der Beitrag den Umfang ziemlich genau: Sie soll die Welt, die Biome, Kreaturen, Ressourcen, Werkzeuge und Fahrzeuge ausbauen und das nächste Kapitel der Geschichte bringen. Dazwischen kündigt das Studio laufend Fehlerbehebungen, Balance-Anpassungen, Optimierungen und bei Bedarf Hotfixes an.

Wichtig ist der Nachsatz: Die Roadmap steht ausdrücklich unter Vorbehalt und kann angepasst werden. Plattformen, Preise und eine Version 1.0 kommen darin nicht vor. Wer irgendwo eine Roadmap mit Monatsangaben oder Quartalen sieht, hat keine offizielle Quelle vor sich.

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📅 Alle Updates seit dem Early-Access-Start

Die Tabelle bündelt alle Subnautica-2-Einträge aus dem Steam-Newsfeed und dem Newsbereich auf unknownworlds.com. Hotfixes nummeriert das Studio pro Update-Stand neu – deshalb gibt es einen „Hotfix 1“ zweimal.

DatumUpdateKern der Änderungen
14.05.2026Early-Access-StartPC (Steam, Epic) und Xbox Series X|S
19.05.2026Hotfix 1bessere Fehlermeldungen bei AMD-Grafikkarten und DirectX 12, Absturz bei der Ping-Funktion behoben
22.05.2026Hotfix 2mehr Silber in frühen Zonen, mehr Troilite-Fundstellen, Hammerheads folgen seltener
01.06.2026Hotfix 3Balance für Hammerhead, Marrowbreach und Nibbler
08.07.2026EA 1.1 „Adaptive Measures“sechs statt vier Biomods, Sprint an Land, Sichtfeld-Regler, neue Wrack-Rätsel
14.07.2026Hotfix 4Fortschrittsblocker und Umgebungsfehler behoben
12.08.2026Experimental Branchoptionale Testversion auf Steam und Xbox
19.08.2026EA 1.2 „Buddy System“Nähe-Sprachchat, Wiederbeleben, Emotes, Handel
01.09.2026Buddy System Hotfix 1fehlende Übersetzungen, Speicherstand-Ballast, Pfadfindung des Collector Leviathan

✅ Welche Punkte der Roadmap schon erledigt sind

Station 1: Komfort-Update „Adaptive Measures“

Das erste große Update für Subnautica 2 erschien am 8. Juli 2026 und entspricht genau dem ersten Roadmap-Punkt. Die größte Änderung betrifft die Biomods: Zwei zusätzliche Biolabs in Coral Gardens und den Axum Ruins erhöhen die Zahl der freischaltbaren Biomods von vier auf sechs, und das Scannen von Kreaturen schaltet einen weiteren passiven Steckplatz frei. Welche Fähigkeiten sich lohnen, zeigt unser Biomods-Guide.

Dazu kamen ein Sichtfeld-Regler in den Einstellungen, Sprinten an Land, zusätzliche Durchquerungs- und Sauerstoffrätsel in Wracks, größerer Abrissradius beim Basisbau und ein Stauraum, dessen Inhalt nicht mehr in nahe Bauvorgänge einfließt. Audiologs spielen nicht mehr automatisch ab. Auf Nvidia-Karten wurde außerdem eine ungewollte Begrenzung auf 60 Bilder pro Sekunde entfernt.

Station 2: Koop-Update „Buddy System“

Am 19. August 2026 folgte der zweite Roadmap-Punkt, mit dem der Koop von Subnautica 2 deutlich ausgebaut wurde. Die vier Kernfunktionen stammen alle von der Wunschliste der Community: ein plattformübergreifender Nähe-Sprachchat, gegenseitiges Wiederbeleben vor dem Neudruck, fünf Emotes über ein Radialmenü und direkter Tausch von Gegenständen zwischen Spielern. Wiederbelebte behalten ihre Ausrüstung und bekommen etwas Sauerstoff zurück.

Daneben brachte das Update zwei neue Figuren zur Auswahl (Jegna und Grace), einen neuen Kurzstrecken-Peilsender, der sich in Behälter wie Spinde legen lässt (englisch Tracking Tag – ein belegter deutscher Client-Name liegt uns nicht vor) und eine auf 10 Sekunden verlängerte Betäubung durch den Sonic Resonator. Wie der Sprachchat im Detail funktioniert, steht im Sprachchat-Guide, das Einrichten einer gemeinsamen Runde im Koop-Guide.

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🔭 Early Access 2: was wirklich bekannt ist

Der Name stammt vom Studio selbst. Im Beitrag zum Update-Vlog vom 7. Juli 2026 schreibt Unknown Worlds, der Vlog zeige Inhalte für das nahe 1.2-Update „and later in the year for Early Access 2“ – also später im Jahr. Im Vlog-Beitrag zu „Buddy System“ vom 18. August wird ein weiterer kurzer Ausblick auf „the upcoming Early Access 2 update“ angedeutet.

Konkreter wurde Anthony Gallegos von Unknown Worlds im Dev-Vlog „Swimming Forward“ vom 4. Juni 2026. Laut Bericht von GameSpot kündigte er als neue Region die Heimat des Collector Leviathan an, dazu ein neues Fahrzeug-Chassis, das „eines der meistgewünschten Spielerlebnisse zurückbringt“, sowie neue Kreaturen und Ressourcen. Subnautica 2 werde damit so unheimlich wie nie zuvor.

Welches Fahrzeug gemeint ist, sagt das Studio nicht. Auffällig ist nur, dass „Large Submarine“ zu den meistgewählten Ideen auf dem Feedback-Board gehört – ein Zusammenhang ist aber nicht bestätigt. Einen Termin gibt es ebenfalls nicht. Die kursierende Einschätzung „Ende September oder Oktober“ ist eine Hochrechnung aus dem bisherigen Update-Rhythmus, keine Ankündigung.

🧪 Experimental Branch: kommende Inhalte früher testen

Seit dem 12. August 2026 gibt es eine optionale Testversion, über die neue Inhalte vor dem regulären Early-Access-Stand spielbar werden. Laut Hilfe-Center war sie zuerst für das Update 1.2 gedacht; zwischen großen Updates nutzt das Studio sie auch für kleinere Korrekturen – ohne festen Zeitplan.

  • Steam: Rechtsklick auf das Spiel in der Bibliothek, Eigenschaften, Reiter „Spielversionen und Betas“, dort „Experimental“ auswählen.
  • Xbox: die kostenlose App Xbox Insider Hub installieren, unter „Previews“ den Eintrag „Subnautica 2 Experimental (Public Test)“ beitreten und danach installieren.

Ganz wichtig: Spielstände sind zwischen Experimental und Hauptversion nicht kompatibel und lassen sich weder importieren noch exportieren. Dein normaler Spielstand bleibt unberührt, die Testversion kann aber spielzerstörende Fehler enthalten. Laut Community-Wiki gab es mit Stand 4. September keine inhaltlichen Unterschiede zur Hauptversion.

🗳️ Was die Community will – und was als geplant markiert ist

Unknown Worlds sammelt Wünsche auf dem offiziellen Feedback-Board subnautica2.nolt.io und verweist in der Roadmap ausdrücklich darauf. Eine eigene Roadmap-Ansicht ist dort abgeschaltet, einzelne Ideen tragen aber Status-Etiketten. Das ist der einzige öffentliche Hinweis darauf, was das Studio über die bekannte Subnautica 2 Roadmap hinaus prüft.

Community-IdeeStatus auf dem Board
Wetterereignisse (Regen, Stürme)Planned
Größere Karte (Huge map)Planned
Nacht im Bett überspringenResearching
Fische sollen sterben könnenResearching
Audioclips aus Blackboxen erneut abspielenResearching
Großes U-Boot (Large Submarine)kein Status, nur Kategorie
Wasseraufbereitungs-Stationkein Status, nur Kategorie

„Planned“ ist eine Absichtserklärung auf einer Feedback-Plattform, keine Terminzusage. Die Wasseraufbereitung ist übrigens ein Wunsch, kein Feature: Eine automatische Trinkwasserquelle gibt es aktuell nicht – wie du trotzdem versorgt bleibst, steht im Guide zu Nahrung und Wasser.

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⏳ Wie lange der Early Access noch dauert

Auf der Steam-Shopseite nennt Unknown Worlds für den Early Access von Subnautica 2 rund zwei bis drei Jahre, gestützt auf die eigenen früheren Early-Access-Projekte. Ab dem Start im Mai 2026 gerechnet wäre eine Version 1.0 damit frühestens 2028 zu erwarten; ein Datum hat das Studio nicht genannt. Der Preis soll nach dem Early Access steigen.

Die Roadmap enthält auch keine neuen Plattformen. Warum es deshalb weiterhin keine PlayStation-Fassung gibt, erklärt unser Artikel zu Subnautica 2 auf der PS5. Ob dein PC für kommende Updates reicht, prüfst du mit den Systemanforderungen.

💡 Was jedes Update für deinen Spielstand bedeutet

Bisher hat keines der beiden großen Updates in Subnautica 2 einen Neustart erzwungen. Trotzdem gilt im Early Access: Größere Umbauten können bestehende Welten verändern. Zwei offizielle Hinweise lohnen sich vor jedem Patch.

  • Nach dem Buddy System Hotfix 1 sollten Mods vor dem ersten Start deaktiviert werden, sonst droht ein Absturz.
  • Derselbe Hotfix räumt Altlasten des Basisbaus aus Spielständen und verkleinert sie dadurch – wer alte Stände sichert, sollte das vorher tun.

Auch Balance-Änderungen landen still in Hotfixes. So haben Hotfix 2 und 3 das Verhalten von Hammerhead, Marrowbreach und Nibbler spürbar verändert; ältere Guides beschreiben deshalb oft einen überholten Stand. Die Übersicht dazu steht im Guide zu den Kreaturen.

❓ Häufige Fragen zur Subnautica 2 Roadmap

Wann kommt das nächste große Update für Subnautica 2?

Unknown Worlds nennt für Early Access 2 nur „später im Jahr“, also 2026. Einen Tag oder Monat gibt es nicht. Termine im Netz sind Hochrechnungen aus dem bisherigen Update-Rhythmus.

Was steckt in Early Access 2?

Laut offizieller Roadmap ein Ausbau von Welt, Biomen, Kreaturen, Ressourcen, Werkzeugen und Fahrzeugen plus das nächste Story-Kapitel. Im Dev-Vlog vom 4. Juni wurden laut Presseberichten die Heimat des Collector Leviathan und ein neues Chassis genannt.

Welche Updates sind schon erschienen?

Zwei große Updates: EA 1.1 „Adaptive Measures“ am 8. Juli und EA 1.2 „Buddy System“ am 19. August 2026. Dazu fünf Hotfixes und seit dem 12. August der Experimental Branch.

Kommen Wetter oder eine größere Karte in Subnautica 2?

Beide Ideen tragen auf dem offiziellen Feedback-Board den Status „Planned“. Das ist ein Hinweis auf die Absicht des Studios, aber weder Teil der veröffentlichten Roadmap noch mit einem Zeitraum verbunden.

Kann ich mit meinem Spielstand in den Experimental Branch wechseln?

Nein. Spielstände sind zwischen Experimental und Hauptversion nicht kompatibel. Du startest dort neu, dein normaler Stand bleibt aber erhalten.

Wann erscheint Version 1.0?

Unbekannt. Das Studio rechnet mit etwa zwei bis drei Jahren Early Access ab Mai 2026. Die Roadmap selbst nennt keine Version 1.0.

Stand: 21. September 2026. Aktueller Spielstand ist Early Access 1.2 „Buddy System“ mit Hotfix 1 vom 1. September 2026; seither ist im Steam-Newsfeed kein weiteres Update erschienen. Die Status-Etiketten des Feedback-Boards sind eine Momentaufnahme und können sich jederzeit ändern.

Geprüft gegen die offiziellen Patchnotes im Steam-Newsfeed, die Roadmap-, Update- und Vlog-Beiträge auf unknownworlds.com, die Early-Access-Angaben der Steam-Shopseite, das Hilfe-Center unter support.subnautica.com und das offizielle Feedback-Board subnautica2.nolt.io. Nicht offiziell belegt sind die Inhalte aus dem Dev-Vlog vom 4. Juni (Quelle: Bericht von GameSpot), der Stand des Experimental Branch vom 4. September (Community-Wiki) und jede Terminschätzung für Early Access 2.

Jens Deckardt
Autor

Jens Deckardt

Jens Deckardt ist Gründer von Banrado.de und leidenschaftlicher Gamer mit über 20 Jahren Erfahrung. Seine Schwerpunkte liegen auf Survival-MMOs wie Dune Awakening und Conan Exiles, aber auch Warframe, Fallout 76 und Red Dead Online gehören zu seinen Favoriten. Mit Banrado.de möchte er deutschsprachigen Spielern praxisnahe Guides, Builds und Tipps liefern — von Spielern für Spieler.

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