SpaceCraft stürzt ab: DLSS abschalten und alle Crash-Fixes 2026
Wenn SpaceCraft bei dir abstürzt, schalte als Erstes DLSS ab. Shiro Games führt in den Patchnotes zur Version v0.3.23019 vom 29. Juli 2026 selbst als bekanntes Problem auf: „Using DLSS may cause the game to crash. If you experience this issue, we highly recommend disabling DLSS until a fix is available." Das ist keine Foren-Vermutung, sondern steht offiziell im aktuellsten Patch-Post der Entwickler. Schritt zwei: Prüfe deine Spielversion. Ein großer Teil der Absturzberichte, die noch durch Foren und Videos geistern, betrifft Fehler, die Shiro längst behoben hat.
⚠️ SpaceCraft stürzt ab: DLSS ist die offiziell bestätigte Ursache
DLSS ist in SpaceCraft noch nicht lange drin. Erst der Patch v0.3.22491 vom 6. Juli 2026 hat drei DLSS-Qualitätsstufen ergänzt: Max Quality, Balanced und Max Performance. Gut drei Wochen später, am 29. Juli, stand die Funktion als Known Issue in den Patchnotes – mit der ausdrücklichen Empfehlung der Entwickler, sie bis zu einem Fix abzuschalten. Stand 16. August 2026 gibt es keinen neueren Post, der das Problem als gelöst meldet.
So gehst du vor:
- Öffne die Grafikeinstellungen im Spielmenü und such die DLSS-Option.
- Stell sie auf Aus und spiel in nativer Auflösung.
- Bricht dir dadurch die Bildrate weg, senk stattdessen Auflösungsskalierung, Schattenqualität und Sichtweite. Wenn dein Menü eine andere Upscaling-Option anbietet, kannst du die testen – offiziell als Crash-Ursache benannt ist bisher ausschließlich DLSS.
- Starte das Spiel nach der Umstellung komplett neu, nicht nur die Session.
Wie du danach wieder Bilder pro Sekunde herausholst, ohne DLSS anzufassen, steht im Detail im Guide zu den SpaceCraft FPS-Einstellungen.
📊 Schritt 2: Bist du überhaupt auf der aktuellen Version?
SpaceCraft ist seit dem 11. Juni 2026 im Early Access, und Shiro hat in den ersten Wochen in hohem Takt gepatcht. Mehrere reproduzierbare Abstürze sind dabei bereits verschwunden. Wenn du also einen Absturz googelst und auf einen Beitrag von Anfang Juli stößt, kann es gut sein, dass du ein Problem jagst, das es nicht mehr gibt. Die Chronologie mit den absturzrelevanten Einträgen:
| Datum | Version | Für Abstürze relevant |
|---|---|---|
| 26.06.2026 | Patch 26/06 | allgemeine Fehlerbehebungen |
| 06.07.2026 | v0.3.22491 | DLSS-Optionen eingeführt; mehrere Memory Leaks behoben; „INVALID LOC"-Login-Fehler behoben |
| 08.07.2026 | v0.3.22655 | LOD- und Darstellungsfixes, Optimierungen |
| 08.07.2026 | Hotfix Trade Nexus | Crash beim Öffnen des Trade Nexus behoben |
| 21.07.2026 | v0.3.22866 | Crash beim Öffnen der Galaxy Map behoben; Kollisions- und UI-Fixes |
| 22.07.2026 | v0.3.22949 (Hotfix) | Respawn-Bug behoben; Verbindungsproblem zu einzelnen Servern (u. a. Ascanent) behoben |
| 28.07.2026 | v0.3.22978 | Einfrieren bei Shuttle-Lieferungen behoben; Drohnen-Routing repariert |
| 29.07.2026 | v0.3.23019 | Crash bei Cosmic Route zu unentdecktem System behoben; Festhängen nach Wanderback-Teleport behoben; Known Issue: DLSS |
Seit dem 29. Juli 2026 ist im Steam-News-Feed kein weiterer Patch und kein weiterer Entwickler-Post erschienen (Stand 16. August 2026). Shiro Games sitzt in Frankreich, eine Sommerpause wäre naheliegend – bestätigt hat das Studio das aber nirgends. Behandle die Pause als Beobachtung, nicht als Ansage.
Deine Version findest du im Hauptmenü beziehungsweise im Ladebildschirm. Steam aktualisiert Early-Access-Titel normalerweise automatisch. Steht bei dir eine ältere Nummer als v0.3.23019, erzwing das Update über Rechtsklick auf das Spiel in der Bibliothek und einen Neustart des Clients.
🎯 Die dokumentierten Absturz-Auslöser im Einzelnen
Alle folgenden Punkte stammen wörtlich aus den offiziellen Patchnotes, nicht aus Community-Berichten:
- Trade Nexus öffnen. Bis zum Hotfix vom 8. Juli 2026 stürzte das Spiel beim Zugriff auf den Trade Nexus ab. Behoben. Wenn dir das heute noch passiert, bist du sicher nicht auf dem aktuellen Stand – wie der Handelsknoten funktioniert, steht im Trade-Nexus-Guide.
- Galaxy Map öffnen. In v0.3.22866 vom 21. Juli als Crash-Fix gelistet.
- Cosmic Route auf ein unentdecktes System setzen. Behoben in v0.3.23019 vom 29. Juli. Bis dahin ein zuverlässiger Absturz – wer den Kurs auf ein System legte, das er noch gar nicht entdeckt hatte, flog aus dem Spiel.
- Wanderback-Teleport. Kein Absturz im engeren Sinn, sondern ein Steckenbleiben der Spielfigur. Ebenfalls in v0.3.23019 behoben.
- Shuttle-Lieferungen. v0.3.22978 vom 28. Juli behebt ein Einfrieren im Zusammenhang mit Shuttle-Lieferungen. Mehr zum System steht im Guide zu den SpaceCraft Shuttles.
- Login-Fehler „INVALID LOC". In v0.3.22491 vom 6. Juli behoben, ebenso ein Fehler, durch den Schiffe nach dem Einloggen nicht mehr reagierten, wenn man zuvor angedockt an einer Station die Verbindung verloren hatte.
- Fehlende Kollision. Shiro listet in v0.3.22491 als Known Issue, dass Corporation Command Center und Xenic Farm gelegentlich keine Kollision haben. Offizieller Workaround: neu einloggen.
Shiro verlinkt in jedem Patch-Post zusätzlich einen „Known Issues Hub", auf dem der Status offener Probleme gepflegt wird. Das ist die verlässlichste Anlaufstelle, bevor du dir eine Stunde lang selbst die Schuld gibst.
💡 Wenn es weder DLSS noch die Version ist
Ab hier verlässt du den offiziell dokumentierten Bereich. Die folgenden Schritte sind Standard-Fehlersuche für Early-Access-Titel und beruhen auf allgemeiner PC-Praxis sowie Community-Erfahrung, nicht auf einer Aussage von Shiro Games:
- Spieldateien überprüfen. In Steam über Eigenschaften und „Installierte Dateien". Ein abgebrochener Patch-Download reicht für reproduzierbare Abstürze.
- Grafiktreiber aktualisieren. Bei einem Spiel, dessen einziger bestätigter Crash-Auslöser eine NVIDIA-Upscaling-Technik ist, lohnt sich ein sauberer Treiberstand besonders.
- Übertaktung zurücknehmen. Speicher- und GPU-Übertaktung raus, auch dezente Undervolting-Profile. Crashes ohne Fehlermeldung kommen häufig genau daher.
- Shader-Cache leeren und das Spiel einmal ohne Overlays starten – also ohne Overlay-Software von Drittanbietern und ohne Aufnahme-Tools im Hintergrund.
- Solo-Offline testen. Läuft das Spiel offline stabil und stürzt nur online ab, liegt es eher an Server oder Verbindung als an deiner Hardware. Wie du in den Modus kommst, steht im Guide zu SpaceCraft solo und offline.
📦 Was dich die einzelnen Schritte wirklich kosten
| Schritt | Zeitaufwand | Was du dafür aufgibst | Grundlage |
|---|---|---|---|
| DLSS abschalten | unter 1 Minute | Bildrate, je nach GPU spürbar | offizielle Patchnotes |
| Auf aktuelle Version updaten | wenige Minuten | nichts | offizielle Patchnotes |
| Spieldateien überprüfen | 5 bis 15 Minuten | nichts | allgemeine Praxis |
| Grafiktreiber neu aufsetzen | 15 bis 30 Minuten | Neustart, ggf. eigene Treiberprofile | allgemeine Praxis |
| Übertaktung entfernen | 10 Minuten | Leistung in allen Spielen | Community-Erfahrung |
Die Reihenfolge ist bewusst so gewählt: Der eine Schritt, der offiziell bestätigt ist, kostet dich unter einer Minute. Alles, was Zeit frisst, kommt danach.
🧪 Häufige Fragen
Ist der DLSS-Absturz in SpaceCraft schon behoben?
Nein. Der Eintrag steht als Known Issue in v0.3.23019 vom 29. Juli 2026, und seitdem ist kein weiterer Patch erschienen (Stand 16. August 2026). Bis dahin gilt die Empfehlung der Entwickler: DLSS aus.
Warum stürzt SpaceCraft beim Öffnen des Trade Nexus ab?
Das war ein bestätigter Fehler, den Shiro Games am 8. Juli 2026 mit einem eigenen Hotfix behoben hat. Tritt er bei dir noch auf, läuft dein Client auf einem veralteten Stand.
Stürzt SpaceCraft beim Starten ab oder erst im Spiel?
Die offiziell dokumentierten Fälle betreffen konkrete Aktionen im laufenden Spiel: Trade Nexus, Galaxy Map, Cosmic Route zu einem unentdeckten System. DLSS kann dagegen jederzeit zuschlagen. Wenn es schon im Startvorgang kracht, sind Dateiprüfung und Treiber die ersten Kandidaten – das ist allerdings allgemeine Fehlersuche, keine Aussage der Entwickler.
Hilft es, das Spiel neu zu installieren?
Selten und erst am Ende der Liste. Die Überprüfung der Spieldateien erreicht in fast allen Fällen dasselbe in einem Bruchteil der Zeit.
Kommt bald ein Patch?
Unklar. Der letzte Post datiert auf den 29. Juli 2026. Shiro Games hat im Post „Our Priorities" vom 3. Juli 2026 Bugfixes und Stabilität ausdrücklich als eine der drei Prioritäten benannt, aber kein Datum genannt.
Alle Angaben in diesem Guide sind gegen die offiziellen Patchnotes von Shiro Games im Steam-News-Feed zu SpaceCraft (App 3276050) sowie die Steam-Shopseite des Spiels geprüft, Stand August 2026. Die Schritte im Abschnitt zur allgemeinen Fehlersuche sind ausdrücklich als Community- und Praxiswissen gekennzeichnet.
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