The Planet Crafter Planeten: Alle Welten und wie du hinreist (2026)
Wer bei The Planet Crafter fragt, ob es nur den einen roten Wüstenplaneten gibt oder ob man wirklich weiterfliegen kann, bekommt online oft widersprüchliche Antworten. Dieser Guide klärt es mit Verweis auf die offiziellen Update-Notizen: wie viele Planeten und Monde es Stand Oktober 2026 tatsächlich gibt, wie die Reise zwischen ihnen technisch funktioniert – und warum die Handelsrakete etwas komplett anderes ist als persönliches Reisen.
🌍 Wie viele Planeten gibt es in The Planet Crafter?
Stand Oktober 2026 umfasst der Planet-Crafter-Cluster sechs Himmelskörper: den Hauptplaneten Prime, drei kostenlose Monde und zwei kostenpflichtige DLC-Planeten. Der sechste ist der Mond Skeo, der seit dem 1. September 2026 im regulären Spiel ist. Die folgende Tabelle bündelt alle sechs an einer Stelle – inklusive der jeweiligen Ti-Schwelle für Complete Terraformation, die sonst über mehrere Guides verstreut ist:
| Himmelskörper | Zugang | Ti-Schwelle (Complete Terraformation) |
|---|---|---|
| Prime | Hauptspiel, von Anfang an | 4 TTi |
| Humble | DLC, kostenpflichtig (seit 9. Oktober 2024) | 4 TTi |
| Selenea (Mond) | kostenloses Moons Update (seit 19. Mai 2025) | 5 TTi |
| Toxicity | DLC, kostenpflichtig (seit 17. November 2025) | 6,5 TTi |
| Aqualis (Mond) | kostenloses Moons Update (seit 19. Mai 2025) | 7 TTi |
| Skeo (Mond) | kostenloses Update v2.102 (seit 1. September 2026), erst nach vollständigem Terraforming einer Startwelt | 8 TTi (laut Community-Wiki) |
Kurz zusammengefasst: ein Hauptplanet ist im Basisspiel enthalten, zwei weitere Himmelskörper (die Monde Selenea und Aqualis) kamen kostenlos über das Moons Update dazu, der Mond Skeo folgte kostenlos mit dem Update v2.102, und zwei echte neue Planeten (Humble, Toxicity) stecken in separaten DLCs. Wie du die dafür nötigen Blaupausen und Mikrochips freischaltest, zeigt der Blaupausen-Guide; die Terraforming-Grundlagen stehen im Einsteiger-Guide.
🚀 Kannst du zu anderen Planeten fliegen? Die Rakete für interplanetare Reisen
Ja – aber erst, wenn ein Himmelskörper vollständig terraformt ist. Dann baust du die Extraktionsplattform und darin die Rakete für interplanetare Reisen (Interplanetary Travel Rocket); auf Prime schaltet sie laut planetcrafter.th.gl bei 4,15 TTi frei. Beim Start hast du die Wahl: das Spiel auf diesem Himmelskörper offiziell beenden, oder direkt zum nächsten Planeten beziehungsweise Mond weiterreisen.
Laut den offiziellen Update-Notizen zum Moons Update behältst du beim Flug Inventar, Ausrüstung und bekannte Baupläne, brauchst für die Rückkehr aber eine neue Reiserakete. Im Detail heißt das:
- Inventar, Ausrüstung und bereits freigeschaltete Blaupausen bleiben nach dem Flug erhalten.
- Für den Rückflug zu einem vorherigen Himmelskörper muss dort erneut eine Travel Rocket gebaut werden.
- Terraforming-Fortschritt läuft auf bereits besuchten Welten im Hintergrund weiter, auch während du woanders spielst.
- Im Koop müssen alle Mitspieler gleichzeitig auf demselben Himmelskörper sein – getrenntes Spielen auf verschiedenen Planeten ist nicht vorgesehen.
Die Basis für den Rocket-Zugang legt die Launch Platform, die deutlich früher freigeschaltet wird als die Complete-Terraformation-Schwelle. Details zu Uran, Reaktoren und den Terraforming-Raketen davor stehen im separaten Endgame-Guide; sinnvolle Basis-Standorte für den Weg dorthin zeigt der Basis-Guide.
📦 Austausch-Shuttle: Ressourcen verschicken statt selbst reisen
Ein häufiges Missverständnis: Der Interplanetare Austausch-Shuttle wird oft „Handelsrakete“ genannt, bringt dich aber nicht selbst zu einem anderen Planeten. Er dient dem automatisierten Versand von Ressourcen zwischen bereits erreichten Himmelskörpern. Die eigentliche Handelsrakete (Weltraumhandelsrakete) ist wieder etwas anderes: Sie verkauft Gegenstände gegen Terra-Token. Zum Austausch-System gehören zwei Gebäude:
| Gebäude | Funktion | Voraussetzung |
|---|---|---|
| Interplanetarer Austausch-Shuttle | Versand, 25 Lagerplätze, 375 kW | System-Terraforming-Index; 2 Leiterplatten, 1 Kosmischer Quarz, 1 Superlegierungsstab, 1 T2 Raketentriebwerk, 1 Uranstab |
| Planeten-Lieferdepot | Empfang, 40 Lagerplätze, 450 kW | System-Terraforming-Index; 1 Kosmischer Quarz, 1 Handelsraketenmultiplikator-Sicherung, 1 Kernfusionsbrennstoffzelle |
Die Flugzeit (laut Community-Guides rund 10 Minuten pro Hin- und Rückflug) lässt sich mit einem Maschinenoptimierer und einer Handelsraketenmultiplikator-Sicherung verkürzen. Für die Automatisierung brauchst du zusätzlich Drohnen, die die Fracht an- und abliefern.
Kurz gesagt: Der Austausch-Shuttle organisiert deine Rohstoffkette über mehrere Welten hinweg, während die Rakete für interplanetare Reisen dich als Spieler bewegt – zwei unterschiedliche Systeme, die leicht verwechselt werden. Wer am Ende mehrere Welten parallel am Laufen hält, jongliert dabei ständig Karten, Lagerlisten und Bauansichten – wie viel Bildfläche bei solchen Aufbauspielen wirklich hilft, steht in unserer Übersicht zu Monitoren für Survival-Spiele.
🌌 Stand 2026: das 2.0 Update und der neue Mond Skeo
Nach Toxicity im November 2025 war der nächste große Schritt für The Planet Crafter das 2.0 Update, angekündigt am 12. März 2026 und veröffentlicht am 6. April 2026. Laut der offiziellen Steam-Ankündigung bringt es ein neues Biom auf Prime, verbesserte Biome, neue Dekorationen, neue Portalstandorte, einen Third-Person-Modus sowie grafische Verbesserungen bei Skyboxen, Terrain, Vegetation und Wasser-Shadern.
Das 2.0 Update selbst brachte keinen neuen Himmelskörper. Der kam erst danach: Am 1. September 2026 hat Miju Games den Mond Skeo mit dem kostenlosen Update v2.102 ins reguläre Spiel gebracht, gleichzeitig auf Steam, PS5, Xbox Series X|S und GOG. Im Juli lief Skeo vorher nur im Development Branch auf Steam.
Skeo ist kein Startplanet. Laut Release-Ankündigung erreichst du den Mond erst, wenn du eine Startwelt – Prime, Toxicity, Humble oder Selenea – vollständig terraformt hast. Danach brauchst du die Extraction Platform und die Rakete für interplanetare Reisen, dann steht Skeo als Reiseziel bereit. Was der Mond mitbringt, steht im Skeo-Guide, den wichtigsten neuen Rohstoff erklärt der Artikel zu Bernstein auf Skeo. Wer das Spiel gerade erst auf der Konsole entdeckt, findet ergänzende Infos zum Release im PS5-Guide.
💡 Profi-Tipps
- Vor dem ersten interplanetaren Flug ausreichend Baumaterial für eine zweite Travel Rocket zurücklegen – sonst sitzt du auf dem neuen Planeten fest, bis du sie erneut zusammenbaust.
- Der Austausch-Shuttle lohnt sich erst, wenn du wirklich auf mehreren Himmelskörpern gleichzeitig aktiv bist – für einen einzelnen Durchlauf auf Prime ist sie unnötiger Aufwand.
- Vor dem DLC-Kauf prüfen, ob dich eher ein kompakter Neustart (Humble) oder eine Restaurierungs-Mechanik (Toxicity) reizt – beide zählen zur Gesamtzahl der sechs Welten, spielen sich aber unterschiedlich an.
❓ Häufige Fragen
Wie viele Planeten gibt es in The Planet Crafter?
Stand Oktober 2026 sechs Himmelskörper: der Hauptplanet Prime, die kostenlosen Monde Selenea, Aqualis und Skeo sowie die kostenpflichtigen DLC-Planeten Humble und Toxicity. Skeo ist seit dem 1. September 2026 im regulären Spiel.
Kann ich in The Planet Crafter zu anderen Planeten fliegen?
Ja, sobald ein Himmelskörper die Complete-Terraformation-Schwelle erreicht hat. Dafür baust du eine Rakete für interplanetare Reisen und wählst beim Start, ob du das Spiel dort beendest oder weiterreist.
Was macht der Austausch-Shuttle genau?
Der Interplanetare Austausch-Shuttle verschickt zusammen mit dem Planeten-Lieferdepot automatisiert Ressourcen zwischen bereits erreichten Planeten – er befördert keine Spieler. Die Weltraumhandelsrakete verkauft dagegen Gegenstände gegen Terra-Token.
Gibt es 2026 einen neuen Planeten in The Planet Crafter?
Ja, einen neuen Mond: Skeo ist seit dem 1. September 2026 mit dem kostenlosen Update v2.102 auf Steam, PS5, Xbox Series X|S und GOG spielbar. Du erreichst ihn nach vollständigem Terraforming von Prime, Toxicity, Humble oder Selenea mit Extraction Platform und Rakete für interplanetare Reisen. Das 2.0 Update vom 6. April 2026 brachte dagegen keinen neuen Himmelskörper, sondern ein neues Biom auf Prime, einen Third-Person-Modus und Grafikverbesserungen.
Angaben zu Planetenzahl, Reise-Mechanik und Update-Stand gegen das community-gepflegte Planet-Crafter-Fandom-Wiki – ein offizielles Wiki gibt es nicht –, die offiziellen Moons-Update-Notizen, die Steam-Ankündigung zum 2.0 Update und die Steam-Ankündigung zum Livegang von Skeo (v2.102) vom 01.09.2026 geprüft. Gebäudenamen, Rezepte und Freischaltwerte laut planetcrafter.th.gl/de. Die Ti-Schwellen der Welten außer Prime stammen aus dem Community-Wiki, eine offizielle Angabe von Miju Games gibt es dafür nicht. Stand: Oktober 2026 (Version 2.103).
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