The Planet Crafter DLCs: Planet Humble & Toxicity (2026)
- 🌍 Planet Humble – frischer Neustart
- ☣️ Toxicity – die verseuchte Welt
- 🧪 Neue Ressourcen und die Toxic-Areas-Mechanik
- 📖 Warum sich die Lore lohnt
- 👥 Koop: nur einer braucht die DLC
- 🗺️ Eigenständige Welten, gemeinsame Mechanik
- 💰 Preise & Bundles
- 🌱 Neue Biome als Abwechslung
- 🤔 Welches DLC zuerst?
- 💡 Profi-Tipps
- ❓ Häufige Fragen
Wer das Hauptspiel von The Planet Crafter durchterraformt hat und mehr will, findet in zwei DLCs komplett neue Planeten: Planet Humble und Toxicity. Beide funktionieren unabhängig vom Hauptspiel-Fortschritt und lassen sich sogar als eigener Neustart spielen. Dieser Guide zeigt, was drinsteckt, was sie kosten und wie du reinkommst.
🌍 Planet Humble – frischer Neustart
Veröffentlicht am 9. Oktober 2024. Planet Humble ist halb so groß wie der Hauptplanet und bringt eigene neue Biome sowie zusätzliche Lore rund um Weltraum-Kolonisation und Megakonzerne mit. Die zentrale Frage der Erzählung: Warum ist dieser Planet eigentlich unbewohnt?
Zugang bekommst du auf zwei Wegen:
- Neuer Spielstand: beim Start "HUMBLE" als Planet auswählen – für einen fokussierten Neuanfang ohne Ballast.
- Über das interplanetare System: Sobald du den Hauptplaneten fertig terraformt hast, kannst du direkt dorthin reisen.
Terraforming-technisch gilt für Humble dieselbe Ziellinie wie für den Hauptplaneten: Beide gelten bei 4 TTi als vollständig terraformt. Eigene neue Erfolge bringt der DLC nicht mit – die Steam-Achievements des Hauptspiels lassen sich aber größtenteils auch auf Humble freischalten, ein Teil davon sogar ausschließlich dort.
☣️ Toxicity – die verseuchte Welt
Veröffentlicht am 17. November 2025. Toxicity führt dich auf einen Planeten, der durch vergangene Industrietätigkeit schwer verseucht ist – du restaurierst ihn mit neuen Werkzeugen und Maschinen, statt wie im Hauptspiel bei null zu starten. Die Welt ist etwas kleiner als der Hauptplanet, bringt eigene Biome mit pilzartiger Flora und Spuren menschlicher Aktivität mit sich. Die Lore dreht sich um Sentinel Corp und das Planet-Crafter-Programm – wer hat diesen Planeten einst besiedelt, und was ist schiefgelaufen?
Der Zugang funktioniert identisch zu Planet Humble: neuer Spielstand mit "TOXICITY" als Startplanet, oder Reise über das interplanetare System.
Auf Steam liegen beide DLCs unterschiedlich: Toxicity hält rund 87 % positive Bewertungen (Sehr positiv), Planet Humble liegt bei rund 74 % (Größtenteils positiv). Beide solide, aber Toxicity kommt bei der Community aktuell etwas besser an.
🧪 Neue Ressourcen und die Toxic-Areas-Mechanik
Toxicity bringt nicht nur eine neue Kulisse, sondern auch eigene Rohstoffe: Zusätzlich zu allen Basisressourcen von Planet Prime findest du hier Wolfram, Toxischen Schleim, Toxische Sporen, Toxisches Wasser und Pristine Mushrooms. Elektronik- und Metallschrott liegt über die Karte verstreut und lässt sich in Kobalt, Magnesium, Eisen und Titan zerlegen – ein Recycling-Kreislauf, den es im Hauptspiel so nicht gibt. Ein ausgedehntes Schienennetz verbindet die wichtigsten Zonen des Planeten und macht lange Wege komfortabler.
Zentral für Toxicity ist außerdem eine neue Mechanik: Toxic Areas. Einzelne, stark verseuchte Zonen sind mit toxischem Schleim bedeckt und blenden im HUD einen eigenen Toxizitäts-Messwert ein – läuft dieser vollständig leer, nimmst du kontinuierlich Schaden. Gereinigt werden diese Bereiche mit einem Goo-Cleaning-Mikrochip oder mit speziellen Toxic-Goo-Removal-Sprengsätzen; ein weiterer Mikrochip zeigt den Reinigungsfortschritt der aktuellen Zone in Echtzeit an. Toxisches Wasser sammelst du über Toxic-Water-Collectors und wandelst es mit einer Entgiftungsmaschine in Trinkwasser um. Terraforming-technisch ist Toxicity zudem der aufwendigste Planet im Cluster: Während Prime und Humble bei 4 TTi als vollständig terraformt gelten, liegt die Marke bei Toxicity erst bei 6,5 TTi – ein spürbar längerer Durchlauf als auf den anderen beiden Welten.
📖 Warum sich die Lore lohnt
Beide DLCs vertiefen die Hintergrundgeschichte von The Planet Crafter, statt sie zu ignorieren. Planet Humble dreht sich um die Frage, warum ein scheinbar geeigneter Planet nie besiedelt wurde – die Antwort verknüpft sich mit der größeren Erzählung um Megakonzerne und Weltraum-Kolonisation. Toxicity geht noch weiter zurück: Wer war hier vor der ökologischen Katastrophe, und welche Rolle spielte Sentinel Corp beim Zusammenbruch? Wer sich fürs Setting interessiert, findet in beiden Erweiterungen deutlich mehr erzählerische Tiefe als im Hauptspiel.
👥 Koop: nur einer braucht die DLC
Praktisch für Freundesgruppen: In beiden DLCs reicht es, wenn eine Person die Erweiterung besitzt, um sie gemeinsam im Koop zu spielen. Details zum Koop-System generell stehen im Koop-Guide.
🗺️ Eigenständige Welten, gemeinsame Mechanik
Beide DLCs bringen zwar neue Planeten, Biome und Lore mit, ändern aber nichts an der grundlegenden Terraforming-Mechanik selbst – Ti-Index, die drei Kernwerte und das Baublaupausen-System funktionieren identisch zum Hauptspiel. Wer den Einsteiger-Guide schon kennt, findet sich auf beiden neuen Welten sofort zurecht.
💰 Preise & Bundles
| Inhalt | Hinweis |
|---|---|
| Toxicity (Einzelkauf) | regulär 9,99 $, im Sale bis zu 25 % reduziert |
| Planet Humble (Einzelkauf) | im Sale bis zu 38 % reduziert |
| Galactic Terraformer Edition | Hauptspiel + beide DLCs, ohne Soundtrack – rund 21,98 $ |
| Deluxe Bundle | Hauptspiel + beide DLCs + offizieller Soundtrack – rund 26,83 $ |
Ist dir der Soundtrack egal, sparst du mit der Galactic Terraformer Edition gegenüber dem Deluxe Bundle ein paar Dollar.
Wer beide Erweiterungen sowieso spielen will, fährt mit dem Deluxe Bundle in der Regel günstiger als beim Einzelkauf – ein Preisvergleich zum Kaufzeitpunkt lohnt sich trotzdem.
🌱 Neue Biome als Abwechslung
Wer das Hauptspiel komplett durchterraformt hat, kennt dessen Biom-Übergänge irgendwann auswendig. Planet Humble bringt eine kompakte, eigenständige Biom-Vielfalt auf halber Kartengröße, während Toxicity mit pilzartiger Flora und sichtbaren Spuren vergangener Industrie eine völlig andere visuelle Sprache spricht als die vertraute rote Wüste des Hauptplaneten.
🤔 Welches DLC zuerst?
Eine pauschale Empfehlung gibt es nicht, aber zwei Anhaltspunkte helfen:
- Planet Humble eignet sich gut für alle, die einen kompletten, aber kompakteren Neustart wollen – die halbe Kartengröße bedeutet kürzere Wege und einen strafferen Spielablauf.
- Toxicity ist die richtige Wahl, wenn dich das Konzept "Restaurieren statt bei null starten" reizt – die verseuchte Ausgangslage fühlt sich spürbar anders an, und mit 6,5 TTi bietet der Planet auch spielerisch die längste Strecke im gesamten Cluster.
Mehr zum Planet-Crafter-Cluster: die Terraforming-Grundlagen im Einsteiger-Guide, das Endgame mit Uran, Reaktoren & Raketen, und wie ihr das Ganze gemeinsam im Koop angeht.
💡 Profi-Tipps
- Vor dem Kauf prüfen, ob sich das Deluxe Bundle gerade im Sale befindet – oft günstiger als beide DLCs einzeln.
- Für eine Koop-Runde nur eine Person die DLC kaufen lassen und als Host fungieren – spart der restlichen Gruppe Geld.
- Einen komplett neuen Spielstand wählen, wenn du das DLC-Erlebnis unabhängig vom Hauptspiel-Fortschritt genießen willst.
- In Toxicity möglichst früh einen Goo-Cleaning-Mikrochip craften und ein Jetpack ausrüsten – beides beschleunigt das Reinigen der Toxic Areas erheblich.
❓ Häufige Fragen
Brauchen alle Mitspieler die DLC, um zusammen zu spielen?
Nein. Es reicht, wenn eine Person (der Host) die jeweilige DLC besitzt – der Rest der Gruppe kann kostenlos mitspielen.
Muss ich das Hauptspiel durchgespielt haben, um die DLCs zu starten?
Nein. Du kannst direkt einen neuen Spielstand mit "HUMBLE" oder "TOXICITY" als Startplanet wählen, oder nach vollständigem Terraforming des Hauptplaneten über das interplanetare System dorthin reisen.
Was unterscheidet Toxicity inhaltlich vom Hauptspiel?
Statt einer unberührten Wildnis startest du auf einem industriell verseuchten Planeten und musst ihn mit neuen Werkzeugen restaurieren. Zusätzlich kommt mit den Toxic Areas eine eigene Reinigungsmechanik samt Toxizitäts-Anzeige im HUD dazu, die es im Hauptspiel nicht gibt.
Sind die DLCs auch für Konsolen-Spieler verfügbar?
Stand jetzt sind die DLCs primär für PC über Steam bestätigt. Für Konsolen-Details lohnt sich ein Blick in den PS5-Guide.
Angaben zu den The Planet Crafter DLCs laut offiziellen Steam-Store-Seiten und dem offiziellen Planet-Crafter-Wiki, Stand Anfang Juli 2026. Preise und Rabatte können sich ändern.
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