SpaceCraft Elmeriumkern: Elmerit, Rezepte und Schild-Bedarf
- 🔷 SpaceCraft Elmeriumkern: Steckbrief
- ⛏️ Elmerit und Muldenaufschluss: wo das Material herkommt
- 🔥 Zwei Rezepte im Schmelzer
- 📦 Wofür du den Elmeriumkern brauchst
- 🛡️ Das Elmeriumtriebwerk: der eigentliche Grund
- 🧮 Eigene Rechnung: was ein Schild an Elmerit kostet
- 🧭 Schritt für Schritt zum ersten Elmeriumkern
- ⚠️ Typische Fehler
- 💡 Tipps zum SpaceCraft Elmeriumkern
- ❓ Häufige Fragen zum SpaceCraft Elmeriumkern
Den SpaceCraft Elmeriumkern (Elmerium Core) schmilzt du im Schmelzer aus 3 Elmeriumnuggets oder aus 50 Elmeriumstaub. Die Nuggets baust du an Elmerit ab, das laut Ressourcen-Beschreibung auf der dunklen Seite von Himmelskörpern sitzt.
Gebraucht wird der Elmeriumkern vor allem für das Elmeriumtriebwerk und damit für fast alle Schilde. Dieser Guide zeigt beide Rezepte, die Fundorte, alle sechs Verwendungen und rechnet vor, wie viel Elmerit ein großer Schild wirklich kostet. Die deutschen Namen stammen aus banrados SpaceCraft-Datenbank, die Werte aus der Spieldatenbank spacecraft.tools.
🔷 SpaceCraft Elmeriumkern: Steckbrief
| Punkt | Angabe |
|---|---|
| Name | Elmeriumkern (Elmerium Core) |
| Kategorie | Barren, Stufe 6 |
| Lagergröße | 1 SU |
| Grundwert | 20 Credits |
| Herstellung | Schmelzer (Smelter) |
| Freischaltung | Laborstudie „Elmerium Nugget I“ |
| Rohstoffe | Elmeriumnugget oder Elmeriumstaub |
Die Item-Beschreibung erklärt, wozu das Material taugt: Es ist wenig erforscht, seine elektromagnetischen Eigenschaften können Plasmafelder bilden. Die Entdeckung in der Epoche der Vereinten Planeten ermöglichte laut Text die Entwicklung von ÜLG-Schilden.
⛏️ Elmerit und Muldenaufschluss: wo das Material herkommt
Für Elmerium gibt es zwei Ressourcen-Knoten, beide auf Stufe 3. Der wichtigere ist Elmerit (Elmerite). banrados Datenbank nennt dafür Mining-Bureau-Level 4. Laut Beschreibung liegt Elmerit in besonderen Clustern auf der dunklen Seite von Himmelskörpern. Der zweite Knoten ist der Muldenaufschluss (Hollow Outcrop). Er tritt laut Beschreibung meist in denselben Clustern auf und enthält kleinere Elmeriumfragmente, vermischt mit Sandstein.
| Knoten | Ertrag | Menge | Chance am Knoten | Nebenprodukt |
|---|---|---|---|---|
| Elmerit | Elmeriumnugget | 2–3 | 93,2 % | Silikat (1), 42,3 % |
| Muldenaufschluss | Elmeriumstaub | 1–2 | 84,7 % | Silikat (1), 41,8 % |
Die Chancen stammen von spacecraft.tools. Beide Knoten haben zwei mögliche Erträge. Das Silikat ist ein Nebenprodukt, das du mit abbaust. Konkrete Planeten oder Sektoren nennt keine der beiden Datenbanken. Mit dem Ressourcendetektor und dem Scanalysator findest du die Cluster wie jedes andere Vorkommen. Wie das geht, erklärt der Guide SpaceCraft Ressourcen finden.
🔥 Zwei Rezepte im Schmelzer
| Rezept | Zutat | Ergebnis | Dauer laut spacecraft.tools |
|---|---|---|---|
| aus Nuggets | 3 Elmeriumnugget | 1 Elmeriumkern | 5 s bzw. 1 min 30 s |
| aus Staub | 50 Elmeriumstaub | 1 Elmeriumkern | 5 s bzw. 1 min 30 s |
spacecraft.tools nennt für beide Rezepte zwei Zeitwerte, ohne sie näher zu erklären. Beide Rezepte schaltet dieselbe Laborstudie frei. Die Studie „Elmerium Nugget I“ verbraucht 3 Elmeriumnuggets, läuft 1 Minute 30 Sekunden und bringt 40 Wissenschaft. Eine zweite Studie „Elmerium Nugget II“ braucht 30 Nuggets, dauert 18 Minuten und bringt 50 Wissenschaft. Einen deutschen Namen der Studien haben wir nicht gefunden, daher stehen sie hier englisch.
Der Umweg über die Traumspore
Elmeriumstaub fällt nicht nur am Muldenaufschluss. Laut spacecraft.tools macht der Seed Extractor aus 1 Traumspore (Dream Sporule) 15 bis 31 Elmeriumstaub in 2 Sekunden. Einen deutschen Namen für den Seed Extractor zeigt banrados Datenbank nicht, wir lassen ihn deshalb englisch. Die Traumspore gehört in den Spieldaten zur Rockwood-Familie, mehr dazu im Guide SpaceCraft Rockwood.
Die Item-Beschreibung der Traumspore rät übrigens dringend vom Verzehr ab: Halluzinationen, Wahnvorstellungen und plötzlicher Tod seien möglich. Für den Elmeriumstaub ist das egal, sie wandert ja in den Extraktor. Wie du an Traumsporen kommst, geht aus beiden Datenbanken bisher nicht hervor.
📦 Wofür du den Elmeriumkern brauchst
banrados Datenbank führt sechs Rezepte, alle im Atelier. Die Mengen und Freischaltungen hat spacecraft.tools:
| Produkt | Elmeriumkern | weitere Zutaten | Freischaltung |
|---|---|---|---|
| Elmeriumtriebwerk | 2 | 6 Metallblech, 14 Magnetspule | Permit Asteroid Mining |
| Monomagnetisches Blech (3 Stück) | 1 | 1 Eisenbarren, 1 Graphen | Erfahrung, Erkundung 3 |
| Wegbahnkernel | 2 | 5 M-Kristallmatrix, 1 Quantensender | Erfahrung, Erkundung 5 |
| Cockpit „Wanderback“ | 20 | u. a. 50 Beugungsgitter, 1 Quantensender | Erfahrung, Erkundung 4 |
| ÜLG-Patch: Leichtes Ausweichen I | 1 | 2 Graphen | Bauplan, Beutestufe 5 |
| Modulpatch: System II | 2 | 4 Modulpatch: System I, 8 Pyrit | Bauplan, Beutestufe 7 |
Das Permit Asteroid Mining kostet laut spacecraft.tools 1.000 Credits. Einen deutschen Permit-Namen haben wir dafür nicht belegt, deshalb steht er englisch. Wie Patches funktionieren, zeigt der Guide SpaceCraft Modul-Patches.
🛡️ Das Elmeriumtriebwerk: der eigentliche Grund
Laut Beschreibung streut das Triebwerk ein Plasmafeld über ein kugelförmiges Volumen und ist ein wichtiger Teil der meisten Schildmodelle. banrados Datenbank zählt zehn Rezepte, in denen es steckt:
- 1 Triebwerk: Kleiner Barrierenschild, Kleiner Reaktivschild, Schildpatch: Robust III
- 3 Triebwerke: ÜLG-Patch: Leichtes Ausweichen III
- 4 Triebwerke: Barrierenschild, Schwerer Schild, Reaktivschild
- 20 Triebwerke: Großer Barrierenschild, Großer schwerer Schild, Hyper-Reaktivschild (alle in der Fabrik)
Kleiner Reaktivschild und Reaktivschild hängen laut spacecraft.tools am Permit Asteroid Mining. Die übrigen Schilde kommen über Baupläne. Mehr zu Schilden und Modulen steht im Guide SpaceCraft Module.
🧮 Eigene Rechnung: was ein Schild an Elmerit kostet
Aus den Rezeptdaten lässt sich der Rohstoffbedarf zurückrechnen. Ein Elmeriumtriebwerk braucht 2 Stück Elmeriumkern, also 6 Nuggets. Ein Elmerit-Knoten liefert pro Abbau 2 bis 3 Nuggets. Im Mittel sind das 2,5 Nuggets, sofern der Nugget-Ertrag fällt.
| Produkt | Triebwerke | Kerne | Nuggets | Elmerit-Abbauten (bei 2,5) |
|---|---|---|---|---|
| Kleiner Barrierenschild | 1 | 2 | 6 | rund 3 |
| Barrierenschild | 4 | 8 | 24 | rund 10 |
| Großer Barrierenschild | 20 | 40 | 120 | rund 48 |
| Cockpit „Wanderback“ | – | 20 | 60 | rund 24 |
Ein großer Schild frisst also 120 Nuggets, das Fünffache eines normalen Barrierenschilds. Über den Staub-Weg wären es 2.000 Elmeriumstaub, bei 15 bis 31 Staub pro Traumspore also 65 bis 134 Traumsporen. Die Nugget-Route ist damit klar die effizientere, der Staub ist eher ein Nebenverdienst.
Vergiss dabei die übrigen Zutaten nicht. Schon ein normaler Barrierenschild mit 4 Triebwerken braucht neben 8 Elmeriumkernen auch 24 Metallblech und 56 Magnetspulen. Beim großen Schild sind es 120 Metallblech und 280 Magnetspulen.
Auch ein Blick auf die Grundwerte lohnt: 3 Nuggets sind zusammen 15,90 Credits wert, der fertige Elmeriumkern 20 Credits. Das Schmelzen bringt also ein kleines Plus. Marktpreise schwanken stark, deshalb nennen wir hier nur die Grundwerte.
🧭 Schritt für Schritt zum ersten Elmeriumkern
Aus den Daten ergibt sich eine feste Reihenfolge. Sie verhindert, dass du Nuggets sammelst, die du anschließend nicht verarbeiten kannst:
- Mining-Bureau-Angabe beachten: banrados Datenbank führt Elmerit unter Mining-Bureau-Level 4. Was dieser Wert im Spiel genau begrenzt, ist nicht belegt.
- Cluster auf der dunklen Seite suchen: Mit Detektor und Scanalysator die Elmerit-Cluster orten. Muldenaufschlüsse liegen laut Beschreibung meist direkt daneben.
- Erste Nuggets ins Labor: 3 Nuggets reichen für die Studie „Elmerium Nugget I“. Erst danach kennt der Schmelzer das Rezept.
- Schmelzen: Je 3 Nuggets oder 50 Staub ergeben einen Elmeriumkern.
- Permit holen: Für das Elmeriumtriebwerk brauchst du das Permit Asteroid Mining für 1.000 Credits.
- Atelier bestücken: Pro Triebwerk kommen 6 Metallblech und 14 Magnetspulen dazu. Bei größeren Stückzahlen summieren sich die Magnetspulen schnell.
⚠️ Typische Fehler
- Studie vergessen: Ohne die Laborstudie bleibt das Rezept im Schmelzer gesperrt, auch mit vollem Lager.
- Nur Elmerium im Blick: Für 20 Triebwerke eines großen Schilds brauchst du auch 280 Magnetspulen und 120 Metallblech. Das übersieht man leicht.
- Silikat wegwerfen: Das Nebenprodukt aus beiden Knoten ist ein normaler Rohstoff und kein Abfall.
💡 Tipps zum SpaceCraft Elmeriumkern
- Dunkle Seite absuchen: Elmerit sitzt laut Beschreibung auf der dunklen Seite von Himmelskörpern. Dort lohnt der Detektor.
- Studie früh machen: Ohne „Elmerium Nugget I“ schmilzt du keinen einzigen Elmeriumkern. Die Studie kostet nur 3 Nuggets.
- Für große Schilde vorplanen: 120 Nuggets für einen großen Schild sammelst du nicht nebenbei.
- Staub nicht verkaufen: 50 Stück ergeben einen Elmeriumkern. Kleinmengen aus dem Muldenaufschluss summieren sich.
❓ Häufige Fragen zum SpaceCraft Elmeriumkern
Wie stelle ich einen Elmeriumkern her?
Im Schmelzer aus 3 Elmeriumnuggets oder aus 50 Elmeriumstaub. Vorher musst du die Laborstudie „Elmerium Nugget I“ abschließen.
Wo finde ich Elmeriumnuggets?
Am Ressourcen-Knoten Elmerit, laut Beschreibung auf der dunklen Seite von Himmelskörpern. banrados Datenbank nennt Mining-Bureau-Level 4.
Was ist der Muldenaufschluss?
Ein unreiner Elmerium-Knoten in denselben Clustern wie Elmerit. Er liefert Elmeriumstaub statt Nuggets.
Wofür brauche ich das Elmeriumtriebwerk?
Für fast alle Schilde, vom Kleinen Barrierenschild mit einem Triebwerk bis zum Großen Barrierenschild mit 20 Triebwerken.
Lohnt sich der Weg über die Traumspore?
Nur als Ergänzung. Eine Traumspore bringt 15 bis 31 Staub, für einen Elmeriumkern brauchst du 50.
Stand: Oktober 2026, SpaceCraft Early Access v0.5.25674. Deutsche Item-, Ressourcen- und Gebäudenamen aus banrados SpaceCraft-Datenbank, die aus den Spieldaten gepflegt wird. Mengen, Chancen, Dauern, Laborstudien und Freischaltungen aus der Spieldatenbank spacecraft.tools. Nugget- und Abbauzahlen in der Rechnung sind eigene Hochrechnungen aus diesen Daten. Konkrete Planeten für Elmerit nennt keine der beiden Datenbanken.
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