Space Engineers 2 Geschwindigkeitsbegrenzer ausschalten: der Ausschalter für die 20-m/s-Bremse
- 🎯 Was der Space Engineers 2 Geschwindigkeitsbegrenzer genau tut
- ⚡ Space Engineers 2 Geschwindigkeitsbegrenzer ausschalten: drei Wege
- 📊 Welche Geschwindigkeiten gelten wirklich
- 🧪 Der Sonderfall Konfigurationsdatei
- ⚠️ Warum Keen den Geschwindigkeitsbegrenzer überhaupt eingeführt hat
- 🔗 Was sich im Mehrspieler ändert
- 💡 Bekannte Probleme und wie die Community reagiert
- ❓ Häufige Fragen zum Space Engineers 2 Geschwindigkeitsbegrenzer
Der Space Engineers 2 Geschwindigkeitsbegrenzer ist seit dem Update vom 17. August 2026 in jedem Schiff standardmäßig aktiv und riegelt bei 20 m/s ab. Du wirst ihn auf drei Wegen los: SHIFT gedrückt halten überschreitet das Limit kurzzeitig, SHIFT doppelt antippen schaltet den Begrenzer für den laufenden Flug ab, und in den Cockpit-Einstellungen deaktivierst du ihn dauerhaft.
Wichtig vorweg, weil hier die meisten Missverständnisse entstehen: Das sind 20 m/s, nicht 20 Prozent deiner Höchstgeschwindigkeit. Wer aus VS2.3 kommt und plötzlich mit Schrittgeschwindigkeit aus dem Hangar kriecht, hat keinen Schaden am Schiff – nur eine neue Voreinstellung, die Keen Software House ohne große Ankündigung scharf geschaltet hat.
🎯 Was der Space Engineers 2 Geschwindigkeitsbegrenzer genau tut
Keen Software House beschreibt die Funktion in der offiziellen Update-Meldung mit einem Satz: Schiffe haben jetzt einen „20 m/s Safe Speed Limiter“, der standardmäßig eingeschaltet ist und helfen soll, versehentliche Kollisionen und Schäden zu vermeiden. Der Begrenzer greift nicht an den Triebwerken, sondern deckelt die tatsächlich erreichte Geschwindigkeit deines Gitters.
Zum Namen eine ehrliche Ansage: Es gibt keine belegte deutsche Entsprechung. Space Engineers 2 ist bis heute nicht auf Deutsch lokalisiert – im Steam-Forum läuft seit Monaten der Thread „Why not in German language?“ ohne Umsetzung. In deinem Client steht also englisch Safe Speed Limiter. „Geschwindigkeitsbegrenzer“ ist die sachlich korrekte deutsche Beschreibung, aber kein offizieller Client-Begriff. Such im Menü nach dem englischen Namen.
⚡ Space Engineers 2 Geschwindigkeitsbegrenzer ausschalten: drei Wege
Keen hat den Begrenzer bewusst so gebaut, dass du ihn nicht in einem tief verschachtelten Menü suchen musst. Zwei der drei Wege laufen komplett über die SHIFT-Taste.
🖱️ Kurzfristig überschreiten – SHIFT halten
Halte SHIFT gedrückt, während du fliegst. Solange die Taste unten ist, ignoriert dein Schiff das Limit und beschleunigt normal weiter. Lässt du los, bremst der Begrenzer wieder auf 20 m/s ein. Das ist der Weg für den Moment, in dem du nur schnell aus dem Asteroidenfeld heraus willst.
🔁 Für den Flug abschalten – SHIFT doppelt antippen
Tippe SHIFT zweimal kurz hintereinander an. Damit deaktivierst du den Geschwindigkeitsbegrenzer, bis du ihn selbst wieder einschaltest – du musst also nicht dauerhaft eine Taste halten. Genau dieser Doppeltipp ist das, was die meisten Bestandsspieler suchen und was in keiner der kurzen Update-Meldungen auftaucht.
⚙️ Dauerhaft aus – Cockpit-Einstellungen
Keen hat mit dem Update „neue Cockpit-Einstellungen für den Speed Limiter“ eingeführt. Der Begrenzer ist damit eine Eigenschaft des jeweiligen Cockpits, nicht der Welt. Du erreichst die Optionen über das Control Panel des Cockpit-Blocks, so wie du dort auch die Gyro-Optionen setzt. Schaltest du den Begrenzer dort ab, bleibt er für dieses Schiff aus – auch nach dem Neuladen.
Der exakte Menüpfad und die Beschriftung der Schaltfläche sind in den offiziellen Patchnotes nicht dokumentiert. Keen nennt nur, dass die Einstellungen existieren. Wenn du dein erstes eigenes Schiff noch baust, hilft dir der Guide zum ersten Raumschiff mit Grid und Thrustern beim Einbau des Cockpits.
📊 Welche Geschwindigkeiten gelten wirklich
Hier kommt der Punkt, an dem fast jede kurze Zusammenfassung schludert: In Space Engineers 2 wirken zwei völlig verschiedene Limits, und nur eines davon ist neu.
| Grenze | Wert | Seit wann | Abschaltbar? |
|---|---|---|---|
| Safe Speed Limiter (neu) | 20 m/s | 17.08.2026 | Ja – SHIFT oder Cockpit |
| Globales Tempolimit für Gitter | ca. 300 m/s | seit Early Access | Nein, nicht im Spielmenü |
| Charakter mit Jetpack | ca. 310 m/s | seit Early Access | Nein, nicht im Spielmenü |
Das offizielle Space-Engineers-2-Wiki nennt für bewegliche Gitter rund 300 m/s, umgerechnet etwa 1.000 km/h. Diese Obergrenze bleibt bestehen, auch wenn du den Geschwindigkeitsbegrenzer abschaltest. Wer also nach dem Ausschalten auf 500 m/s hofft, wird enttäuscht – der Begrenzer nimmt dir nur die 20-m/s-Fessel, nicht das Tempolimit des Spiels.
Getrennte Werte für kleine und große Gitter gibt es nach aktueller Quellenlage nicht. Weder die Patchnotes noch das Wiki nennen unterschiedliche Limits für Small Grid und Large Grid. Anders als in Space Engineers 1 ist das in Teil 2 bislang ein einheitlicher Wert.
🧪 Der Sonderfall Konfigurationsdatei
Das globale Tempolimit lässt sich nicht über die Weltoptionen ändern – eine entsprechende Einstellung existiert im Menü zur Weltenerstellung nicht. Im Steam-Forum kursieren allerdings zwei Dateien, über die erfahrene Spieler an den Werten drehen: PhysicsSessionConfiguration.def mit dem Eintrag MaximumSpeedLinear für Schiffe und CharacterPhysics.def mit MaxVelocity für die Spielfigur.
Das sind ausdrücklich Community-Angaben aus den Steam-Diskussionen, keine von Keen dokumentierten oder unterstützten Einstellungen. Ein Nutzer berichtet dort von erfolgreich getesteten 600 m/s für den Charakter. Wer daran schraubt, verändert Spieldateien auf eigenes Risiko und muss damit rechnen, dass ein Update die Änderung überschreibt. Für den normalen Weg – den Geschwindigkeitsbegrenzer im Cockpit ausschalten – brauchst du davon nichts.
⚠️ Warum Keen den Geschwindigkeitsbegrenzer überhaupt eingeführt hat
Die offizielle Begründung ist knapp: Der Begrenzer soll versehentliche Kollisionen und Schäden verhindern. Das passt zu einem Wert, der schon vorher im Spiel steckte – unterhalb von 20 m/s nimmt dein Schiff beim Andocken keinen Kollisionsschaden. Keen hat also nicht irgendeine Zahl gewählt, sondern genau die Schwelle zum schadensfreien Andocken zur Voreinstellung gemacht.
Interessant ist die Vorgeschichte: Im offiziellen Feedback-Portal von Keen liegt seit dem 25. Februar 2025 der Vorschlag „Speed limiter for ships“. Er wurde mit 27 Stimmen als Not Enough Votes archiviert – also formal abgelehnt. Anderthalb Jahre später ist das Feature trotzdem im Spiel, nur eben als Sicherheitsfunktion statt als Komfort-Tempomat.
Warum es überhaupt eine harte Obergrenze bei 300 m/s gibt, diskutiert die Community im Thread „Higher Speed / Unlimited Speed“ (48 Zustimmungen). Genannt werden dort Physik- und Kollisionsberechnung, das Durchschlagen von Objekten bei zu hohem Tempo sowie Probleme beim Rendern. Diese Erklärungen sind Community-Angaben – eine offizielle technische Begründung von Keen für den 300-m/s-Deckel liegt nicht vor.
🔗 Was sich im Mehrspieler ändert
Kurze Antwort: nichts, denn es gibt noch keinen Mehrspieler. Space Engineers 2 ist im August 2026 weiterhin ein reines Einzelspieler-Spiel, Koop für vier Spieler ist laut Roadmap für November/Dezember 2026 angesetzt, dedizierte Server sind zum Koop-Start nicht vorgesehen. Details dazu stehen in unserer Übersicht zum Multiplayer-Stand.
Für dich heißt das: Kein Serverbetreiber muss etwas umstellen. Der Geschwindigkeitsbegrenzer ist eine Cockpit-Einstellung und wandert damit mit dem Schiff – auch in einem Blueprint.
Ob der Begrenzer auch an Schiffen greift, die du vor dem 17. August gebaut hast, sagt Keen in den Patchnotes nicht ausdrücklich – dort steht nur, dass er „standardmäßig aktiviert“ ist. Berichte aus der Community deuten darauf hin, dass er auch in Altspielständen anliegt. Rechne im Zweifel damit, dass du ihn pro Schiff einmal abschalten musst.
💡 Bekannte Probleme und wie die Community reagiert
Ein offizieller Fehler ist bereits behoben: Mit Hotfix 2.4.0.86 vom 20. August 2026 verschwindet das Symbol des Geschwindigkeitsbegrenzers nun korrekt, während du im Boost-Modus fliegst. Vorher blieb es fälschlich stehen. Der Hotfix räumte außerdem mehrere Abstürze rund um Autosave und Blocklöschung ab.
In den Foren mischen sich Lob und Ärger. Wer viel andockt und im Asteroidenfeld baut, nimmt den Begrenzer als Komfortgewinn mit. Wer weite Strecken fliegt, empfindet die 20 m/s als Bevormundung und sucht genau den Ausschalter, um den es in diesem Artikel geht. Beides sind Community-Stimmungen, keine offiziellen Zahlen.
Praktisch relevant ist vor allem eine Beobachtung: Der Doppeltipp auf SHIFT ist derselbe Griff, mit dem du beim Jetpack den Boost-Modus einschaltest – aus dem Cockpit heraus schaltest du also den Begrenzer ab, außerhalb den Jetpack-Boost ein.
Übrigens kennst du das Prinzip schon, wenn du am Boden unterwegs bist: Räder haben in Space Engineers 2 seit Längerem eine eigene Tempobegrenzung. Wie du ein Fahrzeug sauber aufbaust, ohne dass es umkippt, steht im Guide zum Rover bauen. Was sonst noch im Update vom 17. August steckte, findest du in der Übersicht zum August-Update.
❓ Häufige Fragen zum Space Engineers 2 Geschwindigkeitsbegrenzer
Wie schalte ich den Geschwindigkeitsbegrenzer am schnellsten aus?
Tippe im Cockpit zweimal kurz SHIFT an. Der Begrenzer bleibt dann aus, bis du ihn wieder aktivierst. Musst du nur kurz schneller werden, halte SHIFT einfach gedrückt.
Bleibt der Begrenzer nach dem Neuladen aus?
Nur, wenn du ihn in den Cockpit-Einstellungen abschaltest. Der Doppeltipp auf SHIFT wirkt für den laufenden Flug, die Cockpit-Option ist die dauerhafte Lösung für dieses Schiff.
Gibt es eine Weltoption für das Tempolimit?
Nein. In der Weltenerstellung und in den Spieleinstellungen gibt es keinen Regler für die Höchstgeschwindigkeit. Der Geschwindigkeitsbegrenzer hängt am Cockpit, die harte 300-m/s-Grenze steckt in den Spieldateien.
Wie schnell fliege ich ohne Begrenzer?
Bis zur regulären Obergrenze von rund 300 m/s, also etwa 1.000 km/h. Das Abschalten des Geschwindigkeitsbegrenzers hebt diese Grenze nicht auf.
Wie heißt die Einstellung im deutschen Spiel?
Space Engineers 2 hat keine deutsche Sprachfassung. Im Menü steht englisch Safe Speed Limiter. Eine offizielle deutsche Bezeichnung existiert nicht.
Muss ich den Begrenzer bei jedem Schiff einzeln abschalten?
Ja. Da die Option am Cockpit hängt, gilt sie pro Schiff. Baust du ein Blueprint mit abgeschaltetem Begrenzer, wandert die Einstellung mit.
Alle Angaben in diesem Artikel sind gegen die offizielle Update-Meldung von Keen Software House zu „Smoother, Stable und Faster“ vom 17. August 2026, den Changelog im Keen-Support-Portal, den Hotfix 2.4.0.86 vom 20. August 2026, den Dev-Blog von Marek Rosa sowie das offizielle Space-Engineers-2-Wiki geprüft, Stand 24. August 2026.
Ausdrücklich als Community-Angaben gekennzeichnet sind: die Konfigurationsdateien PhysicsSessionConfiguration.def und CharacterPhysics.def samt der genannten Werte, die technischen Erklärungen zum 300-m/s-Deckel sowie die Stimmungsbilder aus den Steam-Foren. Der genaue Menüpfad zur Cockpit-Einstellung ist offiziell nicht dokumentiert.
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