Soulframe – Lexikon

23 Begriffe im Lexikon

Ahnen
Ancestors in Soulframe: verstorbene Vorfahren, die du rekrutierst und die im Nightfold Dienste anbieten – etwa Tuvalkane als Schmiedin oder Verminia für Farben, Transmog und Elixiere. → zum Guide
Banneret
Regionale Bosse in Soulframe. Sie lassen je nach Gebiet eine bestimmte Blessed-Joinery fallen: Gildaur überall, Feybalt in Midrath, Verite in der Dermak Undercity und Quicksilver in den Glades of Andurin. → zum Guide
Bond
Bindungsstufe zu einem Ahnen in Soulframe. Bei Tuvalkane steigt sie durch jeden Bau; Bond 2 schaltet das Neuschmieden frei, Bond 3 das Pact-Handwerk. → zum Guide
Crypts of the Circade
Krypten-Gebiet in Soulframe mit Sarkophagen, die sich per Kryptenschlüssel öffnen lassen. Eine der besten frühen Quellen für Gossamer Quartz. → zum Guide
Einstimmung
Zeigt im Waffen-Tooltip von Soulframe, mit welchen Tugenden eine Waffe skaliert – als Symbole: roter Flammenstern für Tapferkeit, grüner Halbmond für Einsicht, blauer Stern für Weisheit. Sind die Symbole grau, ist die Tugendanforderung der Waffe nicht erfüllt und die Einstimmung wirkt nicht. Über Joineries anpassbar. → zum Guide
Envoy
Deine Spielfigur in Soulframe: eine in die Welt Midrath zurückgekehrte Verbannte. Pro Envoy-Rang bekommst du einen zusätzlichen Tugend-Punkt. Im Koop spielen bis zu vier Envoys zusammen, wobei die Gegnerstufe mit der Gruppengröße steigt. → zum Guide
Gossamer Quartz
Seltenes Handwerksmaterial in Soulframe und im frühen Spiel das wichtigste für Waffen, Rüstung und Pakte. Quellen sind die Crypts of the Circade, seltene Truhen und der Händler Avakot. Nicht für Kosmetik ausgeben. → zum Guide
Joineries
Farbige Handwerksflaschen in Soulframe aus großen Truhen und Verliesen. Mit ihnen schmiedest du Waffen bei Tuvalkane neu und legst ihre Attunement-Pips fest. Vier Typen – Gildaur, Feybalt, Verite und Quicksilver – in je vier Stufen von Rusted bis Blessed; nur Blessed ändert das Attunement. → zum Guide
Motes
Glühende Sammelobjekte in Soulframe, die Codex-Einträge und Ortsnamen freischalten. Pro Gebiet erscheint eines pro Ingame-Tag; mit der Spectral Sicht sind sie leichter zu finden. → zum Guide
Neuschmieden
Reforge bei der Schmiedin Tuvalkane in Soulframe: Mit Joineries legst du die Eigenschaften einer Waffe neu fest. Die Waffe fällt dabei auf Rang 0 zurück und die Materialien werden erneut fällig – deshalb gilt: erst schmieden, dann hochleveln. → zum Guide
Nightfold
Dein persönlicher Rückzugsort und Hub in Soulframe. Hier stehen Tuvalkane und die rekrutierten Ahnen mit ihren Diensten, hier stellst du Ausrüstung her und wechselst zwischen deinen freigeschalteten Pakten. → zum Guide
Pact-Arcanic
Aktive Fähigkeit eines Pakts in Soulframe, verteilt auf drei Slots. Mut versorgt den ersten, Geist den zweiten und Anmut den dritten Slot. Ein gezogener Peinzug lädt den zur Seelenfarbe passenden Arcanic schneller wieder auf. → zum Guide
Pakt
Soulframes Klassensystem (englisch Pact), aber nicht permanent: Ein Pakt legt deine aktiven Fähigkeiten (Pact-Arcanics) und deinen Spielstil fest. Start-Pakte sind Tethren (Mut), Oscelda (Geist) und Sirin (Anmut); weitere schaltest du über Story, Fraktionen und Fables frei und wechselst sie im Nightfold. → zum Guide
Peinzug
Kritähnlicher Proc in Soulframe (englisch Smite), der die Seele eines Gegners kurz freilegt – der Gegner leuchtet auf. Hältst du dann die Spectral Sicht und setzt einen leichten Angriff, ziehst du die Seele: Burst-Schaden, schnelleres Aufladen des passenden Pact-Arcanic und längere Rune-Dauer. → zum Guide
Preludes
Die frühe, öffentliche Testphase von Soulframe, in der sich Werte, Steuerung und Systeme mit jedem Update ändern können. Aktueller Stand ist Preludes 15; der Duelo-Pakt kam etwa mit Preludes 14 dazu. → zum Guide
Spectral Sicht
Seelensicht in Soulframe (Spectral Sight, Standard Taste Q). Macht versteckte Truhen, Motes und Gegner sichtbar und ist der Auslöser, um beim Peinzug eine freigelegte Seele zu ziehen. Für den Proc selbst muss sie nicht aktiv sein. → zum Guide
Stagger
Taumel-Leiste eines Gegners in Soulframe. Tritte, Paraden und geladene Schwertschläge füllen sie am schnellsten; ist sie voll, wankt der Gegner oder geht zu Boden und öffnet ein Finisher-Fenster. Bosse nutzen dieselbe Leiste mit höheren Schwellwerten. → zum Guide
Torment Stag
Bossgegner in Soulframe. Sein Sieg schaltet den Pakt Garren Rood und die Fraktionen frei. Direkt nach Lady Deora und unvorbereitet ist er einer der häufigsten Stolpersteine für Einsteiger. → zum Guide
Tugendanforderung
So heißt im deutschen Waffen-Tooltip von Soulframe der Mindestwert in einer Tugend, den eine Waffe verlangt. Angezeigt als Bruch „dein Wert/geforderter Wert", z. B. 15/14. Ist die Anforderung nicht erfüllt, steht deine Zahl rot und die Einstimmungs-Symbole sind grau – du bekommst dann null Bonus, nicht nur einen Teil. → zum Guide
Tugenden
Das Attributsystem in Soulframe, im Spiel „Das Paragon". Die drei Tugenden heißen Tapferkeit (rot, Nahkampf), Einsicht (grün, Magie) und Weisheit (blau, Fernkampf/Stealth). Sie bestimmen Waffenschaden, Fähigkeitsstärke und Leben und versorgen je einen Arcanic-Slot. Punkte lassen sich über „Neuausrichtung" kostenlos neu verteilen. → zum Guide
Tuvalkane
Die Schmiedin in Soulframe, eine Ahnin. Schaltet Herstellungsrezepte frei, craftet und schmiedet Waffen neu. Bond 2 öffnet das Neuschmieden, Bond 3 das Pact-Handwerk. Nicht zu verwechseln mit Verminia, die nur für Farben, Transmog und Elixiere zuständig ist. → zum Guide
Weltenbaum
World Tree in Soulframe: Ziehst du dort den Speer, deckst du Nebel auf der Karte auf und schaltest die Wevetseed-Schnellreise für das Gebiet frei. → zum Guide
Wevetseed
Das Schnellreise-System in Soulframe. Es wird freigeschaltet, indem du an Weltenbäumen den Speer ziehst. → zum Guide
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