Enshrouded Tank Build 1.0: Skillung, Schild, Rüstung und Essen
- 🛡️ Was ein Tank in Enshrouded leistet
- 📊 Attribute für den Enshrouded Tank Build
- 🌳 Skillung: die Tank-Knoten im Fähigkeitenbaum
- 🧭 Build-Reihenfolge in drei Phasen
- 🗡️ Waffe und Schild im Tank Build
- ⚒️ Rüstung für den Enshrouded Tank Build
- 🍖 Essen für den Enshrouded Tank Build
- 💡 Paladin-Build: Tank mit Heilung
- ❓ FAQ zum Enshrouded Tank Build
- 📌 Stand und Quellen
Ein guter Enshrouded Tank Build für Version 1.0 steht auf drei Säulen: Konstitution für Lebenspunkte, Schild plus Einhandwaffe zum Parieren und die Schmied-Rüstung mit Block-Wert. Im Fähigkeitenbaum gehen die Punkte zuerst in Konstitution, Schwere Platten und Prachtparade, danach in Turm, Wächter und die Parier-Knoten.
Dieser Guide geht tiefer als unser Überblick zu den Enshrouded Builds: deutsche Knotennamen mit Werten aus 1.0, eine Reihenfolge in drei Phasen, alle Schmied-Sets der Tank-Linie mit eigener Summenrechnung und das passende Essen. Fähigkeitswerte stammen aus der Spieldaten-Datenbank enshrouded.th.gl.
🛡️ Was ein Tank in Enshrouded leistet
Eine feste Tank-Klasse gibt es nicht. Der Tank ist eine Spielweise im Krieger-Bereich des Fähigkeitenbaums, den du mit Einhandwaffe und Schild spielst. Laut Spieldaten parierst du mit jeder Nahkampfwaffe, jedem Schild und jedem Magieschild. Ein gut getimter Block pariert den Angriff und füllt den Betäubungsbalken des Gegners. Ist er voll, ist der Gegner überwältigt.
Gegen überwältigte Gegner löst du den Gnadenlosen Angriff aus, laut Datenbank mit +500 % Schaden. Genau darauf baut ein Tank Build auf: Angriffe abfangen, Betäubung aufbauen, dann hart zuschlagen. Für Version 1.0 nennt der offizielle Changelog von Keen Games eine Änderung, die Schildträger direkt spüren: Blocken richtet sich jetzt nach der Kamera statt nach der Blickrichtung der Figur und soll dadurch direkter reagieren.
📊 Attribute für den Enshrouded Tank Build
Zwei Attribute tragen den Build. Beide Knoten grenzen direkt an den Startknoten Funken, die Datenbank zählt jeweils 11 Knoten im Baum.
| Attribut | Wirkung pro Punkt | alle 11 Knoten |
|---|---|---|
| Konstitution | +50 Gesundheit | +550 Gesundheit |
| Stärke | +5 % Nahkampfschaden | +55 % Nahkampfschaden |
| Dickes Fell (5 Punkte) | 1 Konstitution je 2 Flammenstufen | bei Flamme 11 rechnerisch 5 Konstitution |
| Athlet | Gesundheit +3/6/9 × Stärke | bei 11 Stärke +99 Gesundheit |
Die Spalte rechts ist unsere Rechnung aus den Datenbank-Werten. Dickes Fell lohnt sich erst spät: Bei Flammenstufe 11 ergibt das, abgerundet, 250 Gesundheit für 5 Fähigkeitspunkte. Fünf normale Konstitutions-Knoten liefern dieselbe Menge, aber sofort. Ob das Spiel bei ungeraden Flammenstufen abrundet, nennt die Datenbank nicht.
🌳 Skillung: die Tank-Knoten im Fähigkeitenbaum
Alle Knoten unten führt die Datenbank im Krieger-Bereich, Prachtparade und Gnadenloser Angriff im allgemeinen Bereich. In Klammern stehen die Fähigkeitspunkte laut Datenbank. Ob sie pro Stufe oder einmalig gelten, nennt die Datenbank nicht.
🧱 Verteidigung
- Schwere Platten (1, 3 Stufen): +4/8/12 % physische Rüstungspunkte aus deiner Ausrüstung.
- Glänzende Platten (1, 3 Stufen): +4/8/12 % magische Rüstungspunkte.
- Turm (3): +10 % physischer Widerstand, sobald drei oder mehr Gegner im Umkreis von 20 Metern sind.
- Wächter (3): dasselbe für Magiewiderstand, ebenfalls ab drei Gegnern in 20 Metern.
- Nemesis (2, 3 Stufen): +10/20/30 % Aufmerksamkeit der Gegner auf dich. Damit ziehst du Gegner gezielt von deiner Gruppe weg.
⚔️ Parieren und Betäuben
- Prachtparade (1, 3 Stufen): +10/20/30 % Parierkraft.
- Konter (2, 3 Stufen): Parierte Gegner erleiden 10/20/30 Wuchtschaden, skaliert mit Stärke.
- Schockwelle (3): Beim Parieren oder Überwältigen drängt eine Schockwelle nahe Gegner zurück und füllt deren Betäubungsbalken.
- Dickköpfig (1, 3 Stufen): +10/20/30 % Betäubung, wenn du blockende Gegner angreifst.
- Durchbruch (3): Überwältigte Gegner erleiden 3 Sekunden lang +100 % physischen Nahkampfschaden.
- Kräftige Umlenkung (1, 3 Stufen): Jede erfolgreiche Parade gibt 15/30/45 Ausdauer zurück.
💚 Überleben und Gruppe
- Kampfheilung (2, 3 Stufen): Kritische Nahkampftreffer heilen 1/2/3 % deiner maximalen Gesundheit.
- Erd-Aura (2, 3 Stufen): +10 % physische und magische Widerstandskraft für dich und Verbündete im Umkreis von 4/8/12 Metern.
- Märtyrer (3): Stirbst du, heilt das alle Verbündeten in 30 Metern um 50 % ihrer maximalen Gesundheit. Dazu kommt der Buff „Letzter Segen“ mit +100 maximaler Gesundheit für 15 Minuten.
- Absorbieren (1, 3 Stufen): Bei Magieschaden 4/8/12 % Chance auf 1 Mana pro verlorenem Lebenspunkt.
🧭 Build-Reihenfolge in drei Phasen
Die Reihenfolge ist unser Vorschlag. Sie folgt den Verbindungen, die die Datenbank für jeden Knoten zeigt, und ist kein offizieller Build von Keen Games. Die Summen zählen jeden Knoten einmal mit seinen Grundkosten.
- Phase 1, Einstieg (12 Punkte): Konstitution und Stärke, Doppelsprung (2), Prachtparade, Der Weg des Kriegers (+5/10/15 % Schaden mit Einhandäxten, -keulen und -schwertern), Schwere Platten, Kampfheilung und Einhänder-Spezialisierung (3) für den Fokus-Spezialangriff.
- Phase 2, Bollwerk (20 Punkte): Turm, Wächter, Glänzende Platten, Veteran (+2/4/6 % kritische Trefferchance), Konter mit Durchbruch, Schockwelle, Dickköpfig, Kräftige Umlenkung und Athlet.
- Phase 3, Gruppe (ab 7 Punkten): Nemesis, Erd-Aura und Märtyrer für den Koop. Danach weitere Konstitutions- und Stärke-Knoten, Gelegenheit (+40/80/120 % Schadensmultiplikator für den Gnadenlosen Angriff) und Inneres Feuer für die Zeit im Miasma.
Wer solo spielt, schiebt Nemesis und Märtyrer nach hinten und holt früher Schnelle Klingen (4, +15 % Angriffsgeschwindigkeit mit Einhandwaffen). Woher die Punkte kommen und was ein Reset am Flammenaltar kostet, steht im Guide zu den Enshrouded Fähigkeitspunkten.
🗡️ Waffe und Schild im Tank Build
Der Enshrouded Tank Build spielt Einhandschwert, Einhandaxt oder Einhandkeule mit Schild. Auffällig: Jeder Schild in der Datenbank zeigt genau 1 Parierkraft, egal ob Holzschild oder Kronflammenschild. Rüstungswerte führt die Datenbank für Schilde nicht. Die Unterschiede liegen also in Stufe, Material und Zusatzwerten.
| Schild | Stufe | Herkunft | Besonderheit |
|---|---|---|---|
| Holzschild | 3 | eigenes Rezept | aus Holzscheiten und Garn |
| Reckenschild, Heldenschild | 10 | Schmied | Metallplatten oder Kupferbarren |
| Wächter-Schild | 15 | Schmied | passt zum Wächter-Set |
| Schild der Brandung | 11 bis 36 | Schmied | +5 % Giftresistenz |
| Ehrlanz' Bollwerk | 6 bis 36 | Schmied | +5 % Miasmaresistenz |
| Schild des verwegenen Stiers | 30 | Schmied | mit Amethyst und Stahlbarren |
| Goldenes Bollwerk Schild | 40 | Schmied | mit Goldbarren und Drak Zähnen |
| Kronflammenschild | 45 | Schmied | mit Celestiumbarren und Basalt |
Dazu kommen Beute-Schilde wie der Brut-Wachen-Schild oder der Speerfischer-Schild, die mit deiner Stufe skalieren. Wo du den Schmied findest, zeigt der Guide Enshrouded Handwerker freischalten.
⚒️ Rüstung für den Enshrouded Tank Build
Beim Schmied teilen sich die Nahkampf-Sets in zwei Linien. Die eine bringt Zweihand-Schaden und kritische Treffer, die andere Block auf den Handschuhen und Bonus auf den Gnadenlosen Angriff am Helm. Die zweite ist die Tank-Linie. Wir haben die Werte der Einzelteile aus der Datenbank pro Set addiert:
| Set | Stufe | Lebenspunkte | Gesundheitsreg. | Block | Gnadenloser Angriff |
|---|---|---|---|---|---|
| Wächter | 15 | 248 | 14 | 3 | +35 % |
| Schutzpatron | 20 | 330 | 18 | 4 | +38 % |
| verwegener Stier | 30 | 412 | 23 | 5 | +41 % |
| Goldenes Bollwerk | 40 | 495 | 27 | 6 | +44 % |
| Kronflammen | 45 | 578 | 32 | 7 | +47 % |
Die Handschuhe geben zusätzlich +2 bis +6 % Nahkampfschaden. Das Kronflammen-Set liefert mit 578 Lebenspunkten so viel wie gut 11 Konstitutions-Punkte. Das Glutwächter-Set derselben Stufe 45 hat exakt dieselben 578 Lebenspunkte, tauscht Block aber gegen +21 % Zweihand-Schaden. Für einen Schildträger ist Kronflammen damit die klare Wahl.
Vorsicht beim Namen: Das Strahlender-Paladin-Set (Stufe 30 bis 55) klingt nach Tank, folgt laut Datenbank aber der Zweihand-Linie mit Krit-Helm und Zweihand-Handschuhen. Eine Herstellung nennt die Datenbank dafür nicht. Laut 1.0-Changelog hat Keen Games außerdem die Freischaltbedingungen aller herstellbaren Rüstungssets überarbeitet.
🍖 Essen für den Enshrouded Tank Build
Essen gibt in Enshrouded Buffs, laut Community-Wiki zählt pro Nahrungstyp nur einer. Für einen Tank Build zählen Lebenspunkte, Gesundheitsregeneration und Nahkampfschaden. Diese Werte zeigt die Datenbank im Stand 1.0:
| Gericht | Wirkung | Dauer |
|---|---|---|
| Fleischspieß mit Mais | +30 Leben, +3 Gesundheitsreg., +9 % Nahkampf | 30 Min. |
| Fleisch- und Haselnuss-Spieß | +40 Leben, +6 Gesundheitsreg., +12 % Nahkampf | 35 Min. |
| Gulasch | +240 Leben, +12 Gesundheitsreg. | 50 Min. |
| Krabbenküchlein | +280 Leben, +21 % Schaden gegen Wildtiere | 55 Min. |
| Großblattkohlrouladen | +320 Leben, +12 Ausdauerreg. | 60 Min. |
| Gebratener Reis | +10 Ausdauer, +21 % Nahkampf | 55 Min. |
| Schwarzer Kaffee | +30 Ausdauer, +30 Ausdauerreg., +6 % Nahkampf | 55 Min. |
Welchen Nahrungstyp jedes Gericht belegt, zeigt die Datenbank nicht. Prüf deshalb den Tooltip, bevor du zwei Lebenspunkte-Gerichte kombinierst. Den vierten Nahrungsslot gibt der Knoten Dessertmagen (4 Punkte) aus dem Waldläufer-Bereich. Mehr zu Slots und Kochstationen steht im Guide zu Essen und Buffs.
💡 Paladin-Build: Tank mit Heilung
„Paladin“ ist kein Begriff aus dem Spiel, sondern ein Community-Name für einen Tank Build in Enshrouded mit Heil-Knoten aus dem Magier-Bereich. Das kostet Schaden, hält im Koop aber die Gruppe länger am Leben. Welche Heiler-Knoten es gibt, steht in den Enshrouded Builds, den Magie-Teil erklärt der Enshrouded Magier Build.
❓ FAQ zum Enshrouded Tank Build
Welche Waffe passt zum Enshrouded Tank Build?
Einhandschwert, Einhandaxt oder Einhandkeule mit Schild. Der Weg des Kriegers und Schnelle Klingen verstärken genau diese Waffen.
Wie ziehe ich Gegner auf mich?
Mit dem Knoten Nemesis: Er erhöht die Aufmerksamkeit, die du von Gegnern auf dich ziehst, um bis zu 30 %.
Welches Rüstungsset ist das beste für Tanks?
Das Kronflammen-Set auf Stufe 45 vom Schmied. Es hat den höchsten Block-Wert der Tank-Linie und 578 Lebenspunkte.
Sind teure Schilde besser beim Parieren?
Laut Datenbank nicht: Alle Schilde zeigen 1 Parierkraft. Mehr Parierkraft kommt über Prachtparade.
Muss ich meinen Tank nach 1.0 neu skillen?
Ja. Laut Changelog setzt 1.0 den Fähigkeitenbaum beim ersten Laden eines alten Spielstands zurück.
📌 Stand und Quellen
Stand: Oktober 2026, Version 1.0.0.0 mit den Hotfixes 1.0.0.1 bis 1.0.0.3. Die Hotfixes enthalten laut Keen Games keine Änderungen an Schilden, Krieger-Knoten oder Rüstungen. Grundlage für Blocken, Set-Freischaltung und Baum-Reset ist der offizielle Changelog zu 1.0 auf enshrouded.com vom 14. Oktober 2026.
Fähigkeiten, Schilde, Rüstungsteile und Essenswerte samt deutschen Namen stammen aus der Spieldaten-Datenbank enshrouded.th.gl. Set-Summen, Attribut-Rechnungen und die Phasen-Reihenfolge sind eigene Auswertungen. Rüstungspunkte der Sets nennt die Datenbank nicht, sie sind nur im Spiel sichtbar.
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