Enshrouded Karte: alle Regionen, Stufen und was 1.0 neu öffnet
Die Enshrouded Karte ist mit Version 1.0 erstmals komplett offen: Zu den acht bekannten Regionen von Hochweiden bis Wogschimmer-Grund kommt im Norden das neue Biom Glimmkessel (englisch Cinder's Cradle), dazu Randgebiete mit 6 weiteren Miasmawurzeln. Für die Reihenfolge gilt weiter die Flammenstufe, und die Gebiete steigen von Stufe 1 bis zur neuen Obergrenze 50.
Dieser Guide zeigt alle Regionen von Embervale mit deutschen Namen, Gebietsstufe und nötiger Flammenstufe, erklärt, was 1.0 an der Weltkarte verändert hat, und sagt, welche interaktiven Karten schon auf dem neuen Stand sind.
🗺️ Alle Regionen von Embervale im Überblick
Die Gebietsstufen und Flammenstufen stammen aus dem englischen Community-Wiki enshrouded.wiki.gg. Die Seiten wurden zuletzt am 4. Oktober 2026 bearbeitet, also vor dem Release von 1.0. Die deutschen Namen nutzt banrado in allen Enshrouded-Guides, sie stammen aus der deutschen Community-Datenbank eprison.de.
| Region (deutsch) | englisch | Gebietsstufe | Flammenstufe |
|---|---|---|---|
| Hochweiden | Springlands | 1–10 | 1–2 |
| Niederauen (Teil von Hochweiden) | Low Meadows | keine Angabe | – |
| Düsterdickicht | Revelwood | 10–15 | 3 |
| Schwarzmoor (Teil von Düsterdickicht) | Blackmire | 13–15 | – |
| Nomaden-Anhöhen | Nomad Highlands | 15–20 | 4 |
| Ödland | Kindlewastes | 20–30 | 5 |
| Albapracht-Gipfel | Albaneve Summits | 30–40 | 6–8 |
| Wogschimmer-Grund | Veilwater Basin | 35–45 | 8–9 |
| Glimmkessel (neu) | Cinder's Cradle | noch nicht im Wiki | neue Stufe |
Das Ödland teilt das Wiki in einen Nordteil für Stufe 20 bis 25 und einen Südteil für Stufe 25 bis 30. Für Niederauen nennt das Wiki keine eigene Stufe, es führt die Region als Unterbiom ganz im Osten von Hochweiden. Wie du die Flamme für die nächste Region stärkst, steht im Guide zu den Stufen am Flammenaltar.
📈 Unsere Lesart: wo es eng wird
Die Stufen überlappen an zwei Stellen. Schwarzmoor beginnt mit 13 schon vor dem Ende von Düsterdickicht, und Wogschimmer-Grund setzt mit 35 mitten in den Albapracht-Gipfeln ein. Nach 45 klafft im Early-Access-Stand eine Lücke von fünf Stufen bis zur neuen Obergrenze 50. Genau dort sitzt der Glimmkessel, auch wenn Keen Games selbst keine Gebietsstufe für das neue Biom nennt.
🌋 Neu mit 1.0: der Glimmkessel im Norden
Laut offiziellem Changelog von Keen Games liegt das neue Gebiet im Norden, hinter den nun geöffneten Toren jenseits von Wogschimmer-Grund. Es hat zwei Ebenen. Unten fließt Lava durch eine karge Einöde mit Ruinen, teils vom Miasma (Shroud) verschluckt. Darüber haben die Alten das Land angehoben: ein Reich schwebender Inseln mit eigener Tierwelt und Wächtern.
Die Größe des Gebiets liegt laut Changelog zwischen Schwarzmoor und Wogschimmer-Grund. Es bringt 12 neue Miasmawurzeln und eine eigene Gegnerfraktion mit 14 neuen Gegnertypen. Bevor du hineingehst, wartet laut Keen eine neue Flammenstufe, die das Limit der Flammenaltäre auf 15 hebt. Verschlossene Truhen und Türen der höheren Stufen brauchen ab dem Glimmkessel neue Dietriche.
Im deutschen Client heißt das Gebiet Glimmkessel, im englischen Changelog Cinder's Cradle. Den deutschen Namen führt die deutsche Karte der Spieldaten-Datenbank enshrouded.th.gl unter den Regionen. Der Standardstein des Bioms heißt Glimmstein, dazu kommt der dunkle Vulkanstein Basalt.
🧭 Was 1.0 sonst auf der Weltkarte ändert
Keen Games schreibt im Changelog zu Version 1.0.0.0, dass jetzt die gesamte Spielwelt zugänglich ist. Für die Karte heißt das konkret:
- Randgebiete: Alle Biome, vor allem Hochweiden, Schwarzmoor und Ödland, wachsen bis an den Weltrand. Dort gibt es neue Quests, Fundorte und zusammen 6 neue Miasmawurzeln. Die Dichte an Fundorten ist laut Keen geringer als auf dem Hauptweg.
- Hallen der Erloschenen: Zwei neue Hallen öffnen sich, eine in den Albapracht-Gipfeln und eine in Wogschimmer-Grund. Für die zweite rät Keen zum Schnorchel.
- Gesperrte Orte: Die Hauptquest führt durch Bauwerke in älteren Biomen, deren verschlossene Eingänge jahrelang Rätsel aufgaben.
- Bauen: Die meisten bisherigen Bauverbotszonen sind jetzt für Spielerbasen freigegeben.
- Nomaden-Anhöhen: Der Weg durch das Miasma ist leichter zu finden, dazu kommen drei neue Save Points im Nebel. Auch die Warte im Schwarzmoor hat zusätzliche Save Points für den Aufstieg.
🏔️ Albapracht-Gipfel: die Bossarena ist umgebaut
Eine Ortsänderung betrifft fast jeden, der die Gipfel noch vor sich hat. Laut Changelog ist die begehbare Fläche im Versteck des Bosses der Albapracht-Gipfel breiter geworden, damit du seltener über die Kante stürzt oder gestoßen wirst.
Neue Ankerpunkte für den Greifhaken bringen dich zurück auf festen Boden. Das Miasma, das Teile der Arena bedeckte, liegt jetzt unterhalb der Lauffläche. Dazu hat Keen die Lebenspunkte des Bosses deutlich gesenkt.
Auch optisch hat sich die Welt verändert. Ein neuer Renderer zeigt Gelände und Voxel-Bauten auf große Entfernung deutlich detaillierter, und jedes Biom hat eigenes Licht, eigene Luftfeuchtigkeit und Höhennebel. Wer eine Region von einer Warte aus überblickt, erkennt Landmarken dadurch früher.
🌲 Bekannte Regionen sehen anders aus
Auch wer die alten Gebiete kennt, sollte sich neu orientieren. Laut Changelog hat Keen Hochweiden, Düsterdickicht, Schwarzmoor und die Nomaden-Anhöhen beim Gelände, bei Pflanzen und bei der Walddichte überarbeitet. Der Übergang zwischen Nomaden-Anhöhen und Ödland wirkt natürlicher, und die Steppenläufer in den Nomaden-Anhöhen sind vorerst entfernt.
Für Einsteiger wichtig: Straßen und Gegnerlager im frühen Spiel wurden umgebaut, damit du dich seltener verläufst. In Hochweiden und Düsterdickicht stehen zudem mehr Truhen.
📍 Eigene Markierungen und Kompass
Eigene Kartenmarkierungen lassen sich seit 1.0 frei benennen. Laut Changelog sieht sie aber nur der Spieler, der sie gesetzt hat, nicht deine Mitspieler. Im Koop müsst ihr Treffpunkte also weiter absprechen. Außerdem zeigt der Kompass feinere Markierungen zur Orientierung.
Wie die Warten die Karte aufdecken und wie Flammenaltäre als Reisepunkte funktionieren, erklärt der Guide zur Schnellreise in Enshrouded. Alle übrigen Änderungen von 1.0 fasst unser Artikel zu den Enshrouded Patchnotes 1.0 zusammen.
🌱 Unsere Rechnung: 18 neue Fähigkeitspunkte auf der Karte
Zusammen bringt 1.0 laut Changelog 18 neue Miasmawurzeln: 12 im Glimmkessel und 6 in den Randgebieten. Laut Community-Wiki bringt jede zerstörte Wurzel einen Fähigkeitspunkt, und zwar nur einmal pro Wurzel. Im Koop musst du dafür online und in der Nähe sein. Wer alle neuen Wurzeln mitnimmt, hat also 18 Fähigkeitspunkte mehr.
Ob Keen den Wert pro Wurzel mit 1.0 geändert hat, nennt der Changelog nicht. Weil 1.0 beim ersten Laden eines alten Spielstands laut Keen den Fähigkeitenbaum zurücksetzt, lohnt sich ein Blick auf die Randgebiete besonders. Sechs dieser Punkte liegen in Gebieten, die du von deinem alten Spielstand schon kennst. Wie du die Punkte neu verteilst, zeigt der Guide zu den Enshrouded Fähigkeitspunkten.
🖥️ Interaktive Karten: noch auf altem Stand
Die bekannteste interaktive Enshrouded Karte ist enshrouded.th.gl. Sie führt 16.442 Orte auf der „Embervale Karte“, darunter laut eigenen Update-Notizen alle 197 Return Beacons und 65 der 69 Sammlungsstücke. Die Regionsnamen stehen dort in allen 15 Spielsprachen an der jeweiligen Warte.
Die letzte Aktualisierung stammt vom 13. Oktober 2026, also zwei Tage vor dem Release. Den Glimmkessel führt die deutsche Karte inzwischen unter den Regionen. Ob die Randgebiete und die neuen Miasmawurzeln schon vollständig eingetragen sind, geht aus den Notizen nicht hervor. Bis die Datenbank nachzieht, ist die Ingame-Karte für die neuen Gebiete die verlässlichere Quelle.
⛏️ Rohstoffe nach Region
Viele suchen die Karte, um Erze zu finden. Welche Erze in welcher Region liegen und ab welcher Stufe sich der Abbau lohnt, steht in unserem Guide zu Erze farmen. Mit 1.0 hat Keen außerdem die Rezepte mit Stein auf die Steinsorte des jeweiligen Bioms umgestellt. Vorher hingen zu viele Rezepte am Stein aus Hochweiden.
💡 Tipps für die neue Weltkarte
- Erst die Flamme, dann der Norden: Ohne die neue Flammenstufe kommst du nicht sinnvoll in den Glimmkessel.
- Randgebiete nicht überspringen: Sechs neue Miasmawurzeln liegen in bekannten Biomen.
- Markierungen benennen: Freie Namen helfen, nur teilen lassen sie sich nicht.
- Dietriche aufrüsten: Verschlossenes im Glimmkessel braucht die neue Stufe.
- Basis-Standort neu denken: Viele frühere Bauverbotszonen sind jetzt frei.
❓ FAQ zur Enshrouded Karte
Wie viele Regionen hat die Enshrouded Karte?
Acht aus dem Early Access, von Hochweiden bis Wogschimmer-Grund, dazu seit 1.0 das neue Biom Glimmkessel (Cinder's Cradle) im Norden.
Ist die Karte in Enshrouded jetzt komplett?
Ja. Laut Changelog zu Version 1.0.0.0 ist die gesamte Spielwelt zugänglich, inklusive Randgebieten und vorher gesperrter Dungeons.
Welche Stufe brauche ich für welche Region?
Laut Community-Wiki Hochweiden 1 bis 10, Düsterdickicht 10 bis 15, Nomaden-Anhöhen 15 bis 20, Ödland 20 bis 30, Albapracht-Gipfel 30 bis 40 und Wogschimmer-Grund 35 bis 45. Die Höchststufe liegt seit 1.0 bei 50.
Wie heißt Cinder's Cradle auf Deutsch?
Im deutschen Client heißt das neue Gebiet Glimmkessel.
Sehen Mitspieler meine Kartenmarkierungen?
Nein. Laut Changelog sind eigene Markierungen nur für den Spieler sichtbar, der sie gesetzt hat.
Stand: Oktober 2026, Version 1.0.0.0 vom 15. Oktober 2026 und Hotfix 1.0.0.1.
Quellen: offizieller Changelog von Keen Games zu 1.0.0.0 (Glimmkessel, englisch Cinder's Cradle, Randgebiete, Miasmawurzeln, Hallen, Markierungen, Flammenstufe), das Community-Wiki enshrouded.wiki.gg (Gebiets- und Flammenstufen, Stand 4. Oktober 2026, also vor 1.0, sowie ein Fähigkeitspunkt pro Wurzel), enshrouded.th.gl (Ortszahl und Update-Notizen vom 13. Oktober 2026) sowie eprison.de für deutsche Regionsnamen. Die Rechnung zu den Fähigkeitspunkten ist unsere eigene.
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