Planet Crafter Drohnen: Drohnenstation bauen und Logistik einrichten
- 🔓 Planet Crafter Drohnen freischalten: ab 40 GTi
- ⚒️ Drohnenstation und Drohnen: alle Rezepte
- 💰 Was die Automatisierung wirklich kostet: 850 kW pro Station
- 🔧 Angebot und Nachfrage: so fliegen die Drohnen überhaupt los
- 📍 Reichweite, Tempo und die Grenze bei 25 Drohnen
- 🚫 Was Planet Crafter Drohnen nicht können
- 🌑 Drohnen auf Skeo: was du vorher einpacken musst
- 💡 Praxis-Tipps für den Aufbau
- ❓ Häufige Fragen zu Planet Crafter Drohnen
Planet Crafter Drohnen übernehmen den kompletten Transport zwischen deinen Maschinen, sobald du die Drohnenstation freischaltest – laut der Spieldatenbank planetcrafter.th.gl ab 40 GTi. Sie fliegen ohne Reichweitengrenze über die ganze Karte und brauchen keinen Treibstoff. Sie rühren sich aber keinen Meter, solange du nicht an einem Behälter Angebot und an einem zweiten Nachfrage gesetzt hast.
Genau daran scheitern die meisten: Die Station steht, die Drohnen hängen darin und tun nichts. Dieser Guide zeigt alle Rezepte, die Einstellungen im Zahnradmenü und rechnet vor, was dich die Automatisierung an Strom tatsächlich kostet.
🔓 Planet Crafter Drohnen freischalten: ab 40 GTi
Die Drohnenstation ist keine Kaufblaupause, sondern eine Sentinel-Corp-Freischaltung: Sie erscheint im Baumenü, sobald dein Terraforming-Index hoch genug steht. Die Spieldatenbank planetcrafter.th.gl, die ihre Werte aus dem Spiel ausliest, nennt dafür 40 GTi. Laut Patchnotes hat Miju Games die Freischaltung mehrfach vorgezogen, zuletzt im Februar 2025.
Ältere Guides nennen deshalb noch 62,50 oder 78 GTi. Weil sich Schwellen mit Patches verschieben, gilt hier der Trick aus dem Einsteiger-Guide: Fahre im Baumenü mit der Maus über den gesperrten Eintrag, dann zeigt dir das Spiel den echten Wert deiner Version an.
Zur Einordnung: Die letzte Terraforming-Stufe auf Prime endet laut Patchnotes bei 4 TTi. In absoluten Zahlen sind 40 GTi damit ein Prozent des Endwerts. In Spielstunden liegt der Punkt trotzdem deutlich weiter hinten, weil der Index exponentiell wächst.
⚒️ Drohnenstation und Drohnen: alle Rezepte
Die Station ist der teure Teil, die Drohnen darin sind billig. Eine Drohnenstation hat laut planetcrafter.th.gl 25 Plätze für Drohnen. Die Drohnen selbst stellst du direkt in der Drohnenstation her.
| Bauteil | Rezept | Beleglage |
|---|---|---|
| Drohnenstation | 1x Osmiumstab, 1x Kernfusionsbrennstoffzelle, 1x Superlegierungsstab, 3x Leiterplatte | planetcrafter.th.gl |
| Drohne St 1 | 1x Raketentriebwerk, 1x Leiterplatte, 1x Eisen | planetcrafter.th.gl |
| Drohne St 2 (schneller) | 1x Drohne St 1, 1x Superlegierung, 1x Schwarzpulver | planetcrafter.th.gl, Patchnotes 2.102 |
| Bauplan Drohne St 2 | einmalig mit Terra-Token über die Weltraumhandelsrakete freischalten | Patchnotes 0.8.005/0.8.006 |
| Drohne St 3 (viel schneller) | 1x Drohne St 2, 1x T2 Raketentriebwerk, 1x Magnetarquarz | planetcrafter.th.gl, Patchnotes 2.102 |
Wichtig für alle, die nach dem nächsten Ausbauschritt suchen: Seit dem Skeo-Update (Version 2.102, 1. September 2026) gibt es im Spiel eine Drohne St 3 (Drone T3). Laut Patchnotes schaltet sie sich über den System-Terraforming-Index (SysTi) frei, also über den Fortschritt aller Planeten zusammen. Du brauchst dafür eine Drohne St 2 und Magnetarquarz. Die Drohne St 2 ist dagegen kein Terraforming-Unlock: Ihren Bauplan schaltest du mit Terra-Token über die Handelsrakete frei.
Die Vorprodukte entstehen an verschiedenen Stationen: Osmiumstab und Kernfusionsbrennstoffzelle stellst du laut planetcrafter.th.gl an der Fortgeschrittenen Herstellungsstation her. Wie die Teile in der Kette zusammenhängen, steht im Guide zu Werkstatt und Verfeinerung.
💰 Was die Automatisierung wirklich kostet: 850 kW pro Station
Diesen Posten unterschätzt fast jeder Guide. Eine Drohnenstation zieht laut planetcrafter.th.gl 850 kW. Spielerberichten zufolge läuft dieser Verbrauch dauerhaft, egal ob die Drohnen fliegen oder in der Station parken. Ins Verhältnis gesetzt zu den Generatorwerten aus dem Guide zur Energieversorgung:
| Eine Drohnenstation entspricht | Rechnung |
|---|---|
| rund 57 Prozent eines Kernfusionsgenerators | 850 von rund 1.490 kW (1,49 MW) |
| etwa 2,6 Kernreaktoren St 2 | 850 geteilt durch 331,5 kW |
| knapp 10 Kernreaktoren St 1 | 850 geteilt durch 86,5 kW |
| rund 708 Windkraftanlagen | 850 geteilt durch 1,2 kW |
Ein Spieler berichtet im Steam-Forum von 300 Drohnen auf zwölf Stationen. Das sind nach dieser Rechnung rund 10.200 kW (10,2 MW) allein für die Logistik – mehr als sechs Kernfusionsgeneratoren, bevor eine einzige Terraforming-Maschine läuft. Baue deshalb erst den Reaktorblock, dann die Station.
🔧 Angebot und Nachfrage: so fliegen die Drohnen überhaupt los
Das System arbeitet nach Angebot und Nachfrage, und beide Seiten müssen gesetzt sein. Jeder unterstützte Behälter bekommt ein Zahnradsymbol, sobald eine Drohnenstation steht.
- Angebot (Supply): Was dieser Behälter oder diese Maschine ins System abgibt. Typisch für Erzextraktoren, Ernter und Autocrafter-Ausgabefächer.
- Nachfrage (Demand): Was in diesen Behälter hineingebracht werden soll. Typisch für deine Lagerkisten an der Basis und für Eingabefächer von Maschinen.
- Priorität: Die höhere Zahl wird zuerst bedient. Bewährt hat sich Priorität 1 für das Hauptlager und 0 für Überlaufkisten, die alles annehmen, was sonst nirgends hinpasst.
- Der Drei-Pfeil-Knopf: Neben der Einzelauswahl gibt es eine Sammelfunktion, die alles aus einem Behälter anbietet, statt jeden Rohstoff einzeln anzuklicken. Bei Extraktoren mit zufälliger Ausbeute spart das viel Klickerei.
Die häufigste Klage im Forum lautet: Die Drohnen verlassen die Station nicht. Die Ursache ist fast immer dieselbe – es fehlt eine der beiden Seiten. Ein erfahrener Spieler bringt es so auf den Punkt: Drohnen holen weder Larven noch Wasser aus den Sammlern, solange nicht Angebot und Nachfrage gesetzt sind.
📍 Reichweite, Tempo und die Grenze bei 25 Drohnen
Hier räumt ein einziger Satz aus dem Steam-Forum mit dem größten Missverständnis auf: „Drones have no range limit and need no fuel." Es gibt also keinen Radius um die Station. Spieler lassen T1-Drohnen Uran aus Minen im Osten und im Nordwesten holen und T2-Drohnen Obsidian aus dem Vulkangebiet zur zentralen Basis bringen.
Die Entfernung kostet trotzdem Zeit: Je näher die Station an der Arbeit steht, desto mehr Fuhren schafft dieselbe Drohne. Für weit entfernte Außenposten lohnt eine eigene Station statt zusätzlicher Drohnen in der Hauptbasis.
Nach oben gibt es zwei praktische Grenzen, beide aus Spielerberichten: 25 Drohnen je Station gelten als Richtwert, oberhalb von rund 200 bis 300 Drohnen insgesamt häufen sich Fehler.
Ein Spieler mit 300 Drohnen auf zwölf Stationen beschreibt verschwundene Lieferungen und Fuhren zu Zielen ohne Nachfrage. Ein anderer mit 600 Drohnen berichtet, dass die Prioritätsstufen kaum noch greifen: Handelsschiffe bleiben leer, Autocrafter laufen über, die Drohnen sind anderswo. Mehr Drohnen sind ab einem Punkt keine Lösung, sondern das Problem.
🚫 Was Planet Crafter Drohnen nicht können
- Nichts Loses vom Boden aufheben. Drohnen greifen nur auf Inventarplätze zu. Laut Patchnotes (Version 0.8.006) holen sie aber Algen, Gemüse, Weizen und Kakao aus den Erzeugern ab, seit Version 2.103 lassen sich auch Weizen- und Kakaosamen über die Logistik verteilen.
- Nicht ohne Strom. Ein Spieler berichtet, dass seine Drohnen nach einem Stromausfall dauerhaft stehen blieben. Bei 850 kW je Station ist ein knapp kalkuliertes Netz genau der Auslöser.
- Nicht vorausdenken. Sie füllen freie Plätze, erkennen aber keine Verbrauchsmuster. Größere Lagerkisten am Ziel verhindern, dass eine lange Fuhre an einem vollen Behälter scheitert.
- Nicht ohne beide Seiten. Kein Angebot oder keine Nachfrage bedeutet: keine Bewegung. Das ist kein Fehler, sondern die Grundregel des Systems.
🌑 Drohnen auf Skeo: was du vorher einpacken musst
Auf dem Mond Skeo wird die Rechnung unangenehm. Blaupausen reisen mit, Material nicht – die Freischaltung gilt für den ganzen Spielstand, wie der Guide zum Planetenwechsel beschreibt. Du darfst dort sofort bauen, wenn du die Teile hast.
Das Problem sind die Teile. Laut Spielerberichten und dem community-gepflegten Wiki auf planet-crafter.fandom.com gibt es auf Skeo nur Eisen, Magnesium, Silizium, Kobalt, Titan, Schwefel, Osmium und Bernstein, Aluminium und Uran dagegen nicht. Miju Games beschreibt Skeo selbst als Mond mit nur einfachen Ressourcen. Den Osmiumstab bekommst du damit lokal hin – Kernfusionsbrennstoffzelle und Superlegierungsstab dagegen nicht. Beide gehören deshalb in die Frachtluke, zusammen mit drei Leiterplatten und den Raketentriebwerken für die ersten Drohnen.
Diese Packliste ist meine Herleitung aus zwei Community-Angaben, keine Entwickleraussage: der Rezeptliste oben und der Rohstofflage auf Skeo aus dem Steam-Forum, wie sie im Artikel zum Bernstein auf Skeo belegt ist. Dort steht auch, warum sich der Aufwand lohnt: Bernstein liegt unter dem Erzextraktor und muss von dort zur Basis – genau die Strecke, die sonst du selbst fährst. Den Überblick zum Mond gibt der Artikel zu Skeo.
💡 Praxis-Tipps für den Aufbau
- Station zu den Extraktoren, nicht in die Wohnkuppel. Die Flugzeit bestimmt den Durchsatz.
- Mit fünf Drohnen anfangen. Erst wenn eine Route sichtbar hinterherhinkt, kommt die nächste dazu.
- Eine Überlaufkiste mit Priorität 0 bauen. Extraktoren der Stufen T1 und T2 fördern zufällig; ohne Ziel für den Rest verstopft die Ausgabe.
- Erzextraktor St 3 bevorzugen. Er fördert laut planetcrafter.th.gl gezielt das Erz, das du auswählst – das spart Überlaufkisten.
- Stromreserve einplanen. Rechne je geplanter Station mit gut einem halben Kernfusionsgenerator zusätzlich, bevor du sie baust.
- Auto-Hersteller und Drohnen zusammen denken. Der Auto-Hersteller verarbeitet Rohstoffe aus seiner Umgebung, die Drohne bringt das Ergebnis weg.
❓ Häufige Fragen zu Planet Crafter Drohnen
Ab wann kann ich Planet Crafter Drohnen bauen?
Laut der Spieldatenbank planetcrafter.th.gl schaltet die Drohnenstation bei 40 GTi Terraforming-Index frei. Ältere Guides nennen noch 62,50 oder 78 GTi, weil Miju Games die Freischaltung mehrfach vorgezogen hat. Den für deine Version gültigen Wert zeigt dir das Spiel selbst, wenn du im Baumenü über den gesperrten Eintrag fährst.
Warum fliegen meine Drohnen nicht los?
Weil eine der beiden Seiten fehlt. Setze über das Zahnradsymbol an der Quelle Angebot und am Ziel Nachfrage für denselben Rohstoff. Erst dann startet eine Drohne. Prüfe zusätzlich, ob die Station Strom hat.
Haben Drohnen eine Reichweitengrenze?
Nein. Spieler berichten übereinstimmend, dass Drohnen weder ein Reichweitenlimit noch Treibstoff haben und die ganze Karte abdecken. Die Entfernung wirkt sich nur auf das Tempo aus.
Wie viele Drohnen passen in eine Station?
Eine Station hat laut planetcrafter.th.gl 25 Plätze. Oberhalb von etwa 200 bis 300 Drohnen insgesamt berichten Spieler von verlorenen Lieferungen und einer Prioritätslogik, die kaum noch greift. Das ist eine Community-Angabe.
Gibt es eine Drohne T3?
Ja. Die Drohne St 3 kam mit dem Skeo-Update (Version 2.102) ins Spiel und schaltet sich über den System-Terraforming-Index frei. Hergestellt wird sie laut planetcrafter.th.gl in der Drohnenstation aus Drohne St 2, T2 Raketentriebwerk und Magnetarquarz.
Können Drohnen Algen und Pflanzen ernten?
Teilweise. Laut Patchnotes (Version 0.8.006) holen Drohnen Algen, Gemüse, Weizen und Kakao aus den Erzeugern ab. Lose Gegenstände, die frei in der Welt liegen, sammeln sie dagegen nicht ein.
Stand: Oktober 2026 (Version 2.103, Skeo-Update). Quellen: Patchnotes von Miju Games auf Steam, die Spieldatenbank planetcrafter.th.gl/de (Rezepte, Freischaltwerte, Energiewerte, deutsche Namen), das community-gepflegte Wiki auf planet-crafter.fandom.com (Rohstoffe auf Skeo) sowie Spielerberichte aus den Steam-Diskussionen zu App 1284190.
Community-Angaben ohne Bestätigung durch Entwickler oder Spieldatenbank sind: der Dauerverbrauch auch im Leerlauf, die fehlende Reichweitengrenze, die Fehlerhäufung ab 200 bis 300 Drohnen sowie die Rohstofflage auf Skeo.
Die Stromvergleiche sind aus 850 kW und den Generatorwerten von planetcrafter.th.gl gerechnet (die Datenbank schreibt „W“, das Spiel zeigt dieselben Zahlen in kW), die Packliste für Skeo ist daraus hergeleitet. Drohnenstation, Leiterplatte, Schwarzpulver und die Stufennamen der Drohnen entsprechen dem deutschen Client laut planetcrafter.th.gl; die Bezeichnungen Angebot und Nachfrage im Logistikmenü stammen aus deutschsprachigen Let's Plays.
Weiterführend: der Endgame-Guide zu Uran, Reaktoren und Raketen und die besten Basis-Standorte für eine Drohnenstation mit kurzen Wegen.
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