Fallout 76 – Lexikon

15 Begriffe im Lexikon

4-Sterne-Mods
Fünf neue 4★-Mods in Fallout 76 (Patch 68), die ausschließlich von Infestation-Bossen droppen: Tarnished, Vector, Raging, Satiated und Hauler's. Drei für Rüstung/Power-Rüstung, zwei für Waffen. Nachbau kostet je 120 legendäre Module plus eine Zutat an der Legendary-Werkbank. → zum Guide
Die Strahlenden Tiefen
Der bislang einzige Raid in Fallout 76 (englisch Gleaming Depths), seit Dezember 2024 im Spiel. Für genau vier Spieler, fünf Begegnungen nacheinander, keine Wiederbelebung innerhalb einer Phase und kein wöchentlicher Lockout. Wichtigste Quelle für legendäre 4-Sterne-Ausrüstung. Kein Matchmaking, aber ein eigener Team-Typ Raid in der öffentlichen Teamsuche. → zum Guide
Flux
Seltenes Crafting-Material in Fallout 76, das nur in Nuklearzonen (Blast Zones) an mutierten Pflanzen wächst – in fünf Farben je nach Pflanze. Rohes Flux wird an der Chemiestation in einem Schritt zu Stabilem Flux verarbeitet. Wichtig: Es gibt keine craftbare Zwischenstufe – liegt Rohes Flux zu lange, verdirbt es zu Inaktivem Flux und ist dann unbrauchbar. → zum Guide
Gehärtete Masse
Seltenes Material in Fallout 76, das durch die Verarbeitung verstrahlter Materialien entsteht und dank hoher Dichte ein begehrter Baustoff ist. Wird für die Herstellung von Waffen, Rüstungen und anderen wichtigen Gegenständen gebraucht. → zum Guide
Inaktives Flux
Der verdorbene Zustand von Rohem Flux in Fallout 76: Bleibt Rohes Flux zu lange im Inventar, wird es inaktiv und lässt sich weder stabilisieren noch fürs Crafting nutzen (nur noch als Notfall-Getränk). Es ist KEINE Zwischenstufe zum Stabilen Flux – das war ein verbreiteter Irrtum. → zum Guide
Infestations
Wiederholbare Endgame-Aktivität in Fallout 76 (Patch 68, 2. Juni 2026): dynamische Fraktions-Übernahmen an über 40 Outdoor-Orten in Appalachia. Aktive Zonen zeigt die Karte nur grob (grüner Kreis), der Boss als roter Kreis. Jeder besiegte Boss lässt garantiert ein 4-Sterne-Legendary fallen. → zum Guide
Legendärer Mod
Aufwertung, die einer Waffe, Rüstung oder Powerrüstung einen legendären Effekt gibt. Es gibt sie mit 1 bis 4 Sternen; ein Mod muss einmal gelernt werden, danach lässt er sich an der Legendären Werkbank gegen legendäre Module anbauen. Gelernt wird pro Charakter, nicht pro Konto. Alle 148 Mods im Tracker. → zum Guide
Minerva
Wandernde Händlerin der Blue Ridge Caravan Company in Fallout 76. Sie verkauft Pläne gegen Goldbarren, immer 25 Prozent unter dem regulären Preis, und rotiert zwischen Foundation, The Crater, Fort Atlas und dem Whitespring Resort. Ihr reguläres Fenster läuft Montag bis Mittwoch, jeweils ab 18:00 Uhr deutscher Zeit. → zum Guide
Mottenmann-Äquinoktium
Offizieller deutscher Name des Events Mothman Equinox in Fallout 76, das nach Bethesdas Roadmap am 8. September 2026 in Point Pleasant startet und stündlich zur vollen Stunde läuft. Es zählt, weil erst drei überlebende rituelle Feuer einen Bauplan garantieren – bei zwei Feuern fällt er nur in etwa der Hälfte der Fälle. → zum Guide
Munitionsumwandler
Spezielle Werkbank fürs CAMP in Fallout 76. Stellt keine Munition aus Rohstoffen her, sondern tauscht vorhandene Munition gegen andere Typen um – praktisch bei Überschuss einer Sorte. Bauplan über S.C.O.R.E., den Atomshop oder Spielerhandel. → zum Guide
Mutationen
Mächtigstes Charakter-Upgrade in Fallout 76: semi-permanente Effekte durch Strahlung mit je einem positiven Buff und einem negativen Debuff. Bis zu 18 gleichzeitig tragbar, per Perk-Karten werden die Nachteile fast unsichtbar. Insgesamt 19 Stück, erhältlich zufällig durch Strahlung oder gezielt per Mutations-Serum. → zum Guide
Nuclear Winter
Battle-Royale-Modus von Fallout 76, aktiv vom 10. Juni 2019 bis 8. September 2021: 52 Spieler kämpften in Vault 51 um den Aufseher-Titel, Fortschritt lief über den Aufseher-Rang bis 100. Lackierungen, Outfits und Bauobjekte wanderten später in die Belohnungstöpfe öffentlicher Events, die 15 Spieler-Symbole sowie Trophäen und Statuen blieben den damaligen Spielern vorbehalten. → zum Guide
Rohes Flux
Erste Stufe des Flux in Fallout 76, direkt in der Nuklearzone an mutierten Pflanzen gesammelt. Es verdirbt mit der Zeit und muss zügig an der Chemiestation zu Stabilem Flux verarbeitet werden – einen craftbaren Zwischenschritt gibt es nicht. Wartet man zu lange, wird daraus unbrauchbares Inaktives Flux. → zum Guide
Staatsanleihe
Währung in Fallout 76 (englisch Treasury Note), die bei öffentlichen Events und vier Tagesquests anfällt und an der Goldpresse im Verhältnis 1:10 in Goldbarren getauscht wird. Pro Umtauschfenster gehen 40 Anleihen, also 400 Goldbarren. Der deutsche Begriff stammt aus Community-Übersetzungen, eine offizielle Bethesda-Quelle gibt es dafür nicht. → zum Guide
Stabiles Flux
Die haltbare, fürs Crafting nutzbare Form des Flux in Fallout 76. Sie entsteht in einem Schritt aus Rohem Flux an der Chemiestation (plus Leuchtende Masse, Gehärtete Masse und Hochradioaktive Flüssigkeit) und ist unbegrenzt haltbar. → zum Guide
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