Fallout 76 – Lexikon

9 Begriffe im Lexikon

4-Sterne-Mods
Fünf neue 4★-Mods in Fallout 76 (Patch 68), die ausschließlich von Infestation-Bossen droppen: Tarnished, Vector, Raging, Satiated und Hauler's. Drei für Rüstung/Power-Rüstung, zwei für Waffen. Nachbau kostet je 120 legendäre Module plus eine Zutat an der Legendary-Werkbank. → zum Guide
Flux
Seltenes Crafting-Material in Fallout 76, das nur in Nuklearzonen (Blast Zones) an mutierten Pflanzen wächst – in fünf Farben je nach Pflanze. Rohes Flux wird an der Chemiestation in einem Schritt zu Stabilem Flux verarbeitet. Wichtig: Es gibt keine craftbare Zwischenstufe – liegt Rohes Flux zu lange, verdirbt es zu Inaktivem Flux und ist dann unbrauchbar. → zum Guide
Gehärtete Masse
Seltenes Material in Fallout 76, das durch die Verarbeitung verstrahlter Materialien entsteht und dank hoher Dichte ein begehrter Baustoff ist. Wird für die Herstellung von Waffen, Rüstungen und anderen wichtigen Gegenständen gebraucht. → zum Guide
Inaktives Flux
Der verdorbene Zustand von Rohem Flux in Fallout 76: Bleibt Rohes Flux zu lange im Inventar, wird es inaktiv und lässt sich weder stabilisieren noch fürs Crafting nutzen (nur noch als Notfall-Getränk). Es ist KEINE Zwischenstufe zum Stabilen Flux – das war ein verbreiteter Irrtum. → zum Guide
Infestations
Wiederholbare Endgame-Aktivität in Fallout 76 (Patch 68, 2. Juni 2026): dynamische Fraktions-Übernahmen an über 40 Outdoor-Orten in Appalachia. Aktive Zonen zeigt die Karte nur grob (grüner Kreis), der Boss als roter Kreis. Jeder besiegte Boss lässt garantiert ein 4-Sterne-Legendary fallen. → zum Guide
Munitionsumwandler
Spezielle Werkbank fürs CAMP in Fallout 76. Stellt keine Munition aus Rohstoffen her, sondern tauscht vorhandene Munition gegen andere Typen um – praktisch bei Überschuss einer Sorte. Bauplan über S.C.O.R.E., den Atomshop oder Spielerhandel. → zum Guide
Mutationen
Mächtigstes Charakter-Upgrade in Fallout 76: semi-permanente Effekte durch Strahlung mit je einem positiven Buff und einem negativen Debuff. Bis zu 18 gleichzeitig tragbar, per Perk-Karten werden die Nachteile fast unsichtbar. Insgesamt 19 Stück, erhältlich zufällig durch Strahlung oder gezielt per Mutations-Serum. → zum Guide
Rohes Flux
Erste Stufe des Flux in Fallout 76, direkt in der Nuklearzone an mutierten Pflanzen gesammelt. Es verdirbt mit der Zeit und muss zügig an der Chemiestation zu Stabilem Flux verarbeitet werden – einen craftbaren Zwischenschritt gibt es nicht. Wartet man zu lange, wird daraus unbrauchbares Inaktives Flux. → zum Guide
Stabiles Flux
Die haltbare, fürs Crafting nutzbare Form des Flux in Fallout 76. Sie entsteht in einem Schritt aus Rohem Flux an der Chemiestation (plus Leuchtende Masse, Gehärtete Masse und Hochradioaktive Flüssigkeit) und ist unbegrenzt haltbar. → zum Guide
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