Fallout 76 Raid 2026: Strahlende Tiefen, Gruppe finden und Ablauf
- ☢️ Das Wichtigste in Kürze
- 👥 Gruppe finden: das öffentliche Raid-Team ist der schnellste Weg
- 🗺️ Wo der Raid startet
- 🔁 Der Ablauf: fünf Begegnungen nacheinander
- ⚰️ Die Regel, an der die meisten Gruppen scheitern
- 🧬 Builds: was jede Rolle mitbringen muss
- 🎁 Belohnungen: 4-Sterne-Mods sind der eigentliche Grund
- 💡 Fehler, die einen Durchgang kosten
- ❓ Häufige Fragen zum Fallout 76 Raid
Der Fallout 76 Raid heißt „Die Strahlenden Tiefen“ und ist auch 2026 der einzige Raid im Spiel. Er ist auf genau vier Spieler ausgelegt, ein automatisches Matchmaking gibt es bis heute nicht.
Dafür gibt es etwas, das in fast jeder deutschen Anleitung fehlt: ein öffentliches Raid-Team, mit dem ihr euch ohne Discord und ohne Freundesliste zusammenfindet. Hier steht, wie ihr eine Gruppe bekommt, wie die fünf Begegnungen ablaufen, welche Builds funktionieren und was am Ende dabei herausspringt.
☢️ Das Wichtigste in Kürze
- Gruppengröße: genau vier Spieler. Bethesda beschreibt den Raid als Endgame-Inhalt „für Teams aus vier hochstufigen und gut ausgerüsteten Spieler:innen“.
- Gruppensuche: kein Matchmaking, aber ein eigener Team-Typ „Raid“ in der öffentlichen Teamsuche.
- Ablauf: fünf Begegnungen hintereinander, jede mit eigener Koop-Mechanik.
- Wiederbelebung: gibt es innerhalb einer Begegnung nicht. Wer stirbt, schaut zu, bis die Phase vorbei ist.
- Kein Lockout: ihr könnt den Raid direkt wiederholen, es gibt keinen Reset-Timer.
- Belohnung: legendäre 4-Sterne-Waffen, -Rüstungen und -Mods sowie exklusive Spielertitel.
👥 Gruppe finden: das öffentliche Raid-Team ist der schnellste Weg
Die meisten Spieler suchen ihre Gruppe über Discord-Server oder rufen im Gebietschat. Das funktioniert, ist aber Umweg. Bethesda hat mit dem Raid eine eigene Kategorie in die öffentlichen Teams eingebaut, und die wird erstaunlich selten genutzt.
In den offiziellen deutschen Updatenotizen steht wörtlich: „Macht außerdem unbedingt Gebrauch vom neuen öffentlichen Raid-Team, bevor ihr in den Raid einsteigt.“ Der Team-Typ bringt zusätzlich einen Verstärkungseffekt auf die Waffenhaltbarkeit, der ausschließlich in den Strahlenden Tiefen wirkt.
So kommt ihr rein: Sozialmenü öffnen, zu den Teams wechseln, in der Liste der öffentlichen Teams den Typ Raid auswählen und einem bestehenden Team beitreten oder selbst eines eröffnen. Ein selbst eröffnetes Raid-Team taucht bei allen anderen Spielern auf dem Server in derselben Liste auf – ihr müsst also nicht warten, bis zufällig jemand anders eines aufmacht.
Zwei Dinge helfen zusätzlich: Der Raid hat ein Ping-System, mit dem ihr Ziele markiert, ohne Sprachchat zu brauchen. Und ein volles Team lohnt sich wirklich – zu dritt ist der Raid nicht vorgesehen, weil mehrere Phasen darauf ausgelegt sind, dass sich die Gruppe aufteilt.
🗺️ Wo der Raid startet
Der Eingang zum Raid liegt in Fallout 76 im südlichen Teil der Asche-Halde (Ash Heap), dem Bergbaugebiet mit den Schlackehalden im Süden der Karte. Die Instanz betritt zuerst der Teamleiter, die übrigen drei folgen nach. Nachrücken während eines laufenden Raids ist nicht vorgesehen – wer die Verbindung verliert, fehlt der Gruppe für den Rest des Durchgangs.
Eine feste Mindeststufe nennt Bethesda nicht. Praktisch braucht ihr einen fertigen Endgame-Charakter: volle Perk-Karten, legendäre Ausrüstung, genug Munition für lange Kämpfe. Wenn dein Build noch steht, hilft dir unser Überblick zu den besten Builds 2026 weiter.
🔁 Der Ablauf: fünf Begegnungen nacheinander
Bethesda benennt die einzelnen Begegnungen in den deutschen Updatenotizen nicht. Die folgenden Namen stammen aus dem englischen Client und aus Community-Datenbanken wie Nuka Knights und dem unabhängigen Fallout-Wiki – sie sind also nicht offiziell auf Deutsch belegt. Der Ablauf selbst ist unstrittig und in allen Quellen identisch.
| # | Begegnung | Worum es geht | Typische Beute |
|---|---|---|---|
| 1 | EN06 Guardian | Ein schwer gepanzerter Wachroboter. Erst den Schild zerlegen, dann in den Aufheizphasen Schaden fahren und rechtzeitig in Deckung gehen. | 5.000 EP, Kronkorken, Staatsanleihen, Waffe „Valkyrie“, Pläne für die Vulcan-Powerrüstung |
| 2 | Ultragenetic Mole Miners | Kein reiner Bosskampf: Ihr betankt eine Tunnelbohrmaschine mit Kanistern aus den Seitenstollen, während ein extrem tödlicher Pirscher patrouilliert. | 15.000 EP, Waffe „Drill Fist“, legendäres Powerrüstungsteil |
| 3 | Enclave Squad Epsilon | Die Gruppe teilt sich auf: Ein Teil zerstört drei Schildgeneratoren, der Rest hält die Wachen und die reparierenden Augenbots beschäftigt. | 20.000 EP, Waffen „Resolve Breaker“ und „Flatliner“, Enklave-Lackierung |
| 4 | Ultragenetic Stalker | Ultrazit-Kristalle zerstören, um Energiewellen auszulösen, die der Horde schaden. Dazu eine Giftwolke, die Aktionspunkte frisst. | 25.000 EP, Waffen „Cauterizer“ und „Lickety-Split“ |
| 5 | Ultracite Terror | Der Endboss, eine riesige Ultrazit-Kreatur. Der Schwanz muss regelmäßig zerstört werden, sonst reißt die Plattform weg. Dazu Giftpfützen und Rückstoßangriffe. | 30.000 EP, Waffen „Boiling Point“ und „Ultracite Terror Sword“, Geheimagenten-Unterrüstung |
Nach der fünften Begegnung öffnet sich die Belohnungstruhe für den kompletten Durchgang. Die Angaben zu Erfahrungspunkten und einzelnen Waffennamen stammen aus Community-Datenbanken, nicht von Bethesda – die Mengen können sich mit Patches verschieben.
⚰️ Die Regel, an der die meisten Gruppen scheitern
In den offiziellen deutschen Updatenotizen steht der wichtigste Satz zum Raid fast beiläufig: „eure Team kann euch nämlich erst wiederbeleben, wenn die Begegnung vorbei ist.“ Es gibt also innerhalb einer Phase keine zweite Chance.
Das ändert alles an der Spielweise. Ein Bloodied-Build mit 20 Prozent Leben, der im offenen Ödland alles wegräumt, wird hier zur Belastung, sobald der erste Flächenangriff durchkommt. Wer liegt, kann seinen Mitspielern nur noch zusehen – und drei Leute schaffen die Aufteilungs-Phasen kaum.
Praktische Folge: Überlebensfähigkeit schlägt Spitzenschaden. Lieber zwanzig Sekunden länger für einen Boss brauchen, als in Sekunde zehn am Boden zu liegen.
🧬 Builds: was jede Rolle mitbringen muss
Fallout 76 verlangt für den Raid keine starren Klassen, aber vier Bausteine sollten im Team vorhanden sein. Eine Person kann mehrere davon abdecken.
- Konstanter Einzelzielschaden. Für die Bossphasen. Commando und Heavy Gunner sind die verlässlichsten Varianten, Details dazu in unserer Waffen-Tierliste.
- Ein robuster Anker. Powerrüstung mit hoher Schadens- und Energieresistenz. Wer sich damit noch nicht auskennt, findet die Grundlagen im Power-Rüstungs-Guide.
- Jemand für die Nebenaufgaben. Kanister schleppen, Generatoren sprengen, Kristalle knacken – dafür braucht es Beweglichkeit und eine Waffe, die auch ohne V.A.T.S. trifft.
- Versorgung. Stimpaks, Radaway, Rüstungsreparatur und genug Munition für fünf lange Kämpfe. Waffenhaltbarkeit ist im Raid ein echtes Thema, deshalb der Buff des Raid-Teams.
Mutationen und Nahrungsboni lohnen sich hier mehr als sonst, weil ein Durchgang lange dauert und ihr zwischendurch nicht nachbessern könnt.
🎁 Belohnungen: infestations-4-sterne-mods" class="glossary-term" data-tooltip="Fünf neue 4★-Mods in Fallout 76 (Patch 68), die ausschließlich von Infestation-Bossen droppen: Tarnished, Vector, Raging, Satiated und Hauler's. Drei ">4-Sterne-Mods sind der eigentliche Grund
Offiziell nennt Bethesda für den Fallout 76 Raid legendäre 4-Sterne-Waffen, -Rüstungen und -Mods sowie Spielertitel, die es nur über Raid-Herausforderungen gibt. Der große Vorteil gegenüber anderen Endgame-Inhalten: Es gibt keinen wöchentlichen Lockout. Laut den englischen Patchnotizen lassen sich Raids „direkt hintereinander abschließen, ohne auf einen Reset-Timer warten zu müssen“.
Damit ist der Raid neben den Infestations die zweite verlässliche Quelle für 4-Sterne-Mods. Wer beides parallel farmt, verliert schnell den Überblick, welche Mods der eigene Charakter schon gelernt hat – dafür haben wir den Mod-Tracker für legendäre Mods gebaut, in dem ihr alle 148 Mods von 1 bis 4 Sternen pro Charakter abhaken könnt.
Die legendären Module für das Umbauen der Beute bleiben der Engpass. Woher die kommen und wie ihr sie sinnvoll ausgebt, steht im Guide zu den legendären Modulen.
💡 Fehler, die einen Durchgang kosten
- Ohne Raid-Team einsteigen. Der Haltbarkeitsbuff fehlt dann, und eure Waffen gehen mitten im Bosskampf in die Knie.
- Zu dritt starten. Die Aufteilungs-Phasen sind auf vier Rollen ausgelegt.
- Alles auf Schaden setzen. Ohne Wiederbelebung ist ein toter Spitzen-DD wertlos.
- Keine Rollenabsprache. Bethesda schreibt selbst, die Teams müssten „ganz klar regeln, wer welche Aufgabe übernimmt“. Zwei Sätze vor dem Start sparen zehn Minuten Chaos.
- Munition unterschätzen. Fünf Begegnungen am Stück verbrauchen deutlich mehr als ein Event.
❓ Häufige Fragen zum Fallout 76 Raid
Gibt es in Fallout 76 ein Matchmaking für den Raid?
Nein. Bethesda hat kein automatisches Matchmaking eingebaut. Der offizielle Ersatz ist das öffentliche Raid-Team im Sozialmenü, über das ihr euch mit drei anderen Spielern auf demselben Server zusammenschließt.
Kann ich den Raid alleine machen?
Er ist ausdrücklich für vier Spieler gebaut, und mehrere Phasen verlangen, dass sich die Gruppe aufteilt. Solo-Versuche sind extrem aufwendig und für normale Builds nicht realistisch.
Welches Level brauche ich für den Raid?
Bethesda nennt keine feste Mindeststufe, sondern spricht von „hochstufigen und gut ausgerüsteten“ Spielern. Praktisch heißt das: fertiger Endgame-Build mit legendärer Ausrüstung, nicht Level 50 mit Startausrüstung.
Wie oft kann ich den Raid pro Woche machen?
So oft ihr wollt. Laut den englischen Patchnotizen gibt es keinen Reset-Timer, ihr könnt Durchgänge direkt aneinanderhängen.
Was passiert, wenn ich im Raid sterbe?
Ihr könnt erst nach dem Ende der laufenden Begegnung wiederbelebt werden und schaut bis dahin zu. Der Durchgang ist damit nicht automatisch verloren, wird für die verbliebenen Mitspieler aber deutlich schwerer.
Lohnt sich der Raid in Fallout 76 noch im Jahr 2026?
Ja, weil er ohne wöchentliche Sperre die dichteste Quelle für 4-Sterne-Ausrüstung im Spiel ist. Für reines Materialfarmen sind Legendary-Farmrouten allerdings entspannter.
Stand: 10.09.2026. Angaben zu Gruppengröße, Raid-Team, Wiederbelebung und Belohnungen stammen aus den offiziellen deutschen Updatenotizen zu „Die Strahlenden Tiefen“ auf bethesda.net und aus den englischen Patchnotizen zum Raid. Die Namen der fünf Begegnungen, die Erfahrungswerte und die einzelnen Waffennamen stammen aus Community-Quellen (Nuka Knights, unabhängiges Fallout-Wiki) und sind nicht offiziell auf Deutsch bestätigt.
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