Fallout 76 Build-Guide

Fallout 76: Die 5 neuen 4★-Mods aus Infestations – Effekte, Crafting & Builds

Fallout 76: Die 5 neuen 4★-Mods aus Infestations – Effekte, Crafting & Builds

Der eigentliche Grund, warum sich die neuen Infestations in Fallout 76 lohnen, sind nicht nur die garantierten 4-Sterne-Legendarys – sondern fünf brandneue 4-Sterne-Mods, die es ausschließlich aus Infestation-Bossen gibt. Sie sind die neue Optimierungs-Decke über dem klassischen 3-Sterne-Gear. Hier findest du alle fünf Effekte, die Crafting-Kosten und für welche Builds sich jeder Mod lohnt.

Kurz & knapp: Die fünf neuen 4★-Mods heißen Tarnished, Vector, Raging, Satiated und Hauler's. Sie droppen nur von Infestation-Bossen und kosten beim Nachbauen jeweils 120 legendäre Module plus eine Zutat. Drei sitzen auf Rüstung/Power-Rüstung, zwei auf Waffen.

Was sind die neuen 4-Sterne-Mods?

Mit dem 4-Sterne-System (eingeführt rund um den Gleaming-Depths-Raid) bekam jedes Legendary einen vierten Mod-Slot. Die fünf hier vorgestellten Effekte sind neu mit Patch 68 und fallen nur bei besiegten Infestation-Bossen – entweder direkt auf dem garantierten 4-Sterne-Item oder als lernbarer Mod. Hast du einen Effekt einmal gelernt, kannst du ihn an der Legendary-Werkbank auf andere Gear-Teile mit freiem vierten Slot craften. Wo du die Bosse am effizientesten farmst, steht in unserem Infestations-Farm-Guide; die Einordnung des gesamten Patches liefert die Update-Übersicht.

Die 5 neuen 4★-Mods im Detail

1. Tarnished (Waffe)

Effekt: Der Schaden steigt, je weiter die Waffen-Haltbarkeit sinkt – bis zu +120 % bei niedriger Kondition. Es ist das exakte Gegenstück zu „Polished" (mehr Schaden bei hoher Kondition).
Crafting: 120 Module + 5 Fiberglas.
Für wen? Stark für Builds, die ohnehin nicht ständig reparieren und ihre Waffe bewusst „runterrocken" lassen. In Kombination mit hoher Feuerrate wird der Schadensbonus enorm, verlangt aber bewusstes Kondition-Management.

2. Vector (Rüstung / Power-Rüstung)

Effekt: +10 % V.A.T.S.-Treffergenauigkeit gegen weit entfernte Ziele.
Crafting: 120 Module + 1 Lupe (Magnifying Glass).
Für wen? Naheliegend für VATS-lastige Gewehr- und Sniper-Builds, die auf Distanz kämpfen. Schließt die typische Lücke, wenn entfernte Gegner in VATS sonst zu ungenau werden.

3. Raging (Rüstung / Power-Rüstung)

Effekt: Wirst du getroffen, verursachst du +3 % Schaden für 10 Sekunden – der Effekt frischt auf, solange du Treffer einsteckst.
Crafting: 120 Module + 1 Buffout.
Für wen? Belohnt offensives Nahkampf- und Tank-Spiel, bei dem du sowieso im Feuer stehst. Je länger der Kampf, desto stärker der Schadensbonus.

4. Satiated (Waffe)

Effekt: Menschen: Kills stellen Hunger und Durst wieder her. Ghule: Kills füllen die Feral-Anzeige.
Crafting: 120 Module + 5 Salz.
Für wen? Ein Survival-Komfort-Mod. Mensch-Charaktere halten Hunger/Durst nebenbei im Griff; für Ghul-Charaktere ist das Auffüllen der Feral-Leiste mitten im Kampf besonders praktisch.

5. Hauler's (Rüstung / Power-Rüstung)

Effekt: +30 Tragelast.
Crafting: 120 Module + 5 Stoff (Cloth).
Für wen? Reiner Quality-of-Life-Gewinn – ideal für Farm-Runs und Sammler, die ständig am Tragelast-Limit kratzen.

So lernst und craftest du die Mods

Der Ablauf ist derselbe wie beim restlichen Legendary-Crafting-System: Fällt ein Item mit einem der neuen 4-Sterne-Effekte, kannst du den Mod lernen und ihn anschließend an der Legendary-Mod-Werkbank auf ein anderes Gear-Teil mit freiem vierten Slot anwenden. Achte darauf, dass das Zielteil den vierten Stern bereits freigeschaltet hat.

Der teuerste Faktor sind die 120 legendären Module pro Mod. Module bekommst du vor allem bei Purveyor Murmrgh (Tausch gegen legendäres Skrip) sowie durchs Zerlegen legendärer Items. Wer regelmäßig Infestation-Bosse legt, sammelt nebenbei Module, Skrip und Seren – der Farm-Loop trägt sich also teilweise selbst. Plane trotzdem mehrere Runs ein, bevor du einen Effekt auf mehrere Teile bringst.

Welcher Mod lohnt sich für dich?

Für reine Schadens-Builds sind Tarnished (Waffe) und Vector (VATS auf Distanz) die spannendsten Effekte. Raging glänzt in tankigen Nahkampf-Setups. Satiated und Hauler's sind weniger „Meta", dafür enorm bequem im Alltag – gerade beim langen Farmen. Da jeder Mod 120 Module kostet, lohnt es sich, zuerst den Effekt zu craften, der zu deinem Hauptsetup passt.

FAQ

Woher bekomme ich die neuen 4★-Mods?

Ausschließlich von Infestation-Bossen. Sie können auf dem garantierten 4-Sterne-Drop erscheinen oder als lernbarer Mod fallen. Andere Quellen gibt es aktuell nicht.

Was kostet das Crafting?

Pro Mod 120 legendäre Module plus die jeweilige Zutat (z. B. 5 Fiberglas für Tarnished, 1 Lupe für Vector). Das ist bewusst teuer – plane entsprechend.

Sitzen die Mods auf Waffe oder Rüstung?

Gemischt: Tarnished und Satiated sind Waffen-Mods, Vector, Raging und Hauler's gehen auf Rüstung bzw. Power-Rüstung.

Welcher ist der beste?

Das hängt vom Build ab. Für maximalen Schaden führt kaum ein Weg an Tarnished oder Vector vorbei; für Komfort sind Hauler's und Satiated top.

Stand: Juni 2026 (Patch 68 „Infestations"). Effekte und Crafting-Kosten beruhen auf den aktuellen Spieldaten; Bethesda kann Werte per Hotfix anpassen.

Jens Deckardt
Autor

Jens Deckardt

Jens Deckardt ist Gründer von Banrado.de und leidenschaftlicher Gamer mit über 20 Jahren Erfahrung. Seine Schwerpunkte liegen auf Survival-MMOs wie Dune Awakening und Conan Exiles, aber auch Warframe, Fallout 76 und Red Dead Online gehören zu seinen Favoriten. Mit Banrado.de möchte er deutschsprachigen Spielern praxisnahe Guides, Builds und Tipps liefern — von Spielern für Spieler.

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