Fallout 76 SCORE farmen in Season 26: Ränge, Tickets und die schnellsten Punkte
- 📈 So rechnet das System deine Ränge
- ⚒️ Woher die Punkte kommen
- ⏱️ Die ehrliche Rechnung: wie lange Rang 100 dauert
- 🩸 Der teuerste Fehler ist der Gold Star
- 🚀 Fallout 76 SCORE farmen: die effizienteste Reihenfolge
- 🗓️ Reset um 18 Uhr deutscher Zeit
- 💰 Wofür du die 2.475 Tickets ausgibst
- ⚠️ Was an diesen Zahlen offiziell ist und was nicht
- ❓ FAQ
Wer in Fallout 76 SCORE farmen will, braucht für Rang 100 genau 220.275 Punkte – und das Spiel deckelt dich bei 2.500 Punkten pro Tag. Das klingt nach hartem Grind, ist aber keiner: Die Tagesobergrenze allein reicht über eine normale Saisonlaufzeit für das komplette Brett. Entscheidend ist nicht, wie lange du am Stück spielst, sondern ob du Tage auslässt.
Season 26 „Beware the Blood Moon" startet am 15. September 2026. Dieser Guide nimmt die Rangkurve, die Punktquellen und die Tickets auseinander und rechnet vor, was ein übersprungener Tag wirklich kostet. Termine, Update-Inhalte und die von Bethesda bestätigten Belohnungen stehen im Übersichtsartikel zu Season 26.
📈 So rechnet das System deine Ränge
SCORE – im Spiel als S.C.O.R.E. geschrieben – ist die Saisonwährung für den Fortschritt. Jeder Rang kostet mehr als der vorherige: Der Sprung von Rang 1 auf Rang 2 verlangt 1.000 Punkte, jeder weitere Rang schlägt 25 Punkte drauf. Der letzte Schritt auf Rang 100 kostet damit 3.450 Punkte.
| Rang | Punkte für diesen Rang | Summe bis hierhin |
|---|---|---|
| 2 | 1.000 | 1.000 |
| 10 | 1.200 | 9.900 |
| 25 | 1.575 | 30.900 |
| 50 | 2.200 | 78.400 |
| 75 | 2.825 | 141.525 |
| 100 | 3.450 | 220.275 |
Im Schnitt kostet ein Rang also 2.225 Punkte. Jeder erreichte Rang zahlt 25 Tickets aus – bis Rang 100 sind das 2.475 Tickets, mit denen du frei auf den Saisonseiten einkaufst. Das starre Scoreboard gibt es seit Season 16 nicht mehr. Wichtig: Tickets verfallen am Saisonende und wandern nicht in die nächste Saison.
Nach Rang 100 geht es weiter, aber anders. Die Kosten frieren bei 3.500 Punkten pro Rang ein, und nur noch tägliche und wöchentliche Herausforderungen zählen. Ränge mit Atomen zu kaufen, ist ab Rang 100 gesperrt.
⚒️ Woher die Punkte kommen
Es gibt genau vier Quellen. Drei davon sind gedeckelt, eine nicht:
| Quelle | Anzahl | Punkte je Stück | Summe |
|---|---|---|---|
| Tägliche Herausforderungen | 6 | 250 | 1.500 pro Tag |
| Gold-Star-Aufgabe (alle 6 Tagesaufgaben erledigt) | 1 | 1.000 | 1.000 pro Tag |
| Wöchentliche Herausforderungen | 9 | 1.000 | 9.000 pro Woche |
| Wöchentlicher Gold Star (3 Tages-Gold-Stars in der Woche) | 1 | 1.500 | 1.500 pro Woche |
| XP-Wiederholer | unbegrenzt | 100 je 10.000 XP | ohne Deckel |
Macht 2.500 Punkte am Tag und zusätzlich 10.500 Punkte in der Woche. Fallout 1st schiebt eine siebte Tagesaufgabe plus 250 Punkte obendrauf, dazu kommen kumulative SCORE-Boosts, die im Saisonverlauf 25 Prozent und mehr erreichen und sich mit dem SCORE-Verstärker stapeln lassen. Der Verstärker selbst hebt die Ausbeute 24 Stunden lang um 25 Prozent.
⏱️ Die ehrliche Rechnung: wie lange Rang 100 dauert
Diese Zahlen findest du in keiner Belohnungsliste, weil sie erst durch Nachrechnen entstehen. Basis sind die 220.275 Punkte bis Rang 100:
| Spielweise | Punkte pro Woche | Tage bis Rang 100 |
|---|---|---|
| Tages- und Wochenaufgaben vollständig | 28.000 | 56 |
| Nur Tagesaufgaben inklusive Gold Star | 17.500 | 89 |
| Alles, aber ohne Gold Star | 19.500 | 80 |
| Nur Wochenaufgaben | 10.500 | 147 |
Die wichtigste Erkenntnis steht in Zeile zwei. Eine Saison läuft üblicherweise rund 13 Wochen, also 91 Tage. In dieser Zeit spuckt allein die Tagesobergrenze 227.500 Punkte aus – mehr als Rang 100 kostet. Du brauchst also keine Marathon-Sessions, sondern zehn Minuten pro Tag, an denen du die sechs Tagesaufgaben abhakst.
Wer sich alle Zeit lässt und trotzdem nichts verschenkt, ist nach acht Wochen durch. Der Rest der Saison gehört dann den Tickets jenseits von Rang 100.
🩸 Der teuerste Fehler ist der Gold Star
Fünf von sechs Tagesaufgaben zu erledigen und die sechste liegen zu lassen, fühlt sich harmlos an. Es kostet aber die 1.000-Punkte-Gold-Star-Aufgabe – und damit 40 Prozent der kompletten Tagesausbeute. Über eine 13-Wochen-Saison summiert sich das auf 91.000 Punkte oder rund 41 Ränge.
Im Tabellenvergleich oben sieht man denselben Effekt anders herum: Ohne Gold Star brauchst du 80 statt 56 Tage. Drei Wochen Mehraufwand für eine Aufgabe, die meist ohnehin fast erledigt ist.
Der zweite Fallstrick ist der XP-Wiederholer. Er ist die einzige Quelle ohne Deckel und wird deshalb gern als Abkürzung empfohlen. Rechne nach: 100 Punkte je 10.000 XP bedeuten 222.500 XP für einen durchschnittlichen Rang und über 22 Millionen XP für Rang 100. Der Wiederholer ist ein Bonus für Spieler, die ohnehin Events grinden, aber keine Strategie.
🚀 Fallout 76 SCORE farmen: die effizienteste Reihenfolge
Wenn du in Fallout 76 SCORE farmen willst, ohne Zeit zu verbrennen, arbeitest du von oben nach unten:
- Erst die Wochenaufgaben lesen, dann losziehen. Die neun Wochenaufgaben sind je 1.000 Punkte wert und verlangen fast immer Events, Expeditionen oder Daily Ops. Wer sie kennt, erledigt drei davon in derselben Event-Runde.
- Öffentliche Events stapeln. Ein Event deckt oft mehrere Tagesaufgaben gleichzeitig ab: Gegner töten, Munition verbrauchen, Beute plündern. Das Mothman Equinox eignet sich dafür gerade besonders gut, alles dazu steht im Guide zum Mothman Equinox.
- Die Restaufgaben im C.A.M.P. abräumen. Bauen, kochen, Wasser trinken, Gegenstände verschrotten – solche Tagesaufgaben erledigst du ohne Reisezeit direkt zu Hause.
- Den Gold Star immer mitnehmen. Die sechste Aufgabe ist nie der Aufwand, den die 1.000 Punkte wert sind.
- Den Raid nur einplanen, wenn er ohnehin ansteht. Fallout 76 hat genau einen Raid, „Die Strahlenden Tiefen" (englisch Gleaming Depths). Er zahlt gute Beute, aber keine Sonderportion SCORE – Details im Guide zum Raid.
Ein passender Build spart dabei mehr Zeit als jeder Trick: Wer Gegner schnell umlegt, hakt Kampfaufgaben nebenbei ab. Die aktuellen Empfehlungen stehen im Guide zu den besten Builds.
🗓️ Reset um 18 Uhr deutscher Zeit
Ein Detail, das in deutschen Guides fast immer fehlt: Die Tagesaufgaben wechseln mittags um 12 Uhr Ortszeit der US-Ostküste. Für dich in Deutschland ist das 18 Uhr – sowohl im Sommer als auch im Winter, weil sich die Zeitzonen parallel verschieben. Nur in den zwei bis drei Wochen im Frühjahr und Herbst, in denen die USA und die EU ihre Uhren zu unterschiedlichen Terminen umstellen, rutscht der Reset kurzzeitig auf 17 Uhr.
Praktisch heißt das: Wer erst spätabends spielt, kann an einem Kalendertag zwei Aufgabensätze mitnehmen – einen vor 18 Uhr, einen danach. Am Saisonende ist das der Unterschied zwischen zwei und drei letzten Runden.
💰 Wofür du die 2.475 Tickets ausgibst
Tickets sind frei einsetzbar, und genau darin liegt die Falle. Kosmetik sieht gut aus, aber die Verbrauchsgüter der Saisonseiten sind in Appalachia bares Geld wert. In den vergangenen Saisons standen dort regelmäßig Legendäre Module, Perk-Münzen und Goldbarren. Welche Seiten Season 26 genau hat, hat Bethesda bis heute nicht offiziell vorgestellt.
Die Priorität ergibt sich aus den Limits im Spiel. Goldbarren bekommst du über Staatsanleihen nur bis zu 400 pro Tag, und dein Charakter kann maximal 10.000 davon halten – jeder Barren aus der Saison spart dir also echte Farmzeit. Wie du außerhalb der Saison nachlegst, steht im Guide zum Goldbarren farmen, die Kronkorken-Seite deckt der Guide zum Caps farmen ab.
Legendäre Module sind der zweite Posten, der sich immer lohnt, weil sie das Nadelöhr beim Bauen legendärer Ausrüstung sind. Alles zur Beschaffung steht im Guide zu den Legendären Modulen. Und bevor die Saison dir C.A.M.P.-Objekte und Baupläne ins Inventar kippt, lohnt ein Blick in den Guide zum Thema Lager voll – der Season-Start ist der klassische Moment, an dem das Lagerlimit reißt.
Ab dem 15. September läuft außerdem eine Legacy Season parallel und greift auf denselben Ticket-Vorrat zu. Wie du zwischen beiden Brettern priorisierst, erklärt der Guide zu den Legacy Seasons.
⚠️ Was an diesen Zahlen offiziell ist und was nicht
Ehrlichkeit gehört dazu: Die konkreten Punktwerte stammen nicht aus einer Bethesda-Veröffentlichung, sondern aus den community-gepflegten Fallout-Wikis. Offiziell sind der Starttermin am 15. September 2026, der Name der Saison und die Season-Nummer – Bethesda schreibt im eigenen Steam-Newsbeitrag vom 1. September 2026 wörtlich „Season 26: Beware the Blood Moon".
Zwei Dinge solltest du im Kopf behalten. Erstens weichen die großen Wikis voneinander ab: Das aktiv gepflegte Fallout-Wiki nennt 2.500 Punkte pro Tag und 10.500 pro Woche, das ältere Fandom-Wiki führt noch 2.250 und 10.000 – die niedrigeren Werte stammen aus der Zeit vor dem Gold-Star-System.
Zweitens vergibt Bethesda öffentlich keine Patch-Versionsnummern für Fallout 76. Zählungen wie „Patch 70" kommen von der Fanseite Nuka Knights und sind keine offizielle Bezeichnung. Das native Konsolen-Upgrade zum selben Termin behandelt unser Guide zum Next-Gen Update.
❓ FAQ
Wie viele Punkte brauche ich für Rang 100?
220.275 SCORE insgesamt. Rang 2 kostet 1.000 Punkte, jeder weitere Rang 25 Punkte mehr, der letzte Schritt auf Rang 100 damit 3.450. Im Schnitt sind es 2.225 Punkte pro Rang.
Wie kann ich in Fallout 76 SCORE farmen, ohne täglich zu spielen?
Gar nicht sinnvoll. Die Tagesobergrenze von 2.500 Punkten verfällt ungenutzt, und die Wochenaufgaben allein tragen dich in 147 Tagen auf Rang 100 – länger als eine Saison dauert. Wer Tage auslassen muss, holt das über die Wochenaufgaben nur teilweise auf.
Wie viele Tickets gibt jeder Rang?
25 Tickets pro Rang, also 2.475 Tickets bis Rang 100. Nach Rang 100 kommen weiter Tickets dazu, die Kosten pro Rang bleiben dann bei 3.500 Punkten stehen. Nicht ausgegebene Tickets verfallen am Saisonende.
Lohnt sich der XP-Wiederholer zum Punktesammeln?
Nur als Nebeneffekt. 100 Punkte je 10.000 XP bedeuten 222.500 XP für einen einzigen durchschnittlichen Rang. Als eigenständige Strategie ist das nicht tragfähig, als Bonus beim Event-Grind aber willkommen.
Wann wechseln die Tagesaufgaben?
Um 12 Uhr mittags US-Ostküstenzeit, in Deutschland also um 18 Uhr. Nur während der wenigen Wochen, in denen die USA und die EU ihre Zeitumstellung nicht gleichzeitig vollziehen, liegt der Reset bei 17 Uhr.
Bringt Fallout 1st mehr Punkte?
Ja. Das Abo schaltet eine siebte Tagesaufgabe plus 250 Punkte frei und gewährt im Saisonverlauf kumulative SCORE-Boosts, die 25 Prozent und mehr erreichen und sich mit dem SCORE-Verstärker stapeln lassen. Für Rang 100 ist es aber nicht nötig.
Stand dieses Artikels: 13. September 2026. Geprüft wurde gegen den offiziellen Bethesda-Newsroom auf fallout.bethesda.net, konkret den Beitrag „The Slasher Cuts In on September 15" vom 18. August 2026, sowie gegen den offiziellen Steam-Newsbeitrag vom 1. September 2026, der die Season-Nummer wörtlich nennt. Die deutsche Bezeichnung „Die Strahlenden Tiefen" stammt aus den deutschen Updatenotizen auf bethesda.net.
Ausdrücklich Community-Angaben und damit nicht von Bethesda bestätigt sind: sämtliche Punktwerte, Rangkosten, Ticketmengen und Fallout-1st-Boni – sie stammen aus dem community-gepflegten Fallout-Wiki und wurden gegen das ältere Fandom-Wiki gegengeprüft, das an zwei Stellen abweicht.
Ebenso unbestätigt sind die geschätzte Saisonlaufzeit von rund 13 Wochen, die vollständige Belohnungstafel der Saison, die aus Testserver-Datamining stammt, sowie jede Patch-Versionsnummer. Die Zeitangaben zum Reset beruhen auf Community-Kalendern, nicht auf einer Bethesda-Aussage. Sobald Bethesda die Saisonseiten offiziell zeigt, wird dieser Artikel nachgezogen.
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