Planet Crafter Fische züchten: Eier, Rezept und Biomasse
- 🆕 Patchstand: was v2.102 „Skeo" an der Fisch-Zucht ändert
- 🐟 Ab wann du Fische züchten kannst
- 🧪 Die zwei Geräte, die du brauchst
- ⚗️ Fisch-Eier im Inkubator herstellen
- ♻️ Der Trick: falsche Eier recyceln und neu würfeln
- 🗺️ Fisch-Eier in der Wildnis sammeln
- 📈 Eier nutzen: so entsteht Biomasse
- ⚡ So skalierst du die Fisch-Zucht
- 🌳 Fische oder Baumverteiler? Was sich seit v2.102 lohnt
- 📊 Planet Crafter Fische auf einen Blick
- ❓ Häufige Fragen zu Fischen in Planet Crafter
Planet Crafter Fische vermehren sich nicht von allein – du stellst Fisch-Eier im Inkubator her oder sammelst sie mit dem Wasserleben-Sammler und setzt sie dann ins Aquarium oder in die Fischfarm. Das hebt die Tier-Biomasse und damit deinen Terraforming-Index. Freigeschaltet wird die Fisch-Stufe ab 120 GTi.
Dieser Guide zeigt dir Schritt für Schritt, ab wann Fische möglich sind, welche zwei Geräte du brauchst und mit welchem Trick du gezielt an die Art kommst, die du willst.
🆕 Patchstand: was v2.102 „Skeo" an der Fisch-Zucht ändert
Seit dem 1. September 2026 ist das kostenlose Update v2.102 „Skeo" live – gleichzeitig auf Steam, PS5, Xbox Series X|S und GOG. Ein Wechsel in den Development Branch ist dafür nicht mehr nötig. Und ja: Das Update greift direkt in die Fisch-Zucht ein, gleich an mehreren Stellen. Wer einen älteren Guide liest, arbeitet mit überholten Rezepten.
Der wichtigste Punkt zuerst: Phytoplankton B und C wurden ersatzlos gestrichen und laut Changelog in allen Rezepten und Logistik-Einträgen durch Phytoplankton A ersetzt. Alle Fisch-Rezepte laufen damit über eine einzige Plankton-Sorte. Die Hintergründe stehen im Phytoplankton-Guide.
| Änderung in v2.102 | Was das für deine Fische heißt |
|---|---|
| Phytoplankton B und C entfernt | Nur noch Phytoplankton A als Basiszutat – in Rezepten und Logistik |
| Generierungswerte von Aquarien und Fischfarmen erhöht | Fische bringen mehr Tier-Biomasse pro Becken als vorher |
| Inventargröße von Farmen und Aquarien angepasst | Die Slot-Zahl richtet sich jetzt nach der Stufe des Geräts |
| „Slots Number" im Detail-Fenster | Du siehst direkt, wie viele Eier ein Becken aufnimmt |
| Inkubator arbeitet schneller | Kürzere Wartezeit je Ei |
| Neuer Inkubator T2 | Wird auf dem Mond Skeo freigeschaltet |
Unterm Strich lohnt sich die Fisch-Zucht seit dem 1. September spürbar mehr als vorher. Was der Mond selbst mitbringt, steht im Skeo-Guide.
🐟 Ab wann du Fische züchten kannst
Die Fisch-Stufe erreichst du bei einem Terraforming-Index von 120 GTi. Sie schließt sich direkt an die Insekten an und führt anschließend zur Amphibien-Stufe. Solange du diesen Index nicht erreicht hast, bleiben die Fisch-Rezepte gesperrt – hakt dein Fortschritt davor, hilft der Guide zum Terraforming-Stillstand.
Fische sind also kein Früh-, sondern ein Spätphasen-Inhalt. Sie sind aber einer der stärksten Hebel für die Tier-Biomasse und lohnen sich, sobald du sie freischaltest. Wer in Planet Crafter systematisch auf hohe Ti-Werte spielt, sollte die Fisch-Stufe fest einplanen.
🧪 Die zwei Geräte, die du brauchst
Zum Fischezüchten brauchst du zwei Dinge: einen Wasserleben-Sammler (Water Life Collector) und einen Inkubator. Den Sammler stellst du in ein Gewässer; er zieht daraus Phytoplankton. Genau dieses Phytoplankton ist die Basiszutat für Fisch-Eier. Seit v2.102 gibt es dabei nur noch Phytoplankton A – die früheren Typen B und C sind ersatzlos aus dem Spiel verschwunden. Was das für deine Plankton-Produktion bedeutet, steht im Phytoplankton-Guide.
Der Inkubator ist derselbe, in dem du auch Schmetterlingslarven und später Froscheier herstellst – das sorgt regelmäßig für Verwirrung. Du brauchst also kein neues Gerät. Schalte nur zuerst die Fisch-Stufe frei, dann erscheinen die Fisch-Rezepte auf dem linken Bildschirm des Inkubators. Wie du Larven und Biomasse davor aufbaust, steht im Larven-Guide.
⚗️ Fisch-Eier im Inkubator herstellen
Das Grundrezept ist immer gleich aufgebaut: ein Phytoplankton plus ein Mutagen (T2 oder T3) plus ein Dünger T1. Daraus wird im Inkubator ein Fisch-Ei. Seit v2.102 setzt du dafür immer Phytoplankton A ein. Ältere Rezeptlisten, die noch nach Phytoplankton B oder C verlangen, stammen aus einer früheren Spielversion und lassen sich so nicht mehr nachbauen.
Der Nebeneffekt ist angenehm: Eine einzige Produktionslinie versorgt jetzt alle Fisch-Rezepte. Welche Art aus welcher Mutagen-Stufe entsteht, dokumentiert Miju Games allerdings nicht – das prüfst du am eigenen Spielstand.
Wichtig zu wissen: Welche Art aus einem Rezept entsteht, ist zufällig – allerdings nur unter den Arten, die du bereits freigeschaltet hast. Eine nicht freigeschaltete Art kann der Inkubator nie ausgeben. Welche Rezepte offen sind, siehst du am linken Inkubator-Bildschirm; was noch fehlt und wann es kommt, zeigt der Bildschirm in der Biokuppel.
♻️ Der Trick: falsche Eier recyceln und neu würfeln
Weil die Art zufällig ist, bekommst du nicht immer die gewünschte. Das ist kein Problem: Wirf ein Ei, das du nicht brauchst, einfach in den Recycler. Du bekommst die Rohstoffe zurück und kannst es sofort erneut versuchen, ohne Material zu verschwenden.
Der gleiche Trick lohnt sich bei wild gesammelten Eiern: Zerleg sie im Recycler, um an Mutagen und Dünger zu kommen. So wird selbst ein „falsches" Ei zur nützlichen Rohstoffquelle für den nächsten Versuch.
🗺️ Fisch-Eier in der Wildnis sammeln
Neben dem Inkubator gibt es einen zweiten Weg: Der Wasserleben-Sammler fängt gelegentlich nicht nur Phytoplankton, sondern direkt Fisch-Eier – abhängig davon, in welches Gewässer du ihn stellst. Manche Eier erscheinen nur in bestimmten Seen oder Flüssen, andere Gewässer geben ausschließlich Phytoplankton.
In Planet Crafter deckst du diese Fundorte auf, indem du eine Karteninformations-Rakete der Stufe T2 startest. Wichtig: Auf dem Mond Toxicity funktioniert das Sammeln von Fisch-Eiern nicht. Fünf der 15 Arten lassen sich so wild einsammeln – bei den übrigen führt kein Weg am Inkubator vorbei.
📈 Eier nutzen: so entsteht Biomasse
Ein Ei allein bringt nichts – du musst es einsetzen. Platziere Fisch-Eier in einem Aquarium T1, einem Aquarium T2 oder einer Fischfarm. Jedes belebte Becken erhöht die Tier-Biomasse des Planeten, was direkt deinen Terraforming-Index steigen lässt und neue Blaupausen freischaltet.
Genau hier hat v2.102 am kräftigsten gedreht. Miju Games hat die Generierungswerte von Aquarien, Fischfarmen, Amphibien- und Schmetterlingsfarmen ausdrücklich erhöht, weil zu viele Spieler stattdessen nur Baumverteiler gebaut haben. Dieselben Patchnotes nennen als Folge, dass sich das Endgame dadurch etwas beschleunigt. Konkrete Zahlenwerte pro Becken nennt der Changelog allerdings nicht – die liest du im Spiel ab.
Insgesamt gibt es 15 Fischarten. Alle bis auf zwei lassen sich im Inkubator herstellen; fünf davon findest du zusätzlich in der Wildnis, wenn du den Sammler in die passende Region setzt. Eine Sonderrolle spielt Velkia: Diese Art bekommst du nur über die Handelsrakete gegen Terra-Tokens – dafür hat sie denselben starken Multiplikator wie der goldene Fisch.
⚡ So skalierst du die Fisch-Zucht
Ein einzelnes Becken bringt dich nicht weit. Stell mehrere Aquarien oder Fischfarmen nebeneinander und züchte in jedem eine andere Art – so summiert sich die Tier-Biomasse deutlich schneller. Ein Aquarium T2 fasst mehr und verschiedenere Fische als die T1-Variante und lohnt sich, sobald du die Blaupause hast.
Der Engpass ist meist der Nachschub an Phytoplankton. Betreibe deshalb mehrere Wasserleben-Sammler parallel, damit dem Inkubator nie die Basiszutat ausgeht. Wer den Kreislauf einmal automatisiert hat, produziert Fisch-Eier praktisch im Hintergrund, während der Terraforming-Index von allein weiterklettert.
🌳 Fische oder Baumverteiler? Was sich seit v2.102 lohnt
Früher war die Antwort einfach: Baumverteiler hinstellen, den Rest ignorieren. Genau diese Schieflage nennt Miju Games in den Patchnotes offen als Grund für den Rebalance – es habe zu wenig Anreiz gegeben, Lebewesen zu erzeugen.
Seit v2.102 steht es anders: Aquarien und Fischfarmen wurden aufgewertet, der Baumverteiler ist bei den geänderten Generierungswerten ausdrücklich mit aufgeführt. Ein reiner Baum-Aufbau ist nicht mehr automatisch der schnellste Weg zum Terraforming-Index. Wer stockt, findet die Fehlersuche im Guide zum Terraforming-Stillstand.
Ein Hinweis zur Ehrlichkeit: Miju Games nennt für keine dieser Anlagen konkrete Vorher-Nachher-Zahlen. Belegt ist die Richtung – die Tierfarmen wurden stärker –, nicht der Faktor. Exakte Biomasse-Tabellen je Fischart stammen aus dem Spiel oder sind geschätzt, nicht aus den Patchnotes.
📊 Planet Crafter Fische auf einen Blick
| Schritt | Das brauchst du |
|---|---|
| Freischalten | Terraforming-Index von 120 GTi |
| Phytoplankton holen | Wasserleben-Sammler im Gewässer |
| Ei herstellen | Phytoplankton A + Mutagen T2/T3 + Dünger T1 |
| Patchstand | v2.102 „Skeo", live seit 01.09.2026 auf allen Plattformen |
| Gerät | Inkubator (derselbe wie für Larven) |
| Falsche Art | im Recycler zerlegen, neu versuchen |
| Biomasse erzeugen | Ei in Aquarium T1/T2 oder Fischfarm |
| Velkia | nur über die Handelsrakete |
❓ Häufige Fragen zu Fischen in Planet Crafter
Ab welchem Index kann ich Fische züchten?
Ab einem Terraforming-Index von 120 GTi. Vorher bleibt die Fisch-Stufe und damit alle Fisch-Rezepte gesperrt.
Welches Gerät stellt Fisch-Eier her?
Der Inkubator – derselbe, in dem du auch Schmetterlingslarven und Froscheier machst. Ein eigenes Fisch-Gerät gibt es nicht.
Was ist das Rezept für Fisch-Eier?
Phytoplankton A plus ein Mutagen (T2 oder T3) plus ein Dünger T1. Seit v2.102 gibt es nur noch Phytoplankton A. Die entstehende Art ist zufällig unter deinen freigeschalteten Fischen.
Wie bekomme ich eine bestimmte Art?
Da das Ergebnis zufällig ist, hilft nur Wiederholen. Recycle unerwünschte Eier und versuche es erneut, bis die gewünschte Art dabei ist.
Wozu sind die Fische überhaupt gut?
Sie erhöhen die Tier-Biomasse, wenn du sie in Aquarien oder Fischfarmen setzt. Das treibt den Terraforming-Index und schaltet neue Blaupausen frei.
Kann ich Fisch-Eier in Wracks finden?
Nein. In prozeduralen Wracks findest du einzigartige Baumsamen und Froscheier, aber niemals Fisch-Eier. Für Fische bleibt nur der Inkubator oder der Wasserleben-Sammler im passenden Gewässer.
Ändert das Skeo-Update etwas an den Fischen?
Ja, deutlich. v2.102 hat Phytoplankton B und C gestrichen, die Generierungswerte von Aquarien und Fischfarmen erhöht, die Inventargröße neu justiert und den Inkubator beschleunigt. Auf Skeo kommt ein Inkubator T2 dazu.
Brauche ich noch den Development Branch?
Nein. Seit dem 1. September 2026 läuft v2.102 im regulären Spiel. Stehst du in Steam noch auf dem Testzweig, stell unter „Betas" auf „Keine" zurück.
Kann ich meine Fischfarm im Koop mit Konsolenspielern aufbauen?
Nur innerhalb derselben Konsolenmarke. The Planet Crafter hat kein Crossplay – Steam-Spieler können nicht mit Konsolenspielern zusammenspielen, auch nicht seit dem gleichzeitigen Skeo-Release auf allen Plattformen. Die Details stehen im Crossplay-Artikel.
Stand: 2. September 2026, Spielversion v2.102 „Skeo".
Offizielle Quellen: der Steam-Newsfeed von Miju Games zu The Planet Crafter (App 1284190) und der dort veröffentlichte Changelog zu v2.102 vom 1. September 2026. Daraus stammen der Livegang auf allen Plattformen, die Streichung von Phytoplankton B und C, die geänderten Generierungs- und Inventarwerte sowie der Inkubator T2.
Nicht offiziell: Das häufig zitierte Planet-Crafter-Wiki ist ein Fan-Wiki, kein Angebot von Miju Games – ein offizielles Wiki zum Spiel existiert nicht. Von dort und aus Community-Guides stammen die 120-GTi-Freischaltung, die Zahl von 15 Fischarten und die Angaben zu wild sammelbaren Eiern. Diese Punkte sind über mehrere Fan-Quellen deckungsgleich, aber vom Entwickler nicht bestätigt. Konkrete Art-Rezepte nennt Miju Games nirgends; sie können sich mit Updates verschieben.
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