Space Engineers 2 vs. SpaceCraft vs. Planet Crafter im Vergleich
- ⚒️ Die drei Spiele im Überblick
- 🧪 Space Engineers 2: für Technik-Fans, die von Grund auf bauen wollen
- 📦 SpaceCraft: der Mittelweg zwischen Baukasten und Erkundung
- 💡 The Planet Crafter: entspannter Fortschritt ohne Kampf
- 📅 Entwicklungsstand & Zeitplan im Vergleich
- 💰 Preis, Systemanforderungen und Modding im Vergleich
- 🔗 Welches Spiel passt zu dir?
- 🎮 Kurz-Check nach Spielstil
- ✨ Fazit
Space Engineers 2, SpaceCraft und The Planet Crafter landen bei Steam-Suchen oft in denselben Empfehlungen – alle drei drehen sich um Weltraum, Bauen und Überleben. Aber unter der Haube spielen sie sich fundamental verschieden. Dieser Guide vergleicht die drei Spiele, damit du das findest, das wirklich zu deinem Geschmack passt.
⚒️ Die drei Spiele im Überblick
| Kriterium | Space Engineers 2 | SpaceCraft | The Planet Crafter |
|---|---|---|---|
| Fokus | Freies Engineering: Schiffe, Stationen, Fahrzeuge blockweise bauen | Modularer Schiffbau, Erkundung, Corporations | Terraforming eines einzelnen Planeten |
| Kampf | Ja (Waffen, Warheads, Türme seit VS2.2/2.3) | Ja (Piraten, Fraktionskonflikte) | Nein, komplett kampffrei |
| Baukomplexität | Sehr hoch: Blocksystem, Konveyoren, mehrstufige Produktionsketten | Mittel: modulares Baukastensystem (Hülle + Module) | Niedrig: 2–3 Zutaten pro Rezept, keine Fließbänder |
| Status | Sehr frühe Playable Alpha (seit Januar 2025) | Early Access | Vollversion seit April 2024, aktuell 2.0-Update |
| Multiplayer | Geplant für VS4, aktuell primär Solo | Ja, mit Corporations (Gilden-System) | Ja, bis zu 10 Spieler im Koop |
🧪 Space Engineers 2: für Technik-Fans, die von Grund auf bauen wollen
Space Engineers 2 ist die Fortsetzung des Voxel-Bau-Klassikers und läuft auf der neuen VRAGE3-Engine. Du baust auf einem einheitlichen 25-cm-Grid, verbindest Produktionsblöcke über Konveyoren und kannst seit VS2.3 sogar Automatisierung (Timer, Sensor, Event Controller) einsetzen. Der Preis dafür: Das Spiel ist noch sehr früh in der Entwicklung, viele Systeme (Multiplayer, vollständige Story) fehlen noch komplett. Kampf ist inzwischen fest eingebaut (Waffen, Warheads, Türme), und über Contracts schaltest du Schritt für Schritt neue Blöcke und Werkzeug-Tiers frei, statt von Anfang an alles zur Verfügung zu haben.
📦 SpaceCraft: der Mittelweg zwischen Baukasten und Erkundung
SpaceCraft setzt auf ein einsteigerfreundlicheres, modulares Baukastensystem – Hüllenteile geben Modulslots, Gewicht und Schub bestimmen dein Flugverhalten. Statt der vollen Engineering-Tiefe von Space Engineers bekommst du hier ein zugänglicheres System mit Fokus auf Scannen, Erkunden und dem Corporations-Gildensystem für den gemeinsamen Aufstieg vom Solo-Miner zur Großindustrie. Wer schon mal an der Komplexität von Space Engineers gescheitert ist, aber trotzdem Raumschiffe bauen und Rohstoffe abbauen möchte, findet hier eine deutlich niedrigere Einstiegshürde – bei gleichzeitig noch spürbarem Fortschrittsgefühl durch Scannen, Erkunden und Ausbau der eigenen Corporation.
💡 The Planet Crafter: entspannter Fortschritt ohne Kampf
The Planet Crafter verzichtet komplett auf Kämpfe und komplexe Produktionsketten – die meisten Rezepte brauchen nur 2–3 Zutaten, es gibt keine Fließbänder oder Energienetze zum Verkabeln. Stattdessen stehst du einem einzelnen, lebensfeindlichen Planeten gegenüber und erhöhst schrittweise Sauerstoff, Wärme und Druck, bis aus der toten Welt eine lebendige Biosphäre wird. Deine Maschinen arbeiten dabei auch offline weiter – ein Idle-Element, das es bei den anderen beiden Spielen nicht gibt. Mit 95 % positiven Bewertungen bei über 36.000 Reviews gehört es zu den bestbewerteten Spielen auf Steam, und ab dem 21. Juli 2026 erscheint es auch für PS5 und Xbox Series X|S.
📅 Entwicklungsstand & Zeitplan im Vergleich
Alle drei Spiele stehen an sehr unterschiedlichen Punkten ihrer Entwicklung:
- Space Engineers 2: Playable Alpha seit Januar 2025, Entwickler Keen Software House rechnen mit einer Early-Access-Phase von rund drei Jahren (bis etwa Ende 2027)
- SpaceCraft: Early Access von Shiro Games, laufend erweitert um neue Systeme wie Corporations und Colonization
- The Planet Crafter: Vollversion seit 10. April 2024 nach mehrjähriger Early Access, aktuell beim großen 2.0-Update angekommen; ab 21. Juli 2026 auch auf PS5 und Xbox Series X|S, inklusive Day-One im Xbox Game Pass
Wer also ungern in eine sehr frühe Alpha investiert, findet in The Planet Crafter das mit Abstand ausgereifteste Angebot der drei – während Space Engineers 2 aktuell den größten Umfang an regelmäßigen, kostenlosen Content-Updates liefert.
💰 Preis, Systemanforderungen und Modding im Vergleich
Neben Spieltiefe und Entwicklungsstand lohnt sich auch ein Blick auf Kosten, Hardware-Hürden und Community-Content – hier unterscheiden sich die drei Spiele teils deutlich.
Preislich liegen Space Engineers 2 und SpaceCraft mit je 29,99 € auf Steam nahezu gleichauf. Beide befinden sich in einer frühen Early-Access-Phase, in der die Entwickler den Preis mit wachsendem Funktionsumfang schrittweise anheben wollen – wer früh einsteigt, zahlt also tendenziell am wenigsten. The Planet Crafter ist als abgeschlossene Vollversion mit regulär 23,99 € günstiger und lässt sich über die Deluxe Bundle mit den Erweiterungen Planet Humble und Toxicity sowie dem Soundtrack noch aufstocken.
Auch bei den Systemanforderungen zeigt sich der jeweilige Reifegrad und die technische Zielsetzung: Space Engineers 2 verlangt mit mindestens 16 GB RAM, einer GeForce GTX 1660 Super bzw. Radeon RX 5600 XT, DirectX 12 und 40 GB Speicherplatz mit Abstand die stärkste Hardware, weil die neue VRAGE3-Engine komplexe Voxel-Physik in Echtzeit berechnet. SpaceCraft ist mit 8 GB RAM und einer GeForce GTX 1060 im Minimum bereits spürbar genügsamer. The Planet Crafter läuft dagegen selbst auf sehr alter Hardware (Intel Core 2 Duo, 4 GB RAM, nur 4 GB Speicherplatz) flüssig – ein klarer Vorteil für alle ohne aktuellen Gaming-PC.
Beim Modding-Support liegt Space Engineers 2 aktuell vorn: Steam Workshop wurde bereits mit Update VS1.1 eingeführt, sodass Blaupausen und ganze Welten geteilt werden können, vollständiger Mod-Support für eigene Skripte und Assets folgt mit Update 1.5. SpaceCraft hat zum Early-Access-Start noch keine Workshop-Integration, Entwickler Shiro Games hat entsprechende Mod-Werkzeuge aber für eine spätere Ausbaustufe ("Worlds Update") angekündigt. The Planet Crafter bietet von Miju Games selbst keine offizielle Mod-Unterstützung und auch kein Steam Workshop – Community-Mods lassen sich nur über Drittanbieter-Tools wie BepInEx und Plattformen wie NexusMods nachrüsten.
🔗 Welches Spiel passt zu dir?
- Du willst maximale Bautiefe und Technik-Simulation? Space Engineers 2 – mit dem Wissen, dass du eine frühe Alpha spielst
- Du willst Bauen + Erkunden + Gilden-Progression, ohne die volle SE-Komplexität? SpaceCraft
- Du willst entspannten Fortschritt ganz ohne Kampf und Stress? The Planet Crafter
Wenn du unsicher bist: The Planet Crafter ist als Vollversion am zugänglichsten für den Einstieg, SpaceCraft der gute Mittelweg, und Space Engineers 2 die Wahl für alle, die gerne an einer wachsenden Alpha teilhaben.
🎮 Kurz-Check nach Spielstil
- Ich will jedes Kabel und jeden Konveyor selbst planen: Space Engineers 2
- Ich will bauen und erkunden, aber ohne Konveyor-Mikromanagement: SpaceCraft
- Ich will nach der Arbeit einfach entspannt eine Welt wachsen sehen: The Planet Crafter
- Ich will mit Freunden gemeinsam spielen, ohne auf Multiplayer-Patches zu warten: SpaceCraft oder The Planet Crafter (beide haben funktionierenden Koop, Space Engineers 2 noch nicht)
✨ Fazit
Die drei Spiele ähneln sich nur oberflächlich – wer sie anhand von Screenshots vergleicht, unterschätzt leicht, wie unterschiedlich sich Kampf, Bautiefe und Fortschrittstempo tatsächlich anfühlen. Am ehesten lohnt sich der Blick auf das, was dir persönlich beim Spielen wichtig ist: maximale technische Kontrolle, ein entspannter Mittelweg, oder komplett stressfreier Fortschritt ohne Gegner. Alle drei haben auf banrado.de eigene, laufend aktualisierte Guides – schau einfach bei dem Spiel vorbei, das am besten zu dir passt.
Alle Angaben in diesem Artikel wurden gegen die offiziellen Steam-Seiten und Patch Notes der jeweiligen Spiele geprüft (Stand: 8. Juli 2026).
Mehr zu den einzelnen Spielen: unser Einsteiger-Guide zu Space Engineers 2, unser Guide zum Schiffbau in SpaceCraft und zu den Corporations in SpaceCraft.
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