Graveyard Keeper 2 Einsteiger-Guide

Graveyard Keeper 2 Experimentiertisch: Freischalten, Rezepte und Gold

Graveyard Keeper 2 Experimentiertisch: Freischalten, Rezepte und Gold

Den Graveyard Keeper 2 Experimentiertisch (englisch Formulation Bench) schaltest du mit der Technik „Kirchenbeleuchtung I“ frei, er ist eine Station der Anatomie-Linie. Dort entstehen Dünger, Dynamit, Gold-Organe, Goldnuggets und Goldbarren sowie Injektionen, und jedes Rezept verlangt eine bestimmte Anatomie-Meisterschaft.

Dieser Guide zeigt, wie du den Tisch bekommst, was er in welcher Meisterschaftsstufe herstellt und wo die typischen Stolpersteine liegen. Was wir im deutschen Spiel selbst abgelesen haben, steht als bestätigt im Text. Angaben aus Community-Wikis sind gekennzeichnet.

🔓 Graveyard Keeper 2 Experimentiertisch freischalten

Der Bauplan steckt nicht dort, wo man ihn vermutet. Er liegt im Technologiebaum auf dem Reiter Theologie, im Knoten „Kirchenbeleuchtung I“. Im Spiel zeigt der Knoten eine Kerze und zwei Blaupausen. Dass eine davon der Experimentiertisch ist, bestätigt das Community-Wiki wikily.gg, das den Tisch unter Church Lighting I führt.

Wer den Tisch in der Alchemie-Ecke des Technologiebaums sucht, sucht also an der falschen Stelle. Logisch wird es erst, wenn man weiß, dass am Experimentiertisch auch Kerzen für die Kirche entstehen.

Baukosten laut Community-Wiki

Die Baukosten haben wir nicht selbst abgelesen. Das Community-Wiki wikily.gg nennt:

  • 4 Wooden Plank (Bretter, deutscher Itemname von uns nicht abgelesen)
  • 4 Bronzene Verzierung
  • 1 Polished Bronze (polierte Bronze, deutscher Itemname von uns nicht abgelesen)

Als Bauort führt das Wiki das Alchemielabor und den Keller mit dem Schreibbereich (englisch Writing Basement). Im Baumenü unseres Alchemielabors stehen Große Kiste, Zombie-Versorgungsstation, Labor I, Labor II, Flaschenregal und Destillierwürfel. Prüfe also beide Räume, wenn du den Tisch nicht sofort findest.

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⚗️ Was der Experimentiertisch herstellt

Im Rezeptmenü des Experimentiertischs haben wir im deutschen Spiel diese Gruppen gesehen:

  • Gold-Organe, und zwar je zwei Varianten pro Organ
  • Goldnuggets und Goldbarren
  • Injektionen
  • Anbau-Dünger III (die übrigen Düngerstufen nennt das Community-Wiki)
  • Dynamit

Das Community-Wiki wikily.gg zählt insgesamt 36 Rezepte mit Anforderungen von Anatomie-Meisterschaft 1 bis 8. Dazu gehören laut Wiki auch Kerzen, Räucherwerk, Papierbrei für die Papierpresse, Urnen mit Asche und ein Zahn aus einem beliebigen Schädel. Der Experimentiertisch ist damit eher eine Sammelstation für Kirche, Garten, Leichenhalle und Bergbau als ein reines Alchemiegerät.

📈 Rezepte nach Anatomie-Meisterschaft

Die folgende Tabelle sortiert die Rezepte nach der nötigen Meisterschaft. Zwei Werte haben wir im Spiel bestätigt, nämlich Anbau-Dünger III bei Stufe 4 und Dynamit bei Stufe 5. Beide decken sich mit dem Community-Wiki. Namen ohne belegte deutsche Bezeichnung stehen auf Englisch. Im Client abgelesen ist nur der Name Anbau-Dünger III, die Stufen I und II haben wir analog benannt.

MeisterschaftErgebnisZutatenQuelle
1Simple Candle (einfache Kerze)2 Bienenwachs, 1 FlachsfadenCommunity-Wiki
1Simple Incense (Räucherwerk)1 Melted Fat, 1 FragranceCommunity-Wiki
1Tooth (Zahn)1 beliebiger SchädelCommunity-Wiki
2Anbau-Dünger I2 Torf, 1 Schwaches WachstumselixierCommunity-Wiki
2Crop Boosting Fertilizer I2 Torf, 1 TraumstaubCommunity-Wiki
2Urn with Ashes I (Urne)3 Ash, 1 Clay UrnCommunity-Wiki
3Anbau-Dünger II4 Torf, 1 Starkes WachstumselixierCommunity-Wiki
3Pretty Candle (bessere Kerze)3 Bienenwachs, 1 FlachsfadenCommunity-Wiki
4Anbau-Dünger III8 Torf, 1 Wunder-Wachstumselixierim Spiel bestätigt
4Magnificent Candle (beste Kerze)4 Bienenwachs, 1 FlachsfadenCommunity-Wiki
5Dynamit2 Explosiver Staub, 1 Alkoholim Spiel bestätigt
5Skin, Bones, Skull (gold), also Haut, Knochen und Schädel in Gold-Qualität1 Organ + 1 OrganverbessererCommunity-Wiki
6Goldnugget1 Eisenerz, 1 Philosopher StoneCommunity-Wiki
8Goldbarren1 Eisenbarren, 1 Philosopher StoneCommunity-Wiki

Die Rezepte über Stufe 5 konnten wir im Community-Wiki nicht vollständig auslesen. Goldnugget (Stufe 6) und Goldbarren (Stufe 8) stehen auf den Item-Seiten von wikily.gg. Die Stufe der Injektionen ist uns nicht belegt, obwohl wir sie im Spiel am Experimentiertisch gesehen haben.

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🥇 Gold-Organe: zwei Varianten pro Organ

Im deutschen Spiel zeigt der Experimentiertisch für jedes Organ zwei Gold-Rezepte. Das Community-Wiki erklärt den Unterschied: Eine Variante nutzt den roten Organverbesserer, die andere die grüne Variante mit weißem Schädel auf dem Etikett. Beide verwandeln ein beliebiges Organ in seine Gold-Version.

Den roten Organverbesserer haben wir im Spiel geprüft. Der Tooltip lautet „Erzeugt das beste rote Organ“, die Runensumme beträgt 4 rot und 1 grün, etwa aus Stein plus Kupferklumpen. Die grüne Variante mit 4 grün ist eine Community-Angabe. Wie du die Runen im Labor triffst, steht im Guide zur Graveyard Keeper 2 Alchemie.

Wofür das Ganze? Laut Community-Wiki trägt ein Organ in der Gold-Version bis zu 3 rote Schädel. Für einen Untoten heißt das mehr Perk-Slots. Das Zusammenspiel von Schädeln, Halsbändern und Organen erklärt unser Guide zu Zombies in Graveyard Keeper 2, dort stehen auch die Injektionen mit ihren Community-Werten.

💰 Goldnuggets und Goldbarren

Dass Goldnuggets und Goldbarren am Experimentiertisch entstehen, haben wir im Rezeptmenü gesehen. Zutaten und Meisterschaft nennt das Community-Wiki wikily.gg, freigeschaltet werden beide Rezepte dort über die Technik Alchemy, Advanced (im deutschen Baum vermutlich der Knoten „Alchemie, Erweitert“):

  • 1 Goldnugget = 1 Eisenerz + 1 Philosopher Stone, Anatomie-Meisterschaft 6
  • 1 Goldbarren = 1 Eisenbarren + 1 Philosopher Stone, Anatomie-Meisterschaft 8

Den Philosopher Stone (Stein der Weisen, deutscher Itemname von uns nicht abgelesen) braust du laut Community-Wiki im Labor II mit 3 rot, 3 grün und 3 blau. Er wird bei jedem Durchgang verbraucht. Das macht den Weg teuer: Für einen Goldbarren brauchst du einen vollen Drei-Slot-Brau plus den Eisenbarren.

Billiger ist oft der Händler. Der Gildemeister verkauft Goldnuggets ab Rang I für 1 Silber das Stück, mit einem Bestand von 20. Das haben wir im Spiel gesehen. Rechne also nach, ob dein Laborbrau mehr wert ist als ein Silberstück. Für Barren nennt wikily.gg außerdem einen Weg ohne Stein der Weisen: Der Furnace II (keine belegte deutsche Bezeichnung) mit Blasebalg-Erweiterung macht aus 3 Goldnuggets und 30 Brennstoff 2 Goldbarren, bei Schmieden-Meisterschaft 4 und nach der Technik Reanimation II. Den deutschen Knoten „Reanimierung II“ mit Goldbarren-Symbol haben wir im Spiel gesehen.

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🌱 Dünger und Dynamit

Den größten Teil der Arbeit am Experimentiertisch macht für viele Spieler der Dünger aus. Bestätigt ist Anbau-Dünger III: 8 Torf und 1 Wunder-Wachstumselixier bei Anatomie-Meisterschaft 4, Tooltip „Fügt dem Beet +5 grün hinzu“. Der Verbesserte Weinberg allein verlangt sechs Stück. Warum ein Beet nur zwei Dünger-Slots hat und woher der Torf kommt, steht im Guide zum Graveyard Keeper 2 Dünger.

Laut wikily.gg liefert jedes Dünger-Rezept ein Stück, mit dem Perk Compost Chemist (keine belegte deutsche Bezeichnung) zwei. Das Community-Wiki graveyard-keeper.wiki nennt dagegen zwei Stück pro Durchgang ohne Perk-Hinweis. Wer viel düngt, sollte danach Ausschau halten.

Dynamit brauchst du für die Fabrik-Wände und die alte Mine. Rezept und Meisterschaft 5 haben wir im Spiel bestätigt. Den Explosiven Staub (2 rot, 2 blau, etwa aus Zinn und Samenöl) mischst du im Labor, den Alkohol am Destillierwürfel. Die ganze Kette steht im Guide zu Graveyard Keeper 2 Dynamit.

🧟 Arbeiter am Experimentiertisch

Laut Community-Wiki kann ein Untoter den Experimentiertisch bedienen, aber nur Rezepte, deren Anforderung seine eigene Anatomie-Meisterschaft erfüllt. Den passenden Talentbaum haben wir im Spiel gesehen: Jeder Zombie hat einen Reiter mit Totenkopf für Anatomie.

In der Praxis heißt das: Ein Arbeiter mit niedriger Anatomie-Stufe schafft nur die einfachen Rezepte, für Anbau-Dünger III braucht er mindestens Stufe 4, für Dynamit Stufe 5. Bis dahin stellst du die anspruchsvollen Rezepte selbst her.

⚠️ Typische Fehler am Experimentiertisch

  • Bauplan im falschen Baum gesucht: Er hängt an Kirchenbeleuchtung I auf dem Theologie-Reiter, nicht an der Alchemie.
  • Meisterschaft zu niedrig: Ein Rezept bleibt gesperrt, auch wenn alle Zutaten im Inventar liegen. Prüfe zuerst die Stufe.
  • Falscher Organverbesserer: Rot und grün führen zu verschiedenen Gold-Varianten. Überlege vor dem Brauen, welche du brauchst.
  • Labor I für den Stein der Weisen: Das Community-Wiki führt ihn als Rezept für Labor II mit drei Slots.
  • Gold zu teuer erkauft: Ein Brau pro Nugget lohnt sich selten, solange der Gildemeister noch Bestand hat.

Ein Trick für Meisterschafts-Grenzen kommt aus dem Community-Wiki: Ein Salz mit 1 rot und 5 blau aus dem Labor II, dort Third Eye Salt genannt (deutscher Name von uns nicht abgelesen), gibt für 7,5 Minuten +2 auf alle fünf Meisterschaften. Selbst getestet haben wir das am Graveyard Keeper 2 Experimentiertisch noch nicht.

❓ Häufige Fragen zum Experimentiertisch

Wie schalte ich den Experimentiertisch in Graveyard Keeper 2 frei?

Über die Technik „Kirchenbeleuchtung I“ auf dem Theologie-Reiter des Technologiebaums. Sie gibt die Blaupause frei.

Was heißt Formulation Bench auf Deutsch?

Im deutschen Spiel heißt die Station Experimentiertisch.

Welche Meisterschaft braucht Anbau-Dünger III?

Anatomie-Meisterschaft 4. Das Rezept lautet 8 Torf und 1 Wunder-Wachstumselixier.

Ab wann kann ich Dynamit herstellen?

Ab Anatomie-Meisterschaft 5, mit 2 Explosivem Staub und 1 Alkohol.

Wie bekomme ich Gold-Organe?

Am Experimentiertisch aus einem Organ und einem Organverbesserer. Pro Organ gibt es zwei Varianten, je nach Farbe des Verbesserers.

Lohnt sich Gold vom Experimentiertisch?

Selten. Jeder Nugget und jeder Barren kostet laut Community-Angaben einen Stein der Weisen aus dem Labor II. Der Gildemeister verkauft Nuggets für 1 Silber.

Stand: 13.10.2026. Im deutschen Spiel geprüft: der Knoten Kirchenbeleuchtung I mit Kerze und zwei Blaupausen, die Rezeptgruppen am Experimentiertisch (Gold-Organe mit je zwei Varianten, Goldnuggets und Goldbarren, Injektionen), Anbau-Dünger III mit Meisterschaft 4, Dynamit mit Meisterschaft 5, der rote Organverbesserer, der Talentbaum-Reiter Anatomie bei Zombies und der Goldnugget-Preis beim Gildemeister. Baukosten, übrige Rezepte und Stufen, Zutaten für Gold, Perks und Salz stammen aus den Community-Wikis wikily.gg und graveyard-keeper.wiki.

Jens Deckardt
Autor

Jens Deckardt

Jens Deckardt ist Gründer von Banrado.de und leidenschaftlicher Gamer mit über 20 Jahren Erfahrung. Seine Schwerpunkte liegen auf Survival-MMOs wie Dune Awakening und Conan Exiles, aber auch Warframe, Fallout 76 und Red Dead Online gehören zu seinen Favoriten. Mit Banrado.de möchte er deutschsprachigen Spielern praxisnahe Guides, Builds und Tipps liefern — von Spielern für Spieler.

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