Graveyard Keeper 2 Ressourcen-Guide

Graveyard Keeper 2 Alkohol herstellen: Destillierwürfel und Rezepte

Graveyard Keeper 2 Alkohol herstellen: Destillierwürfel und Rezepte

Graveyard Keeper 2 Alkohol stellst du am Destillierwürfel her, indem du ein fertiges Getränk wie Wein, Bier, Met oder Cider destillierst. Der Würfel steht im Baumenü des Alchemielabors, und am meisten Ausbeute bringt Wein mit vier Einheiten pro Flasche.

Dieser Guide zeigt dir alle Rezepte am Destillierwürfel, rechnet aus, welches Getränk sich am meisten lohnt, und erklärt, wofür du das Destillat brauchst, vom Dynamit bis zur Reanimationsflüssigkeit. Was wir im deutschen Spiel selbst gesehen haben, ist als bestätigt markiert. Die Rezeptdaten stammen aus Community-Quellen und sind im Text gekennzeichnet.

🧪 Der Destillierwürfel in Graveyard Keeper 2

Den Destillierwürfel findest du im Baumenü des Alchemielabors, neben Labor I, Labor II, Flaschenregal und Zombie-Versorgungsstation. Das haben wir im Spiel abgelesen. Alles Weitere zur Station stammt aus der Community-Datenbank wikily.gg:

  • Baukosten: 2 Wooden Plank, 2 Bronzene Verzierung, 12 Brick. Für die Holzplanke und den Ziegelstein haben wir keine belegte deutsche Bezeichnung.
  • Freischaltung: Technik „Alchemy, Distillation“. Der deutsche Knotenname ist nicht belegt.
  • Brennstoff: Jedes Rezept verbrennt 20 Einheiten Brennstoff.
  • Automatik: Ein gestartetes Rezept läuft von allein zu Ende. Ein Zombie kann die Station ebenfalls bedienen.

Neben dem Destillat stellt der Würfel laut derselben Quelle noch geschmolzenes Fett und einen Duftstoff (EN Fragrance) her. Den Duftstoff schaltet die Technik Kirchengeruch I frei.

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🍷 Alle Alkohol-Rezepte am Destillierwürfel

Laut wikily.gg gibt es sechs Rezepte. Alle brauchen zusätzlich 2 Clay Urn (keine belegte deutsche Bezeichnung) und 20 Brennstoff, dauern 8 Ticks und setzen Anatomie-Meisterschaft 3 voraus. Freigeschaltet werden sie über die Technik Reanimationsflüssigkeit, deren Knoten wir im deutschen Technologiebaum gesehen haben.

Eingang (1 Stück)EN-NameAusbeutemit Perk (bis zu)
WeinWine (jede Qualität)47
BierBeer23
Heidelbeer-CiderBlueberry Cider23
Apfel-CiderApple Cider12
Beeren-CiderBerry Cider12
MetMead12

Die deutschen Namen der Getränke haben wir im Client noch nicht abgelesen, deshalb steht der englische Name daneben. Die Spalte „mit Perk“ nennt laut Quelle die Höchstausbeute mit „Cube distillations“. Bei Apfel-Cider, Beeren-Cider und Met gibt die Datenbank dafür 1 bis 2 an, der Bonus greift also nicht bei jedem Durchgang. Wie genau er freigeschaltet wird, beschreibt die Datenbank nicht.

📊 Welches Getränk lohnt sich am meisten?

Die Ausbeute pro Getränk ist nur die halbe Wahrheit. Entscheidend ist, wie viel Rohstoff in einem Durchgang steckt. Wir haben die Ketten aus den Community-Rezepten zusammengerechnet:

RouteVorstufeErgebnisUrnen pro Einheit
Wein4 Traubensaft → 4 Wein16 (bis 28 mit Perk)0,5
Bier5 Hopfen + 5 Wasser → 5 Bier10 (bis 15 mit Perk)1
Met5 Honig + 5 Wasser → 5 Met5 (bis 10 mit Perk)2

Wein ist klar vorn: viermal so viel Ausbeute wie Met und nur eine halbe Urne pro Einheit. Der Haken ist der Zeitpunkt. Das Weinfass verlangt laut wikily.gg Farming-Meisterschaft 10 und die Technik Winemaking, du kommst also erst spät dorthin.

Für den Einstieg ist Bier der vernünftige Weg. Der Brau-Stand (EN Brewing Stand) braucht laut Quelle Farming-Meisterschaft 6 und macht aus 5 Hopfen und 5 Wasser fünf Bier. Met geht schon mit Farming 4, liefert pro Flasche aber nur eine Einheit.

Unter den Cidern sticht der Heidelbeer-Cider heraus: Er liefert zwei statt einer Einheit, verlangt laut wikily.gg im Gärfass aber Farming-Meisterschaft 8, Apfel- und Beeren-Cider dagegen nur 5.

Brau-Stand, Gärfass (EN Fermentation Barrel) und Weinfass (EN Wine Barrel) stehen laut wikily.gg alle im Weinkeller (EN Vineyard Basement). Die deutschen Namen dieser Stationen und des Weinkellers sind unsere Übersetzungen, im Client haben wir sie noch nicht abgelesen.

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🧨 Wofür du Alkohol brauchst

Im deutschen Spiel bestätigt ist der wichtigste Abnehmer: Das Dynamit am Experimentiertisch verlangt 2 Explosiven Staub und 1 Alkohol sowie Anatomie-Meisterschaft 5. Alles dazu steht in unserem Guide zum Graveyard Keeper 2 Dynamit.

Laut wikily.gg nutzen weitere Rezepte das Destillat:

  • Experimentiertisch: Dynamit, Solution for Zombies und Injection for Zombies verbrauchen je eine Einheit. Für die beiden Zombie-Rezepte haben wir keine belegte deutsche Bezeichnung.
  • Alchemie: Reanimationsflüssigkeit, Umami, Stein der Weisen, Drittes-Auge-Salz und Zombie-Motivator III lassen sich mit Alkohol als Zutat mischen. Außer der Reanimationsflüssigkeit sind das unsere Übersetzungen der Community-Namen (Philosopher Stone, Third Eye Salt, Zombie Motivator), im Client noch nicht abgelesen.

Damit ist das Destillat mehr als eine Dynamit-Zutat. Vor allem für die Reanimationsflüssigkeit und damit für neue Zombies lohnt sich ein kleiner Vorrat. Wie Schädel, Halsbänder und Perks zusammenhängen, steht im Guide zu den Graveyard Keeper 2 Zombies.

⚗️ Alkohol als Alchemie-Zutat: fertige Mischungen

Laut Community-Wiki graveyard-keeper.wiki und wikily.gg trägt Alkohol 3 blaue Runen. Im Foliant haben wir das noch nicht abgelesen. Kombiniert mit den Zutaten, deren Runen wir im deutschen Spiel geprüft haben, gehen diese Mischungen rechnerisch exakt auf:

TrankRunensummeMischung
Reanimationsflüssigkeit2 rot, 1 grün, 4 blauAlkohol + Kupferklumpen + Blut oder Samenöl
Drittes-Auge-Salz1 rot, 5 blauAlkohol + Hackfleisch + Fleisch
Zombie-Motivator III3 rot, 3 blauAlkohol + Stein + Fleisch
Stein der Weisen3 rot, 3 grün, 3 blauAlkohol + Kupferklumpen + Bienenwachs

Alle vier Mischungen brauchen drei Slots, also Labor II. Rechne kurz nach: Kupferklumpen bringt 2 rot und 1 grün, Blut oder Samenöl je 1 blau, zusammen mit den 3 blauen Runen aus dem Destillat ergibt das genau die Summe der Reanimationsflüssigkeit. Die komplette Runentabelle findest du im Guide zur Graveyard Keeper 2 Alchemie.

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🔓 Der Weg zum Destillierwürfel Schritt für Schritt

Die Freischaltung verteilt sich auf Alchemielabor und Weinkeller. Der Würfel allein reicht nicht, du brauchst auch die Getränke-Kette davor. Aus den Community-Daten ergibt sich diese Reihenfolge:

  • Alchemielabor ausbauen: Labor I und später Labor II stehen im selben Baumenü wie der Würfel. Ohne Labor II gelingt die Reanimationsflüssigkeit nicht, weil sie drei Zutaten braucht.
  • Technik Reanimationsflüssigkeit: Diesen Knoten haben wir im deutschen Technologiebaum gesehen. Laut wikily.gg hängen alle Destillations-Rezepte daran.
  • Anatomie-Meisterschaft 3: Laut wikily.gg die Voraussetzung für alle Destillations-Rezepte.
  • Getränke-Station im Weinkeller: Mindestens einen Brau-Stand für Met oder Bier, später Weinfass und Gärfass.

Wichtig: Der Würfel macht aus Rohstoffen wie Hopfen oder Trauben nichts. Er verarbeitet nur fertige Getränke. Die Vorstufe braust oder kelterst du immer zuerst im Weinkeller.

⚠️ Typische Fehler

  • Rezept fehlt am Würfel: Prüfe zuerst die Anatomie-Meisterschaft und ob die Technik Reanimationsflüssigkeit erforscht ist.
  • Durchgang startet nicht: Prüfe die Urnen und den Brennstoff. Beides wird pro Durchgang komplett verbraucht.
  • Mischung im Labor geht nicht auf: Das Destillat bringt laut Community-Quellen gleich drei blaue Runen mit. Rechne die übrigen blauen Runen deshalb knapp: Bei der Reanimationsflüssigkeit darf nur noch eine weitere blaue Rune dazukommen.
  • Zu wenig für die Sprengungen: Pro Dynamit brauchst du zusätzlich zwei Portionen Explosiven Staub aus Zinn und Samenöl. Plane beide Ketten zusammen.

💡 Tipps für die Produktion

  • Urnen vorrätig halten: Jeder Durchgang frisst 2 Clay Urn. Bei Met und den einfachen Cidern sind das zwei Urnen pro Einheit Destillat.
  • Brennstoff planen: 20 Brennstoff pro Durchgang, egal welches Getränk. Ein Weindurchgang ist deshalb auch beim Brennstoff am sparsamsten.
  • Zombie einsetzen: Der Würfel lässt sich laut wikily.gg mit einem Zombie besetzen. Das spart dir Laufwege zwischen Weinkeller und Alchemielabor.
  • Für drei Sprengungen reicht wenig: Fabrik-Wände und alte Mine brauchen zusammen drei Dynamit, also drei Einheiten Alkohol. Zwei Flaschen Bier decken das schon ab.

Wer nicht selbst brauen will: Laut wikily.gg verkauft der Apotheker (EN Apothecary, keine belegte deutsche Bezeichnung) das Destillat ab seiner zweiten Handelsstufe. Einen Verkaufspreis nennt die Quelle nicht, nur einen Grundpreis von 50 Bronze.

❓ Häufige Fragen zu Graveyard Keeper 2 Alkohol

Wo stelle ich Alkohol her?

Am Destillierwürfel, den du im Baumenü des Alchemielabors baust. Dort destillierst du Wein, Bier, Met oder Cider.

Welche Meisterschaft brauche ich für den Destillierwürfel?

Laut wikily.gg verlangen alle Rezepte Anatomie-Meisterschaft 3, dazu die Technik Reanimationsflüssigkeit.

Was bringt am meisten Ausbeute?

Wein mit vier Einheiten pro Flasche, mit Perk bis zu sieben. Bier und Heidelbeer-Cider liefern zwei, Met und die übrigen Cider eine.

Wie viel Alkohol braucht ein Dynamit?

Genau eine Einheit, dazu 2 Explosiven Staub. Das Rezept haben wir im deutschen Spiel geprüft.

Brauche ich den Destillierwürfel schon für das erste Dynamit?

Nein. Das erste Dynamit schenken dir die Banditen nach der Wald-Quest mit dem Schädel Larry. Erst für die weiteren Sprengungen musst du selbst destillieren.

Kann ich Alkohol kaufen?

Laut wikily.gg verkauft der Apotheker das Destillat ab seiner zweiten Handelsstufe.

Stand: 12.10.2026. Im deutschen Spiel geprüft: der Destillierwürfel im Baumenü des Alchemielabors, das Dynamit-Rezept mit 1 Alkohol, der Technik-Knoten Reanimationsflüssigkeit und die Runen der in den Mischungen genannten Zutaten außer Alkohol. Baukosten, Rezepte, Ausbeuten, Meisterschaften, Verwendungen und Händlerangaben stammen aus der Community-Datenbank wikily.gg, die Rune des Alkohols zusätzlich aus dem Community-Wiki graveyard-keeper.wiki. Die Ketten- und Mischungsrechnungen sind unsere eigenen.

Jens Deckardt
Autor

Jens Deckardt

Jens Deckardt ist Gründer von Banrado.de und leidenschaftlicher Gamer mit über 20 Jahren Erfahrung. Seine Schwerpunkte liegen auf Survival-MMOs wie Dune Awakening und Conan Exiles, aber auch Warframe, Fallout 76 und Red Dead Online gehören zu seinen Favoriten. Mit Banrado.de möchte er deutschsprachigen Spielern praxisnahe Guides, Builds und Tipps liefern — von Spielern für Spieler.

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