Graveyard Keeper 2 Ressourcen-Guide

Graveyard Keeper 2 Wachstumselixier: Schwach, Stark und Wunder brauen

Graveyard Keeper 2 Wachstumselixier: Schwach, Stark und Wunder brauen

Ein Graveyard Keeper 2 Wachstumselixier braust du im Labor aus Zutaten, deren Runen zusammen genau 1 rot plus 2, 3 oder 5 grün ergeben. Schwach und Stark gelingen schon im Labor I mit zwei Slots, das Wunder-Elixier braucht mit den üblichen Zutaten Labor II.

Dieser Guide rechnet für alle drei Stufen die Mischungen durch, die mit im Spiel geprüften Zutaten aufgehen, zeigt, wann sich Labor II lohnt, und wofür du die Elixiere brauchst. Die Runenwerte haben wir im deutschen Spiel im Foliant abgelesen. Angaben aus dem Community-Wiki sind im Text gekennzeichnet.

🧪 Die drei Stufen im Überblick

Alle drei Elixiere haben dieselbe Grundform: genau eine rote Rune, dazu eine wachsende Zahl grüner Runen. Blau darf nicht vorkommen, sonst passt die Summe nicht mehr. Die Runensummen haben wir im Foliant geprüft:

Elixier (Client-Name)EN-NameRunensummeWird zu (Dünger)
Schwaches WachstumselixierWeak Growth Elixir1 rot, 2 grünAnbau-Dünger I
Starkes WachstumselixierRich Growth Elixir1 rot, 3 grünAnbau-Dünger II
Wunder-WachstumselixierMiracle Growth Elixir1 rot, 5 grünAnbau-Dünger III

Die Zuordnung zu Anbau-Dünger I und II stammt aus dem Community-Wiki, das Rezept für Anbau-Dünger III haben wir im Spiel selbst gesehen. Im Client abgelesen ist nur der Name Anbau-Dünger III, die Bezeichnungen der Stufen I und II haben wir analog gebildet. Die komplette Rezeptliste aller Tränke steht in unserem Guide zur Graveyard Keeper 2 Alchemie. Hier geht es nur um die drei Elixiere und darum, wie du sie möglichst günstig zusammenstellst.

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🌿 Welche Zutaten überhaupt in Frage kommen

Weil die Summe exakt stimmen muss, scheiden alle Zutaten mit blauer Rune aus. Torf, Blut, Samenöl, Hackfleisch und Zinn fallen damit weg. Ebenso jede Zutat mit zwei roten Runen, denn mehr als eine rote Rune verträgt keines der drei Elixiere. Stein, Roter Pilz und Kupferklumpen sind also ebenfalls raus.

Übrig bleiben diese im Foliant geprüften Zutaten:

ZutatRotGrünRolle
Fleisch1–rote Rune pur
Bienenwachs12rote Rune plus Grün
Mehl–2Grün-Füller
Blatt–1Grün-Füller
Wasser–1Grün-Füller

Die rote Rune liefert also entweder Fleisch oder Bienenwachs. Alles Weitere ist Grün-Auffüllen mit Mehl, Blatt oder Wasser. Das Community-Wiki nennt weitere Zutaten mit passenden Werten, etwa Stock und Beere mit je 1 grün oder Ton und Sand mit je 1 rot. Diese Werte haben wir nicht selbst im Foliant geprüft.

⚗️ Schwaches Wachstumselixier: die Mischungen

Für 1 rot und 2 grün gibt es mit geprüften Zutaten zwei saubere Wege im Labor I:

  • Fleisch + Mehl = 1 rot, 2 grün. Passt gut, wenn du ohnehin Mehl am Mühlstein mahlst.
  • Bienenwachs allein = 1 rot, 2 grün. Laut Community-Wiki geht das als Ein-Zutaten-Brau. Wir haben es nicht selbst getestet.

Im Labor II mit drei Slots kommt Fleisch + Blatt + Wasser dazu. Das lohnt sich nur, wenn dir Mehl fehlt, denn du verbrauchst eine Zutat mehr für dasselbe Ergebnis.

Laut Community-Wiki ist das Schwache Elixier ab Spielbeginn verfügbar, der Alchemist verkauft es von Anfang an. Es ist damit die erste Stufe, die du für den Garten brauen kannst.

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⚗️ Starkes Wachstumselixier: die Mischungen

Das Starke Elixier braucht 1 rot und 3 grün. Hier ist Bienenwachs die einfachste Basis, weil es schon 1 rot und 2 grün mitbringt:

MischungSummeLabor
Bienenwachs + Blatt1 rot, 3 grünLabor I
Bienenwachs + Wasser1 rot, 3 grünLabor I
Fleisch + Mehl + Blatt1 rot, 3 grünLabor II
Fleisch + Mehl + Wasser1 rot, 3 grünLabor II

Ohne Bienenwachs geht das Starke Elixier nur mit drei Zutaten, also nur im Labor II. Mit Fleisch kommst du in zwei Slots höchstens auf 1 rot und 2 grün, denn Mehl ist der stärkste geprüfte Grün-Füller. Das Community-Wiki nennt als weiteres Beispiel Bienenwachs plus Stock.

Freigeschaltet wird das Starke Elixier laut Community-Wiki über die Farming-Technik Fertilizers III (60 grün, 15 blau). Laut derselben Quelle verkauft der Alchemist es ab seiner zweiten Handelsstufe auch fertig.

✨ Wunder-Wachstumselixier: nur mit Bienenwachs

Für 1 rot und 5 grün wird es eng. Mit den im Spiel geprüften Zutaten gibt es nur zwei Mischungen, und beide brauchen drei Slots:

  • Bienenwachs + Mehl + Blatt = 1 rot, 5 grün (Labor II)
  • Bienenwachs + Mehl + Wasser = 1 rot, 5 grün (Labor II)

Rechne es mit Fleisch durch und du merkst den Haken: Fleisch bringt kein Grün mit. Du müsstest mit den zwei übrigen Slots fünf grüne Runen erreichen, Mehl plus Mehl ergibt aber nur vier. Ohne Bienenwachs ist das Wunder-Elixier mit den geprüften Zutaten nicht zu brauen. Leg dir also einen Vorrat an, bevor du größere Mengen planst.

Mit den Runenwerten aus dem Community-Wiki ergeben sich zwei Auswege. Flachs trägt dort 1 rot und 1 grün, damit ergibt Flachs + Mehl + Mehl ebenfalls 1 rot und 5 grün. Flachs ziehst du ohnehin im Garten, mehr dazu im Guide zu Stoff in Graveyard Keeper 2. Der zweite Weg ist eine Zwei-Slot-Mischung aus Bienenwachs plus Fragrance (ein Duftstoff aus dem Destillierwürfel, keine belegte deutsche Bezeichnung). Damit ginge das Wunder-Elixier sogar im Labor I. Beides haben wir nicht selbst gebraut.

Laut Community-Wiki sitzt das Wunder-Elixier in der Technik Fertilizers IV (150 grün, 30 blau), die im Baum erst nach der Technik Zombie Vineyard kommt (keine belegte deutsche Bezeichnung). Dort steht außerdem ein alternatives Rezept aus einem Starken Elixier und Cinnabar (keine belegte deutsche Bezeichnung) mit Meisterschaft 4. Eine Station nennt das Wiki dafür nicht, deshalb solltest du dich nicht darauf verlassen.

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🔬 Labor I oder Labor II?

Die Frage stellt sich bei jedem neuen Garten. Unsere Rechnung mit den geprüften Zutaten ergibt ein klares Bild:

ElixierLabor I (2 Slots)Labor II (3 Slots)
SchwachFleisch + Mehlzusätzlich Fleisch + Blatt + Wasser
StarkBienenwachs + Blatt oder Wasserzusätzlich Fleisch + Mehl + Blatt oder Wasser
Wundernicht möglichBienenwachs + Mehl + Blatt oder Wasser

Solange du nur die ersten beiden Stufen brauchst, reicht Labor I völlig. Labor II wird erst für das Wunder-Elixier Pflicht, oder wenn dir Bienenwachs fehlt und du das Starke Elixier über Fleisch bauen willst. Labor II kostet 2 Geölte Balken, 3 Eisenteile und 2 Linsen, das haben wir im Baumenü des Alchemielabors abgelesen.

Jeder Brau verbraucht zusätzlich eine Alchemie-Flasche und Brennstoff. Halte das Flaschenregal gefüllt, sonst schließt das Labor die Mischung nicht ab.

🌱 Wofür du die Elixiere brauchst

Die drei Elixiere sind vor allem Zutat für Dünger. Den eigentlichen Dünger stellst du am Experimentiertisch aus Torf und einem Elixier her:

DüngerRezeptQuelle
Anbau-Dünger I2 Torf + 1 Schwaches ElixierCommunity-Wiki
Anbau-Dünger II4 Torf + 1 Starkes ElixierCommunity-Wiki
Anbau-Dünger III8 Torf + 1 Wunder-Elixierim Spiel bestätigt

Anbau-Dünger III verlangt Anatomie-Meisterschaft 4 und fügt dem Beet laut Tooltip „+5 grün“ hinzu. Der größte Abnehmer ist der Verbesserte Weinberg: Sein Bauplan verlangt sechs Stück Anbau-Dünger III.

Wie viele Stück ein Durchgang am Experimentiertisch liefert, ist unter den Community-Quellen strittig: graveyard-keeper.wiki nennt zwei, wikily.gg nennt eines und zwei erst mit dem Perk Compost Chemist (keine belegte deutsche Bezeichnung). Du brauchst also drei bis sechs Wunder-Elixiere. Die volle Rechnung mit Torf und Blättern, die zwei Dünger-Slots pro Beet und welche Kombination ins Beet gehört, stehen in unserem Guide zum Graveyard Keeper 2 Dünger.

Ein Tipp aus unserer Rechnung: Blatt ist gleichzeitig Grün-Füller für die Elixiere und Rohstoff für Torf im Komposthaufen. Nimm für die Elixiere lieber Wasser statt Blatt, dann bleiben die Blätter für den Kompost übrig.

💰 Brauen oder kaufen?

Das Community-Wiki gibt als Grundpreis 200 Bronze für das Schwache, 400 Bronze für das Starke und 1.500 Bronze für das Wunder-Elixier an. Der Grundpreis ist nicht der Betrag, den dir ein Händler beim Verkauf auszahlt. Einen Kaufpreis beim Alchemisten nennt das Wiki nicht. Für den Eigenbedarf ist Brauen der naheliegende Weg: Mehl mahlst du am Mühlstein, Blatt fällt bei der Ernte an, und ein Wunder-Elixier kostet dich im Labor im Kern ein Bienenwachs plus Flasche und Brennstoff.

❓ Häufige Fragen zum Wachstumselixier

Welche Runen braucht das Wunder-Elixier?

1 rot und 5 grün. Mit geprüften Zutaten klappt das nur mit Bienenwachs, Mehl und Blatt oder Wasser im Labor II.

Kann ich das Starke Elixier im Labor I brauen?

Ja. Bienenwachs plus Blatt oder Bienenwachs plus Wasser ergibt 1 rot und 3 grün mit nur zwei Zutaten.

Warum gelingt mein Elixier nicht?

Meist ist eine Zutat mit blauer Rune oder eine zweite rote Rune dabei. Torf, Samenöl oder Stein machen die Summe kaputt.

Wofür brauche ich das Wunder-Elixier?

Für Anbau-Dünger III am Experimentiertisch, und damit vor allem für den Verbesserten Weinberg.

Gibt es das Elixier auch beim Händler?

Laut Community-Wiki verkauft der Alchemist das Schwache Elixier von Anfang an, das Starke ab seiner zweiten und das Wunder-Elixier ab seiner dritten Handelsstufe. Einen Verkaufspreis nennt das Wiki nicht.

Stand: 12.10.2026. Im deutschen Spiel im Foliant geprüft: die Runensummen der drei Elixiere und die Runen aller in den Tabellen genannten Zutaten, dazu das Rezept von Anbau-Dünger III und die Kosten von Labor II. Freischaltung, Preise, die Rezepte von Anbau-Dünger I und II, die Ein-Zutaten-Mischung mit Bienenwachs sowie die Zutaten Flachs, Stock, Fragrance und Cinnabar stammen aus den Community-Wikis graveyard-keeper.wiki und wikily.gg. Alle übrigen Mischungen sind aus den Foliant-Werten berechnet.

Jens Deckardt
Autor

Jens Deckardt

Jens Deckardt ist Gründer von Banrado.de und leidenschaftlicher Gamer mit über 20 Jahren Erfahrung. Seine Schwerpunkte liegen auf Survival-MMOs wie Dune Awakening und Conan Exiles, aber auch Warframe, Fallout 76 und Red Dead Online gehören zu seinen Favoriten. Mit Banrado.de möchte er deutschsprachigen Spielern praxisnahe Guides, Builds und Tipps liefern — von Spielern für Spieler.

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