Fallout 76 einzigartige Waffen: alle 83 Unikate und ihre Effekte
Fallout 76 einzigartige Waffen sind Stücke mit Eigennamen und einem festen Sondereffekt, den keine normale Beute bekommt. Bethesda spricht von „über 80" — wir haben die offizielle Aufzählung aus den Updatenotizen zu Patch 70 nachgezählt und kommen auf genau 83.
Die Tabelle weiter unten listet alle 83 mit ihrem Effekt im offiziellen Wortlaut. Seit Patch 70 lassen sich ihre legendären Mods außerdem tauschen, was einige vorher unbrauchbare Stücke rettet.
✨ Was eine Waffe einzigartig macht
Drei Merkmale unterscheiden ein Unikat von normaler legendärer Beute:
- Eigenname statt Waffentyp. „Salz der Erde" statt „Doppelläufige Schrotflinte".
- Fester Sondereffekt. Der steht zusätzlich zu den Stern-Slots im Tooltip und lässt sich nicht entfernen.
- Markierung im Menü. Seit Patch 70 werden als einzigartig klassifizierte Gegenstände bei der Betrachtung entsprechend markiert.
Was sich dagegen seit Patch 70 ändern lässt, sind die legendären Mods in den Stern-Slots. Wie du an einem Unikat legendäre Mods tauschen kannst und was das kostet, steht in einem eigenen Guide. Kurzfassung: 500 Legendäre Scheine pro Slot, 1.000 für den vierten Stern.
🔫 Fallout 76 einzigartige Waffen: die komplette Liste
Die Reihenfolge entspricht der offiziellen deutschen Aufzählung. Die Effekttexte sind wörtlich übernommen, damit sie mit der Anzeige im Spiel übereinstimmen.
| Name | Fester Sondereffekt |
|---|---|
| Alte Wache | +10 % Zurückwerfen-Chance |
| Nagelschwert | Blocken verursacht Bluten. |
| Meteoritenschwert | Verleiht RADicool-Skill. |
| Der Ausweider | Giftschaden |
| Camden-Keule | Zufälliger Elementarschaden |
| Akzeptable Übertreibung | +1 Rang für „Konzentriertes Feuer"-Skill |
| Klinge des Kommandanten | Chance von 30 %, Geschosse zu blocken |
| Vernichtender Schlag | +10 % Schaden für jedes verkrüppelte Körperteil des Ziels |
| Ungebührliches Benehmen | +20 % Angriffsgeschwindigkeit |
| Fischers Fritz | +10 % Schaden pro abgeschlossener Regionale-Legende-Challenge |
| Nachtlicht | Ignoriert Tageszeitvoraussetzungen für Skills. |
| Salz der Erde | Feuert gleichzeitig aus beiden Läufen. |
| Der Actionheld | +1 % Zurückwerfen-Chance pro gestapeltem Kugelhagel |
| Entschlossener Veteran | Minimale Anzahl Kugelhagel-Stapel ist 5. |
| Die Garantie | Verleiht „Abrissexperte" (Rang 3). |
| Unaufhaltsames Monster | Reduziert erlittenen Schaden um 5 % und zusätzlich um 1 % pro Kill während Killstreak (max. 10). |
| Die schnelle Lösung | +5 % Zuschlaggeschwindigkeit pro Abhängigkeit |
| Pfeifen im Dunkeln | Verleiht „Sandmann"-Skill-Karte (Rang 2). |
| Behandlungsfehler | Boni auf die Heilung mit Stimpak erhöhen auch den Schaden. |
| Des Mechanikers bester Freund | „Nahkampfkrieger" erhöht auch den Schaden. |
| Einziger Überlebender | +3 % Schwachpunktschaden pro Kill während einer Killstreak (max. 10) |
| Kultisten-Durchbohrer | +50 % Rüstungsdurchdringung gegen Kryptiden |
| Ältestenzeichen | +2 % Schaden bei kritischen Treffern im V.A.T.S. pro gestapeltem Ansturm |
| Heiliges Feuer | Du und Teammitglieder, die von deiner Flamme getroffen werden, fügen 15 Sekunden lang 30 % mehr Schaden zu und erhalten +50 Schadensresistenz. |
| Lucas Springmesser | +50 % Explosionsschaden |
| Ogua-Handschuh | +30 % mehr Schaden geblockt |
| Der Kablum | Giftschaden |
| Brandeisen | Feuerschaden |
| Gesichtsbrecher | 10 % Schaden gegen Schwachpunkt |
| Siedepunkt | Giftschaden |
| Ausbrenner | Energieschaden |
| Bohrerfaust | Feuerschaden |
| Nulllinie | Voll aufgeladene Schüsse verursachen 100 % mehr Schaden. |
| Blitzschnell | Gleisbolzen springen zweimal über. |
| Ultrazithorror-Schwert | Giftschaden |
| Boomstick | Feuert zwei zusätzliche Raketen ab. |
| Fernschuss | +30 % Schaden gegen entfernte Gegner beim Zielen |
| Overkill | Kills erhöhen Killstreak-Länge um 5. |
| Friedensstifter | Bonus-Explosionsschaden basierend auf CHA |
| Daisycutter | +20 % Schaden pro 1.000 Strahlungsresistenz |
| Pyrolator | Brennende Gegner explodieren in Abhängigkeit vom Glück in einer Feuersbrunst. |
| Somerset Spezial | +15 % Schaden gegen entfernte Ziele |
| Der Faktenfinder | 15 % Schaden gegen Schwachpunkt beim Zielen |
| V63-BERTHA | Modifikatoren für den Explosionsradius wirken sich stattdessen auf den Schaden aus. |
| Bunkerbrecher | +25 % Explosionsschaden |
| Das letzte Wort | Du erhältst 1 Kugelhagel-Stapel pro Kill. |
| Das unbekannte V.A.T.S. | Kritische Treffer im V.A.T.S. verursachen zwischen 20 % und 200 % Schaden. |
| Schneckenschreck | Regeneriert mit jedem Kill 60 AP. |
| Eidbrecher | +1 Rang für „Blutiger Tod"-Skill |
| Nuka-Werfer | Verschießt Nuka-Quantum-Granaten. |
| Stimspieß | Angriffe regenerieren bei verbündeten Zielen 10 % Gesundheit. |
| Zartes Händchen | Schlagangriffe gewähren dir und Teammitgliedern für 30 Sekunden +30 % Schaden. |
| Crowd Control | Blutungsschaden |
| Ärztliche Anweisungen | Chance von 30 %, dass Angriffe auf Schwachstellen eine Wiederbelebungseffekt-Abklingzeit zurücksetzen. |
| Rache von Foundation | +5 max. Kugelhagel-Stapel bei weniger als 25 % TP |
| Piraten-Punch | +5 % Schaden pro Schlossknacken-Skill |
| Der Entkräfter | +2 % Körperteilschaden pro STR |
| Tontod | +20 % Nahkampfschaden, während du gut gestimmt bist |
| Geist über Materie | +1 INT pro Kill während einer Killstreak |
| Maulwurfsratten-Schläger | +50 % Schaden gegen Maulwurfsratten |
| Großes Finale | Feuerschaden |
| Farmhand | Bonus-Nahkampfschaden pro AUS |
| Western-Seele | Verleiht „Meister-Revolverheld"-Skill. |
| Gunthers Schießeisen | +45 % Nachladegeschwindigkeit |
| Prügelklatscher | +5 % Schaden bei starken Angriffen pro gestapeltem Ansturm |
| Zerschmetterte Erde | Blutungsschaden |
| Anchorage-Ass | Integrierter Schalldämpfer-Prototyp |
| Roter Terror | Feuerschaden |
| Eintrittskarte zur Vergeltung | +3 % Rüstungsdurchdringung pro gestapeltem Ansturm |
| V63-OLGA | Projektile haben eine Chance von 63 %, auf ein Ziel in der Nähe abgelenkt zu werden. |
| V63-HELGA | Panzerbrechend |
| Innere Unruhen | +50 Aktionspunkte |
| Relikt-Raffzahn | Zufälliger Sammlung-Skill |
| V63-Schockschlagstock | Energieschaden |
| Wiesenhauch-Sprüher | Versprüht Gift-Wiesenhauch. |
| Prototyp ABX03 | Versprüht Brand-Wiesenhauch. |
| Willensbrecher | Verschießt Kryo-Granaten. |
| Einspruch | +50 TP |
| Schwarzer Diamant | Kryoschaden |
| Super-Schlitzer | Blutungsschaden |
| Kryptiden-Kieferknochen | +50 % Schaden gegen Kryptiden |
| Minty Breather | Angriffe stellen die Gesundheit von Teammitgliedern wieder her. |
| Xerxos Gammastrahlenkanone | Gibt Strahlung in Höhe von 6 RADs/s ab. |
🎯 Dreizehn Unikate aus den täglichen Operationen
Der bequemste Weg an ein Unikat führt seit Patch 70 über die täglichen Operationen. Diese dreizehn Waffen wurden dort neu als seltene Belohnung eingesetzt:
- Akzeptable Übertreibung, Die Klinge des Kommandanten, Vernichtender Schlag
- Fischers Fritz, Nachtlicht, Salz der Erde
- Der Actionheld, Entschlossener Veteran, Die Garantie
- Schnelle Lösung, Alte Wache, Geist über Materie, Farmhand
Dazu fallen dort neuerdings die Baupläne für die Pumpgun-Lackierung „Schick" und die Single-Action-Revolver-Lackierung „Raffiniert". Beide ersetzen die früheren Sonderwaffen: Wer den Raffinierten Single-Action-Revolver oder die Schicke Pumpgun im Inventar hatte, bekam mit Patch 70 stattdessen die normale Waffe plus die passende Lackierung. Das ist ein Gewinn, weil die Stücke jetzt frei modifizierbar sind.
🎨 Lackierungen statt Waffen aus zwei Events
Eine kleine Chance auf einzigartige Waffen-Lackierungen gibt es zusätzlich bei zwei öffentlichen Events:
| Event | Mögliche Lackierungen |
|---|---|
| Räumungsbescheid | Crowd Control, Rache von Foundation, Der Entkräfter, Tontod |
| Tunnel der Liebe | Zartes Händchen |
Wichtig zum Verständnis: Das sind Lackierungen, keine Waffen. Du bekommst die Optik des Unikats, nicht seinen Sondereffekt.
💡 Welche Unikate den Umbau wirklich wert sind
Bei 500 Scheinen pro Slot lohnt sich der Umbau nicht bei jedem Stück. Drei Gruppen fallen in der Liste auf:
- Effekte, die eine Perk-Karte ersetzen — Meteoritenschwert, Die Garantie, Pfeifen im Dunkeln, Western-Seele, Eidbrecher. Die geben dir Punkte im SPECIAL zurück, das ist bares Build-Budget.
- Effekte, die mit deinem Build skalieren — Der Entkräfter über STR, Friedensstifter über CHA, Farmhand über AUS, Daisycutter über Strahlungsresistenz. Hier entscheidet dein Charakter, ob der Effekt stark oder Müll ist.
- Reine Schadenstypen — Giftschaden, Feuerschaden, Kryoschaden ohne Zusatz. Das ist der schwächste Teil der Liste und selten einen Umbau wert.
Wie die betroffenen Waffentypen im Vergleich zum restlichen Arsenal dastehen, steht in unserer Waffen-Tierliste. Und welche infestations-4-sterne-mods" class="glossary-term" data-tooltip="Fünf neue 4★-Mods in Fallout 76 (Patch 68), die ausschließlich von Infestation-Bossen droppen: Tarnished, Vector, Raging, Satiated und Hauler's. Drei ">4-Sterne-Mods überhaupt den Aufpreis rechtfertigen, haben wir bei den 4-Sterne-Mods aufgeschlüsselt.
❓ FAQ zu den Unikaten in Appalachia
Wie viele einzigartige Waffen gibt es in Fallout 76?
Bethesda spricht von „über 80". Die offizielle Aufzählung in den deutschen Updatenotizen zu Patch 70 umfasst 83 Waffen. Das ist die Zahl der mit dem Patch überarbeiteten Unikate, nicht zwingend die Gesamtzahl aller jemals ins Spiel gebrachten Sonderwaffen.
Kann ich den Sondereffekt einer einzigartigen Waffe ändern?
Nein. Der feste Effekt bleibt. Tauschen lassen sich seit Patch 70 nur die legendären Mods in den Stern-Slots.
Gilt das auch für Rüstungen?
Ja. Die Updatenotizen nennen ausdrücklich Waffen und Rüstungen. Einzigartige Rüstungsteile tauchen in dieser Aufzählung allerdings nicht auf, Bethesda hat nur die Waffen namentlich gelistet.
Wo finde ich einzigartige Waffen am schnellsten?
Über die täglichen Operationen, die seit Patch 70 dreizehn der Unikate als seltene Belohnung ausgeben. Alternativ über die jeweiligen Quests und Events, an die die Stücke gebunden sind.
Lohnt es sich, ein Unikat selbst herzustellen?
Selten. Eine vierstufige Eigenherstellung kostet 65 Legendäre Module und 80 Vault-Teer → Sta">Stahl. Wie sich das gegen den Fund im Ödland rechnet, steht im Guide zu den legendären Modulen.
Geprüfte Quellen: Bethesdas offizielle deutsche Updatenotizen zu Patch 70 „Der Schlitzer" (Update 1.7.26.13, live am 15.09.2026). Namen und Effekttexte wörtlich übernommen, Anzahl nachgezählt. Stand: 21.09.2026.
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