Dune Awakening Blood and Ice: Release am 1. Dezember, Polar Sink und alle Termine bis Januar 2027
- 📅 Alle Termine von Blood and Ice und den Updates bis Januar 2027
- 🧭 Tundra und Eiskappe: die zwei Biome des Polar Sink
- 🧪 Polar Cap und Testserver 1.6.0.0: was schon vorher bekannt war
- 📴 Offline-Einzelspieler im November: der Unterschied zum Solo-Modus
- 🔄 Charakter-Kopie im Januar 2027: die neue Regel
- 🎮 Volles Crossplay im Januar 2027
- 🛍️ Der Kosmetik-Shop und die neuen Events
- 💡 Häufige Fragen zu Dune Awakening Blood and Ice
- 📚 Quellen und Stand
Dune Awakening Blood and Ice erscheint am 1. Dezember 2026 als kostenlose Erweiterung für PC, PS5 und Xbox. Sie führt in den eisigen Norden von Arrakis, auf die neue Survival-Karte Polar Sink, und bringt laut Funcom rund 35 Stunden neue Progression.
Mit derselben Ankündigung vom 29. Oktober 2026 hat Funcom drei lange offene Termine nachgereicht: Offline-Einzelspieler im November 2026, Charakter-Kopie und volles Crossplay im Januar 2027. Dazu kommen ein Kosmetik-Shop und häufigere Events. Hier steht, was davon bestätigt ist, was offen bleibt und was es für deinen Charakter heißt.
📅 Alle Termine von Blood and Ice und den Updates bis Januar 2027
Der einzige taggenaue Termin ist der 1. Dezember 2026 für Blood and Ice, alle anderen Angaben nennen nur einen Monat. Eine Uhrzeit für den Start hat Funcom noch nicht genannt. Die Tabelle fasst alle Termine aus der offiziellen Meldung auf duneawakening.com zusammen.
| Termin | Was kommt | Plattformen |
|---|---|---|
| läuft bereits | Event „The Scourge“: eine Krankheit breitet sich auf Arrakis aus | alle |
| November 2026 | Offline-Einzelspieler | keine Einschränkung genannt |
| 1. Dezember 2026 | Blood and Ice mit der Karte Polar Sink, Events-Tab im Hauptmenü | PC, PS5, Xbox |
| kurz nach dem 1. Dezember | Event „Water Crisis“ | alle |
| ohne Datum | Kosmetik-Shop | keine Angabe |
| Januar 2027 | Charakter-Kopie zwischen Einzelspieler und Multiplayer | Kopie auf private Server nur PC |
| Januar 2027 | volles Crossplay | unterstützte Plattformen |
| 2027 | weitere große kostenlose Updates mit neuen Orten und Mechaniken | keine Angabe |
Funcom spricht in der Pressemitteilung von einem Plan für die nächsten drei bis vier Monate. Das passt zur Tabelle: Der letzte fest datierte Punkt liegt im Januar 2027.
❄️ Was Dune Awakening Blood and Ice inhaltlich bringt
Blood and Ice ist eine eigene Survival-Karte im Norden von Arrakis, auf der du dich gegen Kälte statt gegen Hitze schützen musst. Ausrüstung aus der Wüste reicht dort laut Funcom nicht. Du musst sie aufrüsten und dafür Ressourcen sammeln, die es nur im Polar Sink gibt.
Funcom nennt für die Erweiterung diese Bausteine:
- Neue Karte Polar Sink mit zwei Biomen: Tundra und Eiskappe (im Original „ice cap“).
- Rund 35 Stunden Progression, so die Angabe von Funcom.
- Neue Fahrzeugmodule für die Fortbewegung auf der Karte.
- Neue Augmentierungen. Wie das bestehende System funktioniert, steht im Guide zum Herstellen von Augmentierungen.
- Neue Spezialisierungs-Traits für die fünf Pfade aus dem Spezialisierungen-Guide.
- Eisernte auf der Eiskappe: Eis kühlt Geräte in deiner Basis und beschleunigt die Produktion.
Spielerisch rückt Funcom das Überleben am Boden wieder in den Mittelpunkt. Fortbewegung, Temperatur-Management und Kampf sollen alle eine Rolle für den Fortschritt spielen. Nach den 35 Stunden soll der Polar Sink nicht abgeschlossen sein: Du kehrst für wertvolle Ressourcen zurück, und spätere Updates sollen weitere Gründe dafür liefern.
🧭 Tundra und Eiskappe: die zwei Biome des Polar Sink
Du startest in der Tundra, wo wohlhabende Familien der Wasserhändler (im Original „water shipper families“) ihre prunkvollen Festungen verteidigen. Laut Funcom dulden sie dort keine Eindringlinge. Dahinter liegt die stark bewachte Eiskappe, das wertvollste Gebiet dieser Familien.
Der Zugang zum Eis ist das zentrale Ziel auf der Karte. Erst wer die Eiskappe erreicht, kann Eis ernten und damit die eigene Basis schneller produzieren lassen. Wie viel schneller und welche Geräte genau profitieren, hat Funcom noch nicht beziffert.
Einen deutschen Namen für den Polar Sink und die beiden Biome gibt es noch nicht, weil die Erweiterung nicht erschienen ist. Wir verwenden bis zum Release die englischen Namen aus der Ankündigung und tragen die deutschen Client-Begriffe am 1. Dezember nach. Die bisherigen Gebiete zeigt unsere Übersicht zur Karte.
🧪 Polar Cap und Testserver 1.6.0.0: was schon vorher bekannt war
Schon am 22. Oktober 2026 hat Funcom im Communinet Signal #22 einen großen Testserver-Patch 1.6.0.0 für Steam angekündigt, ohne Datum. Er enthält laut Funcom die „Polar Cap“ mit neuen Fabrikatoren, Augmentierungen, Gefahren, Orten und Eisernte.
Eisernte, Augmentierungen und ein polares Gebiet tauchen auch in Blood and Ice auf. Dass 1.6.0.0 die Testfassung der Erweiterung ist, liegt deshalb nahe. Ausdrücklich gesagt hat Funcom das aber nicht, und der Name der Karte lautet in der neuen Ankündigung Polar Sink statt Polar Cap. Bis zu den Patchnotes behandeln wir den Zusammenhang deshalb als wahrscheinlich, nicht als bestätigt.
📴 Offline-Einzelspieler im November: der Unterschied zum Solo-Modus
Der Offline-Einzelspieler kommt laut Funcom im November 2026 und soll das Spielen ohne Internetverbindung erlauben. Einen genauen Tag und weitere Bedingungen nennt die Ankündigung nicht.
Den Einzelspieler-Modus selbst gibt es schon seit Update 1.5 vom 17. September 2026. Er braucht aber weiterhin eine Verbindung: Laut dem Testbericht von Multiplayer.it verlangt das Spiel auch im Solo-Modus Internet beim Start und bei der Charaktererstellung, erst danach läuft es ohne weiter. Das ist eine Angabe aus dem Test, keine offizielle Funcom-Aussage. Der November-Termin betrifft genau diese Lücke.
🔄 Charakter-Kopie im Januar 2027: die neue Regel
Ab Januar 2027 kannst du Charaktere vom Multiplayer in den Einzelspieler kopieren, und Einzelspieler-Charaktere können in begrenztem Umfang zurück in den Mehrspieler. Damit fällt die bisherige Regel weg, nach der Solo-Charaktere ausschließlich im Solo-Modus bleiben.
Laut Funcom gilt dabei eine Einschränkung: Ein Einzelspieler-Charakter lässt sich auf ausgewählte private oder selbst gehostete Server kopieren, aber nur auf dem PC und nur, wenn der Server kopierte Charaktere zulässt. Wie das Hosting funktioniert, steht in der Anleitung zum eigenen Server.
Offen ist, ob ein Solo-Charakter auch auf offizielle Server darf und ob Basen und Fahrzeuge mitkommen. Funcom spricht im Newsletter von „Character Copying“, also vom Kopieren. Ob der Ausgangscharakter dabei erhalten bleibt, steht nicht ausdrücklich da. Die heutigen Regeln für den Serverwechsel erklärt der Artikel zum Server wechseln.
🎮 Volles Crossplay im Januar 2027
Volles Crossplay kommt laut Funcom im Januar 2027. Bis dahin ist offiziell nur eine Brücke bestätigt: Xbox Series X|S und die Fassung aus dem Windows PC Store spielen zusammen. PS5 bleibt ein eigener Pool, und für Steam gibt es keine offizielle Aussage.
Welche Plattformen genau zusammenfinden, beschreibt die Ankündigung nur allgemein als Crossplay zwischen den unterstützten Plattformen. Ob Steam ausdrücklich dazugehört, steht dort nicht. Den bisherigen Verlauf und die aktuelle Matrix zeigt unser Artikel zum Crossplay.
🛍️ Der Kosmetik-Shop und die neuen Events
Der Kosmetik-Shop verkauft optionale Outfits, Fahrzeugvarianten und Gegenstände zur Gestaltung deiner Basis. Funcom begründet ihn damit, dass die Einnahmen weitere kostenlose Updates finanzieren sollen. Preise, Währung und Startdatum nennt Funcom nicht.
Zum Start wechselt das Angebot in Rotation, darunter Looks aus den Dune-Filmen passend zum Kinostart von Dune: Part Three im Dezember. Später soll der komplette Katalog dauerhaft verfügbar sein. Optiken aus den ersten beiden Filmen gibt es bereits im kostenpflichtigen Filmic Archive.
Bei den Events plant Funcom einen schnelleren Takt mit eigenen Geschichten und kostenlosen Belohnungen. Mit Blood and Ice kommt dafür ein eigener Events-Tab ins Hauptmenü. Alle Events lassen sich laut Funcom im Einzelspieler und im Multiplayer abschließen.
Aktuell läuft „The Scourge“: Du untersuchst eine Krankheit, die sich auf Arrakis ausbreitet. Kurz nach dem 1. Dezember folgt „Water Crisis“. Darin kämpfst du um knappe Wasservorräte und sollst die Knappheit beenden.
💡 Häufige Fragen zu Dune Awakening Blood and Ice
Wann erscheint Dune Awakening Blood and Ice?
Am 1. Dezember 2026 auf PC, PlayStation 5 und Xbox gleichzeitig. Eine Uhrzeit hat Funcom bisher nicht genannt.
Kostet Blood and Ice etwas?
Nein. Funcom nennt Blood and Ice eine kostenlose Erweiterung für alle Spieler. Kostenpflichtig sind nur die optionalen Gegenstände im neuen Kosmetik-Shop.
Kann ich Blood and Ice im Einzelspieler-Modus spielen?
Funcom bestätigt ausdrücklich, dass alle Events solo und im Multiplayer laufen. Für die Karte selbst gibt es keine gesonderte Aussage, die Erweiterung erscheint aber für alle Spieler. Sobald die Patchnotes vorliegen, ergänzen wir das.
Wie lange dauert Blood and Ice?
Funcom nennt rund 35 Stunden neue Progression. Danach soll der Polar Sink als Quelle für wertvolle Ressourcen relevant bleiben.
Wann kommt der Offline-Modus?
Im November 2026, also vor Blood and Ice. Einen genauen Tag nennt Funcom nicht.
Kann ich meinen Multiplayer-Charakter in den Einzelspieler mitnehmen?
Ab Januar 2027 ja, per Charakter-Kopie. Den Weg vom Einzelspieler zurück nennt Funcom nur für ausgewählte private oder selbst gehostete Server, und nur auf dem PC.
📚 Quellen und Stand
Stand: 29. Oktober 2026, vor dem Release von Blood and Ice. Alle Angaben zu Blood and Ice, Polar Sink, Biomen, Eisernte, Kosmetik-Shop, Events und den Terminen stammen aus der Funcom-Meldung „Free Blood and Ice Expansion Launches December 1“ vom 29. Oktober 2026 auf duneawakening.com, dem gleichlautenden Funcom-Newsletter und der Pressemitteilung vom selben Tag. Die Angaben zum Testserver-Patch 1.6.0.0 stammen aus dem Communinet Signal #22 vom 22. Oktober 2026.
Die Aussage zur Internetpflicht des heutigen Solo-Modus stammt aus dem Konsolen-Test von Multiplayer.it und ist keine offizielle Funcom-Angabe. Deutsche Client-Begriffe für den Polar Sink, die Biome und neue Gegenstände tragen wir nach dem Release am 1. Dezember nach.
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