Windrose Waffenwerkbank: Waffen herstellen, Amboss und Blasebalg
- ⚒️ Windrose Waffenwerkbank: Kosten und Voraussetzungen
- 🔧 Amboss und Blasebalg: die zwei Verbesserungsbauteile
- 📈 Die drei Stufen der Windrose Waffenwerkbank
- ⚔️ Welche Waffen du an der Waffenwerkbank herstellst
- 🧪 Was das Verbessern kostet: Stufe für Stufe
- 📊 Unsere Rechnung: von Stufe 1 bis 15
- 💡 Tipps für den Aufbau der Waffenwerkbank
- ❓ Häufige Fragen zur Windrose Waffenwerkbank
Die Windrose Waffenwerkbank (Weaponsmith Workshop) ist die Station, an der du Säbel, Rapiere, Keulen, Pistolen und Musketen herstellst und verbesserst. Du baust sie aus 10 Holz und 5 Kupferbarren, sie braucht ein Dach und arbeitet nur in Reichweite eines Lagerfeuers.
Amboss und Blasebalg sind keine eigenen Stationen, sondern Verbesserungsbauteile, die du daneben aufstellst. Dieser Guide zeigt Kosten, Freischaltung, die Stufen der Waffen und eine Rechnung, die dir sagt, welches Material dich beim Hochstufen wirklich bremst.
⚒️ Windrose Waffenwerkbank: Kosten und Voraussetzungen
Laut der Spieldaten-Datenbank windrose.gaming.tools kostet die Waffenwerkbank 10 Holz und 5 Kupferbarren, die Bauzeit beträgt eine Sekunde. Der Beschreibungstext ist kurz: „Erfordert ein Dach.“ Zusätzlich muss die Station im Wirkungsbereich eines Lagerfeuers stehen, sonst lässt sie sich nicht benutzen.
Die Station hat 4.500 Gesundheit und verfällt mit der Zeit. Wer sein Lager länger nicht besucht, sollte das im Hinterkopf behalten. Wie du ein überdachtes Lager mit Feuer aufbaust, steht in unserem Einsteiger-Guide zu Windrose.
Freigeschaltet wird die Waffenwerkbank über eine Entdeckung. Sie heißt in der deutschen Fassung „Einhandwaffen, Kupferwerkzeuge und andere Gegenstände“ und wird im Küsten-Dschungel durch deinen ersten Kupferbarren ausgelöst. Kupferbarren gießt du im Schmelzofen aus 4 Kupfererz und 1 Holzkohle (30 Sekunden), im Großen Schmelzofen dauert dasselbe Rezept 15 Sekunden.
🔧 Amboss und Blasebalg: die zwei Verbesserungsbauteile
Ein häufiger Irrtum: Der Amboss ist keine eigene Schmiede. In Windrose ist er ein Bauteil, das du in die Nähe der Waffenwerkbank stellst, um ihre Stufe zu erhöhen. Dasselbe gilt für den Blasebalg. Beide Bauteile wirken laut Datenbank auch auf die Schiffsbauerwerkstatt, und beide funktionieren nur in Reichweite des Lagerfeuers.
| Bauteil | Baukosten | Freigeschaltet durch | Gesundheit |
|---|---|---|---|
| Amboss | 10 Holz, 1 Amboss (Gegenstand) | Vorgebirgs-Eisenerz im Vorgebirge | 7.500 |
| Blasebalg | 20 Sumpfmetallbarren, 15 Krokodilhautstück, 5 Behauener Stein | Uralte Metallreste in den Verfluchten Sümpfen | 4.500 |
Beim Amboss steckt der eigentliche Preis im Gegenstand „Amboss“. Den stellst du an der Werkbank auf Stufe 2 her, und er kostet 30 Vorgebirgs-Eisenbarren. Er wiegt laut Datenbank 50 Einheiten, trag ihn also nicht über die halbe Insel. Die zugehörige Entdeckung heißt „Werkzeuge aus Eisen, Verbesserungen für Handwerksstationen und größere Schiffskanonen“.
Der Blasebalg hängt an der Entdeckung „Sumpfmetallschmelzen, Schmiedebälge und eine Verbesserung des Juwelier-Tisches“. Sumpfmetallbarren gießt du im Großen Schmelzofen aus 2 Uralten Metallresten und 1 Quagmire-Pulver. So steht der Name halb englisch in der deutschen Datenbank, eine vollständig deutsche Client-Bezeichnung konnten wir nicht belegen.
📈 Die drei Stufen der Windrose Waffenwerkbank
Jede Waffe in Windrose lässt sich von Stufe 1 bis 15 verbessern. Welche Stufe deine Waffenwerkbank haben muss, steht in den Verbesserungstabellen der Datenbank, und die Grenzen sind bei allen geprüften Waffen identisch:
- Waffenwerkbank Stufe 1: Herstellung und Verbesserung auf Stufe 2 bis 5, mit Kupferbarren.
- Waffenwerkbank Stufe 2: Verbesserung auf Stufe 6 bis 10, mit Vorgebirgs-Eisenbarren.
- Waffenwerkbank Stufe 3: Verbesserung auf Stufe 11 bis 15, mit Sumpfmetallbarren.
Dass der Amboss Stufe 2 und der Blasebalg Stufe 3 bringt, nennt die Datenbank nicht ausdrücklich. Es ergibt sich aber aus den Freischaltungen: Der Amboss kommt mit dem Vorgebirgs-Eisen, das ab Stufe 6 nötig ist, der Blasebalg mit dem Sumpfmetall, das ab Stufe 11 gebraucht wird. Prüfe im Spiel an der Stationsanzeige, welche Stufe sie nach dem Aufstellen meldet.
⚔️ Welche Waffen du an der Waffenwerkbank herstellst
Die Datenbank führt für die Windrose Waffenwerkbank 61 Rezepte. Dazu gehören die Grundwaffen, benannte Varianten wie Duell-Säbel, Entermesser, Rasiermesser oder Drakes Doppellaufpistole und sogar Werkzeuge wie Sumpfaxt und Sumpfspitzhacke. Die fünf Grundwaffen im Vergleich, mit den Werten, die die Datenbank für Gegenstandsstufe 15 anzeigt:
| Waffe | Schaden | Attribut | Herstellung (Stufe 1) |
|---|---|---|---|
| Säbel | 210 Schnitt | Beweglichkeit | 7 Kupferbarren, 2 Grobes Fell |
| Rapier | 205 Durchbohrung | Präzision | 7 Kupferbarren, 2 Grobes Fell |
| Keule | 280 Roh | Strength | 10 Holz, 5 Kupferbarren |
| Pistole | 360 Durchbohrung | Präzision | 10 Holz, 5 Kupferbarren |
| Muskete | 550 Durchbohrung | Präzision | 10 Holz, 7 Kupferbarren |
Zwei Hinweise zur Tabelle. Das Attribut der Keule steht in der deutschen Datenbank noch englisch als „Strength“, den deutschen Begriff aus dem Client haben wir nicht belegen können. Und die Schadensart der Keule heißt dort „Roh“, nicht „Wucht“. Was das für das Parieren bedeutet, erklärt unser Guide zum Kampf in Windrose.
Die Pistole schaltest du über das Rezeptpapier „Pläne: Pistole“ frei. Alle fünf Grundwaffen liegen laut Datenbank außerdem mit 15 Prozent Chance in Truhen, etwa im Alten Skelett, in Blackbeard-Crew-Truhen, Bukanier-Truhen und Schmuggler-Truhen. Wer früh eine Muskete findet, spart sich die erste Herstellung.
🧪 Was das Verbessern kostet: Stufe für Stufe
Die Verbesserungskosten unterscheiden sich nach Waffenart. Nahkampfwaffen aus Metall brauchen ab Stufe 7 Schmiedeflussmittel, Feuerwaffen stattdessen Meisterwerkzeuge. Am Beispiel Säbel und Muskete, so wie die Datenbank die Stufen zusammenfasst:
| Waffenstufe | Stationsstufe | Säbel (je Stufe) | Muskete (je Stufe) |
|---|---|---|---|
| 2–5 | 1 | 7 Kupferbarren, 2 Grobes Fell | 10 Holz, 7 Kupferbarren |
| 6 | 2 | 4 Vorgebirgs-Eisenbarren, 1 Grobes Fell | 5 Hartholz, 4 Vorgebirgs-Eisenbarren |
| 7–10 | 2 | 7 Vorgebirgs-Eisenbarren, 2 Grobes Fell, 3 Schmiedeflussmittel | 10 Hartholz, 7 Vorgebirgs-Eisenbarren, 3 Meisterwerkzeuge |
| 11 | 3 | 4 Sumpfmetallbarren, 1 Krokodilhautstück, 3 Schmiedeflussmittel | 4 Hartholz, 4 Sumpfmetallbarren, 3 Meisterwerkzeuge |
| 12–15 | 3 | 7 Sumpfmetallbarren, 2 Krokodilhautstück, 3 Schmiedeflussmittel | 7 Hartholz, 7 Sumpfmetallbarren, 3 Meisterwerkzeuge |
Hartholz kommt von Divi-Divi-Bäumen im Vorgebirge, Grobes Fell von Ziegen, Wölfen und Ebern, Krokodilhautstücke von Krokodilen in den Verfluchten Sümpfen. Zerlegst du eine Waffe, bekommst du laut Datenbank genau die Herstellungskosten zurück, also beim Säbel 7 Kupferbarren und 2 Grobes Fell.
📊 Unsere Rechnung: von Stufe 1 bis 15
Wir haben die Tabellen der Datenbank für vier Grundwaffen aufaddiert: Herstellung plus 14 Verbesserungen. Dabei gehen wir davon aus, dass die Kosten einer Zeile wie „Stufe 2–5“ für jede einzelne Stufe anfallen. So liest sich die Tabelle, ausdrücklich steht es dort aber nicht. Prüfe den ersten Schritt im Spiel, bevor du danach planst.
| Material | Säbel | Keule | Pistole | Muskete |
|---|---|---|---|---|
| Kupferbarren | 35 | 25 | 25 | 35 |
| Vorgebirgs-Eisenbarren | 32 | 23 | 23 | 32 |
| Sumpfmetallbarren | 32 | 23 | 23 | 32 |
| Holz / Hartholz | – | 50 / 90 | 50 / 77 | 50 / 77 |
| Grobes Fell / Krokodilhautstück | 19 / 9 | – | – | – |
| Schmiedeflussmittel | 27 | 27 | – | – |
| Meisterwerkzeuge | – | – | 27 | 27 |
Der Engpass sind nicht die Barren, sondern die 27 Handwerksmaterialien. Schmiedeflussmittel verkauft laut Datenbank der Versorger der Schmuggler von Port Royal für 10 Piaster, Meisterwerkzeuge der Versorger der Abtrünnigen Bukaniere, ebenfalls für 10 Piaster. Eine voll verbesserte Waffe kostet dich damit 270 Piaster nur für diese Zutat, sofern der Preis gleich bleibt.
Daraus folgt der eigentliche Tipp: Wer Nahkampf und Feuerwaffe parallel hochzieht, braucht beide Händler. Entscheide früh, welche Waffe du ernsthaft ausbaust, und verbessere die zweite nur bis Stufe 6. Bis dahin brauchst du weder Flussmittel noch Meisterwerkzeuge. Mehr zu Händlern und Piastern steht in unserem Guide zu Ressourcen und Handel in Windrose.
💡 Tipps für den Aufbau der Waffenwerkbank
- Stell Waffenwerkbank, Amboss und Blasebalg gemeinsam unter ein Dach im Feuerradius. Ein Bauteil außerhalb der Reichweite zählt nicht.
- Plane den Amboss mit 30 Vorgebirgs-Eisenbarren ein. Das ist fast so viel Eisen, wie eine Waffe auf dem ganzen Weg bis Stufe 15 verbraucht.
- Der Amboss verbessert auch die Schiffsbauerwerkstatt. Stehen beide Stationen nah beieinander, kann ein Bauteil beide versorgen. Ob das im Spiel gleichzeitig klappt, haben wir nicht getestet.
- Verbessere vor dem Wechsel ins Vorgebirge nur bis Stufe 5. Höher geht es ohne Waffenwerkbank Stufe 2 ohnehin nicht.
❓ Häufige Fragen zur Windrose Waffenwerkbank
Was kostet die Waffenwerkbank in Windrose?
10 Holz und 5 Kupferbarren. Sie braucht ein Dach und muss in Reichweite eines Lagerfeuers stehen. Freigeschaltet wird sie mit deinem ersten Kupferbarren über die Entdeckung „Einhandwaffen, Kupferwerkzeuge und andere Gegenstände“.
Ist der Amboss eine eigene Schmiede?
Nein. Der Amboss ist ein Verbesserungsbauteil, das du neben die Waffenwerkbank oder die Schiffsbauerwerkstatt stellst. Er kostet 10 Holz und den Gegenstand Amboss, der aus 30 Vorgebirgs-Eisenbarren an der Werkbank Stufe 2 entsteht.
Warum kann ich meine Waffe nicht über Stufe 5 verbessern?
Stufe 6 bis 10 verlangt laut Datenbank eine Waffenwerkbank auf Stufe 2 und Vorgebirgs-Eisenbarren. Stell also den Amboss auf und prüfe, ob er im Feuerradius steht.
Wo bekomme ich Schmiedeflussmittel und Meisterwerkzeuge?
Schmiedeflussmittel führt die Datenbank beim Versorger der Schmuggler von Port Royal, Meisterwerkzeuge beim Versorger der Abtrünnigen Bukaniere, jeweils für 10 Piaster ab Fraktionsstufe 1. Ein Herstellungsrezept nennt die Datenbank für keins der beiden.
Bekomme ich beim Zerlegen Material zurück?
Ja. Laut Datenbank erhältst du die Herstellungskosten zurück, beim Säbel 7 Kupferbarren und 2 Grobes Fell, bei der Muskete 10 Holz und 7 Kupferbarren. Ob investierte Verbesserungsmaterialien ebenfalls zurückkommen, geht aus der Datenbank nicht hervor.
Stand: Oktober 2026. Alle Kosten, Stufen und Werte stammen aus der Spieldaten-Datenbank windrose.gaming.tools in der deutschen Fassung, Datenstand Windrose 0.10.0 vom 29. Juli 2026. Die Gesamtrechnung von Stufe 1 bis 15 ist unsere eigene und setzt voraus, dass die Kosten je Stufe anfallen. Windrose läuft im Early Access, mit dem angekündigten Update Ashlands können sich Rezepte und Preise ändern. Ein offizielles Windrose-Wiki gibt es nicht.
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