StarRupture Update 2 ist live: Quality of Life im Überblick (2026)
- 🆕 Der Stand nach dem Release
- 🛠️ StarRupture Update 2: die Bau-Funktionen
- 🚁 Der Drohnen-Kreisverkehr: die wichtigste Änderung
- ⚖️ Balance: Rezepte und Base Core
- 🖥️ Bedienung, Karte und Barrierefreiheit
- 📊 Die Chronologie bis zum Release
- ❄️ Frost Wave: was davon wirklich belegt ist
- ⚠️ Was Update 2 nicht bringt
- 🎯 FAQ zu StarRupture Update 2
StarRupture Update 2 „Quality of Life" ist seit dem 2. September 2026 live. Creepy Jar hat das Update am selben Tag mit vollständigen Patchnotes auf Steam veröffentlicht. Damit endet die Wartezeit, die seit Hotfix 0.2.8 vom 17. Juni 2026 angedauert hat.
Angekündigt wurde es erst wenige Tage vorher, am 28. August 2026, ausdrücklich ohne Termin. Dieser Artikel führt zusammen, was jetzt tatsächlich im Spiel ist, was nur angekündigt war und was weiterhin unbelegt bleibt.
🆕 Der Stand nach dem Release
Bis zum 1. September war Hotfix 0.2.8 vom 17. Juni 2026 der letzte ausgelieferte Patch, ein reiner Stabilitäts-Fix gegen einen Absturz beim Beenden des Spiels auf NVIDIA-Grafikkarten der Serien RTX 40 und RTX 50. Seit dem 2. September ist Update 2 der aktuelle Stand.
Eine Sache fehlt in der Ankündigung: Creepy Jar nennt für Update 2 keine Versionsnummer. Die letzte offiziell benannte Nummer bleibt 0.2.8. Wer dir eine Zahl wie 0.3.0 nennt, hat sie nicht vom Entwickler. Der Schwerpunkt liegt laut Ankündigung auf dem Fabrikbau, im Original „dozens of gameplay improvements, primarily focused on factory building".
🛠️ StarRupture Update 2: die Bau-Funktionen
Der Kern des Updates. Hier stehen die Funktionen, die Creepy Jar in den Release-Patchnotes aufführt, samt der genannten Tastenkürzel.
| Funktion | Was sie macht |
|---|---|
| Gebäude mit Einstellungen kopieren | Taste Z kopiert Gebäude samt Konfiguration |
| Gebäude ohne Einstellungen kopieren | Strg + Z kopiert nur den Bautyp |
| Einstellungen kopieren und einfügen | Strg + C und Strg + V zwischen zwei Gebäuden |
| Multi-Abriss | Mehrere Bauten markieren und in einem Rutsch abreißen |
| Abriss ohne Fundamente | Umschaltbare Option, Fundamente bleiben stehen |
| Pfeilerhöhe anpassen | Automatisch oder manuell per Mausrad |
| „Add Pillars" im Baumodus | Setzt Pfeiler beim Platzieren mit, inklusive Höhenanpassung |
| Plattformen an Pfeilerseiten andocken | Neue Snap-Möglichkeit seitlich am Pfeiler |
| Drone Roundabout überarbeitet | Umbau des Drohnen-Kreisverkehrs für schnelleren Transport |
Die beiden Pfeiler-Funktionen zielen auf das, was in StarRupture am meisten Zeit frisst: Plattformen auf ungleichem Gelände. Wenn du damit bisher gekämpft hast, hilft der Basisbau-Guide weiter, die Standortfrage klärt der Guide zu den besten Basis-Standorten.
🚁 Der Drohnen-Kreisverkehr: die wichtigste Änderung
Drohnen und Schienen sind seit Monaten das Thema mit den meisten eigenen Threads im Steam-Forum. Creepy Jar hat den Drone Roundabout schon im Developer Blog vom 19. Juni 2026 als Update-2-Feature genannt und in den Release-Patchnotes als Überarbeitung für schnelleren Drohnen-Transport eingetragen.
Wie tief der Umbau geht, sagt der Entwickler nicht in Zahlen. Belegt ist die Richtung, nicht der Faktor. Was du bei hängenden Drohnen konkret tun kannst, steht im Guide zu Drohnen, die hängen bleiben; die Grundlagen der Förderketten stehen im Automatisierungs- und Strom-Guide.
⚖️ Balance: Rezepte und Base Core
Update 2 ist nicht nur Bedienung. Creepy Jar hat auch an den Produktionsketten gedreht, und zwar in eine klare Richtung: weniger Gebäude für dasselbe Ergebnis.
- v.1-Rezepte überarbeitet. Sie verlangen weniger Gebäude, wodurch sich Items aus der späteren Spielphase leichter herstellen lassen.
- v.2-Rezepte aufgeteilt. Creepy Jar unterscheidet jetzt zwischen aufgewerteten und alternativen v.2-Rezepten, beide mit höherem Ausstoß.
- Base Core günstiger. Die Ausbaukosten wurden gesenkt, konkret bei Meteorite Hearts und Ignitium.
Für dich heißt das: Bestehende Produktionslayouts stimmen nach dem Update nicht mehr unbedingt. Rechne die Durchsätze im Spiel nach, bevor du eine große Fabrik erweiterst. Wo welche Rohstoffe herkommen, steht im Ressourcen-Guide.
🖥️ Bedienung, Karte und Barrierefreiheit
Der dritte Block betrifft die Oberfläche. Er ist unspektakulär und spart im Alltag am meisten Zeit.
- Produktion pro Minute wird direkt angezeigt, statt dass du den Durchsatz selbst ausrechnest.
- Suchleisten in Gebäuden und Lagern ersetzen das Scrollen durch lange Listen.
- Eigene Namen für Teleporter und Base Cores erscheinen auf der Karte und beim Überfahren mit der Maus.
- Fortschrittsanzeigen für Abandoned und Infected Bases zeigen, was du dort schon abgeräumt hast.
- Corporation-Stufen zeigen die geforderten Items direkt an. Die Systematik dahinter erklärt der Corporations-Guide.
- Autosave-Countdown, „Weiter"-Knopf im Hauptmenü, alphabetische Sortierung im Lager, neuer Mauszeiger und überarbeitetes Infolog.
- Barrierefreiheit: Headbob, Kamerawackeln und das Sicht-Feld beim Sprinten lassen sich abschalten.
Dazu kommt ein umfangreicher Fehlerteil. Creepy Jar gliedert ihn in Abstürze und Leistung, Mehrspieler, dedizierte Server, Bauen, Gegner und Kampf, Forgotten Engine und Abandoned Bases, Umgebung, Oberfläche, Gameplay und Sonstiges.
📊 Die Chronologie bis zum Release
| Datum | Ereignis |
|---|---|
| 06.01.2026 | Early-Access-Start, Koop bis vier Spieler, dazu die Roadmap |
| 09.04.2026 | Update 1: größere Map, neue Zonen, Zipline, Development Station, Powerium und Goethite, v.2-Gebäude, Oil Extractor, Laser |
| 22.04. bis 17.06.2026 | Sieben Hotfixes von 0.2.2 bis 0.2.8 |
| 17.06.2026 | Hotfix 0.2.8, letzter nummerierter Patch |
| 19.06.2026 | Developer Blog Juni, erste Update-2-Funktionen |
| 25.06.2026 | Base Building Basics Teil 2, Guide-Post ohne Patch |
| 05.08.2026 | Developer Blog August, weitere Update-2-Funktionen |
| 28.08.2026 | Ankündigung „UPDATE 2: Quality of Life", ausdrücklich ohne Termin |
| 02.09.2026 | Update 2 erscheint mit vollständigen Patchnotes |
Zur Einordnung des Ankündigungsdatums: Steam datiert den Ankündigungspost in US-Zeit auf den 27. August, im RSS-Feed steht er auf dem 28. August 2026. Für deutsche Leser ist der 28. August die richtige Angabe.
❄️ Frost Wave: was davon wirklich belegt ist
Um die „Frost Wave" ranken sich die meisten Halbwahrheiten. Hier die saubere Trennung.
Belegt ist wenig. Der Begriff stammt aus der Roadmap-Grafik, die Creepy Jar zum Early-Access-Start am 6. Januar 2026 veröffentlicht hat. Dort steht er in der Rubrik zur Version 1.0, zusammen mit einem neuen Biom, Endgame-Inhalten, mehr Story und Achievements. Uns liegt diese Grafik nur über die Berichterstattung mehrerer Fachseiten vor, nicht als zitierbarer Fließtext von Creepy Jar.
Nicht belegt ist alles Weitere. Was eine Frost Wave im Spiel tut, hat Creepy Jar nie erklärt. Ein Termin existiert nicht. Ein Zusammenhang mit dem Abbau von Powerium ist nirgends hergestellt, wie der Powerium-Guide ausführt. Und die Early-Access-Beschreibung auf der Steam-Seite nennt für Version 1.0 nur allgemein mehr Biome, Gegner, Gebäude und Mechaniken sowie ein Endgame, ohne das Wort Frost Wave.
Kurz: Die Frost Wave ist ein Roadmap-Eintrag für 1.0, kein Bestandteil von Update 2 und keine beschriebene Mechanik. Die Wellen, die es heute im Spiel gibt, behandelt der Guide zum Überstehen der Ruptures.
⚠️ Was Update 2 nicht bringt
- Keine neuen Rohstoffe, Zonen oder Biome. Die Patchnotes führen nichts davon auf. Neue Rohstoffe kamen zuletzt mit Update 1 im April 2026, nämlich Powerium und Goethite.
- Keine Frost Wave und kein Endgame. Beides gehört zur 1.0-Planung, nicht zu Update 2.
- Keine Versionsnummer. Creepy Jar hat für Update 2 keine genannt.
- Kein 1.0-Termin. Für die Vollversion gibt es weiterhin kein Datum.
🎯 FAQ zu StarRupture Update 2
Ist StarRupture Update 2 schon draußen?
Ja. Creepy Jar hat Update 2 „Quality of Life" am 2. September 2026 mit vollständigen Patchnotes auf Steam veröffentlicht.
Welche Versionsnummer hat Update 2?
Keine offizielle. Creepy Jar spricht nur von „Update 2". Die letzte benannte Nummer ist Hotfix 0.2.8 vom 17. Juni 2026.
Was ist der Schwerpunkt von Update 2?
Der Fabrikbau. Die Ankündigung spricht von dutzenden Verbesserungen mit Schwerpunkt auf dem Bauen. Dazu kommen Balance-Änderungen an Rezepten und am Base Core sowie viele Bedien-Funktionen.
Bringt Update 2 neue Ressourcen oder Zonen?
Nein. Die Patchnotes nennen keine neuen Rohstoffe, Zonen oder Biome. Neue Rohstoffe kamen zuletzt mit Update 1 am 9. April 2026, nämlich Powerium und Goethite. Die Fundorte stehen im Ressourcen-Guide.
Ändert Update 2 etwas an den Drohnen?
Ja. Der Drone Roundabout wurde überarbeitet, laut Patchnotes für schnelleren Drohnen-Transport. Welche einzelnen Fehler damit verschwinden, beziffert Creepy Jar nicht.
Muss ich meine Fabrik nach Update 2 umbauen?
Nachrechnen lohnt sich. Die v.1-Rezepte verlangen weniger Gebäude, die v.2-Rezepte wurden in aufgewertete und alternative Varianten geteilt und liefern mehr. Bestehende Layouts sind dadurch nicht mehr optimal dimensioniert.
Was ist die Frost Wave in StarRupture?
Ein Eintrag aus der Roadmap zum Early-Access-Start, eingeordnet unter Version 1.0. Was sie im Spiel tut, hat Creepy Jar nie beschrieben, ein Termin existiert nicht, und Teil von Update 2 ist sie nicht.
Wann kommt Version 1.0?
Ein Datum gibt es nicht. Die Steam-Beschreibung nennt für die Vollversion mehr Biome, Gegner, Gebäude und Mechaniken sowie ein Endgame, ohne Zeitangabe.
Stand: 2. September 2026. Aktuell ist Update 2 „Quality of Life", veröffentlicht am 2. September 2026.
Offizielle Quellen: der Steam-News-Feed von StarRupture (App 1631270) mit den Release-Patchnotes zu Update 2 vom 2. September 2026, der Ankündigung „UPDATE 2: Quality of Life" vom 28. August 2026, den Developer Blogs vom 19. Juni und 5. August 2026, den Patchnotes zu Hotfix 0.2.8 vom 17. Juni 2026 und zu Update 1 vom 9. April 2026 sowie die Early-Access-Beschreibung auf der Steam-Store-Seite von Creepy Jar.
Nicht direkt aus erster Hand: Der Roadmap-Eintrag „Frost Wave" liegt uns nur über die Berichterstattung mehrerer Fachseiten zur Roadmap-Grafik vom 6. Januar 2026 vor, nicht als zitierbarer Text von Creepy Jar. Er ist im Artikel entsprechend gekennzeichnet. Eine Versionsnummer für Update 2 und Zahlenwerte zum überarbeiteten Drohnen-Kreisverkehr hat Creepy Jar bis heute nicht veröffentlicht.
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