StarRupture Einsteiger-Guide

StarRupture Koop einrichten 2026: Freunde einladen, Server und Fortschritt

StarRupture Koop einrichten 2026: Freunde einladen, Server und Fortschritt

StarRupture Koop läuft online mit bis zu vier Spielern – entweder als Sitzung auf dem Rechner des Gastgebers oder über einen dedizierten Server, den Creepy Jar als eigenes Steam-Werkzeug bereitstellt. Die Welt und der komplette Baufortschritt liegen dabei immer in der Speicherdatei des Hosts, nicht bei den Gästen.

Dieser Guide zeigt, wie du eine Sitzung startest, Freunde einlädst und entscheidest, ob Host-Sitzung oder dedizierter Server für deine Gruppe passt. Dazu bekommst du die vollständige Liste der Koop-Fehler, die Creepy Jar laut offiziellen Patchnotes bereits behoben hat – und die Punkte, die weiterhin offen sind. Stand ist der 24. August 2026, das Spiel steht seit dem 6. Januar 2026 im Early Access.

🎯 StarRupture Koop auf einen Blick

Die folgenden Werte stammen aus der Steam-Store-Seite von Creepy Jar und aus den offiziellen Patchnotes. Alles, was darüber hinausgeht, ist weiter unten ausdrücklich als Community-Angabe gekennzeichnet.

PunktStand 24.08.2026
SpielerzahlBis zu 4 Spieler, Host eingerechnet
Koop-ArtNur online, kein Splitscreen, kein Couch-Koop
PlattformPC über Steam, Steam Deck spielbar
Dedizierter ServerVorhanden, als separates Steam-Werkzeug
CrossplayNicht möglich, es gibt nur die PC-Fassung
Speicherort der WeltBeim Host beziehungsweise auf dem Server
Deutsche OberflächeJa, Menü und Untertitel; Sprachausgabe nur englisch
Letzter PatchHotfix 0.2.8 vom 17. Juni 2026

Wichtig für die Erwartungshaltung: Die Vier-Spieler-Grenze ist die von Creepy Jar dokumentierte Obergrenze. Ob sie sich technisch anheben lässt, hat das Studio nie erklärt – wer im Netz Zahlen über vier liest, findet dafür keine offizielle Grundlage.

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🔗 Freunde einladen und eine Sitzung starten

Der übliche Weg ist die Host-Sitzung: Ein Spieler lädt seine Welt, öffnet das Pausenmenü und vergibt die freien Plätze neben dem eigenen Namen über die Steam-Freundesliste. Es gibt keinen öffentlichen Serverbrowser und kein Matchmaking – gespielt wird ausschließlich mit Leuten, die eingeladen wurden.

Beim Sichtbarkeitsmodus stehen zwei Einstellungen zur Wahl, die in den Guides „Friends Only“ und „Invite Only“ heißen. Wie genau sich die beiden unterscheiden, beschreiben die vorhandenen Anleitungen widersprüchlich, und eine offizielle Erklärung von Creepy Jar dazu existiert nicht. Verlass dich hier lieber auf die Beschreibung im eigenen Client als auf Fremdquellen.

Das ist eine Community-Angabe: Die Beschreibung des Einlade-Ablaufs über Pausenmenü und freie Plätze stammt aus Spieler-Guides und Fansites, nicht aus einem Dokument von Creepy Jar. Die Menüpunkte sind zwar in den Patchnotes indirekt belegt, ein offizielles Tutorial gibt es aber nicht.

Wer noch keine Basis hat, die eine zweite Person verträgt, sollte vorher den StarRupture Einsteiger-Guide durchgehen. Beim gemeinsamen Bauen zahlt sich außerdem eine früh geplante Fläche aus, wie sie der Basisbau-Guide beschreibt.

🖥️ Host-Sitzung gegen dedizierten Server

Der entscheidende Unterschied ist die Verfügbarkeit. Eine Host-Sitzung existiert nur, solange der Gastgeber online ist – geht er offline, kommt niemand mehr in die Welt. Ein dedizierter Server läuft unabhängig davon weiter, und genau deshalb lohnt er sich für Gruppen mit unterschiedlichen Spielzeiten.

Dass es diesen Server wirklich gibt, ist offiziell belegt: Die Patchnotes zu Update 1 vom 9. April 2026 führen unter anderem „Improved stability of the Dedicated Servers when loading the session“ und „Ensured that additional Inventory slots correctly sync for all players on Dedicated Servers“ auf. Hotfix 0.2.6 vom 2. Juni 2026 behebt zusätzlich einen Absturz dedizierter Server beim Laden einer Sitzung. Ein Feature, das laufend gepatcht wird, ist kein Roadmap-Versprechen.

KriteriumHost-SitzungDedizierter Server
Spielen ohne den GastgeberNicht möglichMöglich
EinrichtungWenige Klicks im SpielSeparate Installation nötig
Belastung des Spieler-PCsHost trägt die LastAusgelagert
KostenKeineEigene Hardware oder Miete
ReifegradStandardweg seit ReleaseVon Creepy Jar als experimentell geführt

Das sind Community-Angaben: Übereinstimmend berichten mehrere Einrichtungs-Anleitungen, dass der Server über SteamCMD unter der App-ID 3809400 installiert wird, dort als „StarRupture Dedicated Server – Experimental“ geführt ist, seine Einstellungen in einer Datei namens DSSettings.txt hält und standardmäßig UDP-Port 7777 nutzt. Weitere Portangaben widersprechen sich zwischen den Quellen und sind nirgends offiziell dokumentiert.

Ein Hinweis dazu, weil er in vielen Anleitungen fehlt: Nach dem Verbinden muss über die Serververwaltung erst eine Sitzung gestartet werden, sonst bleibt der Server leer. Dass es diese Verwaltung im Spiel gibt, bestätigen die Update-1-Patchnotes mit der Zeile „Corrected a menu hang that prevented players from accessing the Server Management option“.

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📦 Fortschritt im StarRupture Koop: wem gehört die Welt?

Hier liegt der häufigste Irrtum. Der gesamte Fortschritt gehört der Welt des Hosts, nicht dem einzelnen Spieler. Wer als Gast beitritt, spielt in dieser fremden Welt mit – und nimmt beim Verlassen nichts davon in die eigene Einzelspieler-Partie mit.

Gemeinsam genutzt werden nach übereinstimmender Darstellung mehrerer Guides der Corporation-Fortschritt samt Freischaltungen, entdeckte Rezepte, alle Gebäude und Logistik sowie die aufgedeckte Karte. Persönlich bleiben dagegen Inventar, Aussehen des Charakters und die eigene Regeneration Chamber als Wiedereinstiegspunkt. Offiziell bestätigt ist davon nur, dass Freischaltungen im Koop überhaupt pro Client gezählt werden – Hotfix 0.2.3 vom 4. Mai 2026 behebt genau dort einen Zählfehler bei der Large Personal Storage.

Praktische Folge: Wer im StarRupture Koop dauerhaft weiterkommen will, sollte sich früh auf eine Welt einigen. Zwei parallele Hosts bedeuten zwei getrennte Fortschritte, und keiner davon lässt sich zusammenführen. Wer sowieso schon weit ist, kann die Zeit bis zum nächsten Patch mit dem Ressourcen-Guide oder dem Automatisierungs- und Strom-Guide überbrücken.

Für Gruppen, die den Host nicht dauernd verfügbar haben, empfehlen etliche englische Guides ein kostenpflichtiges Fremdwerkzeug namens SaveSync, das alle Beteiligten kaufen müssen. Das ist keine Lösung von Creepy Jar. Wer eine Welt unabhängig vom Gastgeber braucht, fährt mit dem dedizierten Server den offiziellen Weg – und zahlt dafür nichts an Dritte.

⚠️ Bekannte Probleme und was bereits gefixt ist

Diese Tabelle ist der Kern des Artikels: alle Koop-Korrekturen, die Creepy Jar seit Update 1 in den Patchnotes aufgeführt hat. Sie zeigt zugleich, welche Fehlerbilder im StarRupture Koop überhaupt auftreten.

VersionDatumBehobenes Koop-Problem
Update 109.04.2026Spieler fielen beim erneuten Beitritt durch die Map
Update 109.04.2026Host bekam Material zurück, das andere abgerissen hatten
Update 109.04.2026Falsche Modellposition nach Nutzung des Teleporters
Update 109.04.2026Hängenbleiben im Pausenmenü, wenn zwei Mitspieler gleichzeitig gehen
Update 109.04.2026Mehrere Spieler konnten dieselbe Drone Rail anschließen
Update 109.04.2026Sitzungsnamen wurden nach dem Neuladen falsch angezeigt
Hotfix 0.2.304.05.2026Freischaltung der Large Personal Storage zählte für Clients falsch
Hotfix 0.2.304.05.2026Vulpir-Eier erschienen bei Clients nicht
Hotfix 0.2.4Mai 2026Absturz beim Laden eines Speicherstands nach verlorenem Base Attack
Hotfix 0.2.602.06.2026Absturz dedizierter Server beim Laden der Sitzung
Hotfix 0.2.602.06.2026Koop-Spieler erstarrten in der T-Pose
Hotfix 0.2.7Juni 2026Dialoge wurden für Clients übersprungen, wenn der Host weit weg war

Das sind Community-Angaben: Im Steam-Forum laufen weiterhin Fäden zu verlorenem Fortschritt und nicht gespeicherten Charakteren im Koop, unter Titeln wie „Multiplayer lost progress“ und „Character not saving in co-op“. Creepy Jar hat sich dazu nicht öffentlich geäußert, ein Fix steht in keinen Patchnotes. Als Vorsichtsmaßnahme hilft nur, dass der Host vor dem Beenden sauber speichert und nicht mitten in einer Base-Attack-Welle aussteigt.

Seit Hotfix 0.2.8 vom 17. Juni 2026 gab es keinen weiteren Patch. Update 2 ist angekündigt, hat aber kein Datum – die vollständige Feature-Liste steht im Überblick zu StarRupture Update 2. Ein reines Koop-Feature ist dort bisher nicht dabei. Wenn Drohnen bei euch stehen bleiben, hilft der Guide zu hängenden Drohnen weiter.

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🗺️ Crossplay, Konsolen und Sprache

Crossplay gibt es nicht, und zwar aus einem simplen Grund: Es existiert keine zweite Plattform. StarRupture läuft ausschließlich auf dem PC über Steam. Eine Fassung für PlayStation 5 oder Xbox ist Stand August 2026 nicht angekündigt; Creepy Jar knüpft eine mögliche Portierung an den Fortschritt im Early Access und an echte Controller-Unterstützung.

Die Steam-Seite listet Deutsch für Benutzeroberfläche und Untertitel, eine deutsche Sprachausgabe gibt es nicht. Für die Koop-Optionen ließen sich allerdings keine belegten deutschen Menübezeichnungen finden – deshalb stehen Begriffe wie „Friends Only“, „Invite Only“ und „Server Management“ in diesem Guide bewusst englisch. Eine offizielle deutsche Entsprechung ist für sie nicht dokumentiert, und eigene Übersetzungen als offiziell auszugeben wäre irreführend.

💡 FAQ zum StarRupture Koop

Wie viele Spieler kann StarRupture Koop?

Vier Spieler inklusive Gastgeber. Die Steam-Seite beschreibt einen „up-to-4-player co-operation mode“, und keine offizielle Quelle nennt eine höhere Zahl.

Behält ein Gast seinen Fortschritt?

Nur innerhalb der Welt des Hosts. Persönliche Dinge wie Inventar und der eigene Wiedereinstiegspunkt hängen an dieser Welt, in die eigene Solopartie wandert nichts davon. Diese Beschreibung stammt aus Spieler-Guides, nicht aus einer Dokumentation von Creepy Jar.

Gibt es dedizierte Server?

Ja. Sie tauchen seit Update 1 in den offiziellen Patchnotes auf und werden dort aktiv repariert. Creepy Jar führt das Serverpaket allerdings als experimentell.

Was passiert, wenn der Host das Spiel verlässt?

Bei einer Host-Sitzung endet die Partie für alle, weil die Welt auf seinem Rechner liegt. Auf einem dedizierten Server läuft sie weiter. Genau das ist der Hauptgrund, überhaupt einen Server aufzusetzen.

Hat StarRupture Crossplay?

Nein. Es gibt nur die PC-Version über Steam, damit fehlt jede Gegenstelle für plattformübergreifendes Spielen.

Warum kommen Mitspieler nicht in meine Sitzung?

Typische Ursachen sind unterschiedliche Spielversionen und eine blockierende Firewall. Prüft zuerst, ob alle denselben Patchstand haben. Portfreigaben betreffen nur den dedizierten Server, nicht die normale Host-Sitzung – die dazu kursierenden Portangaben sind Community-Wissen und nicht offiziell bestätigt.

Alle Angaben in diesem Guide sind gegen die Steam-Store-Seite von Creepy Jar, die offiziellen Patchnotes zu Update 1 vom 9. April 2026 sowie zu den Hotfixes 0.2.3 bis 0.2.8 und die Early-Access-Roadmap geprüft, Stand 24. August 2026. Ausdrücklich als Community-Angaben gekennzeichnet sind der Einlade-Ablauf im Pausenmenü, die Aufteilung von gemeinsamem und persönlichem Fortschritt, die technischen Werte des dedizierten Servers samt App-ID und Port sowie die Berichte über verlorenen Fortschritt aus dem Steam-Forum. Sobald Update 2 erscheint, prüfen wir diesen Artikel erneut.

Jens Deckardt
Autor

Jens Deckardt

Jens Deckardt ist Gründer von Banrado.de und leidenschaftlicher Gamer mit über 20 Jahren Erfahrung. Seine Schwerpunkte liegen auf Survival-MMOs wie Dune Awakening und Conan Exiles, aber auch Warframe, Fallout 76 und Red Dead Online gehören zu seinen Favoriten. Mit Banrado.de möchte er deutschsprachigen Spielern praxisnahe Guides, Builds und Tipps liefern — von Spielern für Spieler.

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