SpaceCraft Ressourcen-Guide

SpaceCraft Kupfer finden: Kupfererz, Azuritstein und Malachitstein

SpaceCraft Kupfer finden: Kupfererz, Azuritstein und Malachitstein

SpaceCraft Kupfer bekommst du am einfachsten als Kupfererz aus Kupferstein oder dauerhaft aus einem Kupferlager mit Extraktor. Azuritstein und Malachitstein liefern beim Schmelzen zwar 4 Kupferbarren pro Stück, sind roh aber mehr wert als die Barren daraus.

Dieser Guide zeigt, welche Vorkommen Kupfer liefern, wie du verhüttest und warum du die beiden Kristalle besser aufhebst. Die Werte stammen aus spacecraft.tools (v0.5.25674) und banrados SpaceCraft-Datenbank.

⛏️ Kupfererz: die Basis-Quelle

Kupfererz ist ein Erz der Stufe 2 mit 5 SU Lagerplatz und 3 Credits Grundwert. Laut Entwicklerblog „First Steps“ findest du es schon auf Solar Alpha 1. Es steckt in mehreren Vorkommen:

VorkommenEnglischer NameStufeAusbeute laut spacecraft.tools
KupfersteinCupric Stone1reines Kupfererz, keine anderen Erze
KupferlagerCopper Deposit1rund 60 Einheiten pro Stunde mit Extraktor
Dichtes KupferlagerDense Copper Deposit1laut Beschreibung höhere Ausbeute als ein normales Lager
MessingaufschlussBrassy Outcrop2Kupfernuggets, dazu Kupfererz zu 12,5 %
ChalkopyritChalcopyrite3Kupfererz zu 46,8 %, dazu Pyrit, Graphit, Quarz und Eisen
ChalkosinChalcocite3Kupfererz zu 9,2 %, je 2 bis 3 Einheiten
Namen und Stufen laut banrados SpaceCraft-Datenbank, Ausbeute laut spacecraft.tools.

Das Kupferlager ist der wichtigste Punkt für eine Basis: Du setzt einen Extraktor darauf und bekommst laufend Nachschub, statt einzelne Knoten leerzuräumen. Seit Major Update #1 kannst du Lager außerhalb deiner Basis zusätzlich mit Extractor Pods abbauen. Wie du Vorkommen aufspürst, erklärt der Guide Ressourcen finden.

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🪐 Azuritstein und Malachitstein

Neben Kupfererz liefern zwei Kristalle viel Kupfer pro Einheit. Sie sind aber seltener und an höherstufige Knoten gebunden.

Azuritstein (Azurite Stone)

Ein Kristall der Stufe 4 mit 0,5 SU Lagerplatz und 45 Credits Grundwert. Hauptquelle ist der Knoten Azurit (Stufe 4). Laut spacecraft.tools fällt Azuritstein außerdem in Tenorit-Knoten sowie mit geringer Chance in Chalkopyrit (0,2 %), Chalkosin (4,5 %) und Messingaufschluss (0,1 %) an.

Malachitstein (Malachite Stone)

Ebenfalls ein Kristall der Stufe 4 mit 0,5 SU und 40 Credits Grundwert. Hauptquelle ist der Knoten Malachit (Stufe 4), als Nebenfund taucht er in Chalkosin, Tenorit, Chalkopyrit und Messingaufschluss auf.

Beide Knotenbeschreibungen sagen dasselbe: Die Kristalle seien zu wertvoll, um sie in ihre Elemente aufzubrechen. Im Steam-Forum berichten Spieler außerdem, dass der Einfache Minenlaser für Azurit und Malachit nicht reicht und ein Übertakteter Minenlaser nötig wird. Mehr zur Ausrüstung im Guide Seltene Rohstoffe farmen.

📦 Verhüttung zu Kupferbarren

Der Schmelzer (Smelter) verarbeitet alle Kupferquellen zu Kupferbarren (Stufe 2, 1 SU, 8 Credits Grundwert):

ZutatErgebnis
2× Kupfererz1× Kupferbarren
4× Kupfernugget1× Kupferbarren
1× Azuritstein4× Kupferbarren
1× Malachitstein4× Kupferbarren
Rezepte laut spacecraft.tools.

Seit Community Update #1 arbeitet der Schmelzer in der Basis doppelt so schnell und läuft weiter, wenn du gehst. Kupferbarren bekommst du außerdem über das Recycling von Schrott in der Aufbereitungsanlage.

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💡 Lohnt sich das Verhütten der Kristalle?

Rechnet man die Grundwerte von Zutat und Ergebnis gegeneinander, verhält sich Kupfererz ganz anders als die Kristalle:

RezeptWert ZutatWert ErgebnisBilanz
2× Kupfererz → 1× Barren6 Credits8 Credits+2 Credits
1× Malachitstein → 4× Barren40 Credits32 Credits−8 Credits
1× Azuritstein → 4× Barren45 Credits32 Credits−13 Credits

Kurz gesagt: Kupfererz einzuschmelzen erzeugt Wert, die Kristalle zu schmelzen vernichtet ihn. Nutze Kupfererz für den Barren-Nachschub und heb Azurit- und Malachitstein für ihre eigentlichen Rezepte auf. Wie sich Veredelungsstufen rechnen, erklärt der Guide Crafting-Ketten.

🔗 Wofür du Kupfer und die Kristalle brauchst

  • Kupferbarren: Grundlage für Draht im Atelier, außerdem für Metallblech, Wasserdichte Rohre und Makellose Platten. Draht steckt in fast jedem frühen Bauteil, vom Scanalysator Alpha bis zum ÜLG-Triebwerk – Öko.
  • Azuritstein: Zutat für den Großen Barrierenschild und die M-Kristallmatrix.
  • Malachitstein: Wird in 20-facher Menge für das BESS-Modul gebraucht, außerdem für die M-Kristallmatrix, den Modulpatch: Wärmeabsorber II und Laborstudien.

Laut spacecraft.tools erzeugt der Kristallisator aus 50 Kupferbarren und 1 M-Kristallmatrix 2 Azuritstein und 8 Malachitstein. Das ist ein Weg, an die Kristalle zu kommen, wenn kein Azurit- oder Malachitknoten in Reichweite liegt.

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💡 Praxis-Tipps

  • Bau zuerst einen Extraktor auf ein Kupferlager. Die Quest MB#04 des Mining Bureau führt dich zu einem Eisen- oder Kupferlager.
  • Verkaufe Azurit- und Malachitstein nicht vorschnell und schmilz sie nicht routinemäßig ein.
  • Bringt dein Laser an einem Kristallknoten keinen Ertrag, fehlt meist der passende Abbaurang, nicht der richtige Fundort.
  • Chalkopyrit und Chalkosin lohnen sich doppelt: Sie liefern Kupfererz und mit etwas Glück Azurit- oder Malachitstein.
  • Halte früh einen kleinen Puffer an Kupferbarren für Draht bereit. Fehlender Draht ist einer der häufigsten Blocker am Anfang.

❓ Häufige Fragen zu SpaceCraft Kupfer

Wo finde ich am einfachsten Kupfer?
In Kupferstein-Knoten (Stufe 1) oder dauerhaft über ein Kupferlager mit Extraktor, das rund 60 Einheiten pro Stunde liefert.

Lohnt es sich, Azurit- und Malachitstein zu Barren zu schmelzen?
Nein. Beide sind roh mehr wert (45 bzw. 40 Credits) als die 4 Kupferbarren daraus (32 Credits).

Wofür brauche ich die Kristalle ungeschmolzen?
Azuritstein für den Großen Barrierenschild und die M-Kristallmatrix, Malachitstein in 20-facher Menge für das BESS-Modul.

Stand: Oktober 2026, SpaceCraft Early Access v0.5.25674. Geprüft gegen spacecraft.tools (Ausbeute, Rezepte, Werte), banrados SpaceCraft-Datenbank (deutsche Namen, Stufen, Beschreibungen), die Patchnotes zu Community Update #1 und Major Update #1, den Entwicklerblog „First Steps“ und das Steam-Forum. Werte können sich mit Patches ändern.

Jens Deckardt
Autor

Jens Deckardt

Jens Deckardt ist Gründer von Banrado.de und leidenschaftlicher Gamer mit über 20 Jahren Erfahrung. Seine Schwerpunkte liegen auf Survival-MMOs wie Dune Awakening und Conan Exiles, aber auch Warframe, Fallout 76 und Red Dead Online gehören zu seinen Favoriten. Mit Banrado.de möchte er deutschsprachigen Spielern praxisnahe Guides, Builds und Tipps liefern — von Spielern für Spieler.

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