Dune Awakening Intel: Forschungskosten, Stufen und Quellen
- 🧭 Was Intel in Dune Awakening ist
- 📥 So bekommst du Forschungspunkte
- 🔓 Die Freischaltschwellen der Stufen
- 📊 Unsere Rechnung: 4.953 Punkte für den ganzen Baum
- 💡 Wofür du Intel zuerst ausgibst
- ⭐ Einzigartige Gegenstände und Augmentierungen
- 🔄 Kann man Intel zurücksetzen?
- 🔁 Forschung, Skillpunkte und Spezialisierungen
- ❓ FAQ zu Intel in Dune Awakening
- 📚 Quellen und Stand
Dune Awakening Intel ist die Währung der Forschung: Damit schaltest du Baupläne für Ausrüstung, Fahrzeuge und Bauteile frei. Du bekommst die Punkte beim Stufenaufstieg bis Stufe 125 und aus Paketen in feindlichen Außenposten und den Teststationen der Tiefen Wüste (englisch Deep Desert).
Hier steht, welche Materialstufe wie viele ausgegebene Punkte verlangt, was die einzelnen Forschungen kosten und warum du für Plastanium nicht einmal die Hälfte des Baums erforschen musst. Die Kosten stammen aus dem Forschungsbaum der Datenbank dune.gaming.tools, die Regeln aus dem Community-Wiki awakening.wiki.
🧭 Was Intel in Dune Awakening ist
In den Funcom-Patchnotes heißen die Punkte Intel, gesucht wird oft nach Intel Points. Mein-MMO schreibt von Intel-Forschungspunkten, wir nennen sie hier auch kurz Forschungspunkte. Ausgegeben werden sie im Menü Forschung, das in sieben Bereiche geteilt ist: Wasserdisziplin, Kampf, Bau, Erkundung, Fahrzeuge, Augmentierungen und Einzigartig.
Jeder Bereich ist nach Materialstufen sortiert: Bergungsgut, Kupfer, Eisen, Stahl, Aluminium, Duraluminium und Plastanium. Ein Eintrag kann ein einzelnes Werkzeug sein oder ein ganzes Set. Der Kirab-Destillanzug zum Beispiel kostet einmal 5 Punkte und schaltet alle vier Teile frei. Erst nach der Forschung kannst du das Objekt an der passenden Station herstellen, die Rohstoffe brauchst du trotzdem.
Diese Punkte sind etwas völlig anderes als die Skillpunkte aus deiner Charakterstufe. Skillpunkte steckst du in Fähigkeiten, Forschungspunkte in Baupläne. Beide Leisten laufen parallel, und du kannst die eine nicht in die andere umtauschen. Eine hohe Charakterstufe allein öffnet also keine neue Materialstufe in der Forschung.
📥 So bekommst du Forschungspunkte
Laut awakening.wiki gibt es zwei Quellen:
- Stufenaufstieg: Jede Charakterstufe bringt Punkte, aber nur bis Stufe 125. Die Stufen 126 bis 200 bringen nur noch Skillpunkte. Wie viel es pro Stufe genau gibt, nennt keine Quelle, die wir als belastbar einstufen.
- Intel-Pakete: Sie liegen in feindlichen Außenposten und in den Teststationen der Tiefen Wüste. Laut Community-Wiki füllen sie sich wöchentlich wieder auf.
Dass die Außenposten solche Pakete enthalten, bestätigt auch Funcom: In den Patchnotes zu 1.5.15.0 vom 19. Oktober 2026 wurde ein Fehler behoben, bei dem die Hinweise darauf nach dem Entdecken eines Außenpostens von der Karte verschwinden konnten. Die interaktive Karte von dune.gaming.tools hat dafür einen eigenen Filter für die Fundorte, sowohl für das Hagga-Becken als auch für die Tiefe Wüste.
Praktisch heißt das: Bis Stufe 125 kommen die Punkte nebenbei. Danach hängt dein Nachschub fast nur noch an Außenposten und Teststationen. Weil die Pakete wöchentlich nachkommen, lohnt sich eine feste Runde durch die Außenposten, die du schon kennst. Wie die Tiefe Wüste im PvE-Teil abläuft, steht im Guide zur Tiefen Wüste.
🔓 Die Freischaltschwellen der Stufen
Jede Materialstufe öffnet sich erst, wenn du insgesamt eine bestimmte Menge ausgegeben hast. Gesammelte, aber nicht ausgegebene Punkte zählen nicht. Die Schwellen sind bei awakening.wiki und dune.gaming.tools identisch:
| Stufe | Schwelle (ausgegeben) | Kosten aller Einträge der Stufe | Vorher erforschbar |
|---|---|---|---|
| Bergungsgut | keine | 2 | – |
| Kupfer | 19 | 31 | siehe Text |
| Eisen | 22 | 130 | 33 |
| Stahl | 100 | 325 | 163 |
| Aluminium | 300 | 810 | 488 |
| Duraluminium | 700 | 1.415 | 1.298 |
| Plastanium | 1.200 | 2.240 | 2.713 |
Die dritte Spalte ist die Summe aller Einträge mit Preis aus Wasserdisziplin, Kampf, Bau, Erkundung und Fahrzeuge. „Vorher erforschbar“ ist die Summe aller niedrigeren Stufen. Bei Kupfer zeigt die Datenbank in Kampf, Erkundung und Fahrzeuge keine Schwelle an. Über diese Einträge kommst du am Anfang an die 19 Punkte, die die Kupfer-Einträge in Wasserdisziplin und Bau verlangen.
Zusätzlich hängen manche Baupläne an der Story. Der Kirab-Destillanzug verlangt laut Community-Wiki die erste der Prüfungen von Aql, selbst wenn du die Eisen-Schwelle längst erreicht hast. Ein Schloss-Symbol im Menü kann also auch eine fehlende Quest bedeuten.
📊 Unsere Rechnung: 4.953 Punkte für den ganzen Baum
Wir haben alle Einträge mit Preis aus dem deutschen Forschungsbaum von dune.gaming.tools addiert. Ohne Einzigartig und Augmentierungen, die keine Forschungskosten haben, kommen wir auf 4.953 Punkte:
| Bereich | Kosten gesamt | davon Plastanium |
|---|---|---|
| Fahrzeuge | 1.792 | 880 |
| Kampf | 1.751 | 720 |
| Bau | 656 | 360 |
| Wasserdisziplin | 536 | 240 |
| Erkundung | 218 | 40 |
| Summe | 4.953 | 2.240 |
Daraus folgen drei Dinge für deine Planung. Fahrzeuge und Kampf kosten zusammen gut 71 Prozent des Baums. Für die Plastanium-Schwelle von 1.200 musst du nur 44 Prozent der 2.713 Punkte ausgeben, die unterhalb von Plastanium verfügbar sind. Für Duraluminium reichen 700 von 1.298, also 54 Prozent.
Du kannst also gezielt forschen und musst nicht jede Waffe und jedes Buggy-Teil mitnehmen, um weiterzukommen. Laut awakening.wiki liegt die Obergrenze für gesammelte Punkte genau bei der Summe, die alle verfügbaren Baupläne kosten. Neue Baupläne heben sie an. Die 4.953 sind unsere Zählung zum Stand des Datenbank-Abrufs am 27. Oktober 2026, keine Funcom-Zahl.
💡 Wofür du Intel zuerst ausgibst
Die Preise steigen mit jeder Stufe gleichmäßig: 2 bis 3 Punkte bei Kupfer, 5 bei Eisen, 10 bei Stahl, 20 bei Aluminium, 30 bei Duraluminium und 40 bei Plastanium. Ausreißer sind die Montagesätze der Fahrzeuge mit 45 auf Duraluminium und 60 auf Plastanium.
- Fabrikatoren zuerst: Waffenfabrikator, Kleidungsfabrikator, Überlebensfabrikator und Fahrzeugfabrikator kosten auf Stahl je nur 5 Punkte. Von den übrigen Stahl-Einträgen mit Preis ist nur die Windfalle gleich günstig, fast alles andere kostet 10.
- Wasser früh sichern: Literjon und Wasserzisterne kosten auf Kupfer je 3.
- Eine Waffenfamilie statt aller: Allein die Aluminium-Einträge im Kampf-Bereich kosten zusammen 340 Punkte. Leg dich auf ein, zwei Waffen fest.
- Fahrzeuge bündeln: Der Kampfthopter Typ 5 kostet als Montagesatz 45, mit Raketenwerfer, Stauraum und Nachbrenner kommen 90 dazu, zusammen also 135.
Wichtig für die Reihenfolge: Die Schwelle von 700 für Duraluminium verlangt 700 ausgegebene Punkte, egal wofür. Sparen bringt dich also nicht schneller hin. Der Hebel liegt darin, die Punkte in Dinge zu stecken, die du wirklich baust. Die Montagesätze für Buggy, Sandbike und Scoutthopter (je 30) und die beiden Dünenvolk-Rüstungen (je 20) kosten auf Aluminium zusammen 130 und decken Mobilität und Schutz ab.
Welche Waffen und Rüstungen sich lohnen, steht bei den besten Builds. Die Plastanium-Stufe selbst erklärt der Guide Plastanium herstellen.
⭐ Einzigartige Gegenstände und Augmentierungen
In den Bereichen Einzigartig und Augmentierungen nennt dune.gaming.tools keine Forschungskosten. Diese Objekte schaltest du über Pläne frei, die du in der Spielwelt findest. Für die Augmentierungen schreibt Funcom in der deutschen Ankündigung zu Update 1.5, dass du sie als Pläne in Teststationen findest. Punkte brauchst du dafür also nicht, die Pläne musst du stattdessen erbeuten.
🔄 Kann man Intel zurücksetzen?
Wir haben dazu keine Quelle gefunden. Weder das Community-Wiki noch die Funcom-Patchnotes beschreiben eine Rückerstattung ausgegebener Forschungspunkte. Geh deshalb davon aus, dass eine Forschung dauerhaft ist. Das Zurücksetzen, das in vielen Guides erwähnt wird, betrifft den Skillbaum und damit die Skillpunkte, nicht die Forschung. Die Details dazu stehen im Guide zum Max Level.
🔁 Forschung, Skillpunkte und Spezialisierungen
| System | Wofür | Woher |
|---|---|---|
| Forschung | Baupläne | Stufen bis 125, Pakete aus Außenposten und Teststationen |
| Skillpunkte | Fähigkeitenbäume | ein Punkt pro Stufe bis 200 |
| Spezialisierungen | fünf Pfade mit Merkmalen | Landsraad-Missionen |
Die Fähigkeitenbäume schaltest du über die Trainer frei, die fünf Pfade erklärt der Spezialisierungen-Guide.
❓ FAQ zu Intel in Dune Awakening
Was ist Intel in Dune Awakening?
Die Währung für die Forschung. Damit schaltest du Baupläne frei, die du danach an Fabrikatoren und Raffinerien herstellen kannst.
Wie bekomme ich schnell Intel?
Bis Stufe 125 über den normalen Stufenaufstieg. Danach über die Pakete in feindlichen Außenposten und in den Teststationen der Tiefen Wüste, die laut Community-Wiki wöchentlich wieder befüllt werden.
Wie viele Punkte brauche ich für Plastanium?
Die Plastanium-Stufe öffnet sich, sobald du 1.200 Punkte ausgegeben hast. Alle Plastanium-Einträge zusammen kosten nach unserer Zählung weitere 2.240.
Zählen gesammelte Punkte für die Stufen?
Nein, nur ausgegebene. Wer hortet, schaltet damit keine neue Stufe frei.
Gibt es nach Stufe 125 noch Punkte?
Laut Community-Wiki nicht mehr aus Stufenaufstiegen. Die Pakete aus Außenposten und Teststationen bleiben aber eine Quelle.
Kann ich ausgegebene Punkte zurückbekommen?
Eine Rückerstattung ist in keiner Quelle beschrieben, die wir gefunden haben. Plane deine Forschung deshalb so, als wäre sie endgültig.
📚 Quellen und Stand
Stand: Oktober 2026, Update 1.5 mit Patch 1.5.15.0. Preise, Stufenschwellen und deutsche Bezeichnungen stammen aus dem Forschungsbaum der Datenbank dune.gaming.tools (deutsche Fassung), die Summen haben wir selbst daraus berechnet. Die Regeln zu Stufe 125, den Paketen, der wöchentlichen Auffüllung, der Obergrenze und den Story-Voraussetzungen stammen von den Seiten „Research“ und „Intel Points“ des Community-Wikis awakening.wiki.
Offiziell von Funcom belegt sind die Hinweise auf Außenposten-Pakete (Patchnotes 1.5.15.0) und die Pläne für Augmentierungen in Teststationen (deutsche Ankündigung zu Update 1.5), beide auf duneawakening.com.
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