Dune Awakening Deep Desert Karte (Tiefe Wüste): feste Orte, PvP-Grenze und Reset-Zeiten
- 🗺️ So ist die Karte der Tiefen Wüste aufgebaut
- 📍 Die 21 festen Orte in den Reihen A und B
- ⚔️ PvE- und PvP-Instanz: wo die Grenze verläuft
- ⏰ Wann der Reset kommt: Zeiten nach Region
- 🧭 Die Wochenkarte von dune.gaming.tools lesen
- 👤 Die Karte der Tiefen Wüste im Einzelspieler-Modus
- 🔧 Was Patch 1.5.15.0 an der Karte ändert
- 💡 Tipps für die Orientierung
- ❓ FAQ zur Karte der Tiefen Wüste in Dune Awakening
- 📚 Quellen und Stand
Die Dune Awakening Deep Desert Karte, im deutschen Client die Karte der Tiefen Wüste, ändert sich im Mehrspieler jede Woche, aber nicht vollständig: Die Orte entlang des Schildwalls in den Reihen A und B bleiben fest, alles dahinter würfelt der Coriolis-Sturm neu. Für Europa lag der wöchentliche Reset laut Countdown von dune.gaming.tools zuletzt am Dienstag gegen 5 Uhr deutscher Zeit.
Hier steht, welche 21 Orte du dir dauerhaft merken kannst, wo die PvP-Grenze verläuft, wann der Reset in welcher Region kommt und was die Korrekturen aus Patch 1.5.15.0 bringen. Wie die ganze Welt von Dune Awakening aufgebaut ist, erklärt der Guide zur Dune Awakening Karte; ums Farmen geht es im PvE-Guide zur Tiefen Wüste.
🗺️ So ist die Karte der Tiefen Wüste aufgebaut
Die Tiefe Wüste erreichst du über die Überlandkarte. Funcom beschrieb sie im Entwicklerblog vom 13. März 2025 als neunmal so groß wie das Hagga-Becken. Das Gebiet ist in Sektoren mit Buchstaben für die Reihen eingeteilt. Die Reihen A und B liegen am Schildwall.
Für die Planung zählt eine einfache Teilung. Ein kleiner Streifen am Schildwall bleibt jede Woche gleich. Der Rest der Karte der Tiefen Wüste wird im Mehrspieler beim Coriolis-Sturm neu erzeugt. Laut Community-Wiki awakening.wiki zerstört der Sturm alles in der Tiefen Wüste, und der Großteil des Gebiets ändert sich wöchentlich.
| Bereich | Was gilt | Quelle |
|---|---|---|
| Reihen A und B am Schildwall | Orte bleiben fest, auch nach dem Sturm | Community-Wiki |
| Restliche Reihen | Höhlen, Wracks, Spicefelder und Rohstoffe wechseln jede Woche | Community-Wiki, dune.gaming.tools |
| Einzelspieler-Modus | kein Reset, alles bleibt bestehen | Funcom, Patchnotes 1.5 |
📍 Die 21 festen Orte in den Reihen A und B
Das Community-Wiki awakening.wiki (Stand 29. September 2026) führt für die Reihen A und B feste Orte, die der Coriolis-Sturm nicht zurücksetzt. Die Namen stehen hier englisch. Eine belegte deutsche Fassung haben wir für diese Orte nicht gefunden, prüfe die Bezeichnung im deutschen Client.
| Art | Anzahl | Orte laut Community-Wiki |
|---|---|---|
| Teststationen (Testing Stations) | 9 | Botany Resort, Spice Library, The Museum, Teststationen 37, 93, 148, 185, 186 und 217 |
| Schiffswracks (Shipwrecks) | 10 | Archidamas III, Cycliadas, Dioedas, Eumenes, Hicetas, Hyperbatas, Orsippus, Proxenus, Stasanor, Xenophon |
| Vertreter der Häuser (House Representatives) | 2 | House Maros, House Wayku |
Zusammen sind das 21 feste Punkte auf der Karte der Tiefen Wüste. Wer in einer neuen Woche ohne Übersicht startet, hat damit einen verlässlichen Anlaufpunkt für die ersten Teststationen und Wracks. Die Angaben sind nicht von Funcom bestätigt, sondern Community-Daten.
⚔️ PvE- und PvP-Instanz: wo die Grenze verläuft
Seit Patch 1.3.20.0 vom 28. April 2026 hat jede offizielle Welt mindestens eine PvE- und eine PvP-Instanz der Tiefen Wüste. Beim Betreten über die Überlandkarte zeigt der Instanz-Wähler laut Patchnotes klar an, welche Fassung du betrittst. Die PvE-Instanz ist laut Funcom komplett PvE.
In der PvP-Instanz gilt die Startregel aus dem Launch. Funcom formuliert sie so: PvP beginne „an der B-Reihe außerhalb des Schildwall-Bereichs“. Das Community-Wiki beschreibt die PvP-Fassung als vollständig PvP mit Ausnahme des Schildwalls entlang der Reihen A und B. Beide Aussagen passen grob zusammen, die genaue Linie innerhalb der B-Reihe erkennst du im Spiel an der Zonenanzeige.
Der Anreiz bleibt bestehen: In den PvP-Bereichen gibt es laut Patchnotes 1.3.20.0 den 2,5-fachen Ertrag beim Abbau und Ernten aller Rohstoffe. Funcom hat das in der Ankündigung zu Update 1.5 am 17. September 2026 wiederholt. Der Sturm trifft beide Instanzen gleich, das Gebiet hinter dem Schildwall wird in beiden neu erzeugt.
⏰ Wann der Reset kommt: Zeiten nach Region
Funcom nennt in den Patchnotes zu Dune Awakening keine feste Uhrzeit für den Coriolis-Sturm. Die Datenbank dune.gaming.tools zeigt dafür einen Countdown je Server-Region. Beim Abruf am 23. Oktober 2026 um 15:27 Uhr galt ihr Wochenstand für den 20. bis 27. Oktober. Wir haben die Countdowns in deutsche Zeit umgerechnet:
| Region | Countdown beim Abruf | Reset in deutscher Zeit (MEZ) |
|---|---|---|
| Ozeanien | 3 T 5 Std 32 Min | montags gegen 20 Uhr |
| Asien | 3 T 7 Std 32 Min | montags gegen 22 Uhr |
| Europa | 3 T 14 Std 32 Min | dienstags gegen 5 Uhr |
| Südamerika | 3 T 18 Std 32 Min | dienstags gegen 9 Uhr |
| Nordamerika | 3 T 21 Std 32 Min | dienstags gegen 12 Uhr |
Zwei Dinge fallen bei der Rechnung auf. Zwischen dem ersten Reset in Ozeanien und dem letzten in Nordamerika liegen 16 Stunden. Und am 25. Oktober endet die Sommerzeit: Der Europa-Reset liegt bei rund 4 Uhr UTC, das sind im Winter 5 Uhr und im Sommer 6 Uhr deutscher Zeit. Die Werte stammen aus einer Fanseite und können sich bei Wartungen verschieben.
Was der Sturm genau zerstört und warum das solo anders ist, erklärt der Artikel zum Coriolis-Sturm.
🧭 Die Wochenkarte von dune.gaming.tools lesen
Eine interaktive Karte der Tiefen Wüste von Funcom gibt es nicht. Die Datenbank dune.gaming.tools pflegt eine Wochenkarte, deren Oberfläche auf Deutsch läuft, die Filter aber englisch benennt. Am 23. Oktober 2026 bot sie diese Filter:
- Orte (Points of Interest): Höhlen, Schiffswracks, abgestürzte Wracks (Fallen Shipwrecks), Teststationen, Beutebehälter, Intel-Funde und Vertreter der Häuser.
- Spice: Spicefelder in drei Größen, groß, mittel und klein.
- Rohstoffe: 14 Filter, darunter Titanerz, Stravidiummasse, Aluminiumerz, Jasmium-Kristall und Erythrite Crystal.
- Sonstiges: der Taxi-Dienst.
Dazu kommt ein eigener Umschalter für den Einzelspieler-Modus. Für Plastanium brauchst du vor allem die Filter Titanerz und Stravidiummasse, die Kette steht im Guide Plastanium herstellen. Wer Spice sucht, blendet nur die großen und mittleren Felder ein. Den Ablauf der Ernte zeigt der Spice-Farm-Guide.
👤 Die Karte der Tiefen Wüste im Einzelspieler-Modus
Solo verhält sich die Tiefe Wüste in Dune Awakening anders. Laut Funcoms Ankündigung zu Update 1.5 tötet der Coriolis-Sturm dort nicht mehr sofort und löscht die Tiefe Wüste nicht mehr, du behältst deinen Fortschritt. Die Patchnotes zu Update 1.5 sagen dazu, sie werde nie zurückgesetzt.
Für dich heißt das: Der Wochenstand einer Fanseite passt solo nicht zu deiner Welt. Dort zählt deine eigene Erkundung, und eigene Markierungen halten dauerhaft. Was solo sonst gilt, steht im Einzelspieler-Guide.
🔧 Was Patch 1.5.15.0 an der Karte ändert
Patch 1.5.15.0 vom 19. Oktober 2026 enthält mehrere kleine Korrekturen, die dir bei der Orientierung in der Tiefen Wüste direkt helfen. Laut offiziellen Patchnotes:
- Der Survey Report (englischer Name, keine belegte deutsche Bezeichnung) zeigt beim Spice-Ertrag nicht mehr nur ein X, wenn in einem Gebiet tatsächlich Spicefelder liegen.
- Intel-Hinweise verschwinden nach dem Entdecken eines Außenpostens nicht mehr aus der Ansicht.
- Die Legende der Hauptkarte ist neu sortiert, damit sich Regionsnamen beim Überfahren nicht mehr überlagern.
- Die Filter bleiben beim Bedienen mit Maus oder Controller sichtbar, und die Filter-Schnelltaste blockiert nicht mehr.
- Die Effekte statischer Kompaktoren erscheinen wieder in großen Spicefeldern und Flour-Sand-Feldern (englischer Name) der Tiefen Wüste.
Die Hotfixes 1.5.15.1 und 1.5.15.2 bis zum 22. Oktober betreffen die Verbindung und die Reise-Warteschlange, nicht die Orientierung.
💡 Tipps für die Orientierung
- Nach dem Reset an den festen Orten starten: Die 21 Punkte der Reihen A und B brauchen keine neue Übersicht. Von dort aus erkundest du die neuen Sektoren.
- Fertigkeit „Cartographer“ nutzen: Sie vergrößert laut Funcom den Radius, in dem du verdeckte Bereiche aufdeckst. Englischer Name, eine belegte deutsche Bezeichnung haben wir nicht.
- Vibrationsanzeige beachten: Die maximale Entfernung, bis zu der die rote Vibrationsanzeige in der Tiefen Wüste erscheint, stieg mit Patch 1.3.20.0 von 500 auf 1.500 Meter. Mehr dazu im Sandwurm-Guide.
- Vor dem Reset räumen: Auf europäischen Servern leerst du Lager in der Tiefen Wüste spätestens am Montagabend.
❓ FAQ zur Karte der Tiefen Wüste in Dune Awakening
Gibt es eine offizielle Karte der Tiefen Wüste?
Nein, eine interaktive Version von Funcom haben wir nicht gefunden. Im Spiel deckst du die Sektoren selbst auf. Die bekannte Wochenübersicht stammt von der Fanseite dune.gaming.tools.
Welche Orte ändern sich in der Tiefen Wüste nicht?
Laut Community-Wiki die Orte am Schildwall in den Reihen A und B: neun Teststationen, zehn Schiffswracks und die Vertreter von House Maros und House Wayku.
Wann ist der Reset der Tiefen Wüste in Deutschland?
Für Europa zeigte der Countdown von dune.gaming.tools Dienstag gegen 5 Uhr Winterzeit, also rund 4 Uhr UTC. Funcom selbst nennt keine feste Uhrzeit.
Ab welcher Reihe beginnt PvP?
Nur in der PvP-Instanz. Funcom nennt die B-Reihe außerhalb des Schildwall-Bereichs, das Community-Wiki nimmt den Schildwall in A und B aus. Die PvE-Instanz ist komplett ohne PvP.
Ändert sich die Tiefe Wüste im Solo-Modus?
Nein. Laut Patchnotes zu Update 1.5 wird die Tiefe Wüste im Einzelspieler-Modus nie zurückgesetzt.
📚 Quellen und Stand
Instanzen, PvP-Grenze laut Funcom, 2,5-facher Ertrag und Vibrationsanzeige stammen aus den offiziellen Patchnotes zu 1.3.20.0 (28. April 2026). Solo-Regeln und „Cartographer“ aus den Patchnotes zu Update 1.5 und Funcoms Ankündigung „The New Dune: Awakening Is Here“ vom 17. September 2026, die Korrekturen aus den Patchnotes zu 1.5.15.0 (19. Oktober 2026, Hotfixes bis 1.5.15.2 vom 22. Oktober). Der Größenvergleich stammt aus Funcoms Entwicklerblog vom 13. März 2025.
Feste Orte und die PvP-Beschreibung des Wikis stammen aus dem Community-Wiki awakening.wiki, Filter und Countdowns aus der Datenbank dune.gaming.tools, beide nicht von Funcom bestätigt. Funcom hat Patch 1.6.0.0 mit dem neuen Gebiet Polar Cap für den Public Test Client angekündigt, er betrifft laut Ankündigung eine neue Survival-Karte. Stand: 23. Oktober 2026, Live-Version 1.5.15.2.
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