Dune Awakening Buggy bauen: Montagesatz, Teile, Cutteray und Sprit
- 🔓 Montagesatz: so schaltest du den Dune Awakening Buggy frei
- 🔧 Die sieben Pflichtteile des Buggys auf Typ 3
- 📦 Was der komplette Buggy auf Typ 3 kostet
- 🔫 Heckerweiterung: Cutteray oder Raketenwerfer
- ⚡ Stauraum und Booster für den Erweiterungsslot
- ✨ Unique-Teile: Bluddshot, Klapper, Großkofferraum
- ⛽ Buggy-Treibstoff: Tank, Verbrauch und Zellen
- 🏜️ Buggy, Sandbike oder Ornithopter?
- ❓ Häufige Fragen zum Dune Awakening Buggy
Den Dune Awakening Buggy baust du aus sieben Pflichtteilen am Fahrzeugfabrikator, frühestens auf Typ 3 (Stahl). Den Bauplan schaltest du in der Fahrzeug-Forschung über den Montagesatz frei, zusammengeschweißt wird alles mit dem Schweißgerät.
Dieser Guide zeigt dir jedes Teil mit Rezept, die Wahl zwischen Heck und Heckerweiterung, Cutteray und Raketenwerfer, die Unique-Teile und was der Buggy beim Sprit frisst.
🔓 Montagesatz: so schaltest du den Dune Awakening Buggy frei
In der Forschung findest du unter Fahrzeuge für jede Stufe einen eigenen Montagesatz: „Buggy Typ 3, Montagesatz“ bis „Buggy Typ 6, Montagesatz“. Laut der Community-Datenbank dune.gaming.tools (aus den Spieldateien ausgelesen) kostet der Satz für Typ 3 15 Intel, Typ 4 30, Typ 5 45 und Typ 6 60 Intel. Freigegeben wird der jeweilige Abschnitt erst, wenn du insgesamt 100, 300, 700 beziehungsweise 1.200 Intel ausgegeben hast.
Laut Datenbank umfasst jeder Montagesatz sieben Einträge, so viele, wie es Bauteilarten in der Tabelle unten gibt. Die Zusatzmodule stehen als eigene Forschungseinträge daneben: Booster, Cutteray und Stauraum ab Typ 3, der Raketenwerfer erst ab Typ 5. Laut Datenbank kosten sie 10 Intel auf Typ 3 und je Stufe 10 mehr, also 40 auf Typ 6.
Einen Montagesatz unter Typ 3 gibt es nicht. Das Community-Wiki führt zwar Schrott-Varianten (Scrap) der Teile, die Datenbank listet als baubare Stufen aber nur Typ 3 bis 6. Wer in Dune Awakening gerade erst mit Kupfer unterwegs ist, fährt also weiter Sandbike, bis die Stahlproduktion läuft.
🔧 Die sieben Pflichtteile des Buggys auf Typ 3
Im deutschen Client heißt jedes Teil nach dem Muster „Buggy, Chassis Typ 3“. In der Tabelle steht deshalb nur der Teilename. Gebaut wird alles am Fahrzeugfabrikator (Vehicle Fabricator), jedes Teil braucht 20 Sekunden. Alle Werte stammen aus dune.gaming.tools, Datenstand Version 1.5.3.3.
| Teil (englisch) | Funktion | Rezept Typ 3 |
|---|---|---|
| Chassis | Rahmen, Haltbarkeit 3.500, Rüstung 750, Treibstoffkapazität 240 | 135 Wasser, 30 Stahlbarren, 12 Fortschrittliche Servoks, 13 Kobaltpaste |
| Rumpf (Hull) | Fahrer- und Passagiersitz | 135 Wasser, 30 Stahlbarren, 12 Fortschrittliche Servoks, 13 Kobaltpaste |
| Heck (Rear) | zwei Passagiersitze, ein Erweiterungsslot | wie Rumpf, plus 13 Panzerplatte |
| Heckerweiterung (Utility Rear) | ein Geschützslot, ein Erweiterungsslot | wie Rumpf, plus 13 Panzerplatte |
| Triebwerk (Engine) | Beschleunigung Mittel, 75 km/h, Energieverbrauch 15,4/s | 135 Wasser, 20 Stahlbarren, 8 Partikelkondensator, 13 Kobaltpaste, 10 Komplexe Maschine |
| Energieeinheit (PSU) | Temperaturwert 3,80, Treibstoffeffizienz 89,50 | 135 Wasser, 20 Stahlbarren, 15 Partikelkondensator, 13 Kobaltpaste |
| Kette (Tread) | Grip-Wert 65, Vibrationsstufe 15 | 45 Wasser, 5 Stahlbarren, 4 Fortschrittliche Servoks, 4 Kobaltpaste |
Heck und Heckerweiterung schließen sich aus, du montierst genau eins von beiden. Von den Ketten brauchst du laut Community-Wiki awakening.wiki vier Stück, und alle vier müssen vom selben Typ sein. Das Wiki nennt für die Kette noch 7 statt 4 Servoks, die Datenbank auf Stand 1.5.3.3 sagt 4.
📦 Was der komplette Buggy auf Typ 3 kostet
Eigene Rechnung aus den Rezepten oben, mit Heck und vier Ketten: 855 Wasser, 150 Stahlbarren, 52 Fortschrittliche Servoks, 81 Kobaltpaste, 23 Partikelkondensator, 13 Panzerplatte und 10 Komplexe Maschine. Stahl schmilzt du nebenbei, die 52 Servoks musst du dagegen herstellen oder finden.
Mit jeder Stufe steigt das Material deutlich. Das Chassis Typ 4 will 260 Wasser und 41 Aluminiumbarren plus 6 Karbidschrott, Typ 5 schon 530 Wasser und 54 Duraluminium-Barren. Für Typ 6 brauchst du den Fortschrittlichen Fahrzeugfabrikator, und das Chassis allein frisst 830 Wasser, 85 Plastanium-Barren und 55 Spice-Melange. Plan dein Wasser also früh ein, der Basisbau-Guide zeigt, wie die Versorgung mitwächst.
| Chassis | Rüstung | Treibstoffkapazität | Hauptmetall |
|---|---|---|---|
| Typ 3 | 750 | 240 | 30 Stahlbarren |
| Typ 4 | 1.000 | 260 | 41 Aluminiumbarren |
| Typ 5 | 1.250 | 280 | 54 Duraluminium-Barren |
| Typ 6 | 1.500 | 300 | 85 Plastanium-Barren |
Die Haltbarkeit des Buggy-Chassis bleibt auf allen Stufen bei 3.500. Was sich ändert, sind Rüstung und Tankgröße.
🔫 Heckerweiterung: Cutteray oder Raketenwerfer
In Dune Awakening ist die Heckerweiterung der Grund, warum viele den Buggy überhaupt bauen. Sie hat einen Geschützslot und zusätzlich einen Erweiterungsslot. Laut Community-Wiki kostet sie dich einen Sitzplatz: Statt zwei Passagieren hinten passt nur noch einer, du fährst also zu dritt.
Der Cutteray macht aus dem Wagen eine fahrende Abbauplattform. Typ 3 kostet 200 Wasser, 30 Stahlbarren, 25 Partikelkondensator, 17 Kobaltpaste und 10 Strahlenverstärker. Er baut Kupfer, Granit und geborgenes Metall mit 195 Prozent ab, Eisen mit 135 und Karbon sowie Erythrin mit 112 Prozent. Basalt, Aluminium, Jasmium, Titan und Stravidium stehen beim Typ 3 auf 0 Prozent. Dazu kommen 6,7 Hitze und 21,5 Energieverbrauch pro Sekunde.
Wichtig: Laut Community-Wiki braucht der Minenlaser ein montiertes Stauraum-Modul, sonst landet das Erz nirgends. Genau dafür ist der zweite Slot der Heckerweiterung da. Cutteray plus Stauraum ist deshalb die Standardkombination für Sammelfahrten.
Der Raketenwerfer kommt erst mit Typ 5. Laut Datenbank macht er 379,05 Schaden mit 7 Meter Effektradius, feuert einmal pro Sekunde und erhöht die Hitze um 12,5 pro Schuss. Das Rezept: 790 Wasser, 54 Duraluminium-Barren, 32 Fortschrittliche Servoks, 27 Kobaltpaste, 15 Entfernungsmesser und 9 Spice-Melange. Das Community-Wiki führt höhere Mengen. Halte dich an den Wert, den dir dein Fabrikator anzeigt.
⚡ Stauraum und Booster für den Erweiterungsslot
Der Stauraum Typ 3 bringt 20 Objektplätze und 1.500 maximales Volumen. Er kostet 200 Wasser, 30 Stahlbarren, 12 Fortschrittliche Servoks und 9 Kobaltpaste. Der Erweiterungsslot sitzt sowohl am normalen Heck als auch an der Heckerweiterung, du kannst also auch zu viert mit Kofferraum fahren.
Der Booster erhöht kurzzeitig Beschleunigung und Höchstgeschwindigkeit. Typ 3 hat Boostwert 7, aber 125 Extrahitze. Rezept: 200 Wasser, 30 Stahlbarren, 30 Partikelkondensator, 17 Kobaltpaste und 25 Holtzman-Aktor. Weil beide Module denselben Slot belegen, entscheidest du dich: Tempo oder Ladung.
✨ Unique-Teile: Bluddshot, Klapper, Großkofferraum
Vier Teile gibt es zusätzlich als Unique-Variante, jeweils von Typ 3 bis 6. Laut Datenbank fallen ihre Baupläne im Hagga-Becken, einige verkaufen Händler. Alle vier verlangen zusätzlich Mit Spice versetzten Stahlstaub.
| Unique-Teil (Typ 3) | Unterschied zum Standardteil |
|---|---|
| Bluddshot-Buggy, Triebwerk (Bluddshot Buggy Engine) | Beschleunigung Schnell statt Mittel, laut Datenbank aber 65 statt 75 km/h (das Community-Wiki nennt 75 km/h) |
| Klapper, Boostmodul (Rattler Boost Module) | gleicher Boostwert 7, nur 75 statt 125 Extrahitze (auf Typ 6: Boostwert 10, ebenfalls 75 statt 125) |
| Großkofferraum (Bigger Buggy Boot) | 1.750 statt 1.500 Volumen, weiter 20 Objektplätze |
| fokussierter Cutteray (Focused Buggy Cutteray) | 243 / 168 / 146 Prozent Ertrag, dafür 10 statt 6,7 Hitze pro Sekunde |
Für Sammelfahrten lohnt der fokussierte Cutteray am meisten, solange du die Hitze im Blick behältst. Das Bluddshot-Triebwerk ist eher etwas für kurze Wege mit vielen Stopps.
Teile ohne Forschung gibt es übrigens auch: Laut den offiziellen Patchnotes zu 1.5.3.0 belohnt der Kontrakt „Lost & Found“ (so heißt er in den englischen Patchnotes) jetzt mit Buggy-Modulen. Laut Datenbank liegen einzelne Teile außerdem in Containern der Vergessenen Teststation, und die Händler Kahraman Reis und Beatriz Luna verkaufen Standardteile, etwa das Chassis Typ 3 für 30.000 Solari.
⛽ Buggy-Treibstoff: Tank, Verbrauch und Zellen
Getankt wird mit Fahrzeug-Treibstoffzellen aus der Chemieraffinerie. Die kleine braucht 25 Treibstoffzellen in der Kleinen Chemieraffinerie oder 20 in der Mittelgroßen. Die mittelgroße Zelle kostet 40 Treibstoffzellen und 15 Wasser, die große 80 Treibstoffzellen und 30 Wasser, beide in der Mittelgroßen Chemieraffinerie.
Achtung bei den Spice-Zellen: Die „Mit Spice aufbereitete Treibstoffzelle“ ist Brennstoff für den Generator deiner Basis und taugt nicht für Fahrzeuge. Mehr dazu im Guide zu den Spice-Generator-Treibstoffzellen.
Eigene Rechnung: Das Chassis Typ 3 fasst 240 Treibstoff, das Triebwerk zieht 15,4 Energie pro Sekunde. Wie genau dieser Verbrauch in Tankfüllung umgerechnet wird, nennt die Datenbank nicht. Im direkten Verhältnis steht der Buggy aber schlechter da als die Sandbike, die bei 120 Tank nur 6,5 pro Sekunde verbraucht. Doppelter Tank, knapp zweieinhalbfacher Verbrauch: Nimm auf längere Touren Ersatzzellen mit.
🏜️ Buggy, Sandbike oder Ornithopter?
In Dune Awakening ist die Sandbike Typ 3 mit 85,1 km/h schneller als der Vierer mit Standardtriebwerk (75 km/h) und sparsamer, nimmt mit Rücksitz aber höchstens einen Passagier mit. Der Buggy gewinnt bei Panzerung, Sitzplätzen und Ladung, und anders als die Sandbike hat er einen Geschützslot für Cutteray oder Raketen.
Der Ornithopter fliegt über alles hinweg, was dir am Boden den Weg versperrt. Wie du ihn freischaltest, steht im Ornithopter-Guide. Für Gruppen, die gemeinsam Erz holen, ist der Buggy mit Cutteray in Dune Awakening die naheliegende Wahl, weil er Abbau und Ladung für drei Leute in einem Fahrzeug verbindet.
❓ Häufige Fragen zum Dune Awakening Buggy
Ab welcher Stufe kann ich den Buggy bauen?
Ab Typ 3, also mit Stahl. Der Montagesatz Typ 3 kostet laut Datenbank 15 Intel und wird frei, sobald du 100 Intel ausgegeben hast.
Wie viele Leute passen hinein?
Mit Rumpf und normalem Heck vier: Fahrer plus drei Passagiere. Mit der Heckerweiterung sind es laut Community-Wiki drei.
Kann ich Cutteray und Raketenwerfer gleichzeitig montieren?
Nein. Laut Community-Wiki teilen sich beide den einen Geschützslot der Heckerweiterung. Der Raketenwerfer kommt außerdem erst ab Typ 5.
Warum sammelt mein Cutteray nichts ein?
Ohne Stauraum-Modul hat der Minenlaser laut Community-Wiki keinen Platz für das Erz. Setz Stauraum oder Großkofferraum in den Erweiterungsslot.
Womit tanke ich?
Mit kleinen, mittelgroßen oder großen Fahrzeug-Treibstoffzellen aus der Chemieraffinerie. Mit Spice aufbereitete Zellen funktionieren nicht.
Lohnt sich das Bluddshot-Triebwerk?
Nur wenn dir Antritt wichtiger ist als Endgeschwindigkeit. Es beschleunigt schneller, kommt auf Typ 3 laut Datenbank aber nur auf 65 statt 75 km/h.
Stand: 08.10.2026, Spielstand Update 1.5 (live seit 17.09.2026) mit Hotfix 1.5.3.6 vom 06.10.2026, der keine Fahrzeugwerte ändert. Rezepte und Werte aus der Community-Datenbank dune.gaming.tools (aus den Spieldateien, Datenstand 1.5.3.3), Sitzplätze der Heckerweiterung und Kettenzahl aus dem Community-Wiki awakening.wiki, Kontrakt-Belohnung aus den offiziellen Funcom-Patchnotes. Der Public Test Client 1.5.15.0 behebt laut Patchnotes einen versetzten Boost-Effekt beim Raider Buggy, neue Teilewerte nennt er nicht.
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