Conan Exiles Säuberung 2026: auslösen, verteidigen und überstehen
- 🗓️ Was sich an der Säuberung geändert hat
- 📦 Schatzschatulle bauen und die Säuberung auslösen
- 💰 Bedrohungsstufe: dein Hort bestimmt den Gegner
- 🏰 Eine Basis, die die Conan Exiles Säuberung übersteht
- 🔧 Belagerungskessel und Söldner-Banner
- ✨ Belohnungen: Kriegslager, Kisten und Käfige
- 💡 Häufige Fragen zur Conan Exiles Säuberung
Die Conan Exiles Säuberung ist seit dem Umbau kein Zufallsereignis mehr: Du baust eine Schatzschatulle, füllst sie mit Beute und löst den Angriff selbst aus. Wie reich der Hort ist, entscheidet über die Bedrohungsstufe – und darüber, ob du gegen Diebe oder gegen Die Hand des Krieges kämpfst.
Dieser Guide zeigt dir den aktuellen Enhanced-Stand: Auslösen, Ablauf, Basisbau, Belagerungstechnik und Belohnungen. Ältere deutsche Guides beschreiben ein System, das es so nicht mehr gibt – deshalb steht der Vergleich alt gegen neu ganz vorne.
🗓️ Was sich an der Säuberung geändert hat
Bis zum Umbau war die Säuberung ein Ereignis, das dich einfach traf. Eine Anzeige füllte sich durch Aktivität, in bestimmten Stunden brach der Angriff los, die Schwierigkeit hing an der Region auf der Karte. Genau so steht es noch in vielen Ratgebern – und genau so funktioniert es nicht mehr.
| Punkt | Früher | Heute (Enhanced) |
|---|---|---|
| Auslöser | Anzeige füllt sich durch Spieleraktivität | Du verkündest deinen Reichtum an der Schatzschatulle |
| Zeitpunkt | nur in festgelegten Säuberungsstunden | wann du willst, sofern der Server es zulässt |
| Schwierigkeit | Stufe 1 bis 6, abhängig von der Kartenregion | Bedrohungsstufe 1 bis 10, abhängig vom Schatzwert |
| Voraussetzung | Mindestgröße der Basis in Bauteilen | gefüllte Schatzschatulle und ein begehbarer Weg dorthin |
| Ende | Wellen laufen ab | Die Hand des Krieges fällt – oder dein Hort ist weg |
| Belohnung | Leibeigene aus den Wellen | Kriegslager mit Kisten, Käfigen und stygischen Schemata |
Funcom nennt den Kern in der offiziellen Ankündigung so: Die Schwierigkeit richtet sich danach, wie viel Schatz in deiner Schatulle liegt, wenn du den Reichtum verkündest. Die Serverdoku eines Hosters beschreibt es knapp – die alte Säuberungsanzeige ist durch das Schatzschatullen-System ersetzt, eine serverweite Säuberungsstufe gibt es nicht mehr. Das ist keine offizielle Funcom-Aussage, deckt sich aber mit den Einstellungen, die heute noch existieren.
📦 Schatzschatulle bauen und die Säuberung auslösen
Ohne Schatzschatulle passiert gar nichts. Der deutsche Client nennt den Behälter genau so, das Rezept ist billig – teuer wird erst der Inhalt.
| Gegenstand | Material | Zweck |
|---|---|---|
| Schatzschatulle | 15x Geformtes Holz, 5x Eisenverstärkung | Hort des Clans, Startpunkt der Säuberung |
| Belagerungskessel | 15x Stahlbarren, 4x Geformtes Holz | Grundgerüst über Tor oder Tür |
| Brennender Belagerungskessel | 1x Belagerungskessel, 1x Erweiterte Kriegführungskomponenten | Schadensquelle am Eingang |
Stell die Schatulle auf, leg deine Schätze hinein und sprich die Figur an, die an ihr erscheint. Im englischen Client heißt sie Bookkeeper; eine belegte deutsche Bezeichnung dafür konnten wir in den Spieldateien nicht finden, deshalb steht hier der englische Name. Über sie verkündest du deinen Reichtum, und das Spiel setzt ein stygisches Vorwärtslager in die Nähe deiner Basis.
Scheitert das mit einer Fehlermeldung, liegt es fast immer an der Wegfindung und nicht am Platz. Den kompletten Fehlerfall haben wir separat aufgedröselt: Purge startet nicht – „no reachable location" beheben.
💰 Bedrohungsstufe: dein Hort bestimmt den Gegner
Die Bedrohungsstufe reicht laut Funcom aktuell von 1 bis 10, eine spätere Erweiterung schließt der Entwickler nicht aus. Wie viel Schatzwert welche Stufe auslöst, hat Funcom nie offiziell veröffentlicht. Die folgende Staffelung stammt aus einer kommerziellen Guide-Datenbank und ist damit eine Community-Angabe, kein bestätigter Wert:
| Bedrohungsstufe | Schatzwert im Hort | Was dich erwartet |
|---|---|---|
| I | 1 bis 999 | zusammengetriebene Hilfstruppen, kaum Belagerungsgerät |
| II | 1.000 bis 4.999 | erste Diebe, die deinen Hort anzapfen |
| III | 5.000 bis 9.999 | gemischte Wellen, erste Stygische Demolierer |
| IV | 10.000 bis 19.999 | Rammböcke gegen Mauern |
| V | 20.000 bis 29.999 | Belagerungstechniker und Belagerungshauptmann |
| VI | 30.000 bis 39.999 | dichtere Wellen, mehr Fernkämpfer |
| VII | 40.000 bis 49.999 | Elitetruppen mischen sich unter |
| VIII | 50.000 bis 69.999 | ab hier fallen die stygischen Schemata |
| IX | 70.000 bis 99.999 | bessere Leibeigene in den Käfigen |
| X | ab 100.000 | volle stygische Elite plus Die Hand des Krieges |
Zusätzlich fließen laut Funcom die Zahl der verteidigenden Spieler und der verfügbaren Gefolgsleute ein, ohne dass sich die angezeigte Stufe ändert. Wer allein spielt, kämpft auf gleicher Stufe also gegen dieselbe Anzeige, aber gegen ein anderes Gefecht.
🏰 Eine Basis, die die Conan Exiles Säuberung übersteht
Die Angreifer wollen nicht dich, sie wollen deinen Hort. Sie tragen Schätze aus der Schatulle zurück ins Kriegslager. Ist alles weg, ist die Säuberung verloren – Wellen enden erst, wenn Die Hand des Krieges fällt oder dein Hort leer ist.
- Ein Weg, ein Engpass. Ein einziger ebenerdiger Zugang zur Schatzkammer zwingt alle Wellen in denselben Korridor.
- Höhe statt Dicke. Rammböcke fressen Wände. Stellung auf dem Wehrgang schlägt dickere Mauer – wie hoch du überhaupt bauen darfst, klärt unser Guide zur Stabilität.
- Leibeigene an die Tür. Gefolgsleute lassen sich seit dem Umbau auf Türen und Tore setzen und halten ihren Posten, statt hinterherzurennen. Welche Kämpfer das aushalten, zeigt die Übersicht der besten Thralls.
- Barrikaden sind nutzlos. In den Enhanced-Patchnotizen steht als bekanntes Problem, dass Säuberungs-Leibeigene durch platzierte Barrikaden hindurchlaufen, statt sie zu umgehen oder zu zerstören.
- Zweitbasis kostet Pflege. Ein separater Säuberungs-Bauplatz hat einen eigenen Verfall-Timer.
Ein Detail aus denselben Patchnotizen hilft dir konkret: Gegner bleiben nach dem Diebstahl teilweise auf der Stelle stehen, statt abzuziehen. Das ist ein Bug, aber solange er existiert, kannst du Diebe auch nach dem Griff in die Schatulle noch abfangen und die Beute zurückholen. Funcom hat außerdem behoben, dass Abrissgegner Gebäude unbeteiligter Spieler angreifen.
🔧 Belagerungskessel und Söldner-Banner
Zwei Werkzeuge verändern die Verteidigung stärker als jede zusätzliche Mauer. Der Brennende Belagerungskessel sitzt über Tor oder Tür und richtet Schaden auf die Angreifer, die sich dort stauen. Er ist zweistufig: erst der Belagerungskessel an der Werkbank eines Schmieds, dann die brennende Variante aus Kessel plus Erweiterte Kriegführungskomponenten.
Genau diese Komponenten sind der Flaschenhals. Die Enhanced-Datenbank listet sie als Zutat für exakt drei Rezepte: Brennender Belagerungskessel, Bogenschützen-Posten und Rammbock. Alle drei hängen an stygischen Schemata, die erst ab den oberen Bedrohungsstufen fallen. Du brauchst also eine gewonnene Säuberung, um die nächste leichter zu machen.
Was vier Tore wirklich kosten: 60x Stahlbarren und 16x Geformtes Holz für die Kessel, dazu 4x Erweiterte Kriegführungskomponenten. Die Kessel selbst sind billig – die Komponenten sind der Preis, und den zahlst du in gewonnenen Säuberungen.
Die zweite Stütze sind Söldner-Banner. Sie rufen befreundete Kämpfer auf Zeit herbei und werden mit Goldmünzen bezahlt. Die Preise aus den Spieldateien:
| Söldner-Banner | Kosten | Was du bekommst |
|---|---|---|
| Bogenschützen | 500 Goldmünzen | verbündete Bogenschützen |
| Kombination | 750 Goldmünzen | Bogenschützen und Kämpfer |
| Kämpfer | 1.000 Goldmünzen | verbündete Kämpfer |
| Hüter | 1.500 Goldmünzen | verbündete Hüter |
| Hauptmann | 3.000 Goldmünzen | Hauptmann, Bogenschützen, schwere Kämpfer |
Die Kombination ist der auffälligste Posten: Sie liefert zwei Truppengattungen für 750 Goldmünzen, während das reine Kämpfer-Banner allein 1.000 kostet. Wer knapp bei Kasse ist, kauft also zuerst Kombination, nicht Kämpfer. Verkauft werden die Banner von Iskar Lohnschwert, dem Söldner-Händler, der Schätze als Zahlung nimmt.
✨ Belohnungen: Kriegslager, Kisten und Käfige
Fällt Die Hand des Krieges, lässt der Boss mindestens drei Schlüssel fallen – im englischen Client Commander's Key, eine belegte deutsche Bezeichnung liegt uns nicht vor. Jeder Schlüssel öffnet entweder eine Schatzkiste oder einen Leibeigenen-Käfig im stygischen Kriegslager. Befreite Gefangene schließen sich dir sofort an – ohne Rad der Schmerzen, ohne Nahrung, ohne Wartezeit.
- Stygische Schemata und Rezepte: ab Bedrohungsstufe 8, darunter Brennender Belagerungskessel, Tisch des stygischen Strategen, stygische Schatzschatulle und die stygischen Rüstungsrezepte. Diese Rezepte sind laut Guide-Datenbanken die einzige wirklich exklusive Belohnung der Säuberung.
- Leibeigene aus Käfigen: Qualität steigt spürbar auf den Stufen 8 bis 10.
- Rohstoffe: Gold- und Silberbarren, Goldmünzen, Häute und Teer → Sta">stahl-gehaerteter-stahl-herstellen" class="glossary-term" data-tooltip="Kernzutat der Stahl-Produktion in Conan Exiles (engl. Steelfire), hergestellt aus 2× Teer + 1× Schwefel im Feuerschalen-Kessel. Zusammen mit Eisenbarr">Stahlfeuer.
- Waffen und Rüstung: geringe Chance auf legendäre Stücke, steigend mit der Stufe. Wie du sie danach instand hältst, steht im Guide zum Reparieren legendärer Waffen.
Verlierst du dagegen und die Angreifer schleppen deinen Hort ab, ist er nicht verloren: Du kannst das Kriegslager selbst stürmen, den Kommandanten töten und deine Schätze aus seinen Kisten zurückholen.
💡 Häufige Fragen zur Conan Exiles Säuberung
Kann mich die Säuberung heute noch überraschen?
Auf dem aktuellen Stand nicht. Der Angriff startet, wenn du an der Schatzschatulle deinen Reichtum verkündest. Private Server können das Zeitfenster einschränken oder Säuberungen ganz abschalten.
Wie senke ich die Bedrohungsstufe wieder?
Räum Schätze aus der Schatulle, bevor du verkündest. Die Stufe wird im Moment der Verkündung anhand des Hortwerts festgelegt – was danach dazukommt, zählt für diesen Durchlauf nicht mehr.
Lohnt sich eine hohe Stufe überhaupt?
Ja, wenn du die stygischen Schemata willst. Sie fallen erst ab Stufe 8. Darunter bekommst du Rohstoffe und Leibeigene, die du auch anderswo farmen kannst.
Wie viele Wellen kommen?
Funcom nennt keine feste Zahl. Beschrieben ist nur, dass genug Wellen abgewehrt werden müssen, bis sich Die Hand des Krieges zeigt. Kursierende Wellenzahlen sind Spielerschätzungen.
Brauche ich für die Conan Exiles Säuberung einen Clan?
Nein. Die Schatzschatulle funktioniert auch solo. Funcom weist aber darauf hin, dass die Zahl der Verteidiger und Gefolgsleute in die tatsächliche Härte einfließt, ohne die angezeigte Stufe zu verändern.
Bringen Barrikaden vor dem Tor etwas?
Aktuell nicht. Die Enhanced-Patchnotizen führen als bekanntes Problem, dass Säuberungs-Leibeigene einfach durch platzierte Barrikaden hindurchlaufen. Setz stattdessen auf Kessel, Torwachen und Engpässe – die Grundlagen dazu stehen in unseren Tipps zu Basisbau und Leibeigenen.
Geprüft gegen Funcoms offizielle Ankündigung zum überarbeiteten Purge, den offiziellen Blogeintrag zum Start von Age of War Kapitel 2, die Enhanced-Patchnotizen in den Funcom-Foren und die aus den Spieldateien gespeiste Enhanced-Datenbank conanexiles.gaming.tools für alle deutschen Bezeichnungen. Bedrohungsstufen-Tabelle und Beutelisten stammen aus einer kommerziellen Guide-Datenbank und sind als Community-Angaben gekennzeichnet – ein offizielles Conan-Exiles-Wiki gibt es nicht. Stand: 15. September 2026.
Noch keine Kommentare. Sei der Erste! 🎮