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Capture Card für Switch 2 und PS5: 5 Karten im Konsolen-Check

Capture Card für Switch 2 und PS5: 5 Karten im Konsolen-Check

Eine Capture Card für die Switch 2 braucht kein HDMI 2.1, denn die Konsole gibt laut Elgato nur HDMI 2.0 mit maximal 4K60 oder 1440p120 aus. Entscheidend ist, ob die Karte 1440p bei 120 Hertz durchschleift. Für die PS5 sieht das anders aus: Dort schafft keine der HDMI-2.0-Karten den 4K-120-Modus.

Dieser Vergleich ordnet fünf aktuelle Capture Cards danach, was deine Konsole wirklich sendet. Wie du auf PS5 und Xbox mit Bordmitteln aufnimmst und warum das Bild bei HDCP schwarz bleibt, steht in unserem Guide Gameplay aufnehmen mit Aufnahmekarte. Hier geht es um die Frage davor: Welche Capture Card passt zu welcher Konsole, und wo zahlst du für Reserven, die du nie nutzt?

🎮 Was Switch 2 und PS5 an die Karte schicken

Elgato nennt für die Switch 2 im TV-Modus HDMI 2.0, maximal 4K bei 60 Bildern mit HDR10 sowie 120 Bilder pro Sekunde bei 1080p und 1440p. VRR ist laut Elgato nur im Handheld-Modus aktiv, im Dock nicht. Eine Capture Card mit VRR-Durchschleifen bringt dir an der Switch 2 also nichts.

Sony schreibt zur PS5, dass die Konsole HDMI 2.1 unterstützt und 4K mit 120 Hertz ausgibt, dazu 1440p und VRR. Für 4K120 empfiehlt Sony ausdrücklich, die PS5 direkt am Fernseher anzuschließen. Jede Capture Card im Signalweg ist so ein Zwischengerät – sie muss HDMI 2.1 sauber durchreichen, sonst bleibt es bei 4K60.

ModusSwitch 2 (Dock)PS5
4K bei 60 Hz mit HDRjaja
1440p bei 120 Hzjaja
4K bei 120 Hzneinja, über HDMI 2.1
VRR am Fernsehernein, nur Handheldja
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🧮 Unsere Rechnung: warum USB die Aufnahme deckelt

Viele Capture Cards schleifen 4K durch, nehmen aber nur Full HD auf. Der Grund steckt in der USB-Leitung, und das lässt sich nachrechnen. Ein unkomprimiertes Bild im Format NV12 braucht 12 Bit pro Pixel, im Format YUY2 sind es 16 Bit. Multipliziert mit Auflösung und Bildrate ergibt sich die Datenmenge, die pro Sekunde zum Rechner muss.

SignalNV12 (12 Bit)YUY2 (16 Bit)
1080p601,49 Gbit/s1,99 Gbit/s
1080p1202,99 Gbit/s3,98 Gbit/s
1440p1205,31 Gbit/s7,08 Gbit/s
4K605,97 Gbit/s7,96 Gbit/s
4K14414,33 Gbit/s19,11 Gbit/s

USB 3.0 schafft brutto 5 Gbit/s, netto weniger. Full HD passt locker durch, 4K60 unkomprimiert nicht einmal als NV12. Eine Capture Card an USB 3.0, die trotzdem 4K60 aufnimmt, muss also komprimieren. Bei 10 Gbit/s passt 4K60 als NV12 durch, 4K144 aber nicht mehr. AVerMedia bestätigt das für die eigene HDMI-2.1-Karte: 4K144 wird dort als MJPEG übertragen.

Für den Speicher gilt eine zweite einfache Rechnung. Stellst du in OBS 40 Mbit/s ein, sind das 5 Megabyte pro Sekunde oder 18 Gigabyte pro Stunde. Bei 80 Mbit/s verdoppelt sich das auf 36 Gigabyte. Wer regelmäßig lange Sessions aufnimmt, plant eine externe SSD für Gameplay-Aufnahmen gleich mit ein.

📊 Die 5 Capture Cards im Konsolen-Check

Die Tabelle zeigt, was jede Karte laut Hersteller ohne Verzögerung durchschleift und aufnimmt. „Ja“ heißt: Der jeweilige Konsolenmodus kommt unverändert am Fernseher an.

ModellAnschlussSwitch 2 bei 1440p120PS5 bei 4K120Aufnahme max.
AVerMedia StreamLine MINI+USB 3.0, HDMI 2.0ja (bis 1440p144)nein1080p60
Elgato 4K SUSB 3.0, HDMI 2.0janein4K60
AVerMedia Live Gamer Ultra 2.1USB 3.2 Gen 2, HDMI 2.1jaja (bis 4K144)4K144 unter Windows
Elgato 4K XUSB 3.2 Gen 2, HDMI 2.1jaja (bis 4K144)4K144
Elgato 4K ProPCIe, HDMI 2.1jaja (bis 4K240)4K60 mit HDR

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Bewusst nicht in der Auswahl ist Elgatos Einsteiger-Capture-Card, die Game Capture Neo. Laut Elgatos eigener Tabelle schleift sie 4K60, 1440p60 und 1080p120 durch, aber kein 1440p120. Wer die Switch 2 auf 1440p mit 120 Hertz stellen will, bekommt mit ihr am Fernseher höchstens 1440p mit 60 Hertz.

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🔍 Jede Capture Card im Detail

1. AVerMedia StreamLine MINI+ – Full HD aufnehmen, schnell spielen

AVerMedia nennt für die MINI+ (GC311G2) USB 3.0 per Typ-C und HDMI 2.0. Durchgeschleift werden 2160p60, 1440p144 und 1080p240, jeweils mit HDR. Aufgenommen wird höchstens in 1080p60. Als Mindestausstattung unter Windows gibt AVerMedia einen Core i5 der sechsten Generation oder einen Ryzen 3 an, dazu eine GTX 1060 oder RX 5700.

  • Pro: deckt jeden Modus der Nintendo-Konsole beim Durchschleifen ab, geringe Datenrate, läuft auch an älteren Notebooks
  • Contra: Aufnahme endet bei Full HD, für 4K-Videos ist sie die falsche Karte

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Für Streamer, die in Full HD senden und trotzdem mit 120 Hertz spielen wollen.


2. Elgato 4K S – die passende Capture Card für die Switch 2

Elgato gibt für die 4K S USB 3.0 per Typ-C und HDMI 2.0 an. Durchgeschleift werden 2160p60, 1440p120 und 1080p240 mit VRR und HDR. Die Aufnahme reicht bis 2160p60, 1440p60 und 1080p120. HDR nimmt die Karte nur bis 1080p60 und nur unter Windows auf. Dazu kommt ein analoger 3,5-mm-Line-Eingang (Stereo).

Genau diese Kombination passt zur Switch 2: Alles, was die Konsole ausgibt, kommt unverändert am Fernseher an, und mehr als HDMI 2.0 kann die Konsole ohnehin nicht. Wie Elgato 4K60 durch USB 3.0 bekommt, verrät die Spezifikationsseite nicht – nach unserer Rechnung oben geht es nur komprimiert.

  • Pro: deckt alle Modi der Nintendo-Konsole ab, 4K60-Aufnahme, zusätzlicher Line-Eingang an der Box
  • Contra: kein HDMI 2.1, an der PS5 fällt 4K120 weg; 1440p wird nur mit 60 Bildern aufgenommen

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Unsere Empfehlung für die Switch 2 und für alle, die an der PS5 mit 4K60 zufrieden sind.


3. AVerMedia Live Gamer Ultra 2.1 – HDMI 2.1 mit Ultrawide

Die GC553G2 hängt an USB 3.2 Gen 2 mit 10 Gbit/s und schleift per HDMI 2.1 bis 2160p144, 3440 mal 1440 bei 120 Hertz, 1440p240 und 1080p360 durch, jeweils mit HDR und VRR. Aufgenommen wird unter Windows bis 2160p144, am Mac bis 2160p60.

Für die 4K-144-Aufnahme verlangt AVerMedia deutlich mehr als das Minimum: einen Core i5 der zwölften Generation, eine RTX 3060 und 16 GB Arbeitsspeicher. Der Rechner-Port muss selbst USB 3.2 Gen 2 können. HDR-Aufnahme gibt es am Mac nicht.

  • Pro: PS5 mit 4K120 und Ultrawide-Monitore in einem Gerät
  • Contra: volle Aufnahmeleistung nur mit starkem Windows-PC und schnellem USB-Port

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Für PS5-Spieler mit 120-Hertz-Fernseher, die zusätzlich einen Ultrawide-Monitor am PC nutzen.


4. Elgato 4K X – 4K120 an der PS5 ohne Abstriche

USB 3.2 Gen 2 mit 10 Gbit/s, HDMI 2.1 an Ein- und Ausgang. Elgato nennt beim Durchschleifen 2160p144, 1440p240 und 1080p240 mit VRR und HDR. Aufgenommen wird bis 2160p144. HDR-Aufnahme läuft laut Elgato nur unter Windows, auch Elgatos Windows-Programm für die Karte gibt es nicht für den Mac.

  • Pro: deckt jeden PS5-Modus ab, an der Nintendo-Konsole ohnehin alles
  • Contra: an der Nintendo-Konsole bezahlst du HDMI 2.1, das die Konsole nicht nutzt; am Mac eingeschränkt

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Für alle, die PS5 und Switch 2 an einer Karte betreiben und an der PS5 nicht auf 120 Hertz verzichten wollen.


5. Elgato 4K Pro – die interne Lösung für den Desktop-PC

Die 4K Pro steckt in einem PCIe-Steckplatz (PCIe 2.0 x4) statt am USB-Port. Elgato nennt HDMI 2.1 und Durchschleifen bis 4320p60, 2160p240 und 1440p240 mit VRR, HDR und ALLM. Aufgenommen wird bis 2160p60 mit HDR, 1440p144 und 1080p240. Das 8K-Bild der PS5 Pro lässt sich laut Elgato weder durchschleifen noch aufnehmen, 4K schon.

  • Pro: kein USB-Engpass, HDR-Aufnahme in 4K60, höchste Durchschleif-Reserve im Feld
  • Contra: nur für Desktop-PCs mit freiem PCIe-Steckplatz, nicht für Notebooks

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Für einen festen Aufnahme-PC, an dem die Karte dauerhaft bleibt.

⚙️ Switch 2 richtig einstellen

Elgato listet in der eigenen Fehlerhilfe für die Konsole vier Stellschrauben, die fast jedes Bild- oder Tonproblem lösen:

  • Ton auf Stereo: In den Systemeinstellungen unter Audio die TV-Ausgabe auf Stereo stellen. Elgato nennt die Option englisch „TV Sound“, die deutsche Menübezeichnung haben wir nicht geprüft. Laut Elgato funktioniert 5.1 mit keiner Elgato-Karte.
  • Auflösung fest einstellen: statt Automatisch eine feste Auflösung, etwa 1440p.
  • 120-Hz-Ausgabe: wirkt laut Elgato nur bei 1080p und 1440p und nicht im HOME-Menü.
  • HDR testweise aus: Elgato Studio schleift HDR durch, speichert die Aufnahme aber in SDR. Blasse Farben in OBS verschwinden meist, wenn HDR an der Konsole aus ist.

Die Capture Card gehört an den HDMI-Ausgang des Docks, nicht an den USB-C-Anschluss der Konsole. Was sonst noch an Zubehör für Dock und Unterwegs sinnvoll ist, steht in unserem Ratgeber Nintendo Switch 2 Zubehör.

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🏁 Fazit: welche Capture Card zu welcher Konsole passt

Nur Switch 2: die Elgato 4K S, weil sie jeden Modus der Konsole durchschleift und in 4K60 aufnimmt. Reicht dir Full HD in der Aufnahme, tut es die AVerMedia StreamLine MINI+.

PS5 mit 120-Hertz-Fernseher: eine HDMI-2.1-Karte, also die Elgato 4K X oder die AVerMedia Live Gamer Ultra 2.1. Wer einen festen Desktop-PC hat, nimmt die Elgato 4K Pro. Den Kommentar nimmst du sauberer mit einem eigenen Streaming-Mikrofon am PC auf.

❓ FAQ: Capture Card für Switch 2 und PS5

Brauche ich für die Switch 2 eine Capture Card mit HDMI 2.1?

Nein. Die Switch 2 gibt laut Elgato HDMI 2.0 aus, höchstens 4K60 oder 1440p120. Eine Capture Card mit HDMI 2.0, die 1440p120 durchschleift, reicht vollständig.

Warum fehlt der Ton in meiner Aufnahme?

Meist steht der TV-Ton der Konsole auf Surround. Laut Elgato funktioniert 5.1 mit keiner Elgato-Karte. In den Systemeinstellungen unter Audio auf Stereo umstellen.

Bringt VRR-Durchschleifen etwas an der Switch 2?

Im Dock nicht. Elgato schreibt, dass VRR dort nur im Handheld-Modus aktiv ist. An der PS5 und am PC ist VRR-Durchschleifen dagegen sinnvoll.

Kann ich die Karte an den USB-C-Anschluss der Switch 2 stecken?

Nein. Elgato nennt ausdrücklich den HDMI-Ausgang des Docks als Anschluss für die Karte.

Warum nimmt meine Capture Card nur Full HD auf, obwohl sie 4K durchschleift?

Weil das Durchschleifen nicht über USB läuft, die Aufnahme schon. Unkomprimiertes 4K60 braucht knapp 6 Gbit/s, USB 3.0 schafft brutto 5. Karten wie die MINI+ nehmen in 1080p60 auf, das passt mit rund 1,5 bis 2 Gbit/s unkomprimiert bequem durch.

🔗 Quellen und Stand

Stand Oktober 2026. Technische Daten aus den Spezifikationsseiten der Hersteller: Elgato-Hilfecenter (4K S, 4K X, 4K Pro, Game Capture Neo), AVerMedia (GC311G2 und GC553G2). Konsolenausgabe der Switch 2 und die Einstellungen aus Elgatos Ratgebern und der Elgato-Fehlerhilfe zur Switch 2, PS5-Ausgabe aus Sonys Support-Seite zur 4K-Auflösung. Die Datenraten sind eigene Rechnungen aus Auflösung, Bildrate und Bit pro Pixel. Firmware-Updates können Modi erweitern, und die Game Capture Neo war bei amazon.de zuletzt nur mit langer Lieferzeit gelistet.

Jens Deckardt
Autor

Jens Deckardt

Jens Deckardt ist Gründer von Banrado.de und leidenschaftlicher Gamer mit über 20 Jahren Erfahrung. Seine Schwerpunkte liegen auf Survival-MMOs wie Dune Awakening und Conan Exiles, aber auch Warframe, Fallout 76 und Red Dead Online gehören zu seinen Favoriten. Mit Banrado.de möchte er deutschsprachigen Spielern praxisnahe Guides, Builds und Tipps liefern — von Spielern für Spieler.

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