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BioWare geschlossen: EA beendet das Studio und stellt Mass Effect 5 ein

BioWare geschlossen: EA beendet das Studio und stellt Mass Effect 5 ein

BioWare wird geschlossen: Electronic Arts hat am 21. Oktober 2026 das Aus für das kanadische Rollenspiel-Studio bestätigt. Mit der Schließung endet auch die frühe Entwicklung am nächsten Mass Effect, das Fans meist Mass Effect 5 nennen, und EA gibt den Standort in Edmonton auf.

Das Studio hinter Baldur's Gate, Star Wars: Knights of the Old Republic, Dragon Age und Mass Effect verabschiedete sich am selben Tag mit einem eigenen Post von seinen Fans. Hier steht, was offiziell bestätigt ist, was nur berichtet wird und was noch offen ist.

📢 Was EA und BioWare offiziell gesagt haben

Die Entscheidung steht in einem internen Schreiben an alle EA-Mitarbeiter, das EA unter dem Titel „Building EA's Next Chapter“ auch öffentlich auf ea.com veröffentlicht hat. Darin heißt es sinngemäß: Bei BioWare habe zuletzt nur noch ein kleines Team in der frühen Entwicklung an Mass Effect gearbeitet. EA habe entschieden, dieses Projekt nicht weiterzuführen – deshalb werde das Studio samt dem Arbeitsplatz in Edmonton geschlossen.

EA nennt BioWare im selben Absatz ein legendäres Studio, das das Rollenspiel-Genre mitgeprägt habe, und betont, man treffe die Entscheidung nicht leichtfertig. Betroffene Mitarbeiter sollen laut EA die Möglichkeit bekommen, sich auf andere Stellen im Konzern zu bewerben.

BioWare selbst schreibt in seinem Abschiedspost, das Studio sei über 30 Jahre mehr gewesen als ein Entwickler: ein Zuhause für Autoren, Entwickler und Spieler. Der Fokus liege jetzt auf dem Team und darauf, sich gegenseitig durch den Übergang zu helfen. Am Ende dankt das Studio den Spielern, die die Welten durch ihre Entscheidungen zu ihren eigenen gemacht hätten.

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👥 Wie viele Stellen betroffen sind

Eine offizielle Zahl nennt EA nicht. Laut einem Bericht von Bloomberg streicht EA konzernweit rund 400 Stellen. BioWare selbst hatte nach Bloomberg-Angaben zuletzt weniger als 100 Beschäftigte. Andere Fachseiten sprechen von rund 50 betroffenen Mitarbeitern bei BioWare – die Angaben widersprechen sich also, gesichert ist nur: Das Studio war zum Zeitpunkt der Schließung schon stark verkleinert.

Neben BioWare trifft der Stellenabbau laut Branchenberichten auch Ripple Effect (Battlefield), Maxis (Die Sims) und Full Circle (Skate). EA selbst nennt in seinem Schreiben keine Studios mit Stellenzahlen.

📉 Der Weg dahin: Kürzungen seit 2023

Die Schließung kommt nicht aus dem Nichts. Im August 2023 strich BioWare rund 50 Stellen; Studio-Chef Gary McKay begründete das damals mit dem Ziel, schlanker und fokussierter zu arbeiten. Nach dem Start von Dragon Age: The Veilguard im Oktober 2024 folgte Anfang 2025 die nächste Umstrukturierung: Viele Mitarbeiter wurden in andere EA-Teams verschoben, ein Kernteam aus Veteranen der Original-Trilogie sollte das nächste Mass Effect entwickeln.

Laut Bloomberg schrumpfte BioWare dadurch von über 200 auf unter 100 Beschäftigte. Die Verkäufe von The Veilguard blieben nach Aussage von EA hinter den Erwartungen zurück. EA versicherte damals noch, das Team habe die richtige Größe für die aktuelle Phase der Mass-Effect-Entwicklung.

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💰 Hintergrund: Wem EA inzwischen gehört

EA ist nicht mehr börsennotiert. Ein Konsortium aus dem saudischen Staatsfonds PIF, dem Investor Silver Lake und Affinity Partners hat den Publisher für rund 55 Milliarden US-Dollar übernommen. Die Übernahme lief als fremdfinanzierter Kauf („Leveraged Buyout“): Ein großer Teil des Kaufpreises wurde über Kredite bezahlt, die nun auf dem Unternehmen lasten.

Branchenanalysten hatten schon vor dem Abschluss erwartet, dass EA danach Kosten senkt und Personal abbaut. Kurz nach dem Abschluss im August 2026 nannte EA seinen Kreditgebern laut Bloomberg ein Sparziel von rund 700 Millionen US-Dollar pro Jahr. Die Schulden aus dem Kauf liegen laut Berichten bei etwa 18 Milliarden US-Dollar. Bei BioWare wurde laut Berichten bereits seit Bekanntwerden der Übernahme um die Arbeitsplätze gefürchtet. EA selbst begründet die Schließung nicht mit der Übernahme, sondern mit der Konzentration auf weniger, größere Projekte.

📦 Was EA am selben Tag noch angekündigt hat

Die BioWare-Schließung ist Teil einer größeren Neuordnung. Laut dem offiziellen EA-Schreiben:

BereichEntscheidung laut EA
BioWare / Mass EffectStudio und Standort Edmonton werden geschlossen, nächstes Mass Effect eingestellt
Die Sims„Project Lotus“ pausiert, Fokus auf „Project Evergreen“
Skateläuft weiter, aber mit kleinerem Team
Shooterweitere Battlefield-Spiele, neues gemeinsames Projekt von Respawn und DICE, Apex Legends wird ausgebaut
Action-AdventureMarvel's Iron Man und das nächste Star Wars Jedi bleiben in Entwicklung
EA SportsOpen-World-Football-Projekt „Project Gridiron“, Fight Night in Vorproduktion

Was das gemeinsame Projekt von Respawn und DICE ist, sagt EA nicht. Berichte über ein neues Star Wars Battlefront sind bisher nicht offiziell bestätigt.

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🕰️ 30 Jahre BioWare: alle wichtigen BioWare-Spiele

BioWare wurde 1995 in Edmonton (Kanada) von den Ärzten Ray Muzyka, Greg Zeschuk und Augustine Yip gegründet; 2007 hat EA das Studio übernommen. Diese Spiele haben das Studio geprägt:

JahrSpiel
1998Baldur's Gate
2000Baldur's Gate II: Shadows of Amn
2002Neverwinter Nights
2003Star Wars: Knights of the Old Republic
2005Jade Empire
2007Mass Effect
2009Dragon Age: Origins
2010Mass Effect 2
2011Dragon Age II, Star Wars: The Old Republic
2012Mass Effect 3
2014Dragon Age: Inquisition
2017Mass Effect: Andromeda
2019Anthem
2021Mass Effect Legendary Edition
2024Dragon Age: The Veilguard

Auffällig ist der Rhythmus: Bis 2014 erschien fast jedes Jahr ein neues BioWare-Rollenspiel. Danach lagen zwischen den großen Neuerscheinungen jeweils zwei bis fünf Jahre. Das nächste Mass Effect wurde im Dezember 2020 bei den Game Awards mit einem kurzen Teaser angekündigt – bis zur Einstellung vergingen knapp sechs Jahre, ohne dass EA je einen Termin genannt hat.

🏚️ Nicht das erste Traditionsstudio, das EA schließt

Die Entscheidung reiht sich in eine lange Liste ein. EA hat schon mehrere bekannte Entwickler übernommen und später geschlossen oder aufgelöst:

JahrStudioBekannt für
2003Westwood StudiosCommand & Conquer
2009Pandemic StudiosStar Wars: Battlefront, Mercenaries
2015Maxis EmeryvilleSimCity (2013)
2017Visceral GamesDead Space
2017Studio Montreal (aufgelöst, Team zu Motive)Mass Effect: Andromeda

Der Unterschied diesmal: Es trifft nicht eine Zweigstelle, sondern das Stammhaus in Edmonton – also den Kern, aus dem Baldur's Gate und Mass Effect entstanden sind. Mit der Schließung in Edmonton ist das Studio komplett geschlossen.

🎙️ Was der frühere Dragon-Age-Chef Mark Darrah dazu sagt

Mark Darrah war bei BioWare jahrelang Executive Producer der Dragon-Age-Reihe und betreibt heute einen eigenen YouTube-Kanal. Noch am Tag der Schließung hat er dort ein ungeplantes Video aufgenommen. Seine Einschätzung: Überrascht habe ihn das nicht. Spätestens seit der Übernahme durch das Konsortium um den saudischen Staatsfonds PIF habe über dem Studio ein Damoklesschwert gehangen.

Nach den Meldungen, die er kennt, waren in Edmonton zuletzt noch rund 50 Leute bei BioWare. Dass EA gleich den ganzen Standort aufgibt, erklärt er mit Steuern: Die Gehälter pro Mitarbeiter seien in Vancouver und Edmonton ungefähr gleich, aber British Columbia gewährt Spielestudios eine Steuergutschrift, Alberta nicht. Neueinstellungen in Edmonton seien deshalb schon länger eingefroren gewesen. Das passt zur Lage in der Provinz: Alberta hat seine Pläne für eine eigene Steuergutschrift für Spieleentwickler im März 2025 gestrichen.

Beim Thema Wechsel innerhalb von EA ist Darrah skeptischer als das offizielle Schreiben. EA sagt, man unterstütze Betroffene bei der Suche nach anderen Stellen im Konzern. Darrah vermutet dagegen, dass die rund 50 BioWare-Leute schlicht entlassen wurden. Er verweist dabei auf die Sparvorgabe von 700 Millionen US-Dollar, sagt aber selbst, dass er das nicht sicher weiß.

Zu den Marken sagt er: Mass Effect, Dragon Age und auch Jade Empire gehören vollständig EA. Weil jetzt niemand mehr im Konzern daran arbeitet, könnte EA sie verkaufen – oder einfach im Archiv liegen lassen. Solange EA im Sparmodus ist, rechnet er mit Letzterem. Seinen Zuschauern rät er etwas anderes: Schaut nach, wo die BioWare-Entwickler gelandet sind, deren Arbeit euch gefallen hat, und unterstützt deren neue, oft kleine Studios mit Wunschlisten-Einträgen und Aufmerksamkeit.

❓ Was mit Mass Effect, Dragon Age und deinen Spielen passiert

Die Marken Mass Effect und Dragon Age gehören EA, nicht BioWare. Sie verschwinden also nicht automatisch mit dem Studio. EA hat bisher aber nicht gesagt, ob und wie es mit beiden Reihen weitergeht. Auch zur geplanten Mass-Effect-Serie von Amazon gibt es keine neue Aussage.

Star Wars: The Old Republic ist von der Schließung nicht direkt betroffen: Die Weiterentwicklung des MMOs liegt seit 2023 bei Broadsword Online Games, nicht mehr bei BioWare. Für die bereits erschienenen Einzelspieler-Titel hat EA keine Änderungen angekündigt.

🎮 Mass Effect und Dragon Age auf banrado

Wer noch einmal in die Mass-Effect-Welt eintauchen will, findet bei uns die Fan-Geschichte Der Weg einer Heldin. Zum letzten BioWare-Rollenspiel haben wir über das Wiederbelebungs-System in Dragon Age: The Veilguard berichtet.

💡 FAQ zur BioWare-Schließung

Ist BioWare wirklich geschlossen?

Ja. EA hat die Schließung am 21. Oktober 2026 in einem offiziellen Schreiben bestätigt, BioWare hat sich am selben Tag mit einem eigenen Post verabschiedet. Auch der Standort in Edmonton wird geschlossen.

Ist Mass Effect 5 eingestellt?

Ja. Die frühe Entwicklung am nächsten Mass Effect – von Fans meist Mass Effect 5 genannt – wurde beendet. EA hat entschieden, das Projekt nicht weiterzuführen.

Wann wurde das nächste Mass Effect angekündigt?

Im Dezember 2020 bei den Game Awards, mit einem kurzen Teaser. Einen Titel, eine Plattform oder einen Termin hat EA danach nie genannt. Nach knapp sechs Jahren in früher Entwicklung wurde das Projekt jetzt eingestellt.

Gibt es noch ein neues Dragon Age?

Dazu gibt es keine Ankündigung. Die Marke gehört EA, ein neues Spiel ist aber nicht in Arbeit, soweit bekannt.

Warum wurde BioWare geschlossen?

EA begründet die Entscheidung damit, sich auf weniger, größere Projekte zu konzentrieren. Davor lagen mehrere Kürzungsrunden seit 2023, schwache Verkäufe von Dragon Age: The Veilguard und die milliardenschwere Übernahme von EA durch ein Investorenkonsortium.

Kann ich meine BioWare-Spiele weiter spielen?

EA hat keine Änderungen an bereits erschienenen Spielen angekündigt. Star Wars: The Old Republic wird seit 2023 ohnehin von Broadsword Online Games betreut.

Stand: Oktober 2026. Quellen: offizielles EA-Schreiben „Building EA's Next Chapter“ auf ea.com (21.10.2026), Abschiedspost von BioWare in den sozialen Medien, Bericht von Bloomberg (über GameSpot und Kotaku), frühere Studio-Updates von BioWare (2023 und 2025), Video von Mark Darrah auf YouTube (21.10.2026), Berichte zur Steuergutschrift in Alberta (März 2025). Stellenzahlen stammen aus Medienberichten und sind von EA nicht bestätigt.

Jens Deckardt
Autor

Jens Deckardt

Jens Deckardt ist Gründer von Banrado.de und leidenschaftlicher Gamer mit über 20 Jahren Erfahrung. Seine Schwerpunkte liegen auf Survival-MMOs wie Dune Awakening und Conan Exiles, aber auch Warframe, Fallout 76 und Red Dead Online gehören zu seinen Favoriten. Mit Banrado.de möchte er deutschsprachigen Spielern praxisnahe Guides, Builds und Tipps liefern — von Spielern für Spieler.

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