Witcher 3 Remastered Patch 5.01: alle Änderungen, Fixes nach Plattform und der Switch-2-Patch
- 📋 Alle Patches seit dem Start im Überblick
- ⚔️ Was 5.01 im Spiel ändert
- 🖥️ Fixes nach Plattform
- 💾 Spielstand-Fix und zwei Dinge, die nach dem Update auffallen
- 🔧 Was 5.00b und Hotfix 5.00c schon behoben haben
- ⚠️ Bekannte offene Probleme
- 🎮 Was noch kommt: der Switch-2-Patch
- ❓ FAQ zum Witcher 3 Remastered Patch
Der neueste Witcher 3 Remastered Patch trägt die Nummer 5.01 und ist seit dem 8. Oktober 2026 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S verfügbar. Er bringt laut CD Projekt Red 33 Änderungen, darunter Schadensreflexion für den Explodierenden Schild, einen Fix für Probleme mit Speicherdaten und neue Grafikoptionen auf Konsole.
Die Switch-2-Fassung bekommt diesen Patch noch nicht, dort arbeitet das Studio an einem eigenen Update. Was das Remaster insgesamt verändert hat, steht in unserem Überblick zu Witcher 3 Remastered. Hier geht es nur um die Aktualisierungen seit dem Start.
📋 Alle Patches seit dem Start im Überblick
Seit dem Release von Witcher 3 Remastered am 29. September hat CD Projekt Red auf thewitcher.com drei Aktualisierungen angekündigt. Wichtig ist die Plattform: Nicht jeder Witcher 3 Remastered Patch erreicht jedes System.
| Patch | Datum | Plattformen | Schwerpunkt |
|---|---|---|---|
| 5.00b | 1. Oktober 2026 | PS5, Xbox Series X|S, Xbox Play Anywhere (PC) | DLSS-Fix, Beleuchtung, Angleichung an die PC-Fassung |
| Hotfix 5.00c | 1. Oktober 2026 | nur PC: Steam, GOG, Epic, Battle.net, Xbox Play Anywhere | Speichern und Laden, Sprachausgabe, HairWorks |
| 5.01 | 8. Oktober 2026 | PC, PS5, Xbox Series X|S | 33 Änderungen an Gameplay, Oberfläche, Grafik und Spielständen |
| Switch-2-Update | ohne Termin | Nintendo Switch 2 | Angleichung an die anderen Fassungen, Bildschärfe |
Die Zahl 33 haben wir selbst nachgezählt: Die offiziellen Notizen zu 5.01 listen 10 Einträge unter Gameplay, 4 zur Benutzeroberfläche, 7 für den PC, 6 für Konsolen und 6 unter Sonstiges.
⚔️ Was 5.01 im Spiel ändert
Die einzige echte Gameplay-Neuerung betrifft den Skilltree: Der Fähigkeit Explodierender Schild (Exploding Shield) wurde Schadensreflexion hinzugefügt. Wie viel Schaden zurückgeworfen wird, nennt CD Projekt Red nicht. Wer Quen-Builds spielt, sollte die Fähigkeit nach dem Update trotzdem neu bewerten.
Bis auf überarbeitete Leiter-Animationen sind alle anderen Gameplay-Einträge Fehlerbehebungen. Die wichtigsten für den Alltag:
- Klingenöle: Das automatische Auftragen von Klingenölen funktionierte nur, wenn die Funktion in der laufenden Sitzung eingeschaltet wurde. Jetzt bleibt sie aktiv.
- Ausweichen: Ausweichen konnte verzögert reagieren. Gleichzeitiges Sprinten und Ausweichen hat Geralts Ausdauer komplett geleert. Beides ist behoben.
- Synergie: Der Bonus der Fähigkeit Synergie zeigte falsche Werte an.
- Bomben: Eine Bombe ließ sich werfen, obwohl die Option dafür deaktiviert war.
- Boote: Gesteuerte Boote konnten unkontrolliert losfahren und Kollisionen mit dem Gelände ignorieren.
- Kleinigkeiten: bessere Leiter-Animationen, kein Hängenbleiben an toten Gegnern nach einem Aard-Finisher, Vesemir wiederholt beim mehrfachen Wirken von Quen nicht mehr dieselbe Zeile.
In der Oberfläche verschwindet die Meldung „Du hast einen Fähigkeitspunkt erhalten!“ jetzt zuverlässig, das Tutorial zu Tränken erscheint wieder nach dem Öffnen des Reiters Verbrauchsgegenstände, und einige verschobene Fortschrittsbalken sitzen wieder richtig.
🖥️ Fixes nach Plattform
PC
Auf dem PC räumt der Witcher 3 Remastered Patch vor allem bei den Grafikeinstellungen auf. Die GTAO-Qualität wird nach einem Neustart nicht mehr zurückgesetzt. Grafikvoreinstellungen schalten DLSS oder XeSS nicht mehr auf GPUs ein, die das nicht unterstützen. Das Spiel wählt nicht mehr gelegentlich die falsche GPU, was vor allem Laptops mit zwei Grafikchips betreffen dürfte.
Eine Änderung solltest du kennen: Die dynamische Auflösungsskalierung steht ab Werk jetzt auf AUS. Wer sie nutzen will, muss sie selbst einschalten. Außerdem zeigt die Einstellung nach einem Wechsel der Kantenglättung nicht mehr den falschen Wert an. Den Fix für Bildfehler, die die dynamische Auflösungsskalierung in bestimmten Konfigurationen verursacht hat, führt CD Projekt Red dagegen unter Sonstiges, also ohne Plattformangabe. Wer auf einem PC-Handheld spielt, sollte diese Einstellung nach dem Update gezielt prüfen. Welche Geräte dafür taugen, steht in unserem Ratgeber zum Gaming Handheld.
PS5 und Xbox Series X|S
Konsolenspieler von Witcher 3 Remastered bekommen erstmals Optionen für Bloom, Lichtstrahlen und Tiefenschärfe in den Grafikeinstellungen. Dazu kommen nicht näher beschriebene Leistungsoptimierungen. Auf der PS5 wurden die Einstellungen bisher bei jedem Spielstart zurückgesetzt, das ist behoben. Auf der normalen PS5 stimmten die Bildratenbegrenzungen in einigen Grafikmodi nicht. Die ukrainische Textlokalisierung ist jetzt in allen Regionen verfügbar.
Der Fix für die zu leise Sprachausgabe nach dem Blättern im Pausenmenü kam auf dem PC schon mit Hotfix 5.00c und gilt mit 5.01 auch auf Konsole.
Ohne Plattformangabe
Ohne Zuordnung zu einer Plattform stehen unter Sonstiges Anpassungen an Bloom, Tone Mapping, Charakterbeleuchtung, Raytracing und Path Tracing. Vegetation reagiert wieder auf Kollisionen. Dazu kommen zwei Punkte, die nach dem Update auffallen werden und kein Fehler sind.
💾 Spielstand-Fix und zwei Dinge, die nach dem Update auffallen
Der wichtigste Eintrag ist knapp formuliert: CD Projekt Red hat ein Problem behoben, das Speicherdaten beeinträchtigen konnte, und Maßnahmen für bereits betroffene Spielstände ergänzt. Welche Spielstände betroffen waren und was die Maßnahmen konkret tun, steht nicht in den Notizen. Wer einen Spielstand mit Auffälligkeiten hat, lädt ihn nach dem Update am besten einmal und prüft Inventar und Questlog.
Zwei Dinge sehen nach Fehler aus, sind aber angekündigt:
- Zustimmungsbildschirm: Wegen Backend-Problemen erscheint der Bildschirm zur Zustimmung zu den Richtlinien erneut. Du musst deine Auswahl noch einmal bestätigen.
- Truhe in Wyzima: „Meine Belohnungen“ und Twitch- oder Bilibili-Drops landen jetzt auch dann in der Truhe, wenn du sie schon einmal geöffnet hattest. Einige Gegenstände können dabei doppelt auftauchen. CD Projekt Red schreibt dazu: „Betrachtet sie als Bonus!“
🔧 Was 5.00b und Hotfix 5.00c schon behoben haben
Patch 5.00b vom 1. Oktober ging an PS5, Xbox Series X|S und die PC-Fassung über Xbox Play Anywhere. Er machte DLSS in der Play-Anywhere-Version auf dem PC wieder verfügbar, hellte zu dunkle Innenräume auf und brachte die Konsolen näher an die PC-Fassung heran.
Am selben Tag folgte Hotfix 5.00c nur für den PC. Er behob unter anderem, dass Speichern und Laden scheiterte, wenn der Pfad zum Dokumente-Ordner Sonderzeichen enthielt. Nach unserer Einschätzung dürfte das vor allem Windows-Konten mit Umlauten im Benutzernamen getroffen haben, die auf deutschen Rechnern nicht selten sind. Außerdem: zu leise Sprachausgabe nach dem Pausenmenü, Grafikanpassungen in Velen, zurückgenommene HairWorks-Änderung, nicht gespeicherte Telemetrie-Einstellungen, fehlende GOG-Erfolge und eine nicht startbare Classic-Version 1.32.
⚠️ Bekannte offene Probleme
Eine offizielle Liste bekannter Fehler in Witcher 3 Remastered gibt es nicht. Mit den Notizen zu 5.00b schrieb CD Projekt Red, man untersuche die Probleme, die über das Portal für den technischen Support gemeldet werden, und bereite einen PC-Hotfix für das Speicherproblem vor. Das war Hotfix 5.00c. Fehler meldest du also am besten dort.
Zur Einordnung der Lage nach dem Start: Windows Central zitiert einen Reddit-Beitrag, nach dem das Remaster mit „spielzerstörenden Bugs“ (im Original „game breaking bugs“) erschienen sei, und nennt das Speicherproblem und DLSS. Der Autor selbst fand das Spiel nach 5.00b auf dem Xbox Ally X noch unrund, mit fehlerhafter Beleuchtung und schwacher Leistung. Das sind Spieler- und Presseberichte, keine Aussagen des Studios, und sie stammen aus der Zeit vor Version 5.01.
🎮 Was noch kommt: der Switch-2-Patch
Für die Switch 2 hat CD Projekt Red mit den Notizen zu 5.01 ein eigenes Update angekündigt. Es soll die Fassung näher an die anderen Plattformen bringen, die globalen Änderungen übernehmen und Switch-2-spezifische Punkte verbessern, ausdrücklich genannt sind Bildklarheit und Bildschärfe. Einen Termin gibt es nicht, weitere Informationen sollen in den Tagen nach dem 8. Oktober folgen.
Daraus folgt: Alles, was 5.00b, 5.00c und 5.01 beheben, gilt auf der Switch 2 noch nicht automatisch. Wer dort spielt, wartet auf den eigenen Witcher 3 Remastered Patch. Wer bis dahin unterwegs spielt, findet passende Ergänzungen in unserem Artikel zum Switch-2-Zubehör.
❓ FAQ zum Witcher 3 Remastered Patch
Welcher Witcher 3 Remastered Patch ist der neueste?
Patch 5.01 vom 8. Oktober 2026 für PC, PS5 und Xbox Series X|S. Für die Switch 2 ist ein eigenes Update in Arbeit.
Was ändert Patch 5.01 am Gameplay?
Der Explodierende Schild reflektiert jetzt Schaden. Dazu kommen Fixes für Ausweichen, Ausdauer, Klingenöle, Bomben, Boote und den Bonus der Fähigkeit Synergie.
Gibt es schon einen Switch-2-Patch?
Nein. CD Projekt Red hat ihn angekündigt, mit dem Ziel besserer Bildschärfe und gleicher Änderungen wie auf den anderen Plattformen, aber ohne Termin.
Warum sind Gegenstände in der Truhe in Wyzima doppelt?
Mit 5.01 landen Belohnungen und Drops auch in einer bereits geöffneten Truhe. Dabei können Gegenstände doppelt erscheinen. CD Projekt Red weist selbst darauf hin und schreibt: „Betrachtet sie als Bonus!“
Warum fragt das Spiel erneut nach meiner Zustimmung?
Wegen Backend-Problemen erscheint der Zustimmungsbildschirm nach dem Update noch einmal. Du bestätigst deine Auswahl einfach erneut.
Bekommt die PS5 Hotfix 5.00c?
Nein, 5.00c war nur für den PC. Die PS5 bekam am selben Tag 5.00b und jetzt 5.01, das den Sprachausgabe-Fix auch auf Konsole bringt.
Stand: 10.10.2026, Quellen geprüft am 08.10.2026. Grundlage sind die offiziellen Patchnotes zu 5.00b, Hotfix 5.00c und 5.01 auf thewitcher.com, die deutschen Begriffe stammen aus den deutschen Fassungen der Patchnotes zu 5.00b und 5.01 auf thewitcher.com/de. Hotfix 5.00c liegt nur auf Englisch vor. Die Berichte zu Bugs nach dem Start stammen von Windows Central und sind Spieler- beziehungsweise Presseangaben, keine Aussagen von CD Projekt Red.
Noch keine Kommentare. Sei der Erste! 🎮