Dune Awakening Spicerückstände: woher, wofür und wie viele pro Tag
- 🧪 Was Spicerückstände sind
- ⚗️ Woher Spicerückstände kommen: die drei Spiceraffinerien
- 🔧 Wofür du Spicerückstände brauchst
- 🧮 Was eine Basis pro Tag an Spicerückständen frisst
- 🔄 Spicerückstände oder Melange: was zuerst knapp wird
- 🏜️ Spicesand für die Rückstände beschaffen
- ❓ Häufige Fragen zu Spicerückständen
Dune Awakening Spicerückstände (Spice Residue) bekommst du nur als Nebenprodukt, wenn du in einer Spiceraffinerie Spicesand zu Spice-Melange verarbeitest. Gebraucht werden sie laut Spieldaten für genau drei Dinge: Industrielles Schmiermittel, den Fortschrittlichen Partikelfilter und die Mit Spice aufbereitete Treibstoffzelle.
Alle drei halten Maschinen in deiner Basis am Laufen. Deshalb verbrauchst du Spicerückstände Tag für Tag, ob du aktiv spielst oder nicht. Hier stehen alle Quellen, alle Rezepte und eine Rechnung, wie viel Spicesand eine voll versorgte Basis pro Tag wirklich braucht.
🧪 Was Spicerückstände sind
Im deutschen Client schreibt sich das Item zusammen, gesucht wird oft getrennt als „Spice Rückstände“. Die deutsche Datenbank dune.gaming.tools, die ihre Werte aus den Spieldateien von Dune Awakening liest, führt Spicerückstände unter „Unbehandelte Ressourcen“ mit Stufe 2. Die Item-Beschreibung im deutschen Client lautet: „Für die Fertigung hilfreiche Rückstände der Raffinierung von Spice“.
| Eigenschaft | Wert |
|---|---|
| Stufe | 2 |
| Volumen | 0,08 |
| Stapelgröße | 1.000 |
| Verlust beim Tod | nein (laut Community-Wiki) |
| Grundverkaufspreis | 10 Solaris (laut Community-Wiki) |
Mit 0,08 Volumen sind die Rückstände eines der leichtesten Materialien in Dune Awakening. 1.000 Stück belegen 80 Volumen. Das Transportproblem liegt also nicht bei den Rückständen, sondern beim Spicesand davor. Einen Händler, der sie verkauft, nennt die Datenbank nicht. Auch einen Vertrag, der sie als Belohnung ausgibt, habe ich dort nicht gefunden.
⚗️ Woher Spicerückstände kommen: die drei Spiceraffinerien
Spicerückstände fallen in Dune Awakening bei jedem Durchgang einer Spiceraffinerie zusätzlich zur Melange an. Die Datenbank führt drei Stationen:
| Station | Spicesand | Wasser | Dauer | Melange | Rückstände |
|---|---|---|---|---|---|
| Spiceraffinerie | 100 | 750 | 180 s | 1 | 5 |
| Mittelgroße Spiceraffinerie | 750 | 7.000 | 450 s | 10 | 75 |
| Große Spiceraffinerie | 10.000 | 75.000 | 2.700 s | 200 | 1.000 |
Die Wiki-Seite „Spice Refinery“ auf awakening.wiki nennt dieselben Werte. Die Wiki-Seite „Spice Residue“ zeigt dagegen für die mittelgroße Station nur 50 Rückstände und deutlich weniger Wasser. Ich halte mich an die Datenbank, die auf Hotfix 1.5.3.7 steht. Was dir dein Raffinerie-Fenster im Spiel anzeigt, gilt.
Die eigene Rechnung: Rückstände pro Spicesand
Hier liegt ein Unterschied, den kaum ein Guide erwähnt. Die kleine Spiceraffinerie liefert 5 Rückstände auf 100 Spicesand, also 0,05 pro Sand. Die mittelgroße liefert 75 auf 750, die große 1.000 auf 10.000. Beide kommen damit auf 0,1 pro Sand.
Wer in Dune Awakening viele Rückstände braucht, bekommt in der mittelgroßen Station aus derselben Menge Spicesand doppelt so viele Rückstände wie in der kleinen. Bei der Melange ist der Vorteil kleiner: 75 statt 100 Sand pro Melange. Der Umstieg auf die mittelgroße Station lohnt sich in Dune Awakening also für die Rückstände stärker als für die Melange.
Der Haken sind die Baukosten. Die Spiceraffinerie kostet laut Datenbank 120 Duraluminium-Barren, 100 Silikonblock, 60 Kobaltpaste und 50 Komplexe Maschine. Die mittelgroße verlangt 225 Plastanium-Barren, 190 Silikonblock, 105 Spice-Melange, 80 Komplexe Maschine und 140 Kobaltpaste. Sie gehört damit klar in die Plastanium-Phase, Rezept und Vorkette stehen im Guide zum Plastanium herstellen.
🔧 Wofür du Spicerückstände brauchst
Die Datenbank nennt für Dune Awakening genau drei Rezepte mit Spicerückständen. Alle drei sind Verbrauchsgüter für Basis-Maschinen:
| Produkt | Station | Rückstände | Ergebnis | Laufzeit |
|---|---|---|---|---|
| Industrielles Schmiermittel | Kleine oder Mittelgroße Chemieraffinerie | 5 | 10 Stück | je 1 h 30 min |
| Mit Spice aufbereitete Treibstoffzelle | Mittelgroße Chemieraffinerie | 48 | 10 Stück | je 1 h 30 min |
| Fortschrittlicher Partikelfilter | Fortschrittlicher Überlebensfabrikator | 50 | 1 Stück | 1 Tag |
Industrielles Schmiermittel
Das Schmiermittel hält laut Item-Text die gerichteten Windturbinen am Laufen. Die Gerichtete Windturbine erzeugt laut Community-Wiki 350 Energie. Das Rezept kostet in der Mittelgroßen Chemieraffinerie 6 Treibstoffzellen, 4 Silikonblock, 5 Spicerückstände und 15 Wasser für 10 Einheiten (30 Sekunden). In der kleinen Station sind es 8 Treibstoffzellen bei 40 Sekunden, die Menge an Rückständen bleibt gleich.
Mit Spice aufbereitete Treibstoffzelle
Sie ist in Dune Awakening der Brennstoff für den Spicebetriebenen Generator. 30 Treibstoffzellen, 48 Rückstände, 2 Verstrahlte Schlacke und 200 Wasser ergeben 10 Zellen. Wie Funcom das Rezept mit Update 1.4 von 65 auf 48 Rückstände gesenkt hat und was der Generator leistet, steht ausführlich im Guide zu den Treibstoffzellen für den Spice-Generator. Die Verstrahlte Schlacke dafür kommt aus Wracks, siehe Komponenten farmen.
Fortschrittlicher Partikelfilter
Der Filter schützt laut Item-Text größere Windfallen vor Sand und Staub. Er kostet 50 Rückstände, 6 Plastanium-Barren, 20 Pflanzenfasern, 12 Silikonblock, 1 Spice-Melange und 210 Wasser. Laut Community-Wiki braucht die Große Windfalle einen Filter, um zu arbeiten, und nimmt den normalen oder den fortschrittlichen.
Ein Detail, das in Dune Awakening Rückstände spart: Der normale Partikelfilter hält 12 Stunden und kostet laut Datenbank (Stand 1.5.3.7) 5 Duraluminium-Barren, 15 Pflanzenfasern, 8 Silikonblock und 130 Wasser, aber keine Rückstände. Das Community-Wiki führt ihn noch mit 15 Rückständen. Wer also knapp ist, nimmt zwei normale Filter pro Tag statt eines fortschrittlichen.
🧮 Was eine Basis pro Tag an Spicerückständen frisst
Jetzt die eigentliche Rechnung, aus den Laufzeiten oben. Ein Tag hat 24 Stunden, also 16 Takte zu je 90 Minuten:
| Maschine im Dauerbetrieb | Verbrauch pro Tag | Rückstände pro Tag |
|---|---|---|
| Gerichtete Windturbine | 16 Industrielles Schmiermittel | 8 |
| Spicebetriebener Generator | 16 aufbereitete Treibstoffzellen | 76,8 |
| Große Windfalle mit fortschrittlichem Filter | 1 Fortschrittlicher Partikelfilter | 50 |
| Große Windfalle mit normalem Filter | 2 Partikelfilter | 0 |
Eine Basis mit je einer Turbine, einem Generator und einer Großen Windfalle mit fortschrittlichem Filter braucht damit rund 135 Spicerückstände am Tag. Das ist mehr, als eine einzelne Mittelgroße Spiceraffinerie mit 75 pro Durchgang in einem Lauf liefert. In der mittelgroßen oder großen Spiceraffinerie sind das 1.350 Spicesand, in der kleinen 2.700. Nebenbei entstehen in der mittelgroßen Station 18 Melange.
Die Rechnung zeigt auch, wo die Rückstände wirklich hingehen. Die Windturbine ist mit 8 pro Tag fast bedeutungslos. Der Generator verbraucht knapp zehnmal so viel. Wer Spicesand sparen will, setzt bei Generator und Filter an, nicht bei der Turbine. Alle Werte sind eigene Rechnungen mit Datenbank-Rezepten und setzen voraus, dass die Maschinen rund um die Uhr laufen.
🔄 Spicerückstände oder Melange: was zuerst knapp wird
Viele Spieler raffinieren in Dune Awakening nur, wenn ein Rezept nach Melange verlangt. Für die Rückstände ist das die falsche Reihenfolge. Rechne die Tagesmenge oben zurück: 135 Rückstände entsprechen in der mittelgroßen Station 1,8 Durchgängen, also gut 13 Minuten Laufzeit.
Dabei entstehen 18 Melange, die du gar nicht unbedingt brauchst. Melange kannst du verkaufen oder für Endgame-Rezepte lagern. Umgekehrt geht das nicht: Wer nur für Melange raffiniert und den Generator laufen lässt, merkt den Engpass erst, wenn die Treibstoffzellen ausgehen und die Basis dunkel wird.
Ein zweiter Punkt betrifft das Wasser. Für 135 Rückstände gehen in der kleinen Spiceraffinerie 20.250 Wasser drauf, in der mittelgroßen 12.600. Die mittelgroße spart also nicht nur Spicesand, sondern auch Wasser. Wie du die Versorgung dafür aufbaust, steht im Wasser-Guide.
🏜️ Spicesand für die Rückstände beschaffen
Ohne Spicesand keine Rückstände. Den holst du mit dem Statischen Kompaktor aus Spice-Feldern, die nach einem Spice Blow entstehen, im Hagga-Becken kleiner, in der Deep Desert größer. Wie du dabei dem Sandwurm entkommst und welche Route sich lohnt, steht im Spice-Farmen-Guide.
Ein Tipp aus der Rechnung oben: Raffiniere nicht nur dann, wenn du Melange brauchst. Jeder Durchgang füllt auch den Vorrat an Spicerückständen. Bei 1.000er-Stapeln und 0,08 Volumen kannst du große Mengen lagern, ohne Platz zu verlieren. Wo die Raffinerien in der Basis stehen sollten und wie Strom und Wasser mitwachsen, erklärt der Basisbau-Guide.
Seit Update 1.5 brauchst du für sechs Endgame-Gebäude keine Melange mehr, darunter die Mittelgroße Chemieraffinerie. Was das für deinen Spice-Bedarf heißt, steht im Überblick zu Update 1.5. Für die Rückstände ändert sich dadurch nichts: Die drei Verbrauchsrezepte sind gleich geblieben.
❓ Häufige Fragen zu Spicerückständen
Wie bekomme ich in Dune Awakening Spicerückstände?
Nur über die Spiceraffinerie. Jeder Durchgang liefert neben Melange auch Rückstände, in der mittelgroßen Station 75 pro 750 Spicesand.
Kann ich in Dune Awakening Spicerückstände kaufen?
Die Datenbank nennt keinen Händler, der sie verkauft. Verkaufen kannst du sie laut Community-Wiki für 10 Solaris pro Stück.
Welche Spiceraffinerie liefert in Dune Awakening die meisten Rückstände?
Pro Spicesand liefern die mittelgroße und die große gleich viel, nämlich doppelt so viel wie die kleine Spiceraffinerie.
Wofür werden Spicerückstände verwendet?
Für Industrielles Schmiermittel, die Mit Spice aufbereitete Treibstoffzelle und den Fortschrittlichen Partikelfilter. Ein Lebensmittel-Rezept mit Spicerückständen führt die Datenbank nicht.
Braucht der normale Partikelfilter Rückstände?
Laut Datenbank auf Stand 1.5.3.7 nicht. Das Community-Wiki führt noch ein älteres Rezept mit 15 Rückständen.
Stand: 14.10.2026, Dune Awakening Update 1.5 mit Hotfix 1.5.3.7 vom 09.10.2026. Die offiziellen Patchnotes zu Update 1.5, den Hotfixes bis 1.5.3.7 und zum Public Test Client 1.5.15.0 nennen keine Änderung an Spicerückständen oder an den Raffinerie-Rezepten.
Quellen: Item-Texte, Rezepte, Laufzeiten und Baukosten aus der Datenbank dune.gaming.tools (aus den Spieldateien, Seiten mit Stand 1.5.3.6 und 1.5.3.7). Grundpreis, Todesverlust, Energie der Windturbine und Filterbedarf der Großen Windfalle aus dem Community-Wiki awakening.wiki. Die Tagesrechnungen sind eigene Rechnungen und nicht von Funcom bestätigt.
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